Making advanced Pixelart in Blender [Tutorial]

Mezaka
6 Feb 202117:46

Summary

TLDRビデオでは、Blenderでピクセルアートのレンダリング方法について深く掘り下げています。概念芸術家であるJan Mchughの作品を参考に、シンプルなシーンを設定し、ピクセルアートの特徴であるフラットカラーやシャープな影、ピクセルパーフェクトなテクスチャを再現する方法を解説します。カメラの設定、Eeveeでのレンダリング設定、シェーダーの編集、そしてFreestyleを使ってのアウトラインの作成まで、手順を紹介しています。

Takeaways

  • 😀 ビデオでは、Blenderでピクセルアートをレンダリングする方法について深く掘り下げています。
  • 🎨 ピクセルアートの特徴として、フラットな色使いとピクセルパーフェクトな影が挙げられます。
  • 👤 ビデオの概念アートは、Jan Mchughという素晴らしいコンセプトアーティストによって作成されました。
  • 📐 ピクセルアートでは、45度または30度の角度で線を描くことでシャープなアウトラインを実現します。
  • 🖌️ ピクセルアートのテクスチャには、ピクセルパーフェクトなストライプやチェックボードのパターンが使われます。
  • 📸 BlenderのEeveeを使用して、ピクセルアートのレンダリングを高速に行うことができます。
  • 🔍 フィルムフィルタのサイズを調整することで、ピクセルアートのアウトラインを明確にすることができます。
  • 🌈 カラーマネジメントを標準に設定することで、ピクセルアートのカラーをより正確にコントロールできます。
  • 🎨 ピクセルマテリアルの作成では、ディフューズシェーダーとRGBノードを使って黑白のアウトプットを実現します。
  • 🖋️ Freestyleを使用して、レンダリングにカスタムのアウトラインを追加することができます。
  • 🔧 アウトラインの色や太さをマテリアル設定から調整することで、より多様な表現が可能になります。

Q & A

  • ビデオではどのようなテーマに焦点を当てていますか?

    -ビデオでは、Blenderでピクセルアートをレンダリングする方法に焦点を当てています。

  • ビデオで紹介されたコンセプトアートの作者は誰ですか?

    -ビデオで紹介されたコンセプトアートの作者是Jan Mchughさんです。

  • ビデオでピクセルアートの特徴として何が挙げられますか?

    -ビデオでは、ピクセルアートの特徴としてフラットなカラー、シャープな影、ピクセルパーフェクトなテクスチャ、45度または30度の角度のアウトラインなどが挙げられます。

  • ビデオで紹介されたピクセルアートのゲームには何がありますか?

    -ビデオでピクセルアートのゲームとして、「Celeste」、「Stardew Valley」、「Shovel Knight」、「Eastward」などが挙げられます。

  • ビデオで使用しているレンダリングエンジンは何ですか?

    -ビデオで使用しているレンダリングエンジンはEeveeです。

  • ビデオで説明されているシェーディングの方法は何ですか?

    -ビデオでは、シェーディングのために標準のEeveeシャドウを使用し、接触シャドウを有効にすることでシャープな影を実現しています。

  • ビデオで作成されたマテリアルの名前は何ですか?

    -ビデオで作成されたマテリアルの名前は「Pixel Material」と「Pixel Material 2」です。

  • ビデオで説明されているフリースタイルの使用方法について教えてください。

    -ビデオでは、フリースタイルを使用してアウトラインを描画する方法を説明しています。これには、フリースタイルラインの色と太さを調整し、マテリアル設定で線の色を変更することが含まれます。

  • ビデオで紹介されたカメラの設定方法について教えてください。

    -ビデオでは、カメラをオートグラフィックモードに設定し、200ピクセルのレンダリングサイズを使用しています。また、カメラの回転を-60度と-45度に設定して特定の透視図を作成しています。

  • ビデオで説明されているカラーマネジメントの設定方法について教えてください。

    -ビデオでは、カラーマネジメントを「Standard」に設定することで、ピクセルアートのカラーをより正確にコントロールできると説明しています。

  • ビデオで紹介されたポストプロセッシングの設定について教えてください。

    -ビデオでは、ポストプロセッシングでダイバーを0に設定して、カラーのノイズを排除する方法を紹介しています。

Outlines

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