LES BASES DE LA PROGRAMMATION INFORMATIQUE
Summary
TLDRDans cette vidéo, Graven introduit les bases de la programmation informatique par une analogie culinaire. Il compare la création d'un programme à la préparation d'un gâteau, en utilisant des variables pour les ingrédients et des conditions pour les choix de recette. Il explique les opérations mathématiques, les boucles et les fonctions, en les illustrant par des exemples simples et engageants. Le but est de montrer que la programmation, bien que complexe, suit une logique similaire à la préparation d'un plat, et de donner aux téléspectateurs les bases pour démarrer leur apprentissage.
Takeaways
- 😀 La programmation informatique est la création de programmes pour réaliser des tâches spécifiques, comme les jeux vidéo, les sites web et les applications mobiles.
- 🔍 Un programme informatique est comparable à une recette de cuisine, nécessitant des ingrédients et des étapes d'instructions pour obtenir un résultat.
- 📦 Les variables en programmation sont utilisées pour stocker temporairement des valeurs, comme des 'petites boîtes' qui peuvent contenir différents types de données.
- 🔢 Les opérations mathématiques telles que l'addition, la division et la multiplication sont utilisées pour manipuler les valeurs stockées dans les variables.
- 🎂 L'exemple du gâteau illustre comment les variables et les opérations mathématiques sont utilisées pour déterminer les quantités nécessaires d'ingrédients.
- ✂️ Les conditions sont utilisées pour prendre des décisions dans un programme, comme doubler la quantité de lait si la quantité de sucre est supérieure à un certain seuil.
- 📝 Les tableaux permettent de stocker plusieurs valeurs, comme les noms des ingrédients, dans une structure semblable à une grille.
- 🔁 Les boucles sont utilisées pour répéter des instructions tant qu'une condition est remplie, comme vérifier si un gâteau est cuit ou non.
- 📋 Les fonctions sont des 'moules' qui regroupent des instructions pour effectuer une tâche spécifique, réutilisable avec différents paramètres.
- 📚 Le script introduit des notions de base de la programmation, comme les variables, les conditions, les tableaux, les boucles et les fonctions.
- 👨🏫 Le pseudo-code est présenté comme un outil pour comprendre les mécanismes de base de la programmation avant de les traduire en un langage de programmation réel.
Q & A
Qu'est-ce que la programmation informatique selon le script ?
-La programmation informatique est un moyen de réaliser ce que l'on appelle des programmes informatiques, qui sont présents dans les jeux vidéos, les sites web et les applications mobiles.
Comment le script compare-t-il la programmation à la création d'une recette de cuisine ?
-Le script compare la programmation à la création d'une recette en utilisant des ingrédients et des étapes pour obtenir un résultat, comme un gâteau au chocolat.
Quels sont les éléments utilisés dans la programmation, comme dans la recette de cuisine, selon le script ?
-Les éléments utilisés dans la programmation sont les variables, qui stockent temporairement des valeurs et peuvent changer au cours de l'exécution du programme.
Quel est le rôle des variables dans la programmation ?
-Les variables sont utilisées pour stocker des valeurs temporairement, comme la quantité d'ingrédients dans une recette, et peuvent varier pendant l'exécution du programme.
Comment le script explique-t-il l'utilisation des opérations mathématiques dans la programmation ?
-Le script utilise l'exemple de la multiplication pour déterminer la quantité totale de farine nécessaire en fonction du nombre de portions de gâteau.
Quelle est la différence entre une variable et un tableau selon le script ?
-Une variable est une 'petite boîte' qui stocke une seule valeur, tandis qu'un tableau est une 'grande grille' qui peut stocker plusieurs valeurs.
Comment le script aborde le concept des conditions dans la programmation ?
-Le script utilise l'exemple de la condition 'si il y a plus de 5 g de sucre, doubler la quantité de lait' pour expliquer comment les conditions sont utilisées pour prendre des décisions dans la programmation.
Quel est l'exemple donné pour illustrer les boucles dans la programmation ?
-L'exemple donné est celui d'une boucle qui double la quantité de lait jusqu'à ce qu'elle atteigne 2000 grammes.
Comment le script définit une fonction en programmation ?
-Une fonction est définie comme un 'moule' ou une suite d'instructions à exécuter pour obtenir un résultat, similaire à la préparation d'un gâteau avec des ingrédients spécifiques.
Quel est l'objectif des petits travaux pratiques et des quiz mentionnés dans le script ?
-Les petits travaux pratiques et les quiz sont destinés à entraîner les utilisateurs sur les concepts vus dans la vidéo et à approfondir leur compréhension de la programmation.
Qu'est-ce que le pseudo-code et à quoi sert-il selon le script ?
-Le pseudo-code est un moyen de décrire les étapes d'un programme de manière à ce qu'il soit compris sans être écrit dans un langage de programmation réel, servant à comprendre le fonctionnement avant la traduction en code.
Outlines
😀 Introduction à la programmation informatique
Dans le premier paragraphe, l'animateur Graven présente le sujet de la vidéo, qui est les bases de la programmation informatique. Il compare la programmation à la création d'une recette de cuisine, où les programmes informatiques sont les recettes et les variables sont les ingrédients. Il explique que les variables sont utilisées pour stocker des valeurs temporaires qui peuvent changer au cours de l'exécution du programme. Il introduit également les opérations mathématiques de base, comme l'addition et la multiplication, pour manipuler ces valeurs. Il donne un exemple concret avec la quantité de farine nécessaire pour un gâteau, en multipliant la farine par personne par le nombre de portions. Il termine ce paragraphe par une introduction aux conditions, qui sont utilisées pour prendre des décisions dans un programme en fonction de certaines valeurs.
🔁 Les boucles et les fonctions en programmation
Le deuxième paragraphe explore les concepts de boucles et de fonctions en programmation. L'animateur compare la cuisson d'un gâteau à une boucle qui s'exécute jusqu'à ce qu'une condition soit remplie, comme vérifier si le gâteau est cuit. Il donne un exemple de boucle qui double la quantité de lait jusqu'à ce qu'elle atteigne un certain seuil. Il explique ensuite que les fonctions sont des blocs de code réutilisables qui effectuent une tâche spécifique, en utilisant la métaphore d'un moule de gâteau. Il souligne que les fonctions prennent des paramètres pour personnaliser l'action effectuée. Il conclut en mentionnant que les spectateurs peuvent trouver des ressources supplémentaires, comme des quiz et des travaux pratiques, pour approfondir leur compréhension des concepts introduits dans la vidéo. Il invite également les téléspectateurs à s'abonner à sa chaîne et à partager la vidéo avec d'autres intéressés par la programmation.
Mindmap
Keywords
💡Programmation informatique
💡Variables
💡Opérations
💡Conditions
💡Tableaux
💡Boucles
💡Fonctions
💡Pseudo-code
💡Paramètres
💡Instructions
Highlights
Définition de la programmation : un moyen de réaliser des programmes informatiques utilisés dans les jeux, les sites web et les applications mobiles.
Comparaison de la programmation à la création d'une recette de cuisine : des ingrédients et des étapes pour obtenir un résultat.
Introduction aux variables en programmation : des boîtes pour stocker temporairement des valeurs qui peuvent changer.
Importance du nom et du type des variables pour identifier et stocker des valeurs appropriées.
Explication de l'utilisation des opérations mathématiques pour manipuler les valeurs des variables.
Exemple concret : calcul de la quantité de farine nécessaire en fonction du nombre de portions.
Utilisation de conditions pour prendre des décisions basées sur la valeur des variables.
Modification de la quantité de lait en fonction de la quantité de sucre présente dans le gâteau.
Introduction aux tableaux en programmation pour stocker plusieurs valeurs associées, comme les noms des ingrédients.
Méthode pour déterminer la valeur d'un élément spécifique dans un tableau en se basant sur son numéro d'index.
Présentation des boucles en programmation pour répéter des instructions jusqu'à ce qu'une condition ne soit plus remplie.
Exemple d'une boucle qui double la quantité de lait jusqu'à ce qu'elle atteigne un certain seuil.
Importance de la structure et de la réutilisabilité des morceaux de code avec les fonctions en programmation.
Explication des paramètres et de leur rôle dans les fonctions pour obtenir différents résultats.
Mise en parallèle entre les différentes recettes de gâteaux et l'utilisation de fonctions réutilisables en programmation.
Invitation à s'engager dans l'apprentissage de la programmation avec des ressources pratiques et des quiz.
Introduction au pseudo-code comme outil d'aide à la compréhension avant la transformation en code fonctionnel.
Encouragement à explorer davantage sur YouTube pour apprendre à développer dans un langage de programmation spécifique.
Appel à l'action pour s'abonner à la chaîne et à aimer la vidéo pour rester informé des prochaines vidéos.
Souci de partager la vidéo avec des amis intéressés par la programmation pour les aider à démarrer.
Signature de la présentation par Graven et annonce de la prochaine vidéo.
Transcripts
Hey bien salut à tous c'est Graven pour une nouvelle vidéo et donc aujourd'hui nous allons voir ensemble les bases de la programmation informatique
tout d'abord la
programmation qu'est ce que c'est et comment
ça fonctionne vous allez me dire eh bien il s'agit simplement d'un moyen de réaliser ce que l'on appelle des programmes informatiques
vous en avez partout autour de vous dans les jeux vidéos, les sites web et même les applications
mobiles un programme informatique c'est un peu comme si vous vouliez créer votre propre recette de cuisine vous allez vouloir obtenir un résultat
par exemple un gâteau au chocolat et pour cela vous aurez à votre disposition
plusieurs ingrédients des œufs, de la farine, du lait, du sucre ,...
maintenant pour obtenir ce fameux gâteau vous devrez réaliser une suite d'étapes une suite d'instructions de choses à faire
par exemple ajouter la farine mettre les œufs
rajouter du lait mélanger cuir,... et bien en programmation ce sera exactement la même chose
tout d'abord les éléments que l'on va utiliser à
l'intérieur de notre fameuse recette de cuisine
par exemple la quantité de sucre de farine de lait ou encore le nombre de portions de parts à distribuer on va les stocker à
l'intérieur de ce que l'on appelle des
variables d'une véritable c'est comme une sorte de petite boîte qui va permettre de stocker temporairement une valeur à l'intérieur
sachant que cette valeur peut changer , varier plus lors de l'exécution du programme
notre petites boîtes elle est caractérisée par deux choses tout d'abord son nom c'est ce qui permet d'identifier
et également son type c'est ce qui va permettre de savoir ce que l'on va mettre à l'intérieur
ça peut être du texte un nombre une date etc etc
mais là vous allez me dire ok graven c'est bien beau tout ça mais comment mettre en lien différent de boîte est ce que l'on
peut par exemple définir la quantité de farine nécessaires en fonction du nombre de portions de gâteaux à
distribuer eh bien oui comme en mathématiques vous allez pouvoir faire des opérations
comme par exemple l'addition la division
la multiplication ...
imaginons que l'on à une première variable farine par personne qui stocke 200 g
également une deuxième valeur qui s'appelle nombre de portions qui va stocker par exemple la valeur 3 donc on aura trois parts de gâteau à
distribuer je vous demande maintenant de me donner la quantité de farine total pour faire ce gâteau je vous laisse quelques secondes pour réfléchir
Et bien tout simplement on va récupérer la valeur de farine par personne qui est de
200 et on va multiplier cette valeur par le nombre de portions qui est égal ici à 3
le calcul sera donc 200 x 3 puisqu'on à 200 grammes par personne et comme il y a trois personnes
ça nous donnera 600 ce calcul on pourra très bien le stocker au niveau d'une nouvelle variable par exemple quantité farine
donc on va mettre tout ça à l'intérieur on ferme la boîte
et lorsque notre programme va se lancer on va aller voir le résultat
de la quantité de farine et regardez on a bien 600 à l'intérieur
également lorsque vous allez faire votre programme votre fameuse recette de cuisine il se peut que vous soyez amené à faire des choix
qui vont être le fruit de conditions par exemple s'il y a plus de 5 g de sucre dans mon gâteau
alors je vais doubler la quantité de lait dans ce cas là on va aller voir dans la boîte quantité sucres la valeur qu'il
y a à l'intérieur on peut voir que c'est 7
donc c'est bien supérieur à 5 g dans ces cas là comme la condition est vrai je vais aller à l'intérieur de quantité lait
je regarde la valeur qui à l'intérieur et je vais tout simplement la remplacer par son double tout simplement
Maintenant je vais vous laisser à nouveau quelques secondes pour modifier ce programme pour que cette condition puisse exécuter
uniquement s'il ya moins de 10 g de sucre
Vous avez réussi? C'était plutôt simple on commence évidemment par changer le signe pour vérifier si c'est strictement
intérieure cette fois ci puis on change la valeur par dix tout simplement
mais ça ne s'arrête pas là on peut aller encore plus loin
imaginons que vous souhaitez maintenant stocker le nom des ingrédients utilisés pour faire ce fameux gâteau les œufs, le sucre &
le lait...
pour cela il vous suffira simplement de réunir ces ingrédients dans ce que l'on appelle un
tableau un tableau c'est un peu si vous voulez comme une sorte de grande grille qui va permettre de stocker à
l'intérieur plusieurs valeurs par exemple du texte des entiers ... Donc là si je veux stocker le nom de mes ingrédients
on va partir de zéro va commencer par les œufs
ensuite la deuxième valeur on va mettre le lait et enfin on va mettre le sucre tout simplement
maintenant si vous avez bien compris ce système et j'aimerais que vous me donniez le nom de l'ingrédient qui porte le numéro 2
attention on part de zéro je vous laisse quelques secondes
Et bien comme on part de zéro l'ingrédient numéro deux sera le troisième
0, 1, 2 Ce sera donc le sucre
également lorsqu'on va mettre notre gâteau four il va falloir vérifier que temps que notre gâteau n'est pas assez cuit
alors je le laisse au four sinon cela veut dire qu'il est sûrement prèt
cette fameuse conditions si le gâteau n'est pas cuit alors je laisse cuire elle risque d'être fait plusieurs fois par exemple toutes les dix minutes
eh bien ça en programmation c'est ce qu'on appelle des boucles une boucle c'est tout simplement une suite d'instructions
qui vont s'effectuer temps qu'une condition est remplie
si la condition des plus remplies la boucle va naturellement
s'arrêter et la suite du code va s'exécuter pour mieux comprendre on va essayer de faire une boucle qui va cette fois-ci
doubler la quantité de lait tant que celle ci est inférieur à 2000. Je vous laisse quelques secondes pour réfléchir et on fait ça ensemble
juste après
Qu'est ce qu'elle va faire notre boucle elle va aller voir dans quantité lait voir la valeur qui est à l'intérieur
et si cette valeur est inférieure à 2000 on va la doubler
la condition est bien vraie 100 c'est bien inférieur à 2000 donc je vais récupérer cette valeur et l'a remplacé par
son double et ensuite je ferme la boîte mais ça ne s'arrête pas là puisque une fois qu'on a fini
l'opération on va recommencer la condition donc je vais regarder
à nouveau
dans la boîte quantité lait
la valeur de 100 est toujours inférieur à 2000 donc on va refaire l'opération on va prendre la valeur et on va la remplacer par
son double 400 je referme la boîte ensuite on refait la même procédure on regarde l'intérieur
là on a 400 donc je le remplace par 800 on referme la boîte on regarde à l'intérieur
800 est bien inférieure domine donc je le récupère à nouveau et là on va mettre 1600 donc là on re-vérifie à
l'intérieur on peut voir que 1600 est toujours inférieur à 2000 donc là je reprends cette valeur et je la double et je ferme la
boîte je recommence une fois ma condition on regarde à l'intérieur et cette fois ci on peut voir que 3200 est
supérieur à 2000 donc la condition n'est plus valable donc on ferme la boîte on s'arrête et la suite du programme va continuer à s'exécuter
maintenant que nous avons vu les différentes étapes pour faire notre fameux gâteau il se peut qu'une semaine après l'avoir dégusté avec vos amis vous
souhaitez en faire deux autres un gâteau au chocolat
et un gâteau à la vanille par exemple vous êtes d'accord avec moi ce sont tous les deux des gâteaux qui ont certes chacun des
parfums différents mais ce qu'il faut retenir c'est qu'ils ont tous les deux le même moule la même
structure pour chacun on devra à chaque fois faire la même chose
on va devoir d'abord ajouter le sucre donc on va prendre la valeur à l'intérieur
et on va l'ajouter ce qu'on va mettre à l'intérieur du moule c'est ce qu'on appelle les
paramètres c'est tous les éléments que vous allez utiliser pour obtenir votre résultat et pour faire vos calculs on demande ensuite la quantité de lait
donc je vais prendre cette valeur est là mettre et enfin la quantité de farine
donc pareil je la prends et je la mets une fois que j'ai rentré tous mes paramètres toutes mes
variables on va tout simplement les utiliser pour faire certaines instructions par exemple mélanger
et hop on obtiendra un gâteau et bien en programmations ce moule c'est ce que l'on appelle une fonction
ça va être tout simplement une suite d'instructions de choses à faire
ça nous permettra de faire qu'à chaque fois que l'on voudra faire un gâteau on pourra utiliser ce même moule ces mêmes instructions
bien évidemment il existe plein d'autres notions aussi intéressantes les unes que les autres que vous allez découvrir dans votre apprentissage
vous retrouverez dans la description de petits travaux pratiques et quelques quiz pour vous entraîner sur tout ce qu'on a vu aujourd'hui
vous avez vu à la droite de votre écran tout au long de cette vidéo c'est ce que l'on appelle le pseudo code
ça va pas être un moyen de programmer et vous n'allez pas écrire ça sur votre ordinateur
mais ça vous permet de comprendre ce qu'il se passe derrière et comment ça fonctionne
ensuite à partir de pseudos code vous pourrez très bien le transformer dans un langage de programmation
mais si vous avez compris tout ce qu'on a fait aujourd'hui
ça devrait être
très très très simple et je vous invite à aller voir plein de séries sur youtube qui vous apprennent à développer dans un langage
donc voilà un petit peu ce que je voulais vous montrer aujourd'hui
en tout cas j'espère que cette vidéo sur les bases de la programmation vous aura plu
n'hésitez pas à vous abonner à la chaîne pour être tenu au courant des prochaines vidéos
si la vidéo vous a plu n'hésitez pas à mettre un J'AIME est le plus important si vous avez des amis qui souhaitent se lancer
dans ce domaine n'hésitez pas à leur montrer cette vidéo allez c'était Graven ciao à tous et à la prochaine
Hé hé
Vidéo & Montage par: Graven Sous-titrage FRANÇAIS: MAKSSOUW/FRAZREN
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