Unreal Engine Optimization: Hard and Soft References
Summary
TLDR在本教程中,作者讲解了如何优化虚幻引擎游戏中的内存使用。通过了解每个元素的内存占用,作者展示了如何使用软引用而不是硬引用来减少不常用物体(如无人机)的内存负担。通过使用异步加载类节点,只有在需要时才加载这些资产,从而提高游戏的性能和内存效率。此外,教程还强调了硬引用适用于常用元素,如武器。总体而言,优化内存能有效提升游戏性能,尤其是大型游戏项目。
Takeaways
- 😀 每个游戏元素都会占用一定的内存,特别是在RAM中。
- 😀 通过右键点击蓝图并查看‘Size Map’,可以查看每个元素占用的内存大小。
- 😀 使用硬引用(如直接引用蓝图)会导致元素始终加载在内存中,从而浪费内存。
- 😀 为了节省内存,可以使用软引用(soft references)来延迟加载不常用的元素。
- 😀 通过‘Async Load Class’节点,可以实现软引用加载蓝图,避免在游戏开始时占用过多内存。
- 😀 在调整蓝图引用时,确保删除旧的引用节点,否则它们仍然会保持元素在内存中。
- 😀 软引用加载的元素不会立即占用内存,只有在需要时才会加载。
- 😀 通过‘Reference View’查看蓝图引用,能够分辨哪些是软引用(粉色)和硬引用(白色)。
- 😀 软引用加载虽然节省内存,但可能会导致性能稍微下降,因此仅适用于不常用的元素。
- 😀 对于游戏中常用的元素(如武器),应保持硬引用,以确保它们始终处于内存中并随时可用。
- 😀 优化游戏中的内存使用可以提高性能,尤其是对于大型游戏和复杂蓝图。
Q & A
什么是硬引用和软引用,它们在优化内存中有什么区别?
-硬引用是在游戏中直接加载和保持在内存中的对象或资产,而软引用则是延迟加载的,它只在需要时才被加载到内存中。硬引用会消耗更多的内存,适用于常常使用的对象;软引用适用于不经常使用的对象,能够节省内存空间。
如何查看某个资产在内存中占用了多少空间?
-可以右键点击蓝图,选择'大小映射'来查看每个元素在内存中的占用情况。在这里,你可以看到每个元素(如角色蓝图、UI等)占用了多少内存。
为什么我的角色蓝图加载了不必要的资产,如无人机?
-因为角色蓝图中存在硬引用,一旦它们被加载,即使不使用这些资产,它们仍然会占用内存。比如,在你的案例中,无人机蓝图在按下输入键时被加载到内存中,直到删除相关节点才会被释放。
如何优化内存使用,减少不必要的资产加载?
-使用'异步加载类资产'节点来加载资产,而不是硬引用。通过这种方式,你可以使用软引用来延迟加载这些资产,只有在需要的时候才加载它们,从而节省内存。
软引用的加载方式会带来什么样的性能影响?
-软引用的加载方式会较慢,因为它是异步加载的。这意味着在加载时可能会导致延迟,特别是当游戏需要迅速访问某个资产时。因此,软引用应仅用于不常使用的资产。
为什么不能将所有资产都使用软引用?
-虽然软引用有助于减少内存占用,但它的异步加载方式比较慢,可能会影响游戏的流畅度。对于常常需要的资产(例如武器),应使用硬引用以确保它们随时可以访问而不会造成延迟。
如何查看角色蓝图与其他资产之间的引用关系?
-可以通过右键点击角色蓝图并选择'引用视图'来查看所有与角色蓝图相关的硬引用和软引用。硬引用通常以白色显示,而软引用则以粉色显示。
如何优化FPS游戏中的内存使用?
-在FPS游戏中,应该将玩家武器等常用资产保持在内存中(使用硬引用),而对于不常使用的元素(如无人机、手雷等),则使用软引用进行异步加载,以减少内存的占用。
异步加载类资产节点的正确用法是什么?
-将'异步加载类资产'节点与'类转换'节点结合使用。选择需要加载的资产(如无人机蓝图),并将其连接到合适的节点上,这样就能在需要时动态加载该资产,而不会将它永久保留在内存中。
内存优化的最佳实践是什么?
-使用硬引用加载常用的资产,如武器、角色等;使用软引用加载不常用的资产,如无人机、手雷等;定期监控和测试游戏的内存使用情况,确保没有不必要的资产占用过多内存。
Outlines
Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.
Upgrade durchführenMindmap
Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.
Upgrade durchführenKeywords
Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.
Upgrade durchführenHighlights
Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.
Upgrade durchführenTranscripts
Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.
Upgrade durchführenWeitere ähnliche Videos ansehen
New apk without Activation for play games with keyboard and mouse in mobile like Computer |free fire
Unreal Engine Optimization: Update Your AnimBluprint Properly
Playmaker Load Scenes Async Additive
Unreal Engine 5 RPG Tutorial Series - #2: Locomotion - Blendspace, Crouching and Procedural Leaning!
Civil SDK
一招让你的ChatGPT变聪明|context window原理讲解
5.0 / 5 (0 votes)