Tiro parabólico | Teoría + Análisis + Fórmulas + Ejercicio

Scienza Educación
2 Oct 202013:42

Summary

TLDREste video ofrece una revisión detallada del tiro parabólico, un movimiento caracterizado por una trayectoria parabolica. Se describe cómo el cuerpo se mueve en dos dimensiones, con un movimiento rectilíneo uniforme horizontal y un movimiento uniformemente acelerado vertical debido a la gravedad. Se explican las fórmulas para calcular la altura máxima, el alcance máximo, el tiempo de subida y el tiempo en el aire, utilizando parámetros como la velocidad inicial y el ángulo de lanzamiento. Un ejemplo práctico ilustra el cálculo de estos parámetros para un proyectil lanzado a 30 grados con una velocidad de 40 m/s, considerando la gravedad a 10 m/s². El video es una herramienta valiosa para entender conceptos fundamentales de la física aplicada a la vida cotidiana.

Takeaways

  • 🚀 El tiro parabólico, también conocido como movimiento parabólico, implica lanzar un cuerpo con una velocidad inicial a un ángulo theta con respecto al eje horizontal, describiendo una trayectoria parabolica.
  • 📊 La gráfica de posición contra tiempo en el tiro parabólico es una parábola vertical negativa, lo que indica que el objeto sube y luego baja mientras avanza.
  • 🔄 Este movimiento es bidimensional, compuesto por un movimiento rectilíneo uniforme en horizontal y un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado en vertical.
  • 🏀 Ejemplos de tiro parabólico incluyen lanzamientos en deportes como el básquetbol, el fútbol y la artillería, así como el salto de una persona.
  • ✅ En el eje horizontal, el movimiento es rectilíneo uniforme con velocidad constante y aceleración nula.
  • 🔽 En el eje vertical, el movimiento es rectilíneo uniformemente acelerado, con una aceleración igual a la gravedad y dirección hacia abajo.
  • 📏 Los parámetros clave del tiro parabólico incluyen la velocidad inicial, la altura máxima, el alcance máximo, el tiempo de subida y el tiempo en el aire.
  • 📐 La velocidad inicial se descompone en componentes horizontal (b y equis) y vertical, usando el coseno y el seno del ángulo de lanzamiento.
  • 🔑 Las fórmulas para calcular la altura máxima, el alcance máximo, el tiempo de subida y el tiempo en el aire están basadas en la velocidad inicial, el ángulo de lanzamiento y la gravedad.
  • 📘 Se proporciona un ejemplo de cálculo para un proyectil lanzado a 30 grados con una velocidad de 40 m/s, considerando la gravedad a 10 m/s².
  • 📚 Se ofrecen recursos adicionales, como una tabla de trigonometría y un enlace a un vídeo para aprender a calcular seno, cosseno, tangente, etc., y se invita a la audiencia a interactuar con el canal.

Q & A

  • ¿Qué es el tiro parabólico y cómo se describe su trayectoria?

    -El tiro parabólico, también conocido como movimiento parabólico, es el lanzamiento de un cuerpo con una velocidad inicial que forma un ángulo theta con el eje horizontal, describiendo una trayectoria parabólica característica del movimiento de los proyectiles.

  • ¿Cómo se compone el movimiento de un proyectil en el tiro parabólico?

    -El movimiento de un proyectil en el tiro parabólico está compuesto por un movimiento rectilíneo uniforme en el eje horizontal y un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado en el eje vertical.

  • ¿Cuáles son algunos ejemplos de tiro parabólico en la vida cotidiana?

    -Algunos ejemplos de tiro parabólico incluyen el movimiento de una pelota de básquetbol al ser lanzada a la canasta, el tiro libre de un futbolista, el disparo de una bala de cañón y una persona que da un salto hacia adelante.

  • ¿Cómo se determina la posición de un cuerpo en el eje horizontal en el movimiento parabólico?

    -La posición del cuerpo en el eje horizontal se determina por el producto de la componente horizontal de la velocidad por el tiempo, manteniendo una velocidad constante en cualquier punto de la trayectoria.

  • ¿Cuál es la aceleración en el eje horizontal durante el movimiento parabólico y por qué?

    -La aceleración en el eje horizontal durante el movimiento parabólico es igual a cero, ya que no hay cambio en la velocidad debido al movimiento rectilíneo uniforme en ese eje.

  • ¿Cómo se calcula la posición del cuerpo en el eje vertical en el movimiento parabólico?

    -La posición del cuerpo en el eje vertical se calcula por el producto de la componente vertical de la velocidad por el tiempo menos la mitad de la gravedad por el tiempo al cuadrado.

  • ¿Cuál es la aceleración en el eje vertical durante el movimiento parabólico y en qué dirección actúa?

    -La aceleración en el eje vertical es igual a la gravedad, pero con signo negativo, ya que la gravedad actúa en dirección hacia abajo.

  • ¿Cómo se calcula la altura máxima (imax) que alcanza un proyectil en el movimiento parabólico?

    -La altura máxima se calcula multiplicando la velocidad inicial por el seno del ángulo de inclinación, elevando al cuadrado el resultado y dividiéndolo entre dos veces la gravedad.

  • ¿Cómo se determina el alcance máximo (x max) de un proyectil en el movimiento parabólico?

    -El alcance máximo se determina utilizando dos fórmulas: una es elevando al cuadrado la velocidad inicial, multiplicando por el seno de dos veces el ángulo de inclinación y dividiendo por la gravedad; la otra es multiplicando dos veces la velocidad inicial al cuadrado, el seno del ángulo por el coseno del ángulo y dividiendo entre la gravedad.

  • ¿Cuál es la relación entre el tiempo de subida (telemax) y el tiempo en el aire de un proyectil en el movimiento parabólico?

    -El tiempo en el aire es igual al doble del tiempo de subida, ya que el tiempo que tarda el proyectil en subir es igual al tiempo que tarda en bajar.

  • ¿Cómo se calcula el tiempo en el aire de un proyectil utilizando la fórmula del tiempo de subida?

    -El tiempo en el aire se calcula multiplicando dos veces el tiempo de subida, ya que incluye tanto el tiempo de ascenso como el de descenso.

Outlines

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🚀 Introducción al Tiro Parabólico

El primer párrafo introduce el concepto del tiro parabólico, también conocido como movimiento parabólico. Se describe cómo se lanza un cuerpo con una velocidad inicial a un ángulo theta con respecto al eje horizontal, resultando en una trayectoria parabólica. Se menciona que este movimiento es bidimensional, compuesto por un movimiento rectilíneo uniforme horizontal y un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado verticalmente. Ejemplos de tiro parabólico en la vida cotidiana incluyen lanzar una pelota de básquetbol, un tiro libre de futbol, disparar una bala de cañón y un salto hacia adelante. Se detallan las fórmulas para el movimiento en ambos ejes, destacando que la velocidad horizontal es constante y la aceleración vertical es igual a la gravedad, pero con signo negativo.

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📚 Análisis Detallado de los Parámetros del Tiro Parabólico

Este párrafo se enfoca en el análisis detallado de los parámetros del tiro parabólico, como la velocidad inicial, la altura máxima, el alcance máximo y el tiempo en el aire. Se explica cómo calcular estos parámetros utilizando fórmulas que involucran la velocidad inicial, el ángulo de lanzamiento y la gravedad. Se proporcionan dos fórmulas para calcular el alcance máximo y se destaca que el tiempo en el aire es el doble del tiempo de subida. Se utiliza un ejemplo práctico para ilustrar el cálculo de estos parámetros, considerando un proyectil lanzado a un ángulo de 30 grados con una velocidad inicial de 40 m/s y una gravedad de 10 m/s².

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📉 Cálculo de Parámetros para un Ejemplo Específico

El tercer párrafo profundiza en el cálculo de los parámetros del tiro parabólico para el ejemplo mencionado anteriormente. Se detallan los pasos para calcular la altura máxima, el alcance máximo, el tiempo de subida y el tiempo en el aire, utilizando las fórmulas y valores del ejemplo. Se proporciona una tabla de trigonometría para facilitar el cálculo del seno y el coseno de ángulos notables, y se muestra cómo sustituir y simplificar las expresiones para obtener los resultados finales. Se obtienen los valores de 20 metros para la altura máxima, aproximadamente 138.56 metros para el alcance máximo y 2 segundos para el tiempo de subida, con un tiempo total en el aire de 4 segundos.

Mindmap

Keywords

💡Tiro parabólico

El tiro parabólico, también conocido como movimiento parabólico, es el tema central del video. Se refiere al patrón de movimiento de un objeto lanzado con una velocidad inicial a un ángulo theta con respecto al horizontal, resultando en una trayectoria parabolica. Es una forma de movimiento bidimensional que combina un movimiento rectilíneo uniforme horizontal con un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado vertical, ejemplificado en acciones como lanzar una pelota o un disparo de cañón.

💡Trayectoria parabólica

La trayectoria parabólica es la forma que toma la ruta del objeto en el aire durante un tiro parabólico. Es una gráfica de posición contra tiempo que se describe como una parábola vertical negativa, lo que indica que el objeto ascenderá y luego descenderá mientras avanza horizontalmente, como se describe en el guión.

💡Movimiento rectilíneo uniforme

Este término describe el movimiento horizontal del objeto en el aire, donde la velocidad en el eje X es constante y no hay aceleración. En el guión, se utiliza para explicar cómo la posición del objeto en el eje horizontal se determina por el producto de la componente horizontal de la velocidad inicial y el tiempo.

💡Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado

Este concepto se refiere al movimiento vertical del objeto, donde la posición se ve afectada por la aceleración debido a la gravedad. La velocidad en el eje Y cambia con el tiempo, y la aceleración es constante y negativa, indicando la dirección hacia abajo, como se menciona en el guión.

💡Componente horizontal

La componente horizontal de la velocidad inicial es un aspecto clave en el análisis del movimiento. Se calcula multiplicando la velocidad inicial por el coseno del ángulo de lanzamiento, y determina la velocidad del objeto en la dirección horizontal, como se explica en el script.

💡Componente vertical

La componente vertical de la velocidad inicial es igualmente importante y se obtiene multiplicando la velocidad inicial por el seno del ángulo. Esta componente influye en la altura alcanzada por el objeto y en su movimiento vertical, tal como se describe en el video.

💡Altura máxima

La altura máxima es el punto más alto que alcanza el objeto en su trayectoria. En el guión, se calcula a partir de la velocidad inicial, el ángulo de lanzamiento y la gravedad, y es un parámetro importante para entender el comportamiento del objeto en el aire.

💡Alcance máximo

El alcance máximo se refiere a la distancia horizontal total recorrida por el objeto desde el punto de lanzamiento hasta el punto de impacto. En el script, se proporciona una fórmula para calcularlo a partir de la velocidad inicial, el ángulo de lanzamiento y la gravedad.

💡Tiempo de subida

El tiempo de subida es la cantidad de tiempo que tarda el objeto en alcanzar su altura máxima. En el guión, se establece que este tiempo se puede calcular usando la velocidad inicial, el ángulo de lanzamiento y la gravedad, y es mitad del tiempo total que el objeto está en el aire.

💡Tiempo en el aire

El tiempo en el aire es el total de tiempo que el objeto permanece en el aire, desde el lanzamiento hasta el impacto. Según el guión, este tiempo es el doble del tiempo de subida, ya que el objeto tarda lo mismo en ascender que en descender.

💡Gravedad

La gravedad es la fuerza que actúa垂直地 hacia abajo y afecta el movimiento vertical del objeto. En el guión, la gravedad se considera como 10 metros por segundo al cuadrado y es un factor crítico en las fórmulas para calcular la altura máxima, el alcance máximo, el tiempo de subida y el tiempo en el aire.

Highlights

El tiro parabólico, también conocido como movimiento parabólico, implica lanzar un cuerpo con una velocidad inicial que forma un ángulo theta con el eje horizontal.

El movimiento resultante es una trayectoria parabólica característica del movimiento de proyectiles.

El gráfico de posición contra tiempo muestra una parábola vertical negativa, indicando que el objeto sube y luego baja mientras avanza.

El movimiento es bidimensional, compuesto por un movimiento rectilíneo uniforme horizontal y un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado vertical.

Ejemplos de tiro parabólico incluyen el lanzamiento de una pelota de básquetbol, un tiro libre de fútbol, el disparo de una bala de cañón y un salto hacia adelante.

En el eje horizontal, la posición del cuerpo se determina por el producto de la velocidad horizontal y el tiempo, manteniendo una velocidad constante y aceleración nula.

Para el eje vertical, la posición es determinada por la componente vertical de la velocidad, menos la mitad de la gravedad por el tiempo al cuadrado.

La velocidad en el eje vertical cambia debido al movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, con la aceleración igual a la gravedad con signo negativo.

Los parámetros principales del tiro parabólico incluyen la velocidad inicial, la altura máxima, el alcance máximo, el tiempo de subida y el tiempo en el aire.

La velocidad inicial es un vector que se descompone en componentes horizontal y vertical utilizando el coseno y el seno del ángulo de lanzamiento.

La altura máxima se calcula multiplicando la velocidad inicial por el seno del ángulo, al cuadrado, y dividiendo entre dos veces la gravedad.

El alcance máximo se calcula utilizando dos fórmulas diferentes, relacionadas con la velocidad inicial, el ángulo de lanzamiento y la gravedad.

El tiempo de subida al punto más alto se calcula dividiendo la velocidad inicial por la gravedad, multiplicando por el seno del ángulo.

El tiempo en el aire es el doble del tiempo de subida, ya que el tiempo de subir y bajar es igual.

Se proporciona un ejemplo práctico calculando los parámetros para un proyectil lanzado a 30 grados con una velocidad de 40 m/s, considerando una gravedad de 10 m/s².

El seno y el coseno de ángulos notables se pueden encontrar en una tabla de trigonometría, simplificando cálculos para ángulos comunes.

El alcance máximo se calcula utilizando la fórmula que involucra la velocidad inicial, el seno y el coseno del ángulo, dividido por la gravedad.

El tiempo de subida y el tiempo en el aire se determinan utilizando fórmulas que relacionan la velocidad inicial, el ángulo de lanzamiento y la gravedad.

Transcripts

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[Música]

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en este vídeo vamos a revisar los

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aspectos generales del tiro parabólico

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el tiro parabólico también es conocido

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como movimiento parabólico y este es un

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movimiento que consiste en lanzar un

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cuerpo con una velocidad inicial qué

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forma un ángulo theta con respecto al

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eje horizontal por lo tanto en este

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movimiento se va a describir una

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trayectoria parabólica característica

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del movimiento de los proyectiles así de

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esta forma tendremos que su gráfica

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posición contra tiempo será una parábola

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vertical negativa es decir una parábola

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orientada hacia abajo esto quiere decir

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que el objeto que se mueve sube y luego

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baja y esto lo hace mientras va

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avanzando así podemos apreciar que el

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tiro parabólico es un movimiento

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bidimensional es decir un movimiento que

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está compuesto por un movimiento

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rectilíneo uniforme en el eje horizontal

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y un movimiento rectilíneo uniformemente

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acelerado en el eje vertical esto quiere

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decir que

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el movimiento en el eje de las x no

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tiene el mismo comportamiento que el

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movimiento en el eje del ayer algunos

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ejemplos del tiro parabólico en la vida

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cotidiana son el movimiento de una

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pelota de básquetbol al ser lanzada a la

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canasta el tiro libre de un futbolista

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el disparo de una bala de cañón o bien

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simplemente una persona que da un salto

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hacia adelante

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ahora si hacemos un análisis detallado

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en cada uno de los ejes tendremos que en

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el eje horizontal utilizaremos las

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fórmulas para el movimiento rectilíneo

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uniforme en donde la posición del cuerpo

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estará determinada por el producto de la

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componente horizontal de la velocidad

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por el tiempo y debido a que en este eje

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horizontal el cuerpo se comporta como en

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un movimiento rectilíneo uniforme la

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velocidad en el eje de las x será

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constante en cualquier punto de la

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trayectoria y por último la aceleración

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será igual a cero ya que en este caso no

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hay ningún cambio en la velocidad y esto

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es debido a que la velocidad es

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constante por otro lado para el eje de

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la aie la posición del cuerpo estará

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determinada por el producto de la

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componente vertical del

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ciudad por el tiempo menos la mitad de

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la gravedad por el tiempo al cuadrado

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también sabemos que en este caso en la

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velocidad si cambia y esto es debido a

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que en el eje del ayer se da un

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movimiento rectilíneo uniformemente

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acelerado por lo tanto la velocidad del

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cuerpo en el eje del aire estará

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determinada por la componente vertical

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de la velocidad menos el producto de la

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gravedad por el tiempo por último

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tendremos que la aceleración en este

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caso será igual a la gravedad pero con

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signo negativo en este caso el signo es

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negativo porque la gravedad tiene

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dirección hacia abajo y como ya sabemos

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cualquier velocidad o aceleración que se

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dirija hacia la izquierda o hacia abajo

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tendrán signo negativo por otro lado los

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principales parámetros y las fórmulas

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simplificadas del tiro parabólico serán

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las siguientes comenzamos con el primer

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parámetro que es la velocidad inicial

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sabemos bien que la velocidad es un

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vector y si ésta es un vector entonces

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ésta nos da la magnitud unidad dirección

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y sentido por lo tanto al ser la

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velocidad de un vector ésta se puede

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descomponer en dos

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es la componente horizontal representada

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como b y equis y la componente vertical

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representaba como b

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en este caso para obtener la componente

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horizontal de la velocidad inicial

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tenemos que multiplicar la velocidad

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inicial por el coseno de teta por otro

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lado si queremos obtener la componente

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vertical de la velocidad inicial

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tendremos entonces que multiplicar la

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velocidad inicial por el seno de eta una

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vez visto este parámetro pasemos al

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siguiente ahora sabemos bien que este

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cuerpo al ser disparado va a comenzar a

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subir por lo tanto al momento de que

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llega al punto más alto de la

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trayectoria este punto lo vamos a

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denominar altura máxima posteriormente

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el cuerpo comienza a bajar y toca el

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suelo al momento de que toque el suelo

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se va a tener un alcance máximo o bien

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un recorrido total en este caso la

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altura máxima la vamos a representar

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como imax mientras que el alcance máximo

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lo vamos a representar como x max y sus

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unidades de medida serán los metros ya

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que en este caso hablamos de altura y de

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alcance por lo tanto hablamos de

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distancias

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ahora sabemos bien que cuando el cuerpo

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es disparado con un ángulo de

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inclinación este cuerpo comienza a subir

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hasta llegar a la altura máxima y el

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tiempo que tarda el cuerpo en llegar a

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la altura máxima lo vamos a denominar

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tiempo de subida y este lo vamos a

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representar como telemax y por último

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tenemos el tiempo total también conocido

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como tiempo en el aire este corresponde

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al tiempo que tarda el cuerpo desde que

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es lanzado hasta que cae de nuevo a la

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superficie si te diste cuenta cuando el

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cuerpo se encuentra en la altura máxima

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se encuentra de igual manera justamente

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a la mitad de la trayectoria y ahí es

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donde medimos el tiempo de subida en

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este caso el tiempo en el aire

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corresponde al doble del tiempo de

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subida ya que en este caso el mismo

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tiempo que tarda el cuerpo en subir es

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el tiempo que tarda el cuerpo en bajar

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por lo tanto el tiempo en el aire será

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igual a dos veces telemax por último

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revisemos las fórmulas para obtener

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estos parámetros en este caso para la

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altura máxima esta la vamos a calcular

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multiplicando la velocidad inicial por

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el seno del ángulo de inclinación

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todo esto elevado al cuadrado y el

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resultado dividido entre dos veces

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la gravedad mientras que para obtener el

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alcance máximo tendremos dos fórmulas la

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primera es elevando al cuadrado la

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velocidad inicial y está multiplicando

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la por el seno de dos veces el ángulo de

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inclinación dividido entre la gravedad o

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bien podemos usar la siguiente expresión

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en este caso sería alcance máximo es

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igual a dos veces la velocidad iniciada

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al cuadrado multiplicado por el seno del

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ángulo multiplicado por el coseno del

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ángulo entre la gravedad recuerda bien

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que cualquiera de estas dos fórmulas

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servirá para obtener el alcance máximo

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ahora para obtener el tiempo que tarda

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el cuerpo en llegar a la altura máxima

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utilizaremos la fórmula telemax es igual

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a la velocidad inicial multiplicado por

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el seno del ángulo dividido entre la

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gravedad y por último para obtener el

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tiempo en el aire tendremos que

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multiplicar dos por la velocidad inicial

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por el seno del ángulo de inclinación

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entre la gravedad si te das cuenta la

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fórmula para el tiempo en el aire y la

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fórmula del tiempo de altura máxima

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corresponden a la misma fórmula sólo que

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el tiempo en el aire va multiplicado por

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dos y esto es debido a lo que

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comentábamos

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en este caso el tiempo que tarda el

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cuerpo en subir y bajar es el doble que

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el tiempo que tarda solamente en subir

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revisemos un ejemplo en donde calculemos

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los cuatro parámetros para la siguiente

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situación en la cual se lanzó un

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proyectil con un ángulo de 30 grados con

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respecto al horizontal y además con una

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velocidad de 40 metros sobre segundo

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consideraremos en este caso la gravedad

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como 10 metros sobre segundos al

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cuadrado comenzamos con el primer

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parámetro que en este caso será la

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altura máxima recuerda que para obtener

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la altura máxima debemos multiplicar la

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velocidad inicial por el seno del ángulo

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después todo esto lo elevamos al

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cuadrado y el resultado lo vamos a

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dividir entre el doble de la gravedad

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una vez que ya conocemos la fórmula

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sustituimos y tendremos en este caso que

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la velocidad inicial es de cuarenta

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metros sobre segundo esto ha

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multiplicado por el seno del ángulo que

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en este caso es de 30 grados todo esto

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va elevado al cuadrado y el resultado se

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debe dividir entre 2 por la gravedad es

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decir entre 2 por 10 en este caso si te

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das cuenta necesitamos sacar el seno de

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30 grados y debido a que es un ángulo

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notable podemos utilizar la siguiente

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tabla

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que para armar esta tabla debemos

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colocar el seno y numerar desde el 0

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hasta el 4 posteriormente colocamos la

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palabra coseno enumeramos desde el 4

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hasta el 0 todos estos números van a

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llevar una raíz grandota para no colocar

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muchas raíces y el resultado se va a

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dividir entre 2 esta tabla será útil

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únicamente para los ángulos notables que

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son 0 30 45 60 y 90 grados de igual

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manera si quieres saber cómo armar esta

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tabla y cómo sacar seno cosiendo

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tangente y otras razones trigonométricas

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te dejamos el enlace del vídeo en la

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descripción y de igual manera te estará

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apareciendo una notificación en estos

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momentos para que te dirijas

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directamente a ese vídeo por lo tanto en

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este caso como queremos obtener el seno

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de 30 grados entonces nos dirigimos a la

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tabla y buscamos en la fila del seno y

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en la columna de los 30 grados y te

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podrás dar cuenta que el seno de 30

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grados es igual a la raíz cuadrada de 1

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sobre 2 sabemos ahora que la raíz de 1

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es igual a 1 por lo tanto el seno de 30

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grados es igual a un medio

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por lo tanto al sustituirlo tendremos

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entonces que la altura máxima es igual a

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40 multiplicada por un medio

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todo esto elevado al cuadrado y el

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resultado entre 20 ahora si

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multiplicamos 40 por un medio que nos da

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como resultado 20 posteriormente lo

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llevamos al cuadrado y sabemos que 20 al

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cuadrado es igual a 400 y por último

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hacemos la división de modo que 400

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entre 20 será igual a 20 en este caso 20

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metros ya que hablamos de la altura

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entonces podremos decir que este

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proyectil alcanzará una altura máxima de

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20 metros una vez revisado este

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parámetro pasemos al segundo que en este

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caso es el alcance máximo representado

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por x max recuerda que para obtener x

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max esto será igual a 2 x la velocidad

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iniciada al cuadrado multiplicado por el

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seno del ángulo por el coseno del ángulo

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y todo esto va dividido entre la

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gravedad así de este modo sustituimos si

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tenemos 2 que multiplica a la velocidad

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inicial que es de 40 que en este caso

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quedaría como 40 al cuadrado por la

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potencia que tiene la fórmula y esto ha

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multiplicado por el seno del ángulo

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casos 30 grados por el coseno de 30

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grados y todo va dividido entre la

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gravedad que en este problema se está

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considerando como 10 metros sobre

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segundos al cuadrado una vez hecha la

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sustitución desarrollamos esta

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multiplicación y la potencia de este

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modo tendremos 2 que va multiplicado por

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40 al cuadrado que en este caso es igual

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a 1600 ahora obtengamos el seno de 30

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grados que de acuerdo con la tabla si

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buscamos la fila del seno y la columna

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de 30 grados

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podremos ver que el seno de 30 grados es

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igual a la raíz de 1 sobre 2 sabemos

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bien que la raíz de 1 es 1 por lo tanto

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el seno de 30 grados será un medio esto

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va x el coseno de 30 grados y para ello

play10:53

nos dirigimos nuevamente a la tabla en

play10:55

donde buscamos en la fila del coseno y

play10:57

en la columna de 30 grados y podemos ver

play11:00

que el coseno de 30 grados es igual a la

play11:02

raíz de 3 sobre 2 sabemos que la raíz de

play11:05

3 no es exacta por lo tanto lo vamos a

play11:07

dejar como raíz de tres medios

play11:10

todo esto va dividido entre 10 ahora si

play11:13

hacemos la multiplicación y podemos ver

play11:16

claramente que podemos cancelar o

play11:18

eliminar algunas cantidades en este caso

play11:20

podemos eliminar el primer número 2 con

play11:23

la fracción un medio ya que 2 por un

play11:26

medio nos da un entero o bien cancelamos

play11:28

el 2 del numerador con el 2 del

play11:31

denominador sabemos que la división 2

play11:33

entre 2 nos da 1 por lo tanto se cancela

play11:36

de igual manera podemos cancelar 10 del

play11:39

numerador con un 0 del denominador y así

play11:42

tendríamos únicamente que multiplicar

play11:44

160 por la raíz de tres medios lo cual

play11:47

al hacer la operación nos quedaría como

play11:50

160 por la raíz de 3 y todo va dividido

play11:54

entre 2 de modo que al simplificar lo

play11:57

tendremos como resultado 80 raíz de tres

play11:59

metros o bien si queremos obtener

play12:02

nuestro resultado en decimales tendremos

play12:05

que meter todos estos datos a la

play12:07

calculadora así al ingresar todos estos

play12:09

datos a la calculadora tendremos un

play12:11

alcance máximo de 138 punto 56 metros

play12:16

revisemos ahora el tercer parámetro que

play12:18

corresponde al tiempo de subida en este

play12:21

caso para obtenerlo tendremos que

play12:22

multiplicar la velocidad inicial por el

play12:25

seno del ángulo entre la gravedad así de

play12:28

este modo al sustituir tendremos que la

play12:30

velocidad inicial desde 40 metros sobre

play12:32

segundo y esto va multiplicado por el

play12:34

seno de 30 grados de igual manera todo

play12:37

esto va dividido entre la gravedad que

play12:39

en este caso es igual a 10 ahora

play12:41

sustituimos el seno de 30 grados que ya

play12:44

sabemos que vale un medio y así al hacer

play12:46

la sustitución tendremos 40 por un medio

play12:49

y todo va dividido entre 10 por lo tanto

play12:52

al hacer la multiplicación tendremos que

play12:53

40 por un medio es igual a 20 y 20 entre

play12:57

10 será igual a 2 en este caso 2

play12:59

segundos ya que hablamos de un tiempo

play13:01

esto quiere decir que el proyectil tarda

play13:04

2 segundos en llegar a la altura máxima

play13:07

por último calculemos el tiempo en el

play13:09

aire sabemos bien por la parte teórica

play13:11

que el tiempo en el aire es igual al

play13:13

doble del tiempo de subida por lo tanto

play13:15

si el cuerpo tarda 2 segundos en subir

play13:17

por ende también tardará 2 segundos en

play13:20

bajar por lo tanto el tiempo en el aire

play13:22

será en este

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