Vektor pada dimensi tiga | Vektor dimensi 3
Summary
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Takeaways
- đ Definition von Vektoren im dreidimensionalen Raum: Vektoren bestehen aus drei Achsen: X, Y und Z, die senkrecht zueinander stehen.
- đ LĂ€nge eines Vektors im 3D-Raum: Die LĂ€nge eines Vektors wird mit der Pythagoras-Formel berechnet (Wurzel aus xÂČ + yÂČ + zÂČ).
- đ Beispiel 1 fĂŒr die Berechnung der VektorlĂ€nge: FĂŒr den Vektor a (1, 2, 3) ist die LĂ€nge â14 Einheiten.
- đ Beispiel 2 fĂŒr die Berechnung der VektorlĂ€nge: FĂŒr den Vektor b (2, -1, -2) ist die LĂ€nge 3 Einheiten.
- đ Positionvektor im 3D-Raum: Ein Vektor, der vom Ursprung (0, 0, 0) zu einem Punkt (x, y, z) zeigt, wird als Positionsvektor bezeichnet.
- đ Einheitliche Vektoren: Einheitsvektoren wie i (1, 0, 0), j (0, 1, 0) und k (0, 0, 1) haben eine LĂ€nge von 1.
- đ Berechnung des Einheitsvektors: Der Einheitsvektor eines gegebenen Vektors wird durch Teilen des Vektors durch seine LĂ€nge berechnet.
- đ Vektoraddition: Vektoren werden komponentenweise addiert (x + x, y + y, z + z).
- đ Vektorsubtraktion: Ăhnlich wie bei der Addition, aber hier werden die Komponenten subtrahiert.
- đ Skalarmultiplikation: Ein Vektor wird mit einer Zahl (Skalar) multipliziert, indem jeder Vektorkomponente der Skalarwert multipliziert wird.
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