Recorrido por el Museo de la Historia de la Computación en Mountain View, California
Summary
TLDREste script nos lleva en un viaje a través de la historia de la computación en el Museo de la Historia de la Computación en Mountain View, California. Comenzando con las reglas de cálculo del siglo XVII, avanza hacia la era de las calculadoras manuales, pasando por los primeros sistemas de tarjetas perforadas de IBM, y la revolución de los censos en Estados Unidos. Luego, exploramos la evolución de las computadoras, desde la rana Corporation de 1953 con su memoria limitada, hasta la miniaturización de los discos duros y la aparición de la tarjeta de memoria de 1 GB en 2000. El recorrido no podría estar completo sin mencionar las primeras supercomputadoras como la Cray 1, los primeros prototipos de Apple, y la competencia entre Apple y IBM en la década de 1980. Además, destaca la influencia de la computadora personal, los avances en los métodos de entrada, y cómo la revolución de las interfaces gráficas cambió la forma en que interactuamos con la tecnología. Finalmente, el script concluye con la evolución de las computadoras portátiles y la aparición de los smartphones, mostrando la trayectoria de la computación y su impacto en la sociedad.
Takeaways
- 🏛️ Estamos en el Museo de la Historia de la Computación en Mountain View, California, donde se recorren los orígenes y la evolución de la tecnología informática.
- 📏 Comenzaron con las reglas de cálculo del siglo XVII, que eran herramientas para realizar mediciones y operaciones aritméticas.
- 🧮 Las calculadoras semiautomáticas facilitaban la vida a los contadores, quienes antes realizaban sumas, restas, divisiones y multiplicaciones a mano.
- 📋 A principios del siglo XX, los primeros sistemas de tarjetas perforadas de IBM permitían programar y procesar información de acuerdo a los patrones de perforación.
- 🧮 IBM también se destacó por su involucramiento en la realización de censos en Estados Unidos, utilizando máquinas especializadas para el recuento de personas.
- 💾 En 1953, la computadora de la RAND Corporation tenía una memoria de 1024 palabras, lo que era significativo para esa época, aunque la capacidad de almacenamiento era limitada en comparación con los estándares modernos.
- 🔌 El concepto de un Patch panel, donde se conectan cables para transmitir información, es fundamental en la operación de microprocesadores modernos.
- 🎶 Un disco duro de 29 megas en 1965 era capaz de almacenar una cantidad de información considerada como de varios años de contabilidad en ese momento.
- 📀 Los avances en la miniaturización del almacenamiento, desde cintas magnéticas hasta discos duros modernos, han permitido una capacidad de almacenamiento masiva en dispositivos cada vez más pequeños.
- 📱 La evolución de la capacidad de almacenamiento se refleja en cómo una tarjeta de 1 GB del año 2000 parece obsoleta comparada con las capacidades de almacenamiento de los teléfonos inteligentes modernos.
- 💻 La supercomputadora Cray-1, utilizada en la UNAM en 1975, era un ejemplo temprano de la potencia de cómputo y el diseño innovador en la computación de alto rendimiento.
- 📱 La batalla por la predominancia en la computación personal finalizó con la victoria de los teléfonos inteligentes, pero en la década de 1980, la IBM PC y el sistema operativo de Bill Gates marcaron un hito en la historia de la computación personal.
Q & A
¿Dónde se encuentra el museo de la historia de la computación mencionado en el guión?
-El museo de la historia de la computación se encuentra en Mountain View, California.
¿Cuándo se originaron las reglas de cálculo y cuál fue su propósito?
-Las reglas de cálculo originaron alrededor del año 1600 y eran utilizadas para realizar mediciones y operaciones aritméticas.
¿Qué tipo de tarjetas perforadas desarrolló IBM y para qué se utilizaron?
-IBM desarrolló tarjetas perforadas que se utilizaban para almacenar información y programar máquinas. Estas tarjetas también se utilizaron para realizar censos en los Estados Unidos.
¿Cuál fue la capacidad de memoria de la computadora de la Rant Corporation en 1953?
-La capacidad de memoria de la computadora de la Rant Corporation en 1953 era de 1024 palabras, donde cada palabra podía ser de 2 bits, 4 bits o un byte.
¿Cómo se relaciona el panel de parcheo con el funcionamiento de un microprocesador?
-El panel de parcheo se utilizaba para conectar y desconectar cables, lo que permitía desarrollar funciones de una computadora de manera manual. Esto es similar a cómo un microprocesador ejecuta instrucciones, pero en lugar de cables, utiliza circuitos integrados.
¿Cuál fue la capacidad de almacenamiento de los discos duros en 1965 y cómo se compara con los tamaños de almacenamiento actuales?
-Los discos duros en 1965 tenían una capacidad de almacenamiento de 29 megas, lo que era suficiente para almacenar información de varios años contable. En comparación, los teléfonos inteligentes modernos pueden tener hasta 128 GB de almacenamiento.
¿Qué es la computadora personal IBM PC y cuáles fueron sus objetivos iniciales?
-La computadora personal IBM PC, lanzada en 1981, fue una reacción de IBM al proyecto de Apple.Inicialmente, IBM planeaba vender solo 100,000 equipos, pensando que sería un capricho para el público.
¿Cómo se llamaba el dispositivo que los franceses utilizaron antes de los ordenadores personales y que permitió intercambiar información básica a través del teléfono?
-El dispositivo se llamaba Minitel y fue una revolución en su época, permitiendo intercambiar información básica y ser utilizado para encuentros sociales.
¿Quién fue el creador de la supercomputadora Cray-1 y cuál fue su propósito?
-La supercomputadora Cray-1 fue creada por Seymour Cray y se utilizaba para realizar cálculos complejos en muy poco tiempo.
¿Cuál fue el primer proyecto de Steve Jobs después del Apple II y por qué resultó en un fracaso?
-El primer proyecto de Steve Jobs después del Apple II fue la computadora Lisa. Resultó en un fracaso debido a su alto costo y a que no se vendieron muchas unidades.
¿Qué dispositivo de almacenamiento de datos fue sustituido por la nube y cuáles son algunos ejemplos de sus antecesores?
-El disco duro mecánico fue sustituido por la nube. Algunos ejemplos de sus antecesores incluyen cintas magnéticas, discos floppy de diferentes tamaños y unidades de almacenamiento óptico.
Outlines
🏛️ Explorando el Museo de la Historia de la Computación
El primer párrafo nos lleva a través del Museo de la Historia de la Computación en Mountain View, California. Se mencionan los orígenes con las reglas de cálculo de 1600 y se destaca la evolución de las calculadoras, que facilitaban la vida de los contadores al realizar operaciones de forma semiautomática. Se habla de los primeros sistemas de tarjetas perforadas de IBM y cómo estas tarjetas eran utilizadas para programar y almacenar información. Además, se menciona el uso de estas tarjetas en los censos de Estados Unidos. El desarrollo de la computación se muestra a través de la presentación de diferentes equipos, desde la computadora de la RAND Corporation de 1953 con una memoria de 1024 palabras, hasta la miniaturización de los discos duros y la tarjeta de 1 GB del año 2000. Este párrafo cubre una amplia gama de avances en la computación y su impacto en la forma en que se almacena y se procesa la información.
📈 Avances en la Computación y la Supercomputación
El segundo párrafo se enfoca en la evolución de la computación, desde las primeras computadoras hasta las supercomputadoras. Destaca la computadora de la RAND Corporation de 1953 y su capacidad de memoria y cálculo. Luego, se menciona la supercomputadora Cray-1, utilizada para realizar cálculos complejos en muy poco tiempo. La narración continúa con la historia de la Apple 1 y la Apple 2, así como el impacto que tuvo la computadora personal IBM PC en el mercado. También se exploran diferentes métodos de entrada de datos, desde teclados y mouses tradicionales hasta innovaciones como lentes de realidad virtual y dispositivos como el minitel francés, que revolucionaron la comunicación y la interacción con las computadoras.
📱 La Revolución de las Computadoras Portátiles y los Dispositivos Móviles
El tercer párrafo abarca la transformación de las computadoras de escritorio a dispositivos portátiles y móviles. Se destaca la evolución de los dispositivos de Apple, desde el fracaso comercial del Lisa hasta el éxito de la Macintosh y la línea de productos MacBook. También se menciona el impacto de la computadora personal Commodore y la competencia con otros sistemas operativos como Amiga. La narración incluye la historia de los primeros tabletas y dispositivos personales, como la EO Personal Communicator y la Palm Pilot, que sentaron las bases para los dispositivos móviles modernos. Finalmente, se menciona el立方体(Cube) de Apple, que, aunque no fue un éxito comercial, contribuyó significativamente al desarrollo del operativo macOS y la línea actual de productos de Apple.
Mindmap
Keywords
💡Museo de la Historia de la Computación
💡Reglas de Cálculo
💡Calculadoras
💡Tarjetas Perforadas
💡Computadora de la RAND Corporation
💡Panel de Parcheo
💡Disco Duro
💡Cray 1
💡Apple 1
💡IBM PC
💡Minitel
Highlights
El comienzo de la historia de la computación se encuentra en las reglas de cálculo de 1600, lo que marca un hito en el desarrollo de las herramientas de medición y cálculo.
Las calculadoras semiautomáticas de principios del siglo XX facilitaban enormemente la vida de los contadores al realizar operaciones aritméticas sin necesidad de hacerlo manualmente.
Los primeros sistemas de tarjetas perforadas de IBM, a principios de 1900, permitían el almacenamiento y procesamiento de información de manera programada.
La utilización de tarjetas perforadas por parte de IBM en los censos de Estados Unidos representó un gran avance en el procesamiento de datos.
La computadora de la RAND Corporation en 1953, con una memoria de 1024 palabras y una capacidad limitada, reflejaba los límites tecnológicos de la época.
La evolución del panel de parcheo a los microprocesadores modernos muestra la transición de los cables físicos a la ejecución de instrucciones en silicio.
Los discos de 5 megas de capacidad de almacenamiento en los años 60 equivalían a almacenar información de varios años de contabilidad.
La miniaturización de los discos duros, desde los grandes discos mecánicos hasta los iPods y dispositivos modernos, demuestra la gran transformación en la tecnología de almacenamiento.
La tarjeta de memoria de 1 GB del año 2000 contrasta con las capacidades actuales de los teléfonos inteligentes, que ofrecen hasta 128 GB de almacenamiento.
La supercomputadora Cray-1, utilizada en la UNAM en 1975, destaca por su diseño innovador y su capacidad de realizar cálculos complejos en muy poco tiempo.
La Apple I, presentada en 1976 por Steve Wozniak, marcó el inicio de la revolución de las computadoras personales.
La Apple II fue el primer modelo de Apple que tuvo un gran éxito comercial, estableciendo un estándar en el mercado.
La computadora personal IBM PC de 1981, con su sistema operativo adquirido de Bill Gates, sentó las bases para la era de las computadoras personales.
La aparición de la Minitel en Francia representó una revolución en la comunicación y el intercambio de información, actuando como un precursor del Tinder moderno.
La versión original de la computadora Xerox Alto introdujo la interfaz gráfica y el uso del mouse, lo que cambiaría la forma en que se interactuaba con las computadoras.
El fracaso comercial de la computadora LISA de Apple en 1983 contrasta con el éxito posterior de la Macintosh, que popularizó la interfaz gráfica.
La evolución de las computadoras portátiles, desde la Sony de calidad superior hasta la Osborne 1 y la Powerbook de Apple, muestra el desarrollo de la movilidad y el diseño.
Las calculadoras y los primeros dispositivos personales como el organizer de Psion marcan los inicios de la computación portátil y móvil.
El立方体形状的 NeXT Cube de Steve Jobs, aunque un fracaso en términos comerciales, proporcionó las bases para el sistema operativo OSX y el éxito futuro de Apple.
Transcripts
estamos en el museo de la historia de la
computación aquí en Mountain View en
California y te invito a que demos un
rápido
recorrido aquí empezó todo con las
reglas de cálculo 1600 o sea hace ya
muchos años están estos artefactos para
hacer mediciones una regla de cálculo a
mí no me tocó afortunadamente Pero bueno
Ahí dice cómo usarla si alguien quiere
venir aquí al museo y practicar quién
sumaba y restaba todo el tiempo y hasta
la fecha los contadores estas
calculadoras les facilitaban la vida
porque no había que hacerlo a mano y
normalmente sumaban y restaban y
dividían y multiplicaban muchos números
y con esto podían hacerlo de forma
semiautomática es
1912 por ahí más o menos 1900 y bueno
llegamos a esto que fue uno de los
primeros sistemas de tarjetas perforadas
esto de IBM ahí está una tarjeta
perforada para que la vean
aquí primero acomodaba las tarjetas de
acuerdo a lo que se le programaba
dependiendo del tipo de información que
tenía y posteriormente eran leídas las
tarjetas qué qué leía finalmente unos y
ceros IBM tuvo ganó unos contratos para
hacer los censos aquí en Estados Unidos
en no sé qué año 1900 y tantos y a
partir de ahí fue como se produjeron
muchas máquinas de estas para contar a
las personas en este país 5000 bulbos
soldados o colocados a mano ahí en en
ese gabinete gigantesco es lo que en
1953 ofrecía esta equipo esta
computadora de la rant Corporation el
tamaño de la memoria era de 1024
palabras pero palabras en el sentido de
cómputo que pueden ser 2 bits 4 bits
bytes la verdad es que es complicado de
explicar pero le cabía poca información
costó
470,000 esto es una computadora análoga
19 162 así está como digamos sin usar
sin programar y así está programada Este
es un panel de parcheo un Patch panel
donde conecta o digamos va haciendo
desarrollando las funciones que esto si
lo multiplicas por millones y millones y
le quitas los cables es lo que hace un
microprocesador realmente ejecuta
instrucciones aquí era de una por una
con un cable para que llevaran
información de un lugar a otro este
arreglo de arreglo porque son muchos
discos guardaba
5 megas giraba 100 revoluciones por
minuto o sea 10000 vueltas cada minuto
que es un buen considerando el tamaño yo
creo que sea un ruidero espantoso Cuánto
mide hoy una canción en MP3 unos 6 7
megas más o menos depende megas esta
unidad guardaba 29 megas o sea le cabían
cinco canciones de 6 megas más o menos
cinco canciones de 6 megas lo que pasa
es que de 29 megas en 1965 era
información de varios años contable
porque se guardaban los puros números
normalmente y bueno este era un disco
duro de esa capacidad antes de la nube y
que todo estuviera en la nube había que
guardar información en algún lugar aquí
tenemos algunos ejemplos de unidades de
almacenamiento de información que son
magnéticos eh cintas donde se grababa
información tipo cassette Este es un
flopy de 8 pulgadas eh un flopy de 5 1/4
un flopy de 3 y Med ya no se usan los
flopis arriba hay ejemplos de
almacenamiento óptico que normalmente
era nada más para escribir una sola vez
y por supuesto la
miniaturización de las formas de
almacenamiento todavía con discos
mecánicos llegó hasta esto por ejemplo
aquí un disco duro de Toshiba 2001 no
tiene tanto tiempo luego eh adentro de
este que es el iPod había un disco duro
mecánico también que da vueltas Oy eso
ya es historia estamos en el Museo Aquí
está una eh tarjeta de 1 GB del año 2000
todavía es viejísima 1 GB eh ojo hoy
tienes en tu teléfono cuánto 64 128 GB Y
di noom ya no tengo nada es una tarjeta
de 1 GB de hace algunos años ya hace 16
años digital esta compañía que ya no
existe hacía esto que era la bax Este es
el modelo 11 780 super mini computadora
que vendieron yo creo que mes en México
había muchas de estas bgs Pues esta era
la unidad central de proceso no costaba
más o menos 120,000 a 0,000 1 mega de
memoria en este caso Ram 1 millón de
instrucciones por segundo igual eh
digamos transportable se podía instalar
en un lugar no requería aire
acondicionado ni nada especial una de
las primeras o más famosas
supercomputadoras del mundo es la cray 1
de same cray el creador de estos equipos
eran básicamente usadas para hacer
muchos cálculos en muy poco tiempo el
diseño era muy vanguardista muy moderno
aquí pod ver adentro todos los cables
que unían en los componentes dentro de
la computadora Este es de
1976 costaba más o menos depende de la
configuración entre 6 millones y 10
millones de dólares memoria 32 megas la
velocidad 160 mf flops que son muchas
operaciones por segundo y de hecho en
México en la UNAM había una crey 1 un
día les platico en otra ocasión la
historia de Esa computadora pero estaba
una de estas estás en la UNAM
1975 es la portada de esa revista
popular Electronics donde aparece Esa
computadora que la podías comprar pero
venía sin armar tú estabas ahí días y
días armándola y te quedaba algo
parecido a eso era para gente que le
gustaba esto como un Hobby y esta
máquina la encendías y nada más prendían
los foquitos los leds la programaba
encendiendo y apagando los switchs que
están ahí así ponías digamos alimentaba
el programa le dabas run en algún lugar
y el resultado era también que prendían
y apagaban los foquitos Esa era la
máxima emoción de una microcomputadora
en
1975 pero la gran diferencia es que eso
lo tenías tú en tu casa en
1976 Steve bosniak llevó este prototipo
de la Apple 1 al club de cómputo y donde
se juntaban todos los nerds en aquel
tiempo él no le interesaba vender esto
en serie ni mucho menos eso fue Jobs
pero este es el prototipo de la Apple 1
en 1900 76 con 4k de memoria RAM aquí
tenemos ya la Apple 2 el primer modelo
que fue comercialmente muy exitoso
1977 es lo que te vendían lo conectabas
normalmente a un monitor luego Apple
hizo monitores y todo pero bueno eso es
la Apple 2 y aquí está finalmente Quién
ganó la batalla Bueno ahora ya la
ganaron los celulares pero en aquel
tiempo la ganó IBM con esto que era la
computadora personal ibpc
1981 este proyecto IBM eh fue como
reacción a ese proyecto de Apple y Ellos
pensaban vender nada más 100,000 equipos
era así como un caprichito vamos a
vender unas 100,000 de estas Quién va a
creer una computadora en su casa y luego
ya por eso fueron a comprar el operativo
primero se lo quisieron comprar a una
compañía que se llamaba cpm no y luego
fueron con Bill Gates y el resto de la
historia tú te lo sabes aquí hay
diferentes métodos de entrada desde
teclados extraños teclados tradicionales
de 101 teclas hoy en día mouses estos e
con bolita que se llamaban trag BS Mira
ese Híjole Mouse telefunken teclados muy
extraños que yo creo que nunca
funcionaron la idea era hacerlos
ergonómicos lentes en 3D
1968 de necio Siguen con el 3D Desde esa
época no sirve aquí hay unos lentes de
sega que eran el videojuego sega 1988 eh
otros tipos de teclados de membrana eh
este teclado era para que tú estuvieras
escribiendo Así esta forma nunca
funcionó nada de eso mouses de madera
joysticks en fin una gran cantidad de
métodos de entrada en el 81 los
franceses además de seguir viendo la
torre ifel y comer muchos quesitos y
vinos ricos inventaron esto que era
minitel toda una Revolución en su época
porque esto estaba en la casa antes de
las pces por supuesto y por el teléfono
enviaba y recibía información muy básica
era algo así parecido como esto había
varios servicios pero donde realmente se
hizo famosa la minitel es que era el
equivalente al tinder en aquel tiempo
los franceses siempre coquetos con la
minitel Pues digamos que intercambiaban
un poco más que mensajes y luego se
quedaban de ver y pues de ahí nacían
familias muy felices pero eso es
básicamente la interfase que llegaba con
la minitel que de este lado del
continente se llamaba teletext o
teletexto y es esto se transportaba
puede ser por teléfono o por el espacio
no utilizado del espectro de la
televisión y sin entrar en mucha
controversia de quién Le copió a quién
Esta es la versión original de la zerox
alto que es el equipo de cómputo que por
primera vez incorporó el concepto de una
interface gráfica no fue quien estás
pensando fue esta compañía zerox con ese
que era el Mouse o el ratón el concepto
del mouse es está horrible pero el
concepto de mover el cursor en la
pantalla Ahí estamos viendo una demo de
ese software para dibujar o algo así el
zerox Park parques Palo Alto research
Center Palo Alto está aquí a unas
cuantas millas donde estaba esta este
laboratorio de zerox y ahí fueron cuenta
la historia que fue Steve Jobs con su
equipo a ver qué estaban haciendo les
habían platicado de una computadora que
tenía una forma distinta de usarse y
tenía esto que era el ratón este equipo
fue fue lanzado Yo creo que no se
vendieron muchas en
1973 y ojo Este es el monitor así así es
el teclado pero el cpu está aquí abajo
esa mole es el cpu Lisa el siguiente
proyecto después del Apple 2 de Steve
Jobs que fue un fracaso absoluto nunca
de hecho nunca se vendieron muchas
1983 primera computadora con la
interface gráfica macintosh que fue como
el inicio del declive de Apple eh con
muchas ventas pero no las suficientes
para ar todo el crecimiento y esta era
Híjole cómo decirlo era una PC Armada en
un dormitorio de una universidad en
Austin y la Turbo PC de peces limited
fue la primera computadora antes de que
Michael Dell le pusiera su apellido a su
compañía esto que está ahí es la
commodor Big 20 luego sigió la comod 64
que vendieron millones de máquinas y
después sacó la amiga la amiga 500 la
amiga 1000 que era Híjole más o menos
hoy el asunto de Android ceros contra
iphoneros así er el asunto más o menos
entre amigueros y todos los demás la
historia se repite siempre computadoras
portátiles la siguiente evolución de la
computadora de escritoria aquí hay
algunas esa Sony se ve mucho mejor hecha
que las otras y luego tenemos esto que
no es un equipo para detonar misiles es
una computadora que se llama la osborn 1
del 81 está horrible esa yo la tuve la
Duo Doc de Apple Esa me la prestó Apple
hace puf 92 luego está esta que es la
powerbook de macintosh la 140 esta
thinkpad también la conocí en el bfly
Keyboard y luego aquí están las
calculadoras
eh Esa la tengo guardada en un cajón ya
no sirve eh la de mi padre y aquí está
esto pci organizer era una compañía
inglesa que desarrolló muchas
calculadoras digamos el antecesor a las
Palm Pilot y aquí tenemos algunos
fracasos que hubo con tabletas no ahí
está eh esta que es de fujitsu esa que
está ahí la eo personal communicator que
no sirvió ninguna funcionó aquí hay más
mucho más compactos ya sirvieron algunas
comercialmente exitosas la pal Pilot la
que comenzó la revolución de los iconos
los programas la pantalla Touch que
funcionaba esa compact que era la
competencia de ellos la ipack que
también vendieron muchísimo pero jalaba
con Windows ese era el gran problema
otros modelos de cas y bueno todo esto
fue Ah Híjole yo tuve esta máquina Scion
series 3 era una computadora
portátil muy padre no sería para nada
pero muy padre muy moderna y básicamente
tomabas notas uno de los caprichos
múltiples que tuvo Steve Jobs cuando lo
corrieron de Apple fue crear su
computadora perfecta Aquí está el cubo
next que fue un fracaso luto términos
comerciales pero sentó la base para el
operativo osx que todos usamos digamos
que Jobs gastó millones de dólares en ha
esta computadora que no vendió nada lo
recontratar todo esto a la basura y se
queda con el Software que es la base del
éxito de actualmente los equipos macou
las computadoras de Apple y
posteriormente el iPhone la verdad es
que podíamos estar aquí muchas horas yo
sí me echaría aquí un par de días Si
tuviera tiempo eh
viendo por supuesto todo y leyendo todo
el computer history museum aquí en
Mountain View en California en el Valle
del
silicio esperos te haya gustado este
rápido
recorrido
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