Susan Kare | 2018 AIGA Medalist
Summary
TLDREl guion de video narra la experiencia del diseñador gráfico en su carrera, desde sus inicios en el diseño de mosaicos hasta su trabajo en grandes empresas tecnológicas como Apple y su influencia en interfaces gráficas. Se destaca su colaboración con Andy Hertzfeld y la creación de iconos y elementos visuales significativos para el Macintosh, su papel como director creativo en NeXT y su enfoque en la simplicidad y la amabilidad en el diseño. Más adelante, se menciona su trabajo en proyectos como Windows Solitaire y la integración de gráficos en Facebook Messenger, así como su actual rol en Pinterest, donde se enfoca en diseños amistosos y humanos, inspirados en el contenido global.
Takeaways
- 🎨 La creación de ceniceritos de mosaico fue una de las primeras experiencias en diseño digital del hablante.
- 🖥️ Andy Hertzfeld, un amigo de la escuela secundaria que trabajaba en Apple, necesitaba ayuda en diseño gráfico y el hablante aceptó el reto.
- 💻 El hablante se mostró impresionado por la interfaz gráfica de usuario de un prototipo Macintosh que permitía a personas sin conocimientos de computadoras interactuar con ellas.
- 🔍 El hablante fue una fuente única de diseño de mapa de bits, donde podía crear iconos bitmap a través de una cuadrícula de píxeles en blanco y negro.
- 📌 Se mencionan muchos aspectos a considerar al diseñar un ícono, como su significado, representación y público objetivo.
- 🖱️ El diseño de los botones de Twitter, las barras de desplazamiento y el lazo ('lasso') se discuten como ejemplos de diseño práctico y significativo.
- 😄 Se tuvo la oportunidad de diseñar una imagen del Macintosh sonriendo mientras el ordenador arrancaba, mostrando un enfoque amigable desde el principio.
- 🚀 Después de Apple, el hablante siguió a Steve Jobs a NeXT como director creativo, donde aprendió sobre la importancia de la tipografía y el uso efectivo de las fuentes.
- 🃏 Se menciona que el Solitario de Windows era el software más utilizado en el universo de Windows, comparando con el uso del tiempo antes de las redes sociales.
- 💌 Facebook tenía la idea de incorporar gráficos en los mensajes de Facebook, lo cual el hablante disfrutó de desarrollar, comparándolo con una tienda de regalos virtual.
- 📌 El hablante disfruta trabajar en Pinterest debido a la variedad de proyectos de diseño, desde iconos hasta gráficos para el café, inspirados por contenido mundial.
Q & A
¿Cuál fue la primera incursión del hablante en el diseño digital?
-Hacer ceniceros de mosaico fue su primera incursión en el diseño digital.
¿Quién era el amigo de la escuela secundaria del hablante que trabajaba en Apple?
-El amigo de la escuela secundaria del hablante que trabajaba en Apple era Andy Hertzfeld.
¿Qué necesitaba Andy Hertzfeld del hablante?
-Andy Hertzfeld necesitaba ayuda con el diseño gráfico.
¿Qué mostró Andy Hertzfeld al hablante que le permitió trabajar en el diseño gráfico?
-Andy Hertzfeld mostró un prototipo de Macintosh al hablante.
¿Qué tipo de interfaz tenía el prototipo de Macintosh?
-El prototipo de Macintosh tenía una interfaz gráfica de usuario.
¿Cómo describió el hablante su papel en el equipo de diseño de Macintosh?
-El hablante se describió como la única fuente de diseño de mapa de bits.
¿Qué herramienta desarrolló Andy Hertzfeld para el diseño de iconos?
-Andy Hertzfeld desarrolló un editor de iconos.
¿Qué consideraciones mencionó el hablante al crear iconos?
-Las consideraciones incluían qué es el icono, qué representa, para quién es, dónde lo verán y cuál es la esencia del símbolo.
¿Qué diseño creó el hablante para la pantalla de inicio del Macintosh?
-El hablante creó una imagen del Mac sonriendo para la pantalla de inicio.
¿Qué hizo el hablante después de dejar Apple?
-El hablante siguió a Steve Jobs a Next y se convirtió en el director creativo.
¿Qué aprendizaje importante mencionó el hablante sobre el uso de tipografías?
-El hablante mencionó que no se necesitan muchas tipografías, solo saber cómo usarlas.
¿Qué software mencionó el hablante que era el más utilizado en el universo de Windows?
-El hablante mencionó que el solitario de Windows era el software más utilizado.
¿Qué idea tuvo Facebook que involucraba gráficos?
-Facebook tuvo la idea de integrar gráficos en la mensajería de Facebook.
¿Dónde trabaja actualmente el hablante y qué tipo de proyectos de diseño realiza allí?
-El hablante trabaja actualmente en Pinterest y realiza una variedad de proyectos de diseño, incluidos iconos para el producto y gráficos para la cafetería.
¿Qué encuentra el hablante inspirador en su trabajo en Pinterest?
-El hablante encuentra inspirador el contenido de todo el mundo que influye en su trabajo.
Outlines
🎨 Primeros pasos en el diseño gráfico y la interfaz de usuario
El narrador comparte su experiencia en el diseño gráfico desde temprana edad, destacando su interés por el arreglo de mosaicos y cuadritos. Se menciona a su amigo Andy Hertzfeld, quien trabajaba en Apple y necesitaba ayuda en diseño gráfico. El narrador describe cómo la interfaz gráfica del Macintosh permitía a personas sin conocimientos técnicos interactuar con la computadora. Se destaca su papel como fuente de bitmap design, donde podía crear iconos y representar ideas a través de una cuadrícula de píxeles. Se mencionan detalles como la importancia de los símbolos y su influencia en el producto, como botones de Twitter, barras de desplazamiento y la herramienta 'lasso'. También se relata su experiencia en el diseño del logotipo de Apple durante el proceso de arranque de la computadora, enfatizando la filosofía de diseño amigable desde el comienzo.
🚀 Traslado a Next y experiencias en el diseño de software
El narrador describe su decisión de dejar Apple para seguir a Steve Jobs a la compañía Next, donde se desempeñó como director creativo. Se narra cómo Jobs enfatizaba la importancia de saber utilizar las tipografías en lugar de tener muchas. Se menciona la dinámica de trabajo en grupo y cómo esto puede ser un trade-off en una empresa con muchos tomadores de decisiones. El narrador reflexiona sobre su tiempo en su propia empresa de diseño, donde tuvo más control sobre sus proyectos.
🃏 Influencia en el diseño de juegos y redes sociales
Se relata cómo el narrador trabajó en el diseño del juego de solitario para Windows, que se convirtió en el software más utilizado en el universo de Windows. Se menciona la analogía con el uso del tiempo antes de la existencia de las redes sociales como Facebook. Se narra cómo Facebook tuvo la idea de introducir gráficos en sus mensajes, lo cual el narrador disfrutó al trabajar en ese proyecto, comparándolo con tener una tienda de regalos virtuales.
📌 Trabajo en Pinterest y búsqueda de la humanidad en el diseño
El narrador expresa su aprecio por trabajar en Pinterest, donde se involucra en una variedad de proyectos de diseño, desde iconos para el producto hasta gráficos para una cafetería. Se destaca cómo el contenido de todo el mundo inspira su trabajo. El narrador se describe a sí mismo como alguien que busca hacer las cosas un poco amigables y humanas, y cómo esta filosofía se refleja en su trabajo, lo que encuentra muy agradable.
Mindmap
Keywords
💡diseño digital
💡Andy Hertzfeld
💡interfaz gráfica de usuario
💡bitmap
💡icono
💡diseño simbólico
💡Steve Jobs
💡tipo de letra
💡Windows Solitaire
💡Facebook Messenger
Highlights
Making mosaic ashtrays was an early introduction to digital design.
Andy Hertzfeld, working at Apple, needed graphic design help.
A prototype Macintosh with a graphical user interface was shown.
Bitmap design involved arranging pixels in a grid.
Andy wrote an icon editor for creating simple icons.
Design considerations included representation, audience, and context.
Twitter buttons, scroll bars, and the lasso were designed for user interaction.
An image of the Mac smiling during boot-up was created.
Design was driven by friendliness rather than metrics.
The speaker followed Steve Jobs to Next as a creative director.
At Next, the importance of understanding typefaces was emphasized.
Working in a company involves trade-offs with many decision-makers.
Windows Solitaire was considered the most used software on Windows.
Facebook wanted to bring graphics into messaging.
The idea was to create a virtual gift shop.
Working at Pinterest involves a variety of design projects.
Content from around the world inspires the speaker's work.
The speaker aims to make things friendly and humane.
Transcripts
[Music]
making mosaic ashtrays was probably my
earliest foray into digital design maybe
there's just something about arranging
tiles and squares my high school friend
Andy Hertzfeld who was working at Apple
he needed some graphic design help I
thought sure I can give it a shot
he showed me a prototype Macintosh a
graphical user interface allowed people
that didn't know anything about
computers to get a computer to do
something I represented the target
audience I was a sole source of bitmap
design people would say oh I need a this
or that and I could just make it a
bitmap display is like a grid you had a
certain number of pixels ones and zeros
black or white
Andy wrote an icon editor you could just
tap a square in that grid and turn it
from black to white even just a tiny
icon there are a lot of considerations
what is it what does it represent who's
it for where are they gonna see it what
is really the heart of the thing that
means a symbol these details
cumulatively had an effect on the
product Twitter buttons look like scroll
bars and we did the lasso because we
need a way to grab something I was asked
to do an image while the computer was
booting up there was the opportunity to
draw the Mac and have it smile it was
really designed driven not metrics
driven it would be friendly from the
get-go I left Apple to follow Steve Jobs
to next and be the creative director and
that seemed like a great challenge
I was able to work with all R and don't
get scared this is not the time one
thing he said was you don't need a lot
of typefaces you just need to know how
to use them there's so much pleasure in
the group nature of projects but it's a
trade off at a company because there are
a lot of decision-makers the work that I
did on my own design firm I had a lot
more control slate said that Windows
solitaire was the most used piece of
software in the Windows universe that's
kind of like how you wasted time before
there was social media Facebook had an
idea to bring graphics into Facebook
messaging I loved the idea it was like
having a virtual gift shop I enjoy
working at Pinterest because I work on a
variety of different kinds of design
projects icons for the product graphics
for the cafe there's so much content
from all over the world that inspires me
in my work I love to make things a
little bit friendly and humane a little
spoonful of that informs my work I find
that so pleasurable
you
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