MRUV - Explicación, fórmulas y ejercicios

La Matemática TV
6 Aug 202022:10

Summary

TLDREn este video de Matemática TV se explica el movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV). El MRUV es un tipo de movimiento donde la trayectoria es recta y la velocidad cambia de manera proporcional en cada intervalo de tiempo debido a la aceleración constante. Se analiza cómo la aceleración afecta la velocidad y posición de un objeto en movimiento a lo largo del tiempo. También se muestra un ejemplo práctico de un auto que parte con cierta velocidad y se calcula su velocidad final y posición tras 20 segundos. Finalmente, se anticipan gráficos de velocidad, aceleración y posición para ilustrar mejor el concepto.

Takeaways

  • 📚 El movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV) implica que la velocidad cambia de manera proporcional a lo largo del tiempo.
  • 🚴‍♂️ Un ciclista recorre mayores distancias en intervalos de tiempo iguales, lo que indica que su velocidad está aumentando.
  • ⚡ La aceleración es lo que provoca el cambio de velocidad a lo largo del tiempo. Su fórmula es la variación de la velocidad dividida por la variación del tiempo.
  • 🔄 La aceleración constante implica que la velocidad cambia uniformemente en cada intervalo de tiempo.
  • 📈 Es útil hacer esquemas y establecer un sistema de referencia al resolver problemas de MRUV.
  • 📏 Tanto la velocidad, la aceleración y la posición son vectores con un punto de aplicación, dirección, sentido y módulo.
  • 🏎️ En el ejemplo del auto, se determina la velocidad final y la posición después de 20 segundos, considerando una aceleración constante.
  • ⏱️ Si la aceleración es positiva, la velocidad aumenta; si es negativa, la velocidad disminuye.
  • 🛑 Si la aceleración es cero, la velocidad se mantiene constante, lo que implica un movimiento rectilíneo uniforme (MRU).
  • 📊 Las ecuaciones de velocidad, aceleración y posición permiten calcular gráficamente los cambios en función del tiempo en el MRUV.

Q & A

  • ¿Qué es el MRV y qué lo diferencia del MRU?

    -El MRV, o Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado, es un movimiento en línea recta donde la velocidad varía de manera constante. Se diferencia del MRU porque en este último la velocidad permanece constante, mientras que en el MRV la velocidad cambia a lo largo del tiempo.

  • ¿Qué significa que la velocidad varíe de manera uniforme?

    -Significa que la velocidad cambia de manera proporcional a lo largo del tiempo, es decir, aumenta o disminuye de manera constante durante el movimiento.

  • ¿Cómo afecta la aceleración al MRV?

    -La aceleración es el factor que determina cómo cambia la velocidad en el MRV. Si la aceleración es constante, la velocidad aumentará o disminuirá de manera uniforme durante todo el trayecto.

  • ¿Qué representan los vectores de velocidad y aceleración?

    -Tanto la velocidad como la aceleración son vectores, lo que significa que tienen un punto de aplicación, una dirección, un sentido, y un valor o magnitud. La dirección indica hacia dónde se mueve el objeto, y el sentido muestra si el objeto acelera o desacelera en esa dirección.

  • ¿Cómo se calcula la aceleración en el MRV?

    -La aceleración se calcula dividiendo la variación de la velocidad entre la variación del tiempo: a = (v_final - v_inicial) / (t_final - t_inicial). En el MRV, esta aceleración es constante.

  • ¿Qué sucede cuando la aceleración es positiva o negativa?

    -Si la aceleración es positiva, la velocidad aumenta. Si es negativa, la velocidad disminuye. Esto implica que en una aceleración positiva los vectores de velocidad y aceleración tienen el mismo sentido, mientras que en una aceleración negativa tienen sentidos opuestos.

  • ¿Qué significa que la aceleración sea cero?

    -Cuando la aceleración es cero, la velocidad se mantiene constante, lo que indica que estamos en un MRU y no en un MRV. La aceleración nula no implica que el objeto esté detenido, sino que no está cambiando su velocidad.

  • ¿Cuál es la importancia de hacer un esquema al resolver problemas de MRV?

    -Hacer un esquema ayuda a visualizar el movimiento, establecer un sistema de referencia y organizar los datos del problema, facilitando su resolución y evitando errores.

  • ¿Cómo se calcula la velocidad final en un MRV con aceleración constante?

    -La velocidad final se calcula usando la fórmula: v_final = v_inicial + (a × t). En esta ecuación, 'a' es la aceleración, y 't' es el tiempo transcurrido.

  • ¿Cómo se determina la posición final en un MRV?

    -La posición final se determina usando la fórmula: x_final = x_inicial + (v_inicial × t) + (0.5 × a × t^2). Esta fórmula tiene en cuenta la posición y la velocidad iniciales, así como la aceleración constante y el tiempo transcurrido.

Outlines

00:00

📚 Introducción al Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado (MRV)

05:01

🚗 Descripción de Velocidad, Aceleración y Referencia

10:02

🧠 Ejemplo de Problema con Auto y Aceleración Constante

15:02

📈 Interpretación Matemática y Física del MRV

20:04

🧮 Cálculo de Velocidad y Posición en el MRV

Mindmap

Keywords

💡Movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRV)

El MRV es un tipo de movimiento en línea recta donde la velocidad del objeto cambia de manera proporcional con el tiempo. En el video, se explica que aunque el movimiento sea en línea recta, la velocidad varía, ya sea aumentando o disminuyendo. El ciclista en el ejemplo aumenta su velocidad de manera proporcional en intervalos de tiempo iguales.

💡Aceleración

La aceleración se refiere a la variación de la velocidad de un objeto en un intervalo de tiempo. En el video, se menciona que la aceleración es constante en el MRV, lo que significa que la velocidad cambia de manera uniforme. La fórmula presentada es la relación entre la variación de la velocidad y el tiempo (∆v/∆t).

💡Velocidad

La velocidad es la distancia que un objeto recorre en un tiempo determinado. En el contexto del video, se usa para mostrar cómo el ciclista recorre distancias mayores en el mismo intervalo de tiempo, lo que implica que su velocidad está aumentando gracias a la aceleración constante.

💡Tiempo

El tiempo se usa como una variable fundamental en los cálculos de velocidad y aceleración. En el video, se utilizan intervalos de tiempo constantes de 5 segundos para mostrar cómo varía la velocidad del ciclista en el MRV, relacionando el tiempo con la distancia recorrida.

💡Ecuación de la recta

La ecuación de la recta es una fórmula matemática que describe la relación entre dos variables. En el MRV, esta ecuación se usa para representar gráficamente la relación entre la velocidad y el tiempo. El video sugiere que antes de realizar cálculos, es útil entender cómo representar gráficamente esta relación para facilitar la resolución de problemas.

💡Sistema de referencia

El sistema de referencia es el punto desde el cual se mide el movimiento de un objeto. En el video, se destaca la importancia de establecer un sistema de referencia claro para orientar el análisis del movimiento y facilitar el cálculo de la posición y la velocidad.

💡Vectores

Los vectores son magnitudes que tienen dirección, sentido y módulo (valor). La velocidad y la aceleración son vectores en el MRV. El video explica cómo los vectores de velocidad y aceleración apuntan en la misma dirección cuando el objeto acelera, y en direcciones opuestas cuando el objeto desacelera.

💡Desaceleración

La desaceleración ocurre cuando la aceleración es negativa, lo que significa que la velocidad del objeto está disminuyendo. En el video, se menciona el ejemplo de un auto que frena, lo que provoca que la velocidad y la aceleración apunten en direcciones opuestas, reduciendo la velocidad del auto.

💡Posición

La posición es la ubicación de un objeto en un determinado momento. En el MRV, la posición cambia a medida que la velocidad y el tiempo avanzan. En el ejemplo del auto, el video ilustra cómo se calcula la posición después de un tiempo específico con base en la aceleración y la velocidad inicial.

💡Gráficos de movimiento

Los gráficos de movimiento representan cómo variables como la aceleración, velocidad y posición cambian en función del tiempo. En el video, se menciona que estos gráficos son útiles para visualizar el comportamiento del MRV, facilitando la comprensión de la aceleración constante y la variación de velocidad.

Highlights

Introducción al movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV), explicando que la velocidad cambia de manera proporcional.

Descripción de la trayectoria rectilínea del MRUV, donde la velocidad aumenta o disminuye uniformemente en el tiempo.

Ejemplo visual de un ciclista que acelera en intervalos de 5 segundos, mostrando cómo recorre distancias cada vez mayores.

Explicación de que la aceleración es la causa del cambio en la velocidad, usando la fórmula de aceleración como variación de velocidad sobre tiempo.

La aceleración debe ser constante durante el tramo evaluado, lo que significa que la velocidad cambia de forma regular.

Importancia de crear un esquema gráfico para facilitar la resolución de problemas de MRUV.

Necesidad de establecer un sistema de referencia para orientar el movimiento y asignar significado físico a los resultados.

Recordatorio de que tanto la aceleración como la velocidad y la posición son vectores con dirección, sentido y magnitud.

Ejemplo práctico: cálculo de la velocidad y la posición de un auto con velocidad inicial de 15 m/s y aceleración constante de 1.5 m/s² después de 20 segundos.

Discusión sobre la aceleración positiva y negativa, y cómo afecta la velocidad final: aceleración positiva aumenta la velocidad, mientras que la negativa la disminuye.

Explicación de que la aceleración nula implica que la velocidad permanece constante, resultando en un MRU en lugar de un MRUV.

Concepto importante: una aceleración de 0 no significa que el cuerpo se detiene, sino que mantiene una velocidad constante si esta no es 0.

Cálculo de la velocidad final del auto, obteniendo 45 m/s después de 20 segundos con una aceleración constante.

Cálculo de la posición final del auto a los 20 segundos, resultando en 600 metros desde el punto de partida.

Anuncio de la segunda parte del video, que incluirá gráficos de velocidad, aceleración y posición en función del tiempo.

Transcripts

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hoy

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[Música]

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e

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no no

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y

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hola bienvenidos una vez más a la

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matemática tv en este vídeo vamos a

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estar trabajando con el movimiento

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rectilíneo uniformemente variado más

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conocido como mrw así que el lápiz y

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papel en mano que comenzamos

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[Música]

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bueno muy bien entonces como dijimos en

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la presentación el mrv es un movimiento

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rectilíneo uniformemente variado que

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quiere decir esto bueno aunque es un

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movimiento rectilíneo al igual que el

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mrv si su trayectoria es una línea recta

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y variado hace referencia a la velocidad

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si la velocidad va a ir variando a decir

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aumentando o disminuyendo pero lo va a

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hacer de manera pareja o proporcional si

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a esto se refiere el término

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uniformemente variado y vamos a ver de

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qué depende que esa variación sea

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uniforme entonces supongamos que tenemos

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esta imagen tenemos un ciclista y lo que

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me interesa que vean de esta imagen es

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que fíjense que en cada tramo si cada

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vez que aparece el relojito arriba los

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intervalos de tiempo que transcurren son

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de 5 segundos sí pero fíjense una cosa

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los intervalos de tiempo son iguales

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pero la distancia que está recorriendo

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el ciclista

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intervalo de tiempo de 5 segundos son

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cada vez más grandes no fíjense entre

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los 0 y los 5 segundos tenemos esta

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distancia donde tenemos las marquitas

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entre los 5 y los 10 también tenemos

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esta otra distancia pero esta distancia

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es más grande que la primera y el tercer

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tramo entre esta marca y esta otra

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tenemos una distancia más grande que las

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dos primeras no hizo intuitivamente nos

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da la pauta de que el ciclista está

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yendo cada vez más rápido que querrá

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decir eso bueno que su velocidad está

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cambiando

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en este caso aumenta porque va a iguales

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intervalos de tiempo recorre mayor

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distancia entonces quiere decir que la

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velocidad tiene que ir aumentando y si

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la velocidad va aumentando entonces

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quiere decir que debe haber algo que

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hace que la velocidad cambie en esos

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instantes o en esos intervalos de tiempo

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si eso que hace que la velocidad cambie

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a cada instante o en cada intervalo de

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tiempo es la aceleración si en un vídeo

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anterior

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la fórmula de aceleración que era esto y

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fíjense tengo un cociente es decir una

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división entre la variación de velocidad

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eso significa este triangulito que es un

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delta así delta ve variación de

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velocidad sobre variación de tiempo si

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bueno si tenemos dos instantes en los

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cuales comparamos tenemos que la

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variación de velocidad será la velocidad

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en un instante final menos inicial sobre

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tiempo final menos tiempo inicial sí y

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lo importante de esto es que esa

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aceleración o sea este cociente tiene

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que ser constante es decir que en el

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tramo que estoy evaluando debe

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permanecer constante es decir debe valer

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siempre lo mismo si bueno que el

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significado físico tiene la aceleración

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y esto es importante entenderlo la

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aceleración indica digamos cómo cambia

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la velocidad es decir cuánto va a

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aumentar oa disminuir la velocidad y

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también en qué sentido lo hace si para

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cada intervalo de tiempo bueno vamos a

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ver qué

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pero primero si antes de ponernos a

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resolver problemas hay algunas cosas a

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tener en cuenta por ejemplo esto no es

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obligatorio pero sí es importante si

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hacer un gráfico que represente la

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situación es decir un pequeño esquema no

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hace falta hacer un gran dibujo sí pero

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esto nos va a permitir volcar los datos

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que tenemos con claridad y después

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resolver el problema va a ser bastante

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más sencillo bien por otro lado algo

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importante también es determinar un

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sistema de referencia si volvemos al

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primer vídeo de la sección de física

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sistema de referencia muy importante si

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para orientar el movimiento y para ver

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qué significado físico después adquieren

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las cosas bueno y por último un pequeño

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recordatorio es que tanto la aceleración

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como la velocidad y la posición son

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vectores bien es decir que tienen un

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punto de aplicación tienen una dirección

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dentro de esa dirección van a tener un

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sentido y también tienen un módulo es

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decir un valor si por ejemplo esto miren

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tenemos el punto a supongamos que toma

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a una dirección por ejemplo esta que

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está delimitada por las rayitas sí y en

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este sentido tengo un vector que es este

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que aparece acá que es la velocidad

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entonces con esto yo estoy diciendo que

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en el punto a un objeto cualquiera se

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está moviendo en este sentido como lo

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estamos mirando hacia la derecha con una

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velocidad de 70 kilómetros por hora

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entonces tenemos el punto de aplicación

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o sea a la dirección que es en sentido

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horizontal toda la línea punteada lo que

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sería el eje x haciendo un paralelismo

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no y tenemos un sentido porque fíjense

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que dentro de esa dirección de línea

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punteada podemos elegir hacia la

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izquierda o hacia la derecha bueno en

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este caso va hacia la derecha y también

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tenemos un módulo o valor que es el 70

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kilómetros por hora bien bueno entonces

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ahora si vamos a un problema tomemos

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este ejemplo si tenemos un auto que se

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mueve con una velocidad de 15 metros por

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segundo y una aceleración constante de

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15 metros sobre segundo cuadrado

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nos piden determinar la velocidad que

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tendrá transcurridos los 20 segundos

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y cuál es la posición que alcanza en ese

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tiempo bien bueno vamos por pasos

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entonces el primer punto importante no

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obligatorio pero si es importante hacer

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un esquema así entonces tenemos un auto

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que se mueve si sobre una calle vamos a

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dibujar la calle y a partir de este

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punto si hacemos una marquita y vamos a

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establecer algunos datos algunos que

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sabemos y otros que el problema no nos

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dice pero que podemos asumir o deducir

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si bueno de los datos que tenemos es

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velocidad la sabemos nos lo dice el

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enunciado 15 metros sobre segundos

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aceleración también nos la dan

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15 metros sobre segundo cuadrado y

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después tenemos esto otro que esto no

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son datos que nos da el problema pero

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que podemos asumir que entonces fíjense

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vamos a tomar a partir de acá vamos a

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empezar a medir el movimiento por eso

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podemos asumir que este es el momento

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cero sí o tiempo inicial

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segundos y que la posición también es 0

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si esto es importante porque no son

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datos que te da el problema pero que vos

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los podéis asumir entonces fíjense que

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no importa si el auto ya venía con una

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velocidad o arrancó en ese momento no

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nos importa qué pasó antes ni no va a

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importar que pase después de los 20

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segundos sino en ese trayecto entonces

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podemos considerar que a partir de acá

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empezamos a medir tanto el tiempo como

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la posición por eso los consideramos 0

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segundos para el tiempo y 0 metros para

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la posición inicial bien bueno este auto

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va a describir una trayectoria en línea

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recta por eso el movimiento rectilíneo

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entonces en un segundo momento

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supongamos el auto pasa por este punto

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hacemos una marquita y podemos decir que

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ahí el tiempo en esta posición 2 si

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llamémoslo tiempo 2 y posición 2

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justamente no lo sabemos lo podríamos

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averiguar sí

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la velocidad tampoco la sabemos en este

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punto pero hay algo que sí sabemos que

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es que en cualquiera de los puntos

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intermedios la aceleración va a valer 15

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metros sobre segundos cuadrados sí es

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decir cualquiera de los otros parámetros

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cuánto tardó en llegar hasta acá cuánto

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avanzó si cuantos metros avanzó o qué

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velocidad tiene en este momento no la

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sabemos la podemos calcular pero lo que

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sí sabemos es que en todos los puntos

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intermedios mientras dure el movimiento

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hasta que termine a los 20 segundos la

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aceleración va a permanecer constante no

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va a cambiar entonces después finalmente

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si supongamos que este es el estado

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final es decir acá el tiempo ya lo

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sabemos son 20 segundos que es por lo

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que nos está preguntando el problema

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la posición no la sabemos la tenemos que

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calcular y la velocidad tampoco estoy

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bueno acá abrimos un paréntesis para ver

play09:01

algunas cuestiones físicas y antes de

play09:04

seguir con el problema quédense

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tranquilos que lo vamos a terminar pero

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como para que esto no quede solamente en

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los números y también para comentar

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algunas cosas

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sería bueno que ustedes tengan en claro

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porque les va a facilitar mucho el tema

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de los cálculos y después también la

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interpretación física del problema así

play09:23

entonces veamos desde el punto de vista

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matemático que sería bueno tener en

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claro o sea manejar bien antes de

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comenzar a trabajar con los cálculos y

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con los gráficos de mrw porque también

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vamos a tener gráficos y bueno temas de

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matemática que sería ideal que manejen

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bien como para trabajar esto es ecuación

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de una recta si dado dos puntos o dada

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la pendiente y un punto y por otro lado

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también cómo hacer el gráfico de una

play09:50

recta y entonces todo esto es lo que uno

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aprende cuando ve ecuación de la recta o

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también función lineal o funciona afín

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bueno hasta ahí es el mismo consejo que

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les dije en el vídeo de mrw no bueno acá

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se va a agregar algo más que es el

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manejo de ecuación cuadrática y el

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gráfico de justamente esa ecuación

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cuadrática que es una parábola y todo

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esto se ve también en el tema de función

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cuadrática

play10:18

bueno eso en cuanto a la parte

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matemática ahora como lo que nos

play10:22

interesa es darle una interpretación

play10:23

física y no caer meramente en los

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cálculos veamos que sería bueno tener en

play10:28

claro desde el punto de vista físico si

play10:31

sabemos que en el mrv aparece la

play10:34

aceleración cosa que en él mr1 y que esa

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aceleración es constante en determinados

play10:40

intervalos de tiempo en los que estemos

play10:42

evaluando así entonces acá sería bueno

play10:45

entender que si la aceleración es mayor

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a cero es decir es positiva eso implica

play10:50

que la velocidad va a estar aumentando

play10:53

si lo miramos desde la fórmula tenemos

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esto fíjense que lo que dijimos en

play10:59

vídeos anteriores el tiempo siempre

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avanza entonces el delta t el intervalo

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de tiempo que estoy evaluando es decir

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el instante final menos el inicial nunca

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puede ser negativo sí porque el tiempo

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siempre avanza entonces el denominador

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de esta fracción o de este cociente para

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decirlo de manera correcta siempre va a

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ser positivo o sea mayor a cero si

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entonces el signo de la aceleración

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estar ligado al numerador eso quiere

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decir que si la aceleración es positiva

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quiere decir que esta recta entre

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velocidad final y velocidad inicial

play11:34

tiene que ser positiva eso implica que

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la velocidad final tiene que ser más

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grande o mayor que la inicial por lo

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tanto aceleración positiva implica que

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la velocidad va a aumentar sí y

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físicamente también ya que como vemos

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tanto la aceleración como la velocidad

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son vectores lo que estamos diciendo es

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que que el vector velocidad y el vector

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aceleración tienen el mismo sentido si

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hablando de manera más coloquial

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queremos decir que la flechita de la

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velocidad y la flechita de la

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aceleración apuntan en el mismo sentido

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bueno por otra parte si en vez de ser

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positiva la aceleración es menor a cero

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es decir negativa la velocidad va a

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disminuir y bueno de nuevo si lo vemos

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desde la fórmula propiamente dicho

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acuérdense el denominador siempre es

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positivo entonces lo que haría que la

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aceleración sea negativa

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en la recta de el numerador si entonces

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si la aceleración tiene que ser menor a

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0 de 100 negativa quiere decir que la

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velocidad final tiene que ser menor que

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la inicial sí entonces

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numéricamente cuando hago esta recta me

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da negativa y qué quiere decir esto

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físicamente bueno que los vectores

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velocidad y aceleración tienen sentidos

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opuestos si por ejemplo si el vector

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velocidad apunta hacia la derecha en el

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sentido que estaba yendo el auto del

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problema la aceleración tendría que

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apuntar hacia la izquierda así

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probablemente se estén preguntando pero

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es que quiere decir que algo acelera en

play13:09

contra o para el otro lado bueno

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físicamente esto es en la realidad

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digamos si vos venís con el auto lo que

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estás haciendo es pisar el freno y el

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freno si bien en el auto tiene toda una

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serie de reacciones mecánicas y aparte

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también hay otros conceptos involucrados

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como la fuerza el rozamiento y demás que

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ya vamos a ver en su tiempo lo que hace

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el freno es imprimirle al auto es decir

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aplicarle una aceleración en él

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y lo contrario para qué y bueno para

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disminuir la velocidad porque vos lo que

play13:42

querés hacer es que el auto se detenga

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así es decir que la velocidad final sea

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cero si te querés detener por completo o

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que sea menor a la que traías es decir a

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la inicial porque porque a lo mejor vas

play13:56

por una ruta y ves que el cartel que

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dice velocidad máxima 80 y organización

play14:01

entonces querés bajar la velocidad como

play14:04

haces desacelerar es decir soltarse el

play14:07

pie del acelerador y el auto deja de

play14:10

acelerar o frenar son las dos opciones

play14:12

si bueno ven todo cuadra en la realidad

play14:15

y no es que estos conceptos están

play14:17

ligados a la nada misma o son teóricos

play14:20

sí bueno y atento ahora porque este es

play14:23

un concepto importante ya vimos qué pasa

play14:26

si la aceleración es positiva y también

play14:29

qué pasa si es negativa entonces qué

play14:31

otra posibilidad nos queda y bueno que

play14:33

sea nula no es decir que valga cero si

play14:35

la aceleración es cero entonces quiere

play14:37

decir que la velocidad no aumenta ni

play14:40

disminuye qué alternativa tenemos y

play14:42

bueno si no aumenta ni disminuye se

play14:44

mantiene

play14:44

constante y esto ya les resulta conocido

play14:47

porque qué tipo de movimiento tengo si

play14:50

estoy con velocidad constante si ese

play14:53

mismo que están pensando estamos en

play14:55

presencia de un mrw y bueno nuevamente

play14:59

veamos la fórmula tenemos al cociente

play15:01

entonces si la aceleración vale cero el

play15:04

tiempo siempre avanza o sea que esto

play15:06

siempre es positivo no puede ser cero

play15:08

quiere decir que esta recta entre

play15:09

velocidad final y velocidad inicial

play15:11

tienen que valer ambas lo mismo como

play15:14

para que la resta me dé cero

play15:15

entonces lo que estamos diciendo es

play15:17

aceleración igual a cero implica que la

play15:20

velocidad final y la inicial sean

play15:22

iguales si la velocidad final y la

play15:24

inicial son iguales entonces quiere

play15:26

decir que la velocidad es constante por

play15:29

lo tanto estamos en un mrw bien bueno

play15:32

entonces esto es importante entenderlo

play15:35

si esto mismo repasemos si la

play15:38

aceleración es cero la velocidad es

play15:40

constante y estamos en presencia de un

play15:42

mrw seg y dejamos de tener enero v y

play15:46

estamos en un m

play15:48

entonces l me gustaría como un caso

play15:50

particular

play15:51

de mrw digamos que se da cuando la

play15:55

aceleración es cero bueno pero más

play15:57

importante que entender eso es entender

play16:00

que si la aceleración es cero eso no

play16:04

significa ni quiere decir que el cuerpo

play16:06

se freno o se detuvo si para decir que

play16:09

un cuerpo está frenado lo que tengo que

play16:12

decir es que la velocidad de 0 solo en

play16:14

ese caso que la aceleración sea 0 no

play16:16

quiere decir que el cuerpo se haya

play16:18

parado sí por qué porque se puede seguir

play16:20

moviendo con mrw bien solo si la

play16:24

velocidad vale 0 es decir es nula

play16:27

en ese caso podemos decir que el cuerpo

play16:29

se detuvo o que está en reposo es decir

play16:33

quieto bien bueno entonces ahora sí

play16:36

vamos a la parte técnica digamos tenemos

play16:38

las ecuaciones que vamos a estar

play16:40

manejando son estas esta de aceleración

play16:42

que ya vimos y después tenemos esta otra

play16:44

que es de velocidad pero que en realidad

play16:46

es la misma ecuación que la anterior

play16:48

fíjense que si la velocidad inicial la

play16:51

pasó para el otro lado restando

play16:54

y quiero despejar la aceleración tendría

play16:56

que pasar este paréntesis tiempo final

play16:58

menos tiempo inicial para el otro lado y

play17:00

que me queda y la fórmula de arriba y

play17:02

también tenemos la fórmula de posición

play17:05

sí que es esta que vemos acá por su

play17:08

parte también podemos tener gráficos y

play17:11

de aceleración en función del tiempo

play17:13

velocidad y también posición fíjense que

play17:17

todo está en función del tiempo si bueno

play17:20

entonces retomando el problema si

play17:22

teníamos esta situación la del auto que

play17:24

teníamos los datos que ya habíamos

play17:26

colocado y fíjense que tenemos que

play17:29

calcular la posición a los 20 segundos y

play17:32

la velocidad que alcanza en ese tiempo

play17:35

si fíjense un detalle más la aceleración

play17:37

si es constante a lo largo del tramo

play17:40

desde el tiempo 0 al tiempo 20 segundos

play17:43

se va a mantener constante en ese tiempo

play17:45

bien por eso la flecha apunta siempre en

play17:49

el mismo sentido y el valor de la

play17:51

aceleración no cambia pero fíjense que

play17:53

la flecha de velocidad si está cambiando

play17:55

de hecho se está agrandando sí y eso por

play17:58

qué es

play17:59

bueno porque la aceleración lo que hace

play18:02

es decirme cuánto va a ir cambiando la

play18:05

velocidad en cada segundos y por eso la

play18:08

aceleración es metros sobre segundo

play18:10

cuadrado es decir metros sobre segundo

play18:12

por cada segundo sí por eso el vector

play18:16

velocidad final es más grande que el

play18:20

vector de velocidad inicial sí porque la

play18:23

aceleración lo va a ir incrementando

play18:25

segundo a segundo desde el tiempo cero

play18:29

hasta los veinte segundos que

play18:31

transcurren bien bueno entonces

play18:33

resolviendo nos quedaría para averiguar

play18:35

la velocidad final tendríamos la

play18:37

ecuación ésta que vimos y es una de las

play18:40

que vamos a usar y si reemplazamos los

play18:41

datos la velocidad inicial vale 15

play18:44

metros sobre segundos más la aceleración

play18:46

que es 1.5 metros sobre segundos

play18:49

cuadrados por el lapso de tiempo que es

play18:52

20 menos 0 segundos y 20 segundos tiempo

play18:56

final 0 el inicial cancelamos uno de los

play18:59

segundos cuadrados de la aceleración con

play19:01

los segundos del tiempo y entonces nos

play19:04

queda que velocidad final

play19:06

15 metros por segundo más si hacemos

play19:08

esta cuenta esto nos da 30 y fíjense que

play19:11

nos da en unidades de velocidad y eso

play19:13

tiene sentido porque estamos averiguando

play19:15

una velocidad si bueno finalmente esto

play19:18

nos queda 15 más 30 45 metros sobre

play19:21

segundo es la velocidad final que

play19:24

alcanza este auto transcurrido los 20

play19:27

segundos y sabiendo que su aceleración

play19:29

en ese tramo es de 15 metros sobre

play19:32

segundo cuadrado bueno vamos a ver qué

play19:34

posición alcanza así tenemos la ecuación

play19:36

horarias y del auto y vamos a ir

play19:40

reemplazando los datos entonces posición

play19:42

inicial 0 velocidad inicial 15 metros

play19:45

sobre segundos por tiempo final menos

play19:47

tiempo inicial que son los 20 segundos

play19:49

porque el inicial es 0 más un medio por

play19:53

la aceleración que es 1,5 por de nuevo

play19:56

tiempo final menos inicial serán los 20

play19:58

segundos porque el inicial vale 0 20

play20:00

segundos al cuadrado esto como sabemos

play20:03

nos tienen que quedar en unidades de

play20:05

posición o sea metros

play20:08

entonces podemos cancelar estas unidades

play20:12

y segundos con segundos y también

play20:15

podemos cancelar estos segundos

play20:17

cuadrados con estos segundos cuadrados

play20:19

pero lo que hay que tener cuidado que

play20:21

esto es un error muy común es que

play20:23

primero hay que elevar los 20 segundos

play20:25

elevarlo al cuadrado tanto el número

play20:28

como la unidad para que nos quede en

play20:31

segundos cuadrados sí porque un error

play20:33

muy común es que estas unidades se

play20:36

cancelan es decir uno las tacha así como

play20:38

tal y se olvida de elevar al cuadrado el

play20:40

20 entonces después la cuenta le da

play20:43

menos de lo que debería darle y bueno

play20:45

haciendo las cuentas tenemos 15 por 20

play20:49

menos de trescientos 300 metros porque

play20:51

los segundos los canceles más un medio

play20:53

por 15 por 20 al cuadrado es 400

play20:56

segundos al cuadrado es segundos

play20:59

cuadrados entonces ahora si los segundos

play21:01

cuadrados los pudo cancelar y me queda

play21:04

300 más si hacemos esta cuenta esto

play21:07

también nos da 300 300 más 300 tenemos

play21:10

que la posición final

play21:12

de 600 metros bien bueno hasta ahí

play21:15

tenemos que la velocidad final que

play21:17

alcanza el auto desde 45 metros sobre

play21:19

segundos y que a los 20 segundos se

play21:22

encuentra a 600 metros de el lugar

play21:25

original desde donde partió sí bueno en

play21:28

la segunda parte del vídeo vamos a estar

play21:30

haciendo los gráficos de velocidad

play21:33

aceleración y posición en función del

play21:36

tiempo para este mismo problema bien

play21:39

[Música]

play21:44

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