REGLAMENTO DE SOFTBALL

BALÓN VIRTUAL
28 May 201806:13

Summary

TLDREl guion describe las reglas básicas del béisbol, incluyendo el campo de juego, las posiciones de los jugadores y el objetivo del juego. Se menciona el espacio entre las líneas de first y home, la ubicación del círculo del lanzador y las bases, incluyendo la 'home'. Se explica cómo se juega, con dos equipos, uno en ofensiva (bateador) y otro en defensa, y se resumen las posiciones defensivas y la zona de strike. El objetivo del equipo defensivo es realizar tres outs y evitar que el ofensivo anote carreras.

Takeaways

  • 🌌 El juego se desarrolla en el espacio entre las líneas de foul, con un ángulo recto formado por estas líneas.
  • 📐 Dentro del campo, se traza un cuadrado de 18 metros de lado, con el círculo del lanzador en su centro.
  • 🏠 Las bases, incluida la pentagonal 'home', son refugios temporales para los jugadores ofensivos.
  • 🤺 Hay dos equipos: uno defensivo y otro ofensivo, que intenta anotar carreras.
  • 🏌 El equipo ofensivo envía un bateador a intentar golpear la pelota lanzada por el pitcher defensivo.
  • 🔄 Un juego reglamentario consta de siete entradas, y se gana anotando más carreras tras estas entradas.
  • ⚾ Un corredor anota una carrera al bater la pelota, correr las tres bases y tocar la 'home'.
  • 📊 El equipo defensivo está compuesto por nueve posiciones estratégicas en el campo.
  • 🥎 El pitcher (1) es quien lanza la pelota, intentando evitar que el bateador la conecte.
  • 🤲 El receiver o catcher (2) está detrás de la 'home' para recibir las pelotas que el pitcher no logra.
  • 🏃 Los primeros basemen (3 y 4), tercera base (5), short stop (6), y los jardineros (7, 8, 9) cubren áreas específicas para evitar que los batazos se escapen.
  • 🎯 La zona de strike es donde la pelota debe pasar para ser considerada una 'good pitch', entre las rodillas y la axila del bateador.
  • ⛔ Los outs se logran de varias maneras, incluyendo agarrar la pelota en el aire o tocar a un corredor con la pelota antes de que toque la base.

Q & A

  • ¿Dónde se desarrolla el juego de béisbol?

    -El juego de béisbol se desarrolla en el espacio comprendido entre las líneas de first y las líneas de home, dentro del campo de juego.

  • ¿Cuál es la dimensión del cuadrado que se traza en el centro del campo de juego?

    -El cuadrado tiene 18 metros de lado.

  • ¿Dónde se ubica el círculo del lanzador en relación al cuadrado del campo de juego?

    -El círculo del lanzador se ubica en el centro del cuadrado de 18 metros de lado.

  • ¿Cuál es la función de las bases dentro del campo de juego?

    -Las bases sirven como refugio temporal para los jugadores del equipo que ataca.

  • ¿Cuál es la figura que se llama 'home' y dónde se coloca?

    -La figura 'home' es pentagonal y se coloca en el vértice que forman las dos líneas de first y third.

  • ¿Cuántos equipos participan en el juego de béisbol y cuál es su función?

    -Participan dos equipos, uno está a la defensiva y el otro a la ofensiva.

  • ¿Qué es el bateador y qué intenta hacer durante el juego?

    -El bateador es un jugador del equipo ofensivo que intenta golpear la pelota cuando es lanzada por el pitcher del equipo defensivo.

  • ¿Cuántas entradas tiene un juego reglamentario de béisbol y cómo se completa una entrada?

    -Un juego reglamentario consta de siete entradas, y una entrada se completa cuando ambos equipos han tenido la oportunidad de atacar y defender.

  • ¿Cómo se anota una carrera en béisbol?

    -Una carrera se anota por el equipo ofensivo cuando un corredor, después de bater una bola, avanza corriendo alrededor de las tres bases y toca el plato de home.

  • ¿Cuáles son las posiciones del equipo de defensa y cuál es la función principal de cada una?

    -Las posiciones del equipo de defensa incluyen al pitcher, al catcher, al primera base, al segunda base, al tercera base, al short stop, al jardinero izquierdo, al jardinero central y al jardinero derecho, cuyo trabajo es impedir que el equipo ofensivo anote carreras.

  • ¿Qué es la zona de strike y cómo se determina?

    -La zona de strike es el área por donde debe pasar la pelota lanzada por el pitcher para ser considerada como buena. Se determina entre las rodillas del bateador y directamente sobre el plato del pan.

  • ¿Cuáles son las formas en que el equipo de defensa puede realizar un out?

    -El equipo de defensa puede realizar un out si agarran una bola volteada en el aire, si cierran la base antes de que un corredor llegue, si tocan a un corredor con la bola mientras no está en la base, o si el bateador es puesto out.

Outlines

00:00

🏟️ Configuración del Campo de Béisbol

El primer párrafo describe la disposición del campo de béisbol, incluyendo las líneas de first y home, el cuadrado de 18 metros de lado con el círculo del lanzador en el centro, y las bases que sirven como refugio para los jugadores. Se menciona la figura pentagonal llamada 'home' y cómo se juega el juego, con dos equipos, uno en ofensiva enviando un bateador y otro en defensa, con un total de nueve posiciones defensivas en el campo. El objetivo es anotar carreras al completar un circuito alrededor de las bases y tocar el plato de home.

05:02

🥎 Posiciones Defensivas y Zona de Strike

El segundo párrafo se enfoca en las posiciones defensivas y la zona de strike. El pitcher es el número uno, encargado de lanzar la pelota, seguido por el receiver o catcher, que está detrás de home para recibir las pelotas. Las posiciones del equipo defensivo incluyen a los primeros basemen, los segundos, el tercer base, el short stop, y los jardineros de izquierda, central y derecha, cada uno con una función específica para evitar que los batazos del equipo ofensivo se conviertan en anotaciones. La zona de strike es la área por donde debe pasar la pelota lanzada por el pitcher para ser considerada una 'good pitch', y se define entre las rodillas y la axila del bateador.

Mindmap

Keywords

💡beisbol

El beisbol es un deporte de equipo que se practica en un campo con dos equipos, uno en ofensiva y otro en defensa. En el video, se describe el desarrollo del juego en el espacio delimitado por líneas y se menciona el uso de un cuadrado de 18 metros como parte del campo de juego, lo que indica que el tema principal es el beisbol.

💡línea de foul

Las líneas de foul son marcas en el campo de beisbol que delimitan el área dentro de la cual la pelota debe ser golpeada para ser considerada en juego. En el guion, se menciona que el espacio de juego está comprendido entre estas líneas, lo que es fundamental para entender el terreno de juego.

💡cuadrado de 18 metros

Este término se refiere a la zona central del campo de beisbol donde se ubica el círculo del lanzador. Es clave para entender el diseño del campo y la estrategia del juego, ya que todas las acciones giran en torno a esta área.

💡círculo del lanzador

El círculo del lanzador es el lugar donde el pitcher se encuentra y lanza la pelota. Es central en el juego, ya que es el punto de partida de cada jugada ofensiva y se menciona que está en el centro del cuadrado de 18 metros.

💡bases

Las bases son puntos designados en el campo de beisbol que los jugadores deben tocar en secuencia para anotar una carrera. En el guion, se describe su papel como refugios temporales para el equipo ofensivo y su ubicación en los guardeses del cuadrado.

💡home

Home es la base pentagonal que se encuentra en el vértice del cuadrado de 18 metros y es el objetivo final para los corredores. Es crucial para el juego, ya que tocar el home es necesario para anotar una carrera.

💡bateador

El bateador es el jugador ofensivo que intenta golpear la pelota lanzada por el pitcher. Su posición cerca del plato de fondo, mencionada en el guion, es fundamental para la estrategia ofensiva.

💡pitcher

El pitcher es el jugador defensivo encargado de lanzar la pelota. Su habilidad para lanzar la pelota de manera efectiva, como se describe en el guion, es crucial para la estrategia defensiva del equipo.

💡posiciones defensivas

Las posiciones defensivas son las ubicaciones en las que se encuentran los jugadores del equipo defensivo en el campo. El guion detalla cada una de estas posiciones, desde el pitcher hasta el jardinero derecho, y su papel en el juego.

💡zona de strike

La zona de strike es el área a través de la cual debe pasar la pelota lanzada por el pitcher para ser considerada una 'buena'. El guion describe cómo se determina esta zona y su importancia para el árbitro y los jugadores.

💡outs

Un out es una acción que permite al equipo defensivo finalizar una entrada y evitar que el equipo ofensivo anote carreras. El objetivo de realizar tres outs es fundamental en la estrategia defensiva, como se menciona en el guion.

💡carreras

Las carreras son puntos que anota el equipo ofensivo cuando un corredor toca todas las bases y el home. El guion destaca que el equipo que anote más carreras al final de las siete entradas gana el juego.

Highlights

El juego se desarrolla en un espacio marcado por líneas de foul.

Se traza un cuadrado de 18 metros de lado con el círculo del lanzador en el centro.

Las bases son refugios temporales para los jugadores del equipo ofensivo.

La base pentagonal llamada 'home' se encuentra en un vértice del cuadrado.

Existen dos equipos, uno defensivo y otro ofensivo.

El equipo ofensivo envía un bateador para intentar golpear la pelota.

El equipo defensivo está en el campo con jugadores en nueve posiciones.

El juego reglamentario consta de siete entradas.

Gana el equipo que anote más carreras tras las siete entradas.

Una carrera se anota cuando un corredor toca la base 'home' tras las tres bases.

El número uno es el pitcher, encargado de lanzar la pelota.

El número dos es el catcher, ubicado detrás de 'home' para recibir los indios.

El número tres es el primera base, que recibe los lanzamientos para eliminar al bateador.

El número cuatro es el segunda base, encargado de atrapar y lanzar la pelota.

El número cinco es el tercera base, que impide que los batazos pasen por su línea.

El número seis es el short stop, que cubre entre la segunda y tercera base.

El número siete es el jardinero izquierdo, encargado de impedir que las pelotas caigan.

El número ocho es el jardinero central, que cubre el mayor terreno.

El número nueve es el jardinero derecho, asegurando el primer base.

La zona de strike es la área por donde debe pasar la pelota para ser buena.

El árbitro determina si el lanzamiento está dentro de la zona de strike.

El objetivo defensivo es realizar tres outs y evitar que el equipo ofensivo sume carreras.

Un out se logra de varias formas, como agarrar la pelota en el aire o tocar a un corredor con la pelota.

Transcripts

play00:00

el juego se desarrolla fundamentalmente

play00:02

en el espacio comprendido entre las

play00:05

líneas de full que hay la podemos ver

play00:07

remarcadas entre estas líneas formando

play00:11

entre sí un ángulo recto

play00:13

dentro del campo de juego se trazará un

play00:16

cuadrado de 18 metros de lado

play00:19

el círculo del lanzador se ubicará en el

play00:22

centro de dicho cuadrado

play00:25

en cada uno de los guardeses de este se

play00:29

ubicarán las bases que desempeñarán el

play00:32

papel de refugio temporales para los

play00:34

jugadores del equipo que ataca

play00:36

una de estas bases es una figura

play00:39

pentagonal y se llama home y se colocará

play00:43

en el vértice que forman las dos

play00:47

bien ahora vamos a ver cómo se juega

play00:50

en el juego de software hay dos equipos

play00:53

uno a la defensiva y el otro a la

play00:56

ofensiva

play00:58

el equipo a la ofensiva es el equipo que

play01:03

va a enviar a un jugador en la vez

play01:07

es el bateador

play01:08

este jugador se va a parar cerca del

play01:11

plato del fondo en el llamado cajón del

play01:14

bateador y tratará de golpear la pelota

play01:17

cuando es lanzada por el pitcher del

play01:19

equipo defensiva

play01:23

por el otro lado el equipo de la defensa

play01:26

es el equipo que está dentro del campo

play01:28

del juego y es el que tiene nuevos

play01:31

jugadores la cancha al mismo tiempo

play01:35

cada uno jugando en una de las nueve

play01:37

posiciones defensivas que están

play01:40

esparcidas alrededor del carro

play01:44

mi juego reglamentario consta de siete

play01:47

entradas una entrada se completa cuando

play01:50

ambos equipos al que hablan a la tarde y

play01:53

a la defensa lo cual es lo mismo decir

play01:55

al bateo y al cabo

play01:58

gana el equipo que anote más carreras al

play02:01

cumplirse las siete entradas una carrera

play02:06

sólo puede anotarse por el equipo

play02:08

ofensivo y esto ocurre cuando un

play02:10

corredor que puede batear una bola

play02:12

avanza corriendo alrededor de las tres

play02:15

bases y finalmente toca el plato de home

play02:21

ahora vamos a ver las posiciones del

play02:24

equipo a la defensa es decir el equipo

play02:27

que en este momento se encuentra dentro

play02:30

del campo de juego

play02:32

el número uno es el lanzador o picture y

play02:36

es el encargado de lanzar la bola de

play02:38

manera que el bateador no pueda conectar

play02:41

además participan cobertura de los

play02:43

toques que cuando un bateador golpea la

play02:46

pelota suavemente para que pueda

play02:50

el número 2 es el receptor o kutcher y

play02:55

se ubica detrás del home para recibir

play02:57

los indios del lanzador

play03:00

el número 3 es el primera base recibió

play03:04

los lanzamientos de los jugadores para

play03:06

eliminar a un bateador el no golpeó la

play03:08

pelota y captura

play03:11

el número 4 es el segunda base una la

play03:15

segunda base cuando un batazo sale entre

play03:19

la primera y la segunda base él es el

play03:22

encargado de atraparlo y lanzarlo en la

play03:24

primera base para completar el auto

play03:27

[Música]

play03:28

el número 5 es el tercera base es el

play03:31

encargado de impedir que un batazo pase

play03:34

por la línea que delimita el campo por

play03:37

el extremo izquierdo el número 6 es el

play03:41

parador en corto o short stop puedo

play03:45

entre la segunda y la tercera base y su

play03:48

función es impedir que los batazos que

play03:50

van por este sector lleguen al jardín

play03:52

izquierdo

play03:54

el número 7 es el jardinero izquierdo se

play03:58

encarga de impedir que los batazos

play03:59

elevados por ese sector caigan del

play04:02

terreno bueno y de atrapar las pelotas

play04:05

rodadas que superen el cuadrado

play04:09

número 8 es el jardinero central es el

play04:13

jardinero que más terreno cubre y el que

play04:15

apoya a los otros dos en todas las

play04:17

pelotas directivas al terreno

play04:21

por último el número 9 es el jardinero

play04:25

derecho

play04:26

se encarga de asegurar el primero

play04:27

central y el primero hace en casa

play04:31

no pueda capturar naciones

play04:34

bueno ahora vamos a ver

play04:36

qué es la zona de strike

play04:38

esta zona es el área por donde debe

play04:41

pasar la pelota

play04:44

lanzada por el pítcher para ser

play04:46

considerada como buena si no pasa por

play04:49

está sola la pelota es considerada

play04:51

mala bola

play04:55

para determinar este área la pelota

play04:59

debería pasar entre las rodillas del

play05:02

bateador y la axila

play05:05

y directamente sobre el plato del pan

play05:08

el trabajo del árbitro quema estar

play05:10

ubicado detrás del receptor o kutcher

play05:12

determinar si el lanzamiento pasó a

play05:15

través de la estación

play05:16

[Música]

play05:28

los objetivos del equipo defensivo son

play05:31

realizar tres outs y no permitir que el

play05:34

equipo ofensivo sume carreras

play05:37

la defensa así que un jugador se ha

play05:40

postulado de las siguientes formas

play05:43

una bola volteada por el bateador es

play05:45

agarrada en el aire por cualquier

play05:47

jugador a la defensiva

play05:50

se cierra la base a la que está siendo

play05:52

un corredor antes que llegar

play05:55

un jugador a la defensiva toca con la

play05:58

bola a un corredor mientras el corredor

play06:00

no está parado en cualquiera de las

play06:02

fases

play06:03

por último si un bateador llegado

play06:07

también será puesto auto

play06:11

[Música]

Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Ähnliche Tags
BéisbolReglamentoEquiposCampoBateadorPitcherDefensaBasesCarrerasJardinesZona de Strike
Benötigen Sie eine Zusammenfassung auf Englisch?