The State of Last Epoch Season 3

Raxxanterax
25 Aug 202527:43

Summary

TLDRDans cette vidéo, le joueur exprime son appréciation pour les améliorations apportées au jeu 'Last Epoch', notamment la nouvelle saison et le filtre de butin. Il propose des améliorations pour rendre le filtre de butin encore plus personnalisé, comme l'augmentation du nombre de règles, l'ajout de titres et de descriptions pour organiser les règles, et la possibilité d'utiliser des sons personnalisés pour les alertes. Bien que la saison 3 ne surpasse pas la saison 2, il apprécie les efforts de l'équipe de développement. Enfin, il se montre enthousiaste à l'idée de 'PoE 2', en particulier pour la classe du Sorcier et du Moine.

Takeaways

  • 😀 Les visuels de l'Acte 10 sont impressionnants avec des biomes variés, des dinosaures et des boss bien conçus.
  • 😀 L'équilibrage du jeu s'est amélioré par rapport aux saisons précédentes, bien que certaines compétences restent surpuissantes.
  • 😀 Le ciblage des serviteurs a été amélioré avec deux modes différents, ce qui rend les builds Beastmaster et grenouille plus agréables.
  • 😀 Les mécaniques de la ligue sont simples, directes et permettent de progresser vers des récompenses spécifiques.
  • 😀 Certains ennemis infligent des dégâts disproportionnés, rendant la préparation difficile et provoquant parfois des surdégâts inattendus.
  • 😀 L'architecture des onglets de stockage n'est pas mémorisée entre les saisons, ce qui oblige les joueurs à tout reconstruire à chaque fois.
  • 😀 Les objets de set sont sous-utilisés et pourraient nécessiter un rééquilibrage pour être plus attractifs.
  • 😀 Les récompenses et jalons de fin de jeu manquent souvent de reconnaissance ou de gratification visuelle et fonctionnelle.
  • 😀 Améliorations de la qualité de vie souhaitées : ramassage automatique des fragments et familiers, augmentation de la limite de règles du filtre de butin et options de personnalisation sonore.
  • 😀 Le jeu s'améliore globalement et reste amusant malgré quelques problèmes comme les fuites de mémoire et les pics de difficulté imprévus.
  • 😀 Des objets rares ou des surprises plus excitantes dans l'endgame augmenteraient l'engagement et la satisfaction des joueurs.

Q & A

  • Quelles améliorations le joueur suggère-t-il pour le filtre de butin dans *Last Epoch* ?

    -Le joueur suggère d'augmenter la limite de règles du filtre de butin de 75 à 150 ou 200 afin de pouvoir créer un filtre plus complexe et personnalisé. Il propose également d'ajouter des sections repliables, des titres, et des descriptions pour mieux organiser et expliquer les règles du filtre.

  • Pourquoi le joueur souhaite-t-il une option pour personnaliser le son du 'ting' dans *Last Epoch* ?

    -Le joueur trouve que le volume du son 'ting' est trop bas, même lorsqu'il est réglé à 100. Il demande une option pour régler le volume spécifiquement pour ce son et pour permettre des sons personnalisés, afin d'améliorer l'expérience de jeu.

  • Le joueur est-il satisfait de la saison 3 de *Last Epoch* ?

    -Le joueur est satisfait dans l'ensemble de la saison 3, bien qu'il la considère moins bonne que la saison 2, principalement en raison du temps de développement plus court. Malgré quelques problèmes comme les fuites de mémoire et les morts soudaines, il estime que le jeu est sur la bonne voie et s'améliore avec chaque mise à jour.

  • Quelles suggestions spécifiques le joueur propose pour améliorer l'organisation des règles dans le filtre de butin ?

    -Le joueur suggère d'introduire des sections repliables avec des titres pour grouper les règles similaires, comme celles concernant les objets 'best in slot'. De plus, il souhaite pouvoir ajouter des descriptions sous chaque règle afin de mieux expliquer leur fonction.

  • Quelles sont les principales préoccupations du joueur concernant les sons dans *Last Epoch* ?

    -Le joueur remarque que le son 'ting' est trop faible et difficile à entendre pendant le jeu. Il propose de créer un contrôle de volume spécifique pour ce son et d'augmenter son volume maximum. Il suggère également la possibilité d'ajouter des sons personnalisés pour des notifications ou des événements dans le jeu.

  • Que pense le joueur des efforts de développement d'EHG pour *Last Epoch* ?

    -Le joueur loue les efforts d'EHG, affirmant que l'entreprise a déjà ajouté de nombreuses fonctionnalités demandées par la communauté. Il est impressionné par les améliorations apportées au jeu, même s'il propose encore quelques ajustements pour rendre l'expérience encore plus agréable.

  • Quel est le principal problème rencontré par le joueur concernant les 'one-shots' dans la saison 3 ?

    -Le joueur remarque qu'il subit plus de morts instantanées (one-shots) dans cette saison par rapport aux saisons précédentes. Bien qu'il ne soit pas certain de la cause exacte, il évoque la possibilité que des changements dans le jeu ou des bugs contribuent à ces décès inattendus.

  • Quelles sont les attentes du joueur pour *Path of Exile 2* ?

    -Le joueur est particulièrement intéressé par la nouvelle classe Sorcerer et ses mécaniques d'infusion qui ajoutent des éléments supplémentaires aux sorts. Il souhaite aussi expérimenter le Monk, notamment en explorant des builds originaux comme un 'Ice Strike Monk' non armé. Il veut éviter les builds populaires comme le 'Lightning Arrow Deadeye'.

  • Le joueur trouve-t-il que les changements de la saison 3 sont suffisants par rapport aux saisons précédentes ?

    -Non, bien que le joueur apprécie les améliorations apportées, il ne pense pas que la saison 3 surpasse la saison 2, principalement en raison du temps de développement plus court. Toutefois, il est optimiste quant à l'avenir du jeu et pense qu'il est sur la bonne voie.

  • Le joueur propose-t-il des changements sur le système de filtrage du butin dans *Last Epoch* ?

    -Oui, en plus d'augmenter la limite de règles du filtre de butin, le joueur propose des options comme la possibilité d'ajouter des délimiteurs ou des chapitres pour mieux organiser les règles, ainsi que des descriptions pour chaque règle afin de clarifier leur objectif.

Outlines

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