Yes, Woke Video Games are BAD Games

NovemberHotel
23 Sept 202414:47

Summary

TLDRСкрипт видео обсуждает причины спада качества в современных играх, в частности, обвиняет студии и издатели в сосредоточении на 'пробуждённых' играх, что, по мнению автора, приводит к плохим продажам. Автор утверждает, что приоритет DEI и ESG приводит к найму менее компетентных сотрудников и созданию посредственных продуктов. Он также критикует непривлекательный дизайн персонажей и утверждает, что игроки не хотят играть за таких героев.

Takeaways

  • 📉 Игральная индустрия, по мнению автора, с каждым годом становится все хуже и хуже из-за различных причин, таких как чрезмерные бюджеты, плохая монетизация, однообразная игра и другие.
  • 🤑 Одной из главных причин снижения качества современных игр является стремление студий и издателей создавать игры для несуществующей аудитории, то есть игры с "пробужденной" тематикой.
  • 🎮例证中提到的几款游戏,如Concord, Dustborn, Suicide Squad, Star Wars Outlaw и другие, неудачно показывают эту тенденцию.
  • 👎 Автор критикует DEI (разнообразие, равноправие, включение) и ESG (экологически-состоятельное управление) как факторы, которые приводят к созданию посредственных продуктов.
  • 💸 В случае с игрой Concord упоминается огромный бюджет и потери, которые она нанесла компании Sony.
  • 🧍‍♂️ Автор высказывает мнение, что приоритетные задачи в разработке игр, таких как внедрение идеологии прозрачности, могут уступать место разработке игры в традиционном смысле.
  • 👎 Он также критикует неудачные примеры дизайна персонажей и обвиняет их в провале игр, таких как Dustborn и Suicide Squad.
  • 🤔 Автор считает, что игроки становятся все более терпеливыми к проблемам в играх и не так активны в критике плохой монетизации или ошибочных выпусков.
  • 👥 Он утверждает, что разнообразие персонажей в играх должно быть естественным и не принудительным, в противном случае это может отталкить игроков.
  • 🚫 Автор выступает против "пробужденной" медиа-среды, которая, по его мнению, делает все слишком очищенным и безобидным, убивая тем самым интерес к играм.
  • 💪 Автор призывает игроков продолжать бороться и быть активными в своих критиках, чтобы вернуть индустрию игр в более "реальные" русла.

Q & A

  • Почему автор считает, что игра 'Concord' неудачная?

    -Автор считает 'Concord' неудачной из-за ряда проблем, включая отсутствие инноваций в жанре героических шутеров, простые игровые режимы, плохую модель ценообразования и, в частности, непривлекательный вокальный дизайн персонажей.

  • Что автор называет 'основной причиной' снижения качества современных игр?

    -Автор считает, что основной причиной снижения качества современных игр является стремление студий и издателей создавать игры для несуществующей 'современной аудитории' или 'воке-игры'.

  • Какие игры автор называет примерами 'воке-флопа' 2024 года?

    -Автор упоминает 'Concord', 'Dustborn', 'Flintlock', 'Suicide Squad', 'Star Wars Outlaw' и 'Indiana Jones' как примеры 'воке-флопа' 2024 года.

  • Что автор считает проблемным в подходе компаний к DEI и ESG?

    -Автор считает, что DEI и ESG приводят к наему менее компетентных сотрудников и уделение большего времени на соответствие вок-критериям, что ухудшает качество продукта.

  • Почему автор считает, что игра 'Dustborn' отпугивает игроков?

    -Автор утверждает, что 'Dustborn' отпугивает игроков из-за своей темы, финансирования и геймплея, который, по его мнению, не соответствует ожиданиям большинства игроков.

  • Какие игры автор считает примерами успеха в отличие от 'воке-игр'?

    -Автор упоминает 'The First Descendant' и 'Stellar Blade' как игры, которые, по его мнению, успешно找到了自己的 аудиторию и не страдают от 'воке-диза'.

  • Что автор предлагает делать игрокам для 'возвращения индустрии игр'?

    -Автор призывает игроков продолжать быть голословными против 'воке-игр' и не покупать их, чтобы поддерживать нашу точку зрения и бороться за возвращение индустрии игр.

  • Как автор определяет термин 'воке'?

    -Автор определяет 'воке' как идеологию, которая стремится изменить нормы и факты для соответствия последней пропаганде и обладает тем, кто увяз в социальной справедливости и считает себя моральным высшим.

  • Почему автор считает, что игра 'Suicide Squad: Kill the Justice League' неудачна?

    -Автор считает, что игра 'Suicide Squad: Kill the Justice League' неудачна из-за своей темы, диалогов, персонажей и стремления быть 'воке', что, по его мнению, отталкивает игроков.

  • Какие компании автор упоминает в контексте финансирования 'воке-игр'?

    -Автор упоминает Blackrock и Vanguard как компании, которые финансируют 'воке-игры' и стремятся продвигать пропаганду, а не зарабатывать прибыль.

Outlines

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen

Mindmap

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen

Keywords

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen

Highlights

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen

Transcripts

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Ähnliche Tags
Игровая индустрияПровалы игрПробуждениеКарательный анализГеймерыКритика дизайнаСоциальные темыИгровой маркетингКомпьютерные игрыКультурные изменения
Benötigen Sie eine Zusammenfassung auf Englisch?