LIGHTBURN corte y grabado laser
Summary
TLDREste video tutorial en español enseña cómo utilizar LightBurn para cortes y grabados con láser de diodo. Se explica cómo abrir el software, importar y vectorizar una imagen de Mario para crear un llavero. Se detallan los pasos para seleccionar colores, ajustar la potencia y velocidad del láser, y configurar el relleno y el corte. Además, se ofrecen consejos para mejorar la calidad del trabajo y se muestra cómo simular el proceso antes de realizar el corte y grabado.
Takeaways
- 😀 Este video enseña cómo usar LightBurn para cortes y grabados con láser de diodo.
- 🛠️ Se recomienda configurar correctamente el software LightBurn antes de comenzar a trabajar con el láser.
- 🖼️ Se muestra cómo importar y vectorizar una imagen, como Mario, para su uso en grabados.
- 🎨 Se explica cómo trabajar con diferentes capas y colores para lograr distintos efectos en el grabado.
- ⚙️ Se detalla la configuración de parámetros como velocidad y potencia según el tipo de láser y material de trabajo.
- 📏 Se aconseja utilizar un intervalo de línea adecuado para el material y láser, evitando valores demasiado bajos que ralentizan el proceso.
- 🔄 Se menciona la importancia de la calibración de la máquina para obtener buenos resultados en los grabados.
- 🖥️ Se destaca el uso del simulador en LightBurn para previsualizar el corte y grabado antes de ejecutarlo en la máquina.
- 🔲 Se describe cómo crear un contorno y un centro para el llavero, asegurándose de que solo el contorno se corte.
- 🔄 Se explica cómo cambiar el orden de las capas para realizar primero el grabado y luego el corte, lo que evita que la pieza se caiga durante el proceso.
- 🔢 Se sugiere ajustar el interlineado y el ángulo de escaneo para mejorar la calidad del grabado y lograr diferentes efectos.
Q & A
¿Qué software se utiliza para el corte y grabado en el video?
-Se utiliza Lightb para el corte y grabado.
¿Qué imagen se selecciona para diseñar el llavero en el video?
-Se selecciona una imagen de Mario para diseñar el llavero.
¿Cómo se convierte la imagen en trazado o línea en Lightb?
-Se hace clic derecho sobre la imagen y se selecciona 'imagen de seguimiento' para vectorizarla.
¿Cuál es la diferencia entre 'trabajo en líneas' y 'trabajo en relleno' en Lightb?
-El 'trabajo en líneas' implica dibujar solo los contornos, mientras que el 'trabajo en relleno' implica llenar completamente el área dentro de los contornos.
¿Cómo se simula el corte y grabado en Lightb antes de ejecutarlo en la máquina?
-Se utiliza la función de 'previsualización' para simular el corte y grabado.
¿Qué velocidad se recomienda para grabar en madera con un láser de diodo si la máquina no está bien calibrada?
-Se recomienda una velocidad de hasta 2000 unidades si la máquina no está bien calibrada.
¿Cuál es el porcentaje de potencia que se debe usar para grabar en madera con un láser de fibra óptica de 5.5W?
-Se debe usar un 40% de potencia para grabar en madera con un láser de fibra óptica de 5.5W.
¿Cuál es el intervalo de línea recomendado para trabajar con madera y láser de diodo?
-El intervalo de línea recomendado es 0.100 mm para madera con láser de diodo.
¿Cómo se puede ahorrar tiempo cortando individualmente las formas en lugar de todas a la vez?
-Cortar individualmente las formas en lugar de todas a la vez puede ahorrar tiempo y permitir bajar el tiempo de corte drásticamente.
¿Qué significa 'relleno compensado' y cómo afecta el resultado final en el grabado?
-El 'relleno compensado' ajusta la densidad del relleno en el grabado para compensar posibles imperfecciones en la máquina, lo que puede afectar la calidad final del trabajo.
¿Cómo se cambia el orden de ejecución entre corte y grabado en Lightb?
-Se selecciona la capa de corte y se ajusta su posición para que se realice antes o después del grabado.
Outlines
🖥️ Configuración y uso de Lightb para corte y grabado
El vídeo comienza explicando cómo descargar y configurar Lightb para un láser de diodo, y se centra en cómo trabajar con capas en el software. Se menciona la importancia de configurar el software correctamente y se procede a abrir una imagen de Mario para diseñar un llavero. Se detalla el proceso de copiar la imagen, vectorizarla y seleccionar colores para diferentes capas y efectos. Se enfatiza la necesidad de calibrar la máquina para obtener buenos resultados y se ofrecen consejos sobre velocidad y potencia según el tipo de láser y el material de trabajo.
🎨 Trabajando con imágenes y capas en Lightb
Se explica cómo vectorizar una imagen en Lightb para su uso en grabado y corte. Se detalla el proceso de cambiar colores y seleccionar opciones de relleno para diferentes capas. Además, se discute la configuración del intervalo de línea y la cantidad de pasadas para el grabado, así como la elección del modo de relleno en función de la experiencia del usuario y la necesidad de ahorrar tiempo. Se aboga por la calibración de la máquina para evitar desfases en el grabado.
🛠️ Creando contornos y ajustes para el corte
El vídeo sigue explicando cómo crear un contorno para el diseño de Mario y cómo seleccionar y ajustar capas para el corte. Se mencionan las herramientas y formas compensadas para modificar la distancia del contorno y cómo asignar colores y parámetros para corte y grabado. También se aborda cómo unir formas y realizar ajustes finos en el diseño para prepararlo para el corte y grabado.
🔄 Simulación y ajustes finales antes del corte y grabado
Se detalla cómo utilizar el simulador en Lightb para visualizar el corte y grabado. Se explican los pasos para ajustar la posición de las capas y la importancia de realizar el grabado antes del corte para evitar que la pieza se caiga. Además, se discuten los ajustes de interlineado y los ángulos de escaneo para mejorar la calidad del grabado. Se ofrecen sugerencias sobre cómo evitar problemas comunes en máquinas de láser de diodo.
🖼️ Agregando capas y personalizando el diseño
El vídeo concluye explicando cómo agregar y personalizar capas adicionales en Lightb. Se muestra cómo crear una tercera capa para agregar detalles al diseño principal y cómo ajustar la velocidad, potencia y ángulo de escaneo para lograr diferentes efectos de grabado. Se resalta la flexibilidad de las capas para experimentar con distintos parámetros y obtener resultados variados en el grabado.
Mindmap
Keywords
💡Cortar
💡Grabado
💡Lightb
💡Vectorizar
💡Capas
💡Calibración
💡Relleno
💡Velocidad
💡Potencia
💡Simulador
Highlights
Introducción al uso de Lightb para corte y grabado de láser.
Cómo descargar y configurar Lightb para láser de diodo.
Configuración del eje rotatorio en Lightb y GRBL.
Importancia de configurar correctamente el software para el láser de diodo.
Proceso de abrir software y seleccionar una imagen para trabajar en capas.
Selección de imagen y copiar en alta calidad para grabar.
Conversión de una imagen en blanco y negro a trazado o línea.
Vectorización de la imagen para obtener trazos.
Selección de colores para trabajar diferentes capas y efectos.
Cambio de color para generar un llavero en relleno.
Uso del simulador para previsualización del grabado.
Configuración del escaneo para grabado con láser de fibra óptica.
Recomendaciones de velocidad y potencia según el tipo de láser y material.
Selección del intervalo de línea para madera con láser de diodo.
Estrategias para rellenar formas individualmente o todas a la vez.
Importancia de calibrar la máquina para obtener buenos resultados.
Creación del contorno de Mario para agregar cortes.
Uso de la herramienta de compensación de formas para ajustar el contorno.
Selección de la capa negra para trabajar el corte.
Eliminación de elementos no deseados y agrupamiento de capas.
Creación de un círculo y su unión con el contorno de Mario.
Ajuste de tamaño y posición del círculo para el llavero.
Uso de la herramienta de alineación para centrar los círculos.
Selección de la capa de corte y asignación de parámetros.
Chequeo del tamaño y posición de la pieza en el área de trabajo.
Simulación del corte y grabado en el orden correcto para evitar que la pieza se caiga.
Importancia del interlineado en la calidad del grabado.
Uso del ángulo de escaneo para grabar diagonalmente.
Advertencia sobre el uso de relleno compensado en máquinas de diodo.
Proceso de grabado en diferentes capas para lograr distintos efectos.
Agregar más capas para personalizar el proyecto.
Uso de diferentes parámetros para lograr diferentes efectos en el grabado.
Transcripts
Bienvenidos a ler tips and tricks Hoy
estaremos hablando este video va a
tratar sobre el corte
y grabado con lightb sí tenemos el
primer video que es Cómo descargar y
configurar lightb para láser de diodo el
segundo video que habla sobre el eje
rotatorio si Cómo configurarlo en lightb
y en
grbl También tenemos una parte para lo
que es láser de galb que armé unos
pequeños videitos pero nos vamos a
centrar ahora en todo lo que sería Live
room en corte y grabado sí vamos a
trabajar ahora sobre las capas y lo
primero que vamos a hacer es por
supuesto abrir el software yo ya lo
tengo abierto mi máquina está acá
recuerden hacer todo los pasos que les
pedí en el que les muestro en el video
sobre Cómo configurar
eh este software para ler de Dios es muy
importante sí lo que vamos a hacer es
ingresar imagen esto trabaja en capas
Entonces yo lo que hice fue seleccionar
una imagen de Mario vamos a hacer un
llavero vamos a diseñar un llavero de
Mario y vamos a hacer
eh el corte y el grabado lo primero que
hago es seleccionar la imagen por
supuesto en alta calidad copio la imagen
voy a
libr clic derecho sobre el espacio pego
y tengo una imagen Sí esto es una imagen
Esto me va a dar solo para grabar
pero yo al ser en blanco y negro y no
tener una escala de grises al no ser una
fotografía lo que voy a hacer es
trabajar
sobre esta imagen y convertirla en
trayecto o línea lo que vamos a hacer es
clic derecho sobre la imagen y imagen de
seguimiento ya está creado todas las
líneas rojas son todo lo que me va a
hacer y me va copiar eso se llama
vectorizar lo que hicimos ahora fue
vectorizar la imagen
así que tenemos Mario
vectorizado y suprimimos lo
otro si lo ven Déjenme hacer un
acercamiento zoom zoom frame sí hacemos
clic Y tenemos a Mario más cerca el
primer color que nos va a aparecer es el
color negro
001
00123 Estos son para trabajar diferentes
capas y dar distintas distintos
efectos e Está bueno cuando aprendes a
usar hoy hablaremos sobre ciertas cosas
y te va es muy interesante porque yo
puedo dar ciertos detalles en las
máquinas para que me dé distintos
matices y líneas eh vamos a ver Mira
esto está en línea pero yo lo que quiero
hacer para generar un llavero sería que
esto me quede en
relleno cuando yo tengo una capa en este
caso está de color negro Si yo le quiero
cambiar el color voy acá cambio el color
azul rojo verde dorado amarillo mostaza
eh Y así sucesivamente voy cambiando los
colores al color que quiera en este caso
vamos a usar el rojo yo siempre uso el
rojo para grabado pero quiero mostrarte
algo tenemos ahí en negro sí Y tenemos
solo líneas por qué porque acá está
seleccionada la opción línea relleno y
esto es relleno compensado
eh lo que vamos a hacer hacer es cambiar
a relleno y ya lo tenemos todo marcado
en
negro tenemos un simulador que nos va a
ser de mucha utilidad el simulador se
encuentra acá en la pantalla en esta
pantallita de acá que dice
previsualización hacemos click cargó la
previsualización Y si le damos a iniciar
podemos ver como
eh está haciendo el el grabado
sí antes de ir a esto
Vamos o sea este es el visualizador pero
lo que realmente importa es lo
siguiente el sobre escaneo lo van a
encontrar en 2.5 si siguieron El Paso
anterior si queremos hacer solo grabado
vamos aen que est usando la de láser de
fibra óptica Así que vamos a poner 0
grad vamos a poner la velocidad cuando
tenes un láser de diodo para grabar en
madera o hacer algo en
[Música]
mdf experiencia te recomiendo si tu
máquina no está bien calibrada trabajar
hasta 2000 de velocidad vamos a suponer
que tu máquina no está bien calibrada y
no tiene los ejes bien ajustados las
correas bien tensas las poleas
dentadas chequeadas y demás Bueno vas a
usar 2000 de velocidad si tu ler es de
5.5 vas a usar potencia
40% sí 40% de potencia si tu láser es de
10 salida óptica vas a usar
eh 20 de potencia para el grabado eso te
va a dar eh una buena terminación en
este caso solamente vas a usar relleno
bidireccional la trama Cruzada te pido
que no la uses porque con esto es
suficiente el intervalo de línea que vas
a usar para madera todo lo que es madera
con láser de diodo vas a usar
0.100 si queres usar no bajes del
0.080 porque no tiene sentido
vas a tardar más y no es necesario con
el L
Sí luego la cantidad de pasadas si yo
quiero que pase que haga el grabado dos
veces vamos a usar las pasadas las vamos
a modificar acá 1 dos 3 4
5 eso cuando queremos tocar las capas
acá rellenar todas las formas a la vez
eh es un poco más lento Que rellenar las
formas individualmente cuando yo quiero
usar
el hacer algo rápido o que me tarde
menos tiempo cuando tiene muchas piezas
pequeñas lo que hago es reaccionar
formas individualmente y eso me ahorra
tiempo y me permite bajar el tiempo no
sé te doy un ejemplo si me tardo una
hora solo lo puedo bajar a 40 minutos
así de drástico es Sí entonces sepan
elegir bien el modo que van a usar Yo te
recomiendo usar eh rellenar todas las
formas a ve si sos principiante Pero si
te animas un poquito USA rellenar formas
individualmente que te va a servir bien
es importante Por favor que calibres la
máquina para tener buenos resultados y
no tener desfases en en el grabado Sí
vamos a darle Ok teniendo esta
configuración que ya la tenemos acá
eh vamos a esto sería lo que es grabado
Ahora yo lo que quiero hacer es armar el
contorno de Mario para eh agregarle
cortes Yo quiero recortar todos los
bordes sí quiero recortar todos los
bordes lo que voy a hacer es teniendo
Mario seleccionado voy a ir a esta
opción Sí este circulito esto que está
acá esto es simple nos acercamos acá o
vamos a herramientas y formas
compensadas si yo aprieto formas
compensadas la distancia de compensación
está en cinco yo lo puedo puedo subir y
se va a alejar más de la imagen Sí
pero en cinco me gusta a mí trabajarlo
lo que dice
fue crear ahora todo el contorno y yo le
voy a asignar rojo pero en lugar de
relleno la
capa mir acá ahora el grabado va a
quedar en rojo yo siempre uso rojo para
lo que sería grabado y negro para corte
y Esto va a ser línea lo vamos a poner
como línea que eso va a ser el
corte cuando ustedes van a ver va a
empezar a cortar por acá y todo lo demás
qué nos falta trabajar en la parte de
corte
eliminar vamos a eliminar lo que no
queremos solamente queremos que nos
corte el contorno y estas esto de acá
dentro no lo tiene que cortar vamos a
volver a ajustar un poquito
e Ahí
está vamos a seleccionar la capa negra
sí que nos aparece acá como
línea vamos a ir a organizar y des
agrupar al desagrupar yo lo que hice fue
separar la capa externa o la línea
externa que nos va a servir para el
contorno
y elimino todo lo demás esto de acá lo
hago selecciono todo y
suprimo como logran ver ya tenemos acá
lo que sería el contorno de Mario que le
asignamos línea y le vamos a asignar
parámetros de corte En un momento le
vamos a dar parámetro de corte Sí vamos
a seguir trabajando sobre esta imagen de
Mario ahora lo que vamos a hacer es
vamos a armar vamos a agregar un círculo
vamos a unir el círculo con el contorno
de Mario para que sea una sola pieza Y
también vamos a agregarle en el medio un
centro que lo corte donde vamos a poner
la pieza del
llavero vamos a esta parte que tenemos
los círculos Si queremos hacer un
cuadrado seleccionamos el cuadrado y
vamos Armando Si queremos hacer un
círculo podemos armar un círculo y listo
control Z para retroceder y van a ver
que eliminó las dos cosas que
hice vamos a armar la pieza que nos
falta lo que vamos a hacer es eh tenemos
el círculo creamos un
círculo vamos a a
darle vamos a sacamos el candado
modificamos que tenga la misma altura 99
si tiene 99 mm acá ponemos 99 mm esto es
a modo ejemplo sabemos que un llavero no
va a tener 20 y pico pero ahora lo
achicamos y va a quedar bien s pero es a
modo de ejemplo lo que estoy diciendo o
lo que les estoy
mostrando lo pasamos a la capa negra
porque el corte lo estamos trabajando
con color negro Así que directamente
cuando yo aprieto el color negro ya se
me pone con lo que dice la capa G es lo
que vamos a hacer achicamos desde una
esquina apretando la tecla control y
arrastramos vamos a ver cómo nos
quedaría ahí arriba perfecto control d
si
tiene ahí dice que tiene 30 mm por 30 mm
3 cm lo que yo quiero hacer es bajarlo a
10 mm no 1
cm
o vamos a darle 20
no quiero que quede muy frágil pero
vamos a hacerle un 15 listo vamos a
centrar ambos círculos como centro ambos
círculos selecciono uno selecciono el
círculo externo y vamos a esta
herramienta alinear centros verticales y
horizontales apreto eso y se
centraron ahora voy a seleccionar el
círculo externo con la
capa de corte la parte externa de
fíjense que el círculo interno no está
Eh no está seleccionado y luego voy a
esta herramienta Sí si vamos acá en
herramientas vamos a ver que dice formas
de soldadura Así que aprieto forma de
soldadura y listo forma de soldadura
está acá serían los tres cuadrados
juntos O vamos a herramientas y
seleccionamos ahí ya tenemos listo vamos
a unir el
la pieza negra con la línea para
seleccionar ambas simplemente pueden
hacer así y pasa sobre lo negro y ya
tiene seleccionada solo la capa negra si
ustedes sin querer están tocando los
rojos se selecciona todo Sí así que
pueden hacer así solo lo negro y ahí le
van a apretar control
G Mario ya está centrado Aproximadamente
pueden modificarlo mu a la derecha
izquierda o seleccionan todo otra vez si
ponen alinear centros no les va a
coincidir porque por supuesto el centro
cambió control Z lo que pueden hacer ahí
es alinear en el eje i Sí alinear B
centro y ahí quedó alineado
así Ahí tendemos ahí ahí ya tenemos
listo lo que sería corte y grabado Ahora
yo lo que voy a hacer vamos a chequear
la el tamaño que tiene y tiene de
anchura y de altura
300 21 31 cm por supuesto un llavero no
va a superar los siete así ponemos 70 y
ahí nos aparece lo seleccionamos y lo
llevamos a la parte que queremos
trabajar del área ponemos ahí luego yo
me vuelvo a acercar porque siempre me
gusta trabajar
cerca y vamos al simulador si ponemos el
simulador van a darse cuenta que primero
va a ser el corte y luego va a ser el
grabado
podemos iniciar primero cortó y ahora
está siendo el
grabado donde dice línea
eh dice 2000 de velocidad al 20% de
potencia un láser de diodo un láser de
10 corta a 270 de velocidad 250 270
dependiendo del módulo y de cómo esté
enfocado correctamente Así que vamos a
poner un valor el valor que yo uso es
entre 250 y 270 vamos a poner 250
velocidad
al 100% de potencia Sí al 100% de
potencia número de pasadas una estos
parámetros son para un láser de diodo de
10 que corta en una pasada si tenés un
láser de
5.5 vas a usar eh 100 de velocidad al
100 de potencia una pasada o 150 de
velocidad al 100 de potencia al 100 de
potencia dos pasadas y con eso te
cortaría el mdf de 3
mm número de pasadas le damos okay Y ya
tenemos
simulado Si yo quiero Eh bueno Esto pasa
sigo con con la explicación
al al hacer primero el corte Sí al hacer
primero el corte y
luego el grabado la pieza se nos puede
caer Entonces qué Vamos a hacer vamos a
modificar la capa la posición de la capa
Cómo modifico la posición de la capa
selecciono el color negro y lo abajo con
la flecha entonces quedó primero
eh el color rojo o la capa roja de esa
forma lo que va a hacer es primero el
grabado Y luego el corte si vamos al
simulador nuevamente Y le doy iniciar
van a ver que primero hace el grabado y
luego hace el
corte Por qué es importante en el
relleno
[Música]
eh la el interlineado o lo que sería la
distancia entre líneas cuando estamos en
la parte de capas en la parte de relleno
lo que vamos lo que te quiero mostrar es
lo siguiente bueno yoora modifiqué acá
300 pero yo les pedí que pusieran a
01 cuando cuando ponemos 01 y le damos
vamos al simulador ven ese color esa
tonalidad
negra Pero qué pasa si yo pongo en lugar
de 100
300 en la parte de relleno vamos a
lleno en lugar de 300 de 100 vamos a
poner eh 200 con 200 y luego 300 para
mostrarles lo que
pasaría pusimos 200 y las líneas se
separan más porque entran menos líneas
en el
milímetro podemos
aceptar vamos nuevamente a la
capa y es donde dice 0.200 vamos a poner
0.300 vamos otra vez al
simulador y ven que se aleja mucho más y
pierde
calidad por eso les pido que usen el
0,100 que el para el diodo anda muy bien
así que no tienen que tener ese
problema vamos a colocar nuevamente
0100 con eso tenemos eh
lo que sería el corte y el grabado si
nosotros queremos darle ángulos de
grabado Sí en la parte de de del relleno
lo que vamos a hacer es abrimos
nuevamente y acá dice ángulo de escaneo
de grados yo le pongo 45 gr Sí y lo va a
hacer
diagonal vamos al
simulador le damos iniciar y como como
notarán lo está haciendo diagonalmente
para eso son los grados
el la otra opción de relleno o el
relleno compensado que está
acá no te lo aconsejo con las máquinas
estas yo no te lo aconsejo suele causar
varios problemas en estas máquinas con
las máquinas de diodos suele causar
problemas con CO2 no porque es una
máquina más profesional está bien
calibrada trabaja otras velocidades y
con el galbo olvídate de la mejor opción
A mi parecer con el galbo para lograr
ciertas
ciertos efectos sobre e cuando retiramos
una capa de pintura en un termo cuando
grabamos en colores y
demás te voy a mostrar Cómo trabajaría
está haciéndolo y ahí vamos a iniciar
ven lo que
hace vamos a disminuir la velocidad para
que ustedes puedan ver qué es lo que
hace
sí pausar iniciar
vieron que va
rellenando de la parte externa hacia la
parte interna con
movimientos circulares achic hacia el
centro siempre hacia el centro desde
afuera hacia dentro Entonces eso causa
que la máquina sufra movimientos
violentos y muchas cosas que si no tenés
Te repito la máquina bien calibrada va a
ser un dolor de cabeza por eso te
recomiendo que no lo
uses hasta acá lleg este
video Recuerden que si quieren agregar
más capas
simplemente pueden agregar no sé Quieren
poner acá Quieren poner el nombre
quieren personalizarlo y acá le quieren
poner no sé
Alejandro no vamos a escribir Alejandro
vamos pusimos acá la letra Alejandro
luego vamos a seleccionar vamos a
cambiarle la capa de color vamos a poner
azul vamos a a achicar un poquito para
poder e
trabajar y lo vamos achicar a una altura
a un ancho de
30 milm que serían 3 cm vamos a cambiar
el tipo de fuente vamos acá fuente s y
vamos
a a ver vamos a poner una cursiva Ah no
esa me gustó nos acercamos nuevamente y
vamos a trabajar y achicamos lo que
hicimos fue armar una tercer capa y
vamos a ponérselo en la panza de
Mario Ahí está entonces a esta tercer
capa si nosotros queremos lograr una
terminación un poco más Clarita o que
eso sí se vea en líneas lo que vamos a
hacer es seleccionamos la capa
eh vamos a poner de velocidad
100 potencia
s y vamos a usar de líneas voy a usar
300 ángulo escaneo una pasada Ok
perfecto y vamos al
simulador Primero quiero que haga todo
lo que es grabado Así que la capa la
vuelvo a poner hacia arriba muevo Es más
voy a hacer que la capa azul sea lo
primero y que lo rojo en la capa roja
sea segunda y la capa negra sea tercera
vamos
simulador y Alejandro tiene otro efecto
si pueden verlo Eh Al tener las líneas
más
separadas va falto cambiar esto vamos
acá a vamos a cambiar la forma de
relleno de relleno compensado vamos a
pasar a relleno común Ahí
está tenemos ahí lo
tenemos cuando yo le doy
iniciaron que Alejandro lo hizo con las
líneas más separadas porque le di otro
parámetro eso nos va a dar una vista
diferente y un efecto distinto en el
grabado entonces para eso son las capas
para grabar muchas cosas dar distintos
parámetros y
demás Espero que el video te sirva que
te sea de utilidad nos vemos en el
próximo video
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