🧲 Actions mécaniques et diagramme objet-interaction ‖ Physique-chimie ‖ Collège
Summary
TLDRCette vidéo explique les concepts d'action mécanique en physique, distinguant les actions de contact et à distance. Elle introduit le principe d'action réciproque et guide à travers la construction de diagrammes objets-interactions pour visualiser les interactions mécaniques entre objets, en illustrant avec des exemples tels qu'une pomme qui tombe et un ordinateur sur une table.
Takeaways
- 🔧 L'action mécanique en physique concerne les actions qui déforment, modifient la trajectoire ou la vitesse d'un objet.
- 🤔 Les actions non mécaniques, comme penser ou réfléchir, ne sont pas étudiées en physique.
- 👥 Une action mécanique nécessite au moins deux objets : un acteur qui exerce l'action et un receveur qui la subit.
- 👆 Il existe deux types d'actions mécaniques : locales (à un point) et réparties (sur une surface ou un volume).
- 👣 L'action mécanique de contact implique un point de contact entre les objets, tandis que l'action à distance n'en implique pas.
- 💨 Par exemple, le vent agit sur la voile d'un bateau par une action de contact, et la Terre attire une pomme par une action à distance.
- 🔄 Le principe d'action réciproque (troisième loi de Newton) signifie que si un objet A agit sur un objet B, B agit également sur A.
- 🔗 Un diagramme objets interactions, aussi appelé diagramme DER, montre les interactions mécaniques entre un objet étudié et d'autres objets.
- 📐 Pour construire un DER, on identifie d'abord l'objet étudié (système), puis les objets avec lesquels il interagit, et on les relie avec des flèches.
- 🔄 Les flèches doubles en pointillés représentent les interactions à distance, et les flèches continues représentent les interactions de contact.
- 🌐 Chaque objet sur Terre ou à proximité est soumis à la gravité terrestre, ce qui signifie qu'il est attiré vers le centre de la Terre.
- 🪂 L'exemple du parachutiste montre que bien que tous les objets attirent la Terre, c'est la Terre qui a une masse beaucoup plus grande, donc elle ne bouge pas.
Q & A
Quelle est la définition d'une action mécanique en physique?
-En physique, une action mécanique se réfère à des interactions qui ont pour effet de déformer un objet, de modifier la trajectoire d'un objet ou de changer sa vitesse, comme écraser une canette, taper dans un ballon ou pousser un chariot.
Quels sont les types d'actions mécaniques mentionnés dans le script?
-Les actions mécaniques mentionnées sont les actions de contact, où l'objet agit sur un autre en le touchant, et les actions à distance, où l'objet agit sur un autre sans le toucher, comme la gravité.
Quel est le principe d'action réciproque et comment s'applique-t-il?
-Le principe d'action réciproque, aussi connu comme la troisième loi de Newton, stipule que lorsque deux objets interagissent, l'un agit sur l'autre et réciproquement. Cela signifie que si un objet A pousse un objet B, l'objet B pousse également l'objet A.
Comment construisez-vous un diagramme objets interactions, aussi appelé diagramme de Derby?
-Pour construire un diagramme de Derby, on identifie d'abord l'objet étudié (le système) et le place au centre dans un ovale. Ensuite, on note tous les objets qui interagissent avec le système en les plaçant aussi dans des ovales. Enfin, on relie le système aux objets avec des doubles flèches, en utilisant des flèches pointillées pour les interactions à distance et des flèches continues pour les interactions de contact.
Quels sont les exemples donnés de l'action mécanique de contact dans le script?
-Les exemples d'actions mécaniques de contact donnés sont un joueur de foot qui frappe un ballon avec son pied et l'action du vent sur la voile d'un bateau.
Quels sont les exemples donnés de l'action mécanique à distance dans le script?
-Les exemples d'actions mécaniques à distance donnés sont l'action d'un aimant sur un autre et l'action de la Terre sur une pomme, illustrant le phénomène de la gravité.
Pourquoi est-il important de toujours inclure l'interaction entre la Terre et un objet lorsqu'on étudie un système?
-Il est important d'inclure l'interaction entre la Terre et un objet car toute matière est soumise à la gravité terrestre, ce qui signifie que l'objet est attiré vers le centre de la Terre et, réciproquement, attire la Terre vers lui, même si l'effet est négligeable en raison de la masse beaucoup plus grande de la Terre.
Quel est le deuxième exemple donné dans le script pour illustrer un diagramme objets interactions?
-Le deuxième exemple donné est un ordinateur posé sur une table. L'ordinateur est le système d'étude, et il est en interaction avec la Terre (ou le centre de la Terre) et la table, avec des doubles flèches en pointillés et continues pour représenter ces interactions.
Comment le script explique-t-il la différence entre les interactions de contact et les interactions à distance?
-Le script explique que les interactions de contact se produisent lorsque deux objets se touchent, comme un pied frappant un ballon, et sont représentées par des doubles flèches continues. Les interactions à distance se produisent sans contact physique, comme la gravité entre la Terre et un objet, et sont représentées par des doubles flèches pointillées.
Quel est le message clé du script sur la gravité terrestre et l'interaction à distance?
-Le message clé est que tout objet sur Terre ou à proximité est soumis à la gravité terrestre, ce qui signifie qu'il est attiré vers le centre de la Terre. Cependant, en raison de la différence de masse, l'objet léger comme un parachutiste se déplace, tandis que la Terre, étant beaucoup plus massive, reste en place.
Outlines
🔧 Comprendre les actions mécaniques en physique
Ce paragraphe introduit les concepts d'actions mécaniques en physique, en se concentrant sur les interactions entre objets qui peuvent causer des déformations, modifier des trajectoires ou changer des vitesses. Il différencie les actions mécaniques des actions non mécaniques, comme la pensée ou la réflexion, qui ne sont pas pertinentes en physique. Il explique également les deux types d'actions mécaniques : celles de contact, où un objet agit sur un autre en le touchant, et celles à distance, où l'action est exercée sans contact, comme la gravité. Le paragraphe insiste sur le principe d'action réciproque, aussi connu que la troisième loi de Newton, qui stipule que toute interaction entre deux objets est réciproque.
📚 Création d'un diagramme objets interactions (D.O.I)
Le second paragraphe détaille le processus de construction d'un diagramme objets interactions (D.O.I), également appelé diagramme Derby. Il explique que pour identifier les interactions, il faut d'abord déterminer l'objet étudié, le 'système', et le placer au centre d'un ovale sur le diagramme. Ensuite, noter tous les objets qui interagissent avec le système autour de celui-ci, également dans des ovales. La dernière étape consiste à relier le système aux objets avec une double flèche, en pointillés pour les interactions à distance et en traits continus pour les interactions de contact, soulignant que ces flèches représentent deux actions réciproques. Le paragraphe fournit également des exemples pratiques, comme la chute d'une pomme et la situation d'un ordinateur sur une table, pour illustrer comment appliquer ces concepts dans des scénarios concrets.
Mindmap
Keywords
💡Action mécanique
💡Acteur et Reçveur
💡Interaction à distance
💡Interaction de contact
💡Principe d'action réciproque
💡Diagramme objets interactions
💡Système
💡Gravité terrestre
💡Flèche double
💡Exemples concrets
Highlights
La vidéo traite de l'action mécanique et de la construction d'un diagramme objets interactions.
L'action mécanique en physique concerne les déformations ou modifications de trajectoire des objets.
Il existe des actions non mécaniques, comme penser ou réfléchir, qui ne sont pas étudiées en physique.
L'action mécanique nécessite au moins deux objets : l'acteur et le récepteur.
Les actions mécaniques peuvent être localisées ou réparties sur une surface ou un volume.
Les actions mécaniques de contact impliquent un point de contact entre les objets.
Les actions mécaniques à distance agissent sans toucher l'objet, comme la gravité.
Le principe d'action réciproque, ou la troisième loi de Newton, est introduit.
L'interaction est définie comme une action mécanique réciproque entre deux objets.
Un objet peut être impliqué dans plusieurs interactions simultanément.
Le diagramme objets interactions, aussi appelé diagramme de Derby, est expliqué.
Les étapes pour construire un diagramme de Derby sont présentées.
L'importance de l'interaction entre un objet et la Terre est soulignée.
Les différences entre les interactions de contact et à distance sont illustrées.
Un exemple de pomme tombant d'un arbre est utilisé pour expliquer les interactions.
Un exemple d'ordinateur posé sur une table est utilisé pour illustrer les interactions.
La gravité terrestre est mentionnée comme interaction à distance pour tous les objets à proximité de la Terre.
L'effet de la masse sur l'interaction à distance entre un objet et la Terre est discuté.
Le parachutiste est utilisé comme exemple pour montrer l'interaction à distance avec la Terre.
La vidéo conclut en rappelant l'importance de comprendre les interactions mécaniques.
Transcripts
bonjour et bienvenue dans cette vidéo
dans laquelle il sera question d action
mécanique et dans laquelle on apprendra
ensemble à construire un diagramme
objets interactions comment sont dans un
premier temps par définir ce qu'est une
action mécanique en physique en physique
on s'intéresse uniquement aux actions
dites mécaniques qui ont soit pour effet
de déformer un objet par exemple lorsqu
on écrase une canette vide de modifier
la trajectoire d'un objet ça peut être
le cas d'une personne qui tapent dans un
ballon ou alors de modifier la vitesse
d'un objet comme par exemple lorsqu'on
pousse un chariot qui est initialement
immobile bien entendu il existe
également des actions non mécanique
comme penser à quelqu'un ou alors
réfléchir ces actions non mécanique
n'auront pas d'intérêt en physique
d'autre part quand le terme action est
employé cela sous-entend que l'on parle
d'une action mécanique au final
lorsqu'une action mécanique a lieu cela
nécessite au moins 2 objets d'une part
un objet qui va exercer l'action que
l'on appellera l'acteur et l'autre qu'il
a subie rang que l'on appellera le
receveur une action mécanique peut être
soit localisé lorsqu'elle va s'exercer
en un point ou alors être répartie si
elle s'exerce sur une surface où sur un
volume d'autre part il existe deux types
d'actions mécanique d'une part l'action
mécanique dit de contacts lorsque
l'objet va agir sur un autre en le
touchant il y aura donc un point de
contact on parlera dans ce cas-là
d'action mécanique localiser ou une zone
de contact et dans ce cas là il s'agira
d'une action mécanique répartie comme
exemples d'actions mécanique de contact
on peut citer un joueur de foot qui fera
par malon avec son pied ou alors
l'action du vent sur la voile d'un
bateau l'autre type d'action mécanique l
action mécanique à distance cette fois
ci un objet va agir sur un autre sans le
toucher une action mécanique à distance
est toujours répartis en effet l'acteur
h sur l'ensemble du receveur et non pas
en un point particulier de ce dernier on
peut par exemple citer l'action d'un
aimant sur un autre ou alors l'action de
la terre sur une pomme en effet la terre
va attirer la paume vers elle c'est le
phénomène de gravité maintenant que la
définition d'actions mécanique a été
donnée passons aux diagrammes objets
interactions il faut retenir que
l'action mécanique d'un objet assure un
objet b implique nécessairement que
l'objet bea fils lui aussi finalement
sur l'objet à c'est ce qu'on appelle le
principe d action réciproque ou la
troisième loi de newton pour les plus
curieux d'entre vous lorsque deux objets
à ghislain sur l'autre on parlera alors
d'interaction il s'agit d'une action
mécanique réciproque entre deux objets
le préfixe inter signifiant entre
seulement voilà un objet peut être
impliqué dans plusieurs interactions à
la fois il sera donc intéressant de
recenser l'ensemble des interactions
dans lesquels il est impliqué en
construisant ce qu'on appelle un
diagramme objets interactions que l'on
appelle également un derby voyons
quelles sont les étapes de construction
d'un derby dans un premier temps il est
nécessaire d' identifier l'objet étudié
que l'on appellera le système on le
placera au centre du diy dans un ovale
dans une seconde étape il faut noter
autour du système tous les objets qui
vont interagir avec lui en les plaçant
là aussi dans des ovales enfin dans une
dernière étape il faut relier le système
aux objets par une double flèche soit
une double flèche en pointillés
lorsqu'on a affaire à une interaction à
distance ou alors une double flèche en
trait continu lorsqu'il s'agit d'une
interaction de contacts ici dans notre
exemple le système est en interaction à
distance avec l'objet numéro un est en
interaction de contact avec l'objet
numéro 2 gardez bien en tête que cette
double flèche est en fait deux flèches
simple en effet le système agit sur les
objets mais les objets agissent eux
aussi sur le système plutôt que de
mettre deux flèches simple on préférera
m une flèche double comme ceci pour être
sûr que tout cela est bien compris
réalisons deux exemples intéressons-nous
dans le premier d'entre eux à une pomme
qui tombe d'un arbre l'objet étudié et
donc ici la pomme que l'on placera au
centre du théorie voyons maintenant avec
quoi cette pomme est en interaction
gardez en tête que dans la très grande
majorité des cas il s'agira de systèmes
placé au voisinage de la terre ou sur la
terre ainsi il sera important de
toujours faire apparaître l'interaction
entre le système et la terre ou le
centre de la terre d'autre part la pomme
lorsqu'elle chute est en interaction
avec l'air il faut maintenant pour
compléter notre des eaux y placer les
double flèche la peau mais l'air étant
en contact il s'agira d'une interaction
de contact on placera donc une double
flèche entre et continue le centre de la
terre et la pomme n'étant pas en contact
l'un avec l'autre il s'agira d'une
interaction à distance et on placera une
double flèche en pointillés
l'interaction entre le système et l'air
est bien souvent degli g dans la plupart
des délits puisque l'air n'a pas un
effet considérable sur le mouvement du
système réalisons maintenant un deuxième
et dernier exemple avec un ordinateur
posé sur une table le système ici l
ordinateur il s'agit en effet de l'objet
que l'on va étudier il faut maintenant
voir avec quoi cet ordinateur est en
interaction rappelez vous que cet
ordinateur placé au voisinage de la
terre sera donc en interaction avec la
terre ou le centre de la terre
d'autre part cet ordinateur est en
interaction avec la table sur laquelle
il repose on négligera ici l'interaction
entre l'ordinateur et l'air l'air
n'ayant pas une action importante sur
l'ordinateur l'ordinateur et la table
étant en contact il s'agira d'une
interaction deux compacts et le centre
de la terre et l'ordinateur n'étant pas
en contact on placera donc une double
flèche en pointillés indiquant qu'il
s'agit ici d'une interaction à distance
pour terminer cette vidéo faisant une
remarque importante
on l'a dit tout à l'heure tout objet qui
se trouve sur la terre ou à son
voisinage est soumis à la gravité
terrestre ce qui signifie que l'objet
est attiré vers le centre de la terre
seulement voilà il faut avoir à l'esprit
que l'objet à dire lui aussi la terre
vers lui mettant bien plus léger c'est à
dire sa masse étant bien inférieure à
celle de la terre c'est lui qui se
déplacera et non l inverse prenons le
cas d'un parachutiste qui est donc
soumis lui aussi à la gravité terrestre
cela signifie que le parachutiste est
attiré par la terre mais attention le
parachutiste attire lui aussi la terre
vers lui seulement voilà la masse du
parachutiste est très largement
inférieur à la masse de la terre qui ne
bougera donc pas seul le parachutiste
lui bougera il y a donc bien une
interaction à distance entre le
parachutiste et la terre cette vidéo est
maintenant terminée j'espère qu'elle a
été clair n'hésitez pas à vous abonner à
ma chaîne youtube et je vous dis à très
bientôt pour de nouvelles vidéos
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