Conflict of Nations WW3 - Tips and Tricks / How to Play Better #1
Summary
TLDRIn diesem Video-Tipp-Video erkundet Nick fünf nützliche Tricks für das Spiel. Er erklärt, wie man mit der Eile-Funktion Städte und Provinzen schneller erobern kann, wie man Flugzeuge effektiver patrouillieren lässt, wie Flugzeuge überlebensfähiger werden, wie Krankenhäuser genutzt werden können, um Verluste zu minimieren, und wie man Flugabwehrwaffen in der Mitte von Provinzen oder Städten platziert, um eine bessere Verteidigung zu gewährleisten. Diese Tipps sollen Spielern helfen, ihre Fähigkeiten im Spiel zu verbessern.
Takeaways
- 🏰 **Rush Mechanic**: Verwenden Sie den 'Rush'-Befehl, um Städte und Provinzen schneller zu erobern und die Zeit zu sparen.
- ✈️ **Patrol Command**: Nutzen Sie den 'Patrol'-Befehl anstatt 'Attack' mit Flugzeugen, um mehrere feindliche Einheiten gleichzeitig zu beschädigen.
- 💡 **Aircraft Survivability**: Kombinieren Sie verschiedene Flugzeugtypen in einem Stapel, um die Überlebensfähigkeit zu erhöhen und Verluste zu minimieren.
- 🏥 **Hospital Usage**: Verwenden Sie Krankenhäuser, um Verluste zu minimieren und Einheiten schneller wieder ins Gefecht zu bringen.
- 🚀 **Anti-Aircraft Placement**: Platzieren Sie Anti-Luft-Einheiten im Zentrum von Provinzen oder Städten, um eine effektivere Verteidigung zu gewährleisten.
- 🔢 **Damage Calculation**: Verstehen Sie die Schadensberechnungen von Flugzeugen und Anti-Luft-Einheiten, um die besten taktischen Entscheidungen zu treffen.
- 🛠️ **Unit Repair**: Nutzen Sie Krankenhäuser, um Land- und Lufteinheiten zu reparieren und die Kampfkraft aufrechtzuerhalten.
- 🌊 **Ship Repair**: Schiffe können in flacher Wasser auch selbst reparieren, wenn sie beschädigt werden.
- 🏹 **Direct Defense**: Verstehen Sie die verschiedenen Modi von Anti-Luft-Einheiten, insbesondere die 'Direct Defense', um effektiv zu verteidigen.
- 🎯 **Support Attack**: Die 'Support Attack'-Fähigkeit von Anti-Luft-Einheiten kann dazu beitragen, feindliche Luftangriffe effektiv zu bekämpfen.
Q & A
Wie kann man mit dem Rush-Mechanismus Städte und Provinzen schneller erobern?
-Wenn eine Land-Eroberungseinheit nahe genug an das Zentrum einer Stadt oder Provinz ist, die man erobern möchte, kann man den Rush-Befehl aktivieren, um die Einheit direkt zum Zentrum zu teleportieren und die Eroberung zu beschleunigen.
Was passiert, wenn die Rush-Funktion aktiviert bleibt und was sollte man dann tun?
-Wenn die Rush-Funktion aktiviert bleibt, verlieren die Einheiten Lebenspunkte im Laufe der Zeit. Um dies zu stoppen, sollte man den Rush-Befehl wieder deaktivieren, damit die Einheit wieder mit normaler Geschwindigkeit fährt.
Warum sollte man bei der Verwendung von Luftwaffe den Patrouillenbefehl anstatt des Angriffsbefehls verwenden?
-Der Patrouillenbefehl ermöglicht es, dass die Luftwaffe alle feindlichen Einheiten innerhalb des Patrouillenbereichs beschädigt, anstatt nur eine bestimmte Einheit. Dies erhöht die Effektivität der Luftwaffe im Kampf.
Wie viel Schaden kann eine Luftwaffengruppe durch Patrouillen in einem Angriff verursachen?
-Wenn eine Luftwaffengruppe, die 30 Schadenspunkte pro Infanterieeinheit zufügt, fünf Infanterieeinheiten in einem Patrouillenbereich trifft, verursacht sie theoretisch 150 Schadenspunkte.
Was ist der Hauptvorteil des Patrouillierens mit Luftwaffe?
-Das Patrouillieren verursacht keinen Schadensabschlag, unabhängig davon, wie nah die Luftwaffe an das Ziel ist, und ermöglicht es, auch dann Schaden zu verursachen, wenn sich das Ziel am Rand des Patrouillenkreises befindet.
Wie kann man die Überlebensfähigkeit von Luftwaffeneinheiten erhöhen?
-Indem man verschiedene Arten von Luftwaffen in einer Gruppe mischt, kann man die Gesamtlebenspunkte der Gruppe erhöhen und so die Überlebensfähigkeit verbessern. Wenn die Gruppe Schaden nimmt, wird dieser auf die verschiedenen Flugzeugtypen aufgeteilt.
Was sind die Vorteile von Krankenhäusern in Bezug auf die Verbesserung der Kampffähigkeit der Einheiten?
-Krankenhäuser verringern die Verluste, indem sie Einheiten schneller heilen lassen. Höhere Krankenhaustufen erhöhen die Heilungsrate, was dazu beiträgt, dass Einheiten schneller wieder in den Kampf zurückkehren können.
Wie schnell können Einheiten in einem Krankenhaus heilen, wenn es fünf Stufen hat?
-Ein Basisstadium einer Stadt heilen Einheiten mit 1 HP pro Tag. Ein Krankenhaus mit fünf Stufen erhöht dies auf 6 HP pro Tag pro Einheit in der Stadt.
Warum sollten man Anti-Luft-Einheiten in den Zentren von Provinzen oder Städten platzieren, die man verteidigen möchte?
-Wenn Anti-Luft-Einheiten im Zentrum einer Stadt platziert werden, können sie sowohl angreifen als auch verteidigen, was bedeutet, dass sie doppelten Schaden verursachen, wenn sie direkt angegriffen werden.
Was sind die drei Modi des Anti-Luft-Einheiten und wie funktionieren sie?
-Die drei Modi sind Direktverteidigung, Angriff und Unterstützungsangriff. Direktverteidigung wird ausgelöst, wenn die Einheit direkt angegriffen wird. Der Angriff scannt alle 10 Minuten nach Feinden und greift dann an. Unterstützungsangriff wird ausgelöst, wenn eine Einheit in Reichweite angegriffen wird, unabhängig von der Scanzeit.
Wie kann man die Wirksamkeit von Anti-Luft-Einheiten erhöhen?
-Indem man Anti-Luft-Einheiten in den Zentren von Provinzen oder Städten platziert, können sie im Falle eines direkten Angriffs doppelt so viel Schaden verursachen, was dazu beiträgt, dass die Stadt oder Provinz besser geschützt ist.
Outlines
🎮 Spieletipps: schnelle Eroberungen und Flugzeugpatrouillen
In diesem ersten Absatz des Videos wird Nick, der Host, verschiedene Tipps und Tricks für das Spiel vorstellt. Es beginnt mit dem Einsatz des 'rush'-Mechanismus, um Städte und Provinzen schneller zu erobern. Nick erklärt, dass man, wenn eine Boden-Eroberungseinheit nahe genug zum Zentrum einer Stadt oder Provinz ist, den 'rush'-Befehl aktivieren kann, um sofort das Zentrum zu erreichen und die Eroberung zu beschleunigen. Weiterhin wird die Verwendung des 'Patrouillieren'-Befehls anstelle des 'Angreifen'-Befehls für Flugzeuge empfohlen, da dies mehr Schaden an feindlichen Einheiten zufügen kann. Nick vergleicht die Schadensausdehnung und erklärt, wie die Patrouille-Option effektiver ist, da sie alle feindlichen Einheiten in einem Bereich schadet, während der Angriffsbefehl nur eine Einheit trifft.
🛫 Verbesserte Überlebensfähigkeit von Flugzeugen
Der zweite Absatz des Videos konzentriert sich auf die Verbesserung der Überlebensfähigkeit von Flugzeugen. Nick empfiehlt, verschiedene Flugzeugtypen in einer Gruppe zu mischen, um die Gesamtlebenspunkte zu erhöhen und so die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass Flugzeuge zerstört werden. Er erklärt, dass die Schadensverteilung auf die verschiedenen Flugzeugtypen in einer Gruppe verteilt wird, was dazu führt, dass die Gruppe mehr Schaden überleben kann, bevor ein Flugzeug verloren geht. Dies hilft, die Verluste zu minimieren und die Effektivität der Flugzeuge im Spiel zu erhöhen.
🏥 Die Bedeutung von Krankenhäusern für die Einheitenheilung
Im dritten Absatz des Videos wird auf die Rolle von Krankenhäusern in der Spielstrategie eingegangen. Nick betont, dass Krankenhäuser entscheidend sind, um Verluste zu minimieren, insbesondere für große Luft- oder Landarmeen. Krankenhäuser ermöglichen es Einheiten, nachdem sie Schaden genommen haben, zurückzukehren und ihre Lebenspunkte wiederherzustellen. Je höher die Stufe des Krankenhauses, desto schneller wird die Heilung erfolgen. Nick erklärt auch, dass Schiffe eine andere Heilungsrate haben und wie wichtig es ist, Krankenhäuser sowohl für Boden- als auch für Lufteinheiten zu nutzen.
🏰 Plaziere Flugabwehr in der Mitte von Provinzen und Städten
Der vierte Absatz des Videos behandelt die effektive Nutzung von Flugabwehr-Einheiten. Nick zeigt, dass es ineffektiv ist, Flugabwehr nahe, aber nicht direkt in den zu verteidigenden Städten oder Provinzen zu platzieren. Stattdessen wird erläutert, dass Flugabwehr-Einheiten drei Modi haben: direkte Verteidigung, Angriff und unterstützender Angriff. Wenn Flugabwehr in der Mitte einer Stadt oder Provinz platziert wird, können sie doppelt so viel Schaden anrichten, da sie sowohl angreifen als auch verteidigen, wenn direkt angegriffen werden. Nick betont die Bedeutung von Flugabwehr-Einheiten in der Heimatstadt, um teure Gebäude und Einheiten vor Zerstörung durch gegnerische Raketen oder Flugzeuge zu schützen.
📢 Schlussfolgerung und Hinweis auf zukünftige Videos
Schließlich schließt Nick das Video mit einem Fazit ab und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Aufmerksamkeit. Er kündigt an, dass es weitere Videos mit Tipps und Tricks geben wird, um das Spiel zu verbessern. Nick bittet die Zuschauer, das Video zu liken und zu abonnieren, wenn sie es hilfreich oder unterhaltsam fanden, und fordert sie auf, Kommentare zu hinterlassen. Er erinnert auch an seinen Freund War always changes und bittet die Zuschauer, ihm bei seinem Weg zu 1000 Abonnenten zu helfen. Nick wünscht allen eine gute Tagesverlauf und kündigt an, sie in der nächsten Folge zu sehen.
Mindmap
Keywords
💡Rush Mechanic
💡Patrol Command
💡Aircraft Survivability
💡Hospitals
💡Anti-Aircraft
💡Direct Defense
💡Attack Command
💡Support Attack
💡Ballistic Missiles
💡ICBMs
Highlights
使用冲锋机制快速占领城市和省份
通过切换冲锋命令来节省时间并可能改变战局
使用巡逻命令代替攻击命令来提高飞机的效率
巡逻命令可以对多个单位造成伤害,而攻击命令只针对单一单位
通过混合不同类型的飞机来提高飞机的生存能力
不同类型的飞机可以共享伤害,从而提高整体的生存率
利用医院来最小化损失并快速修复单位
医院等级越高,单位修复速度越快
在城市中利用医院可以加速整个单位堆的修复速度
船只在浅水区域的修复速度是每天2点生命值
将防空单位放置在城市或省份中心以提高防御效率
防空单位的直接防御模式可以无限制地防御攻击
防空单位的攻击模式每10分钟扫描一次并攻击敌机
支持攻击模式允许防空单位在敌机攻击范围内进行反击
将防空单位放置在城市中心可以在被直接攻击时同时进行攻击和防御
在家乡城市放置至少1到3个防空导弹发射器以防御导弹或飞机攻击
如果敌人拥有弹道导弹或ICBM,同样的策略也适用于导弹防御系统
视频结束,Nick提醒观众订阅并支持他的频道
Transcripts
hey everyone what's up welcome back to
the conflict of Nick channel I'm your
host Nick and today's video will be all
about tips and tricks that I use and
recommend to others this video will
consist of tips recommendations and
important information that any player
can use to enhance their con skills
starting with our first tip using the
rush mechanic to take cities and
provinces faster
this is something that I learned a long
time ago and I've utilized a lot
throughout by Khan career it saves a lot
of time and I use it a lot
simply put when a land conquering unit
says that infantry is close enough to
the center of a city or province that
you want to conquer you can tap on the
unit and toggle the rush command if the
unit is close enough to the center of
the province the unit will magically
move to the center of the province at
that exact moment and capture it saving
you a bit of time
now since rushing makes your units lose
HP over time simply toggle the rush
command again so that the unit will move
at normal speed again easy
now you know how to save time when
capturing cities or provinces and it can
even change the tide of a battle if you
get to the center before an enemy unit
arrives
moving to our second tip using the
patrol command instead of the attack
command with aircraft this is an easy
one aircraft have two forms of engaging
enemy units patrolling and attacking
the attack command will lock your
aircraft onto a single enemy unit stack
and when the aircraft arrives it will
damage that unit stack specifically
the second command patrolling is a bit
different
selecting the patrol command will allow
you to send your aircraft to a specific
location within the range of the
aircraft's flight capacity
this command can be used to scout a
location to see if enemy troops are
present to defend a certain location
surveillance or to attack enemy units
now why use patrolling instead of
attacking to damage enemy units remember
when I said that attack game damages a
single unit
patrolling will damage every unit within
the patrol Circle
if the enemy has five separate stacks of
units and you use the attack Commando 1
the rest will be undamaged however
if you Patrol over all five
each one will be damaged
now let's look at some simple numbers
that prove that this is the way to go
let's say you have a five stack of
aircraft that does 30 damage to Infantry
if you attack one you'll do 30 damage
but if you Patrol and hit five infantry
units all five
you will have technically done 150
damage
isn't that so much better
patrolling also has no damage penalty so
don't worry about trying to get your
aircraft closer to do more damage
even if the enemy is at a very is at the
very edge of the patrol Circle during
the attack
They will receive full damage
the biggest thing to be careful about
when patrolling however is if an enemy
anti-aircraft unit is nearby and the
range of the anti-aircraft unit touches
the patrol circle of your aircraft it
will receive damage from that aircraft
unit until it is dead so when leaving
your aircraft patrolling somewhere put
them in a safe location until they need
to be used
having them in the air is better than on
the ground due to aircraft not being
grounded and stuck if an Airfield or the
location they're based at is destroyed
this is one of the most useful things
you can utilize to do better in the game
our third tip of the day is increasing
aircraft survivability
aircraft are essential that any
Coalition or solo player going for a win
in the game they're the fastest way to
respond and eliminate an enemy threat
especially if you have conquered a large
area of the world
but they're not invulnerable and with
each attack will take damage from the
units that they attack
most people stack a single type of
aircraft together for instance five
strike Fighters for example
if each Strike Fighter has 20 hit points
the stack and total will have 100 hit
points the downside to this is that when
the stack takes 20 damage you will end
up losing a plane
and a rebuilding can be expensive and
it's not ideal
to counter this a popular way of doing
so is having two different types of
aircraft in the same stack
if you're using strike Fighters you may
stack them with Naval Strike Fighters or
air superiority Fighters
personally it's a priority photos work
best because your stack will now be able
to fight back against other enemy
aircraft but I digress the real reason
to do this is because your stack is now
more survivable than before
how does this work let's say you stacked
three strike Fighters with 20 hit points
and two airsoft priority Fighters with
20 hit points you still have 100 HP just
like last time however what makes this
stack better is that it can now take
more than 20 damage before you lose an
aircraft
when the stack takes damage the damage
taken will be distributed between the
different types of aircraft
this works the same way with any unit in
the game
so now that your aircraft can take more
damage
they can be in the fight for longer and
then return to base and recover the lost
HP now you'll simply take less losses
this way
our fourth tip is basic utilize
hospitals
often seen in the capital city
experienced players will usually have a
hospital if they're going for an Air
Force or a large land Army hospitals are
an essential factor in helping you win
Solo or as a team what's the reason you
ask minimizing losses
think of it like this you're being
invaded by a team and your Air Force
kills a bunch of their units and takes
less damage in return or regular damage
in return
you have not lost any aircraft so all
you have to do is simply fly back to the
hospital before your aircraft are
destroyed wait for them to be repaired
and then repeat the process
you can't repair a unit that is already
dead so hospitals will help your units
get back in the fight even after taking
a beating the faster you want a unit to
heal the higher the hospital's level
needs to be
a city heals a unit by one HP per day at
a base level
each level of a hospital increases Us by
one a hospital has five levels so add
five to one and you get 6 hp per day
unit in the city
now how do you make this very fast
this HP per day is per unit in the city
so if you have 15 strike Fighters that
are all landed in the same city that
entire stack will heal at a whopping
rate of 90 hit points per day
crazy right
so utilize hospitals for ground and air
units
oh and by the way if you're wondering
how ships heal the hill at a rate of 2
Hp per day in Shallow Waters
our fifth and final tip for today put
anti-aircraft in the center of provinces
or cities you're trying to defend
something I see many people do that's
ineffective is putting anti-aircraft
Vehicles near cities or provinces they
want to defend but not in them this is
okay to do
if you have anti-aircraft in your cities
already
but let me explain why they're better in
the center
anti-era has three modes direct defense
attack and support attack
direct defense is exactly what you think
it is when the anti-aircraft unit is
directly attacked by an aircraft its
defense will be triggered
the direct defense never has to reload
and will always be available meaning if
someone launches a thousand missiles
with 3 HP at a sand launcher with four
missile defense and no missile will
damage the same they will all be shot
down attack is a damage that an AAA unit
will deal with in the range of the AAA
Circle
this is a red circle in the game every
10 minutes your anti-aircraft will scan
for targets and if there's a hostile
aircraft or a hostile contact within the
circle when the timer is over your
anti-aircraft will attack
now the attack is very inconsistent and
there is no way to track when your AAA
will attack you just have to pray that
your AAA Crews will get off their ass
and do their job before the enemy
aircraft will leave the AAA range
the last mode is a support attack and
this is basically a regular attack but
with a Twist the AAA will shoot at an
aircraft that has attacked land or a
unit within the range of the AAA Circle
regardless of the scan time
there's obviously a Reload with this
attack just like the regular attack and
it's 10 minutes long but this means that
having units within the range of
anti-aircraft is good if not directly
stacked with them now
why put a a in cities
because when AAS directly attacked and
ready to fire it will attack and defend
at the same time doing double the damage
it would do if it only attacked or
defended
this means that if a missile is launched
at your city and the missile S4 HP
if your AAA has three missile defense
and three missile attack and your AAA is
outside the city the missile will only
take three damage and still hit the
target however if the AAA is in the
center of your city and missiles are and
the missiles hit it
triggering the AAA Tech and defense the
missile will be destroyed in your city
will be safe
it's always great to have at least one
to three Sam launchers in your Homeland
cities if your enemies have missiles or
aircraft and if you know they have
ballistic missiles or icbms the same
strategy works with data defense systems
this will save your expensive buildings
and units from being destroyed
this will conclude our first tips and
tricks video I hope these five pieces of
valuable information prove helpful to
you in all of your future games and if
you already were aware of them great
there will be many more of these tips
and tricks videos to come but for now I
will end the video here so as to not
make the video too long
if you found this video helpful or just
enjoyed it in general consider liking
and subscribing and feel free to also
leave a comment down below I read them
all
and a friendly reminder to check out my
buddy War always changes he's almost a 1
000 subscribers so help him get there I
wish you all a great day and I'll see
you in the next one Nick over and out
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