🚀 Cómo Modelar PERSONAJE 3D en 10 MINUTOS PASO a PASO - ⭐️TUTORIAL BLENDER⭐️

Thewaytofun
7 Nov 202010:12

Summary

TLDREste tutorial está diseñado para quienes desean iniciarse en el modelado 3D desde cero, usando Blender, un potente programa gratuito. El creador guía paso a paso para crear un personaje sencillo, explicando desde cómo manejar la interfaz hasta aplicar modificadores y materiales. A pesar de que el 3D puede parecer complicado al principio, con práctica se puede dominar. Además, invita a los seguidores a compartir sus creaciones en Instagram y anticipa un próximo tutorial para animar el personaje. Es ideal para quienes quieren aprender modelado 3D de forma entretenida y didáctica.

Takeaways

  • 🎬 Este tutorial está diseñado para personas que quieren empezar desde cero en el modelado 3D.
  • 🛠️ El programa utilizado es Blender, que es gratuito y muy potente, ideal para hacer 2D, 3D y efectos especiales.
  • 📦 El primer paso es modelar un personaje básico usando el cubo inicial de Blender y modificarlo con 'subdivision surface' para darle forma orgánica.
  • 👆 El tutorial explica cómo moverse por la interfaz de Blender usando el ratón y las teclas de acceso rápido.
  • 🔧 Se enseña a editar objetos en Blender entrando en el modo de edición con la tecla 'Tabulador', permitiendo modificar vértices, aristas y caras.
  • 🦵 Para crear las piernas del personaje, se añade un cilindro, se escala y se ajusta usando el modo de edición y modificadores como el 'mirror'.
  • 👓 El cristal de los ojos se modela a partir de un cubo, usando subdivisión para suavizar su forma, y eliminando caras no deseadas.
  • 🎒 Se crea una mochila usando un cubo que luego se ajusta con subdivisiones para darle la forma adecuada.
  • 🎨 Al final, se añaden materiales y colores a cada parte del modelo usando el editor de materiales y el motor de render Eevee.
  • 📱 El creador invita a los usuarios a compartir sus modelados en Instagram y anuncia un próximo tutorial sobre animación y rigging del personaje.

Q & A

  • ¿Por qué es Blender un buen programa para empezar en el modelado 3D?

    -Blender es un programa muy potente que permite crear tanto en 2D como en 3D, incluyendo efectos especiales, y lo mejor de todo es que es gratuito, lo que lo hace accesible para cualquier persona que quiera empezar en el mundo del modelado 3D.

  • ¿Cuál es el primer objeto que aparece en Blender al abrir el programa?

    -Al abrir Blender por primera vez, aparece un cubo en la pantalla, que se puede utilizar como base para comenzar a modelar un personaje u otros objetos.

  • ¿Qué atajos de teclado son útiles para moverse por la interfaz de Blender?

    -Para girar alrededor del objeto, se usa la rueda central del ratón. Si se desplaza hacia adelante o hacia atrás, uno puede acercarse o alejarse. Para seleccionar un objeto, se usa el botón izquierdo del ratón.

  • ¿Qué es el modificador 'Subdivision Surface' y para qué se utiliza?

    -El modificador 'Subdivision Surface' permite suavizar los objetos, dándoles una forma más orgánica, como se hace con el torso del personaje en el tutorial, aplicando 'Control + 2' para subdividir el cubo inicial.

  • ¿Cómo se puede editar un objeto en Blender?

    -Para editar un objeto en Blender, se debe pulsar la tecla 'Tabulador' para entrar en el modo de edición, donde se pueden manipular las caras, los vértices y las aristas del objeto.

  • ¿Cómo se crean las piernas del personaje en el tutorial?

    -Para crear las piernas, se añade un nuevo cilindro con 'Shift + A', se ajusta su número de vértices de 32 a 16 y luego se escala y desplaza para darle la forma deseada. También se usa el modificador 'Mirror' para duplicar la pierna en el otro lado.

  • ¿Qué función tiene el modificador 'Mirror'?

    -El modificador 'Mirror' permite duplicar un objeto de manera simétrica, haciendo que cualquier cambio en un lado se refleje automáticamente en el otro.

  • ¿Cómo se suavizan los objetos para que no se vean los polígonos?

    -Para suavizar un objeto y que no se vean los polígonos, se selecciona el objeto, se sale del modo de edición y se pulsa el botón derecho para elegir la opción 'Shade Smooth'. Esto aplica un suavizado a la superficie del objeto.

  • ¿Cómo se le añaden materiales y colores a los objetos en Blender?

    -Para añadir materiales y colores, se abre el 'Shader Editor', se selecciona el objeto, y se ajusta el color en la pestaña de materiales. Luego, se activa la esfera de vista de materiales para ver el resultado en tiempo real.

  • ¿Qué pasos seguir para ajustar las aristas y caras en la mochila del personaje?

    -Para ajustar la mochila, se entra en el modo de edición con 'Tabulador', se añaden cortes con 'Control + R' y se ajustan las aristas. Luego se aplica el 'Shade Smooth' para suavizar el modelo final.

Outlines

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