WWDC23: Bring your game to Mac, Part 1: Make a game plan | Apple

Apple Developer
31 May 202415:06

Summary

TLDRこのビデオスクリプトでは、ゲームをMacに移植するための3部構成のシリーズの第1回に焦点を当てています。新しいGame Porting Toolkitを紹介し、既存のWindowsゲームをMacで実行し、グラフィック機能の使用とパフォーマンスの可能性を理解するためのエミュレーション環境を提供しています。Metal Shader Converterを使用してHLSL GPUシェーダーを自動変換し、MacとApple Siliconの独自の機能を活用してパフォーマンスを向上させる方法も紹介しています。さらに、ゲームの入力、オーディオ、表示、HDRレンダリングをMacに移植する方法も解説しています。

Takeaways

  • 🎮 ターゲットはMacへのゲーム移植に関する3部構成のシリーズの第1回です。
  • 🚀 Apple Silicon Macの高度なグラフィックやパフォーマンスを活用して、素晴らしいゲーム体験を提供できます。
  • 🛠️ ゲーム移植ツールキットを使って、既存のWindowsゲームをMacで実行し、グラフィック機能の使用状況とパフォーマンスを迅速に理解できます。
  • 🔧 ゲーム移植ツールキットにはMetalシェーダーコンバーターが含まれており、HLSL GPUシェーダーを自動でMetalに変換できます。
  • 🔄 ゲームの移植には多くのステップが必要なが、ツールキットのおかげで早めにプラットフォーム上でゲームの最初のシーンを実行できます。
  • 👀 ゲームをMacに移植する際には、グラフィック、入力、オーディオ、表示、HDRレンダリングの変換が必要です。
  • 📈 MetalパフォーマンスHUDを使用して、ゲームの基本的なパフォーマンスを評価し、特定の箇所に深く掘り下げる必要がある場合があります。
  • 🌐 クロスプラットフォームエンジンを使用している場合、プラットフォーム固有のコードやプラグインを移植する前にゲームの可能性を見ることができます。
  • 📹 Apple SiliconとMetalのパフォーマンスを利用することで、フレームレートの劇的な向上を実現できます。
  • 🔄 ゲームのオーディオ、入力、表示をMacに移植することは比較的簡単で、多くの場合、ミドルウェア製品がネイティブApple Silicon SDKをサポートしています。
  • 🖥️ Appleのディスプレイは、プレイヤーに没入感のあるゲーム体験を提供する重要な要素です。

Q & A

  • 「ゲームをMacに移植する」というセッションのシリーズは何パート構成で行われますか?

    -「ゲームをMacに移植する」セッションは3パート構成で行われます。

  • セカンドセッションとサードセッションではどのようなトピックが扱われますか?

    -セカンドセッションではシェーダーのコンパイルのためのツールと技術に焦点が当てられ、サードセッションではMetalでのネイティブレンダリングのためのベストプラクティスが扱われます。

  • Apple Silicon Macのどの特性がゲーム体験を向上させていますか?

    -Apple Silicon Macは高度なグラフィック、素晴らしいパフォーマンス、没入型の音響、美しいディスプレイ、機能豊富なソフトウェアを備えており、ゲーム体験を向上させています。

  • ゲームをMacに移植するのに新しいゲームポートツールキットはどのように役立ちますか?

    -新しいゲームポートツールキットはエミュレーション環境を提供し、既存のWindowsゲームを変更なしで実行できるため、グラフィック機能の使用やMacでのパフォーマンスポテンシャルを迅速に理解できます。

  • ゲームのシェーダーをMacに移植する際のMetal Shader Converterの役割は何ですか?

    -Metal Shader Converterを使用すると、既存のHLSL GPUシェーダーをMetalに自動変換でき、シェーダーとグラフィックをMacに持ち込むのにかかる時間を大幅に短縮できます。

  • クロスプラットフォームエンジンを使用する場合、ゲームのポテンシャルをどのように事前に確認できますか?

    -クロスプラットフォームエンジンを使用している場合でも、ゲームのポテンシャルを事前に確認するために、プラットフォーム固有のコードやプラグインを移植する前にゲームを実行できます。

  • ゲームをMacに移植する際の最初のステップは何ですか?

    -ゲームをMacに移植する最初のステップは、ゲームポートツールキットを使用してゲームを評価することです。

  • ゲームのグラフィック機能とパフォーマンスを評価するために使用されるHUDとは何ですか?

    -Metal Performance HUDは、ゲームのグラフィック機能とパフォーマンスを評価するために使用され、GPUおよびレンゾリューション、即時フレームレート、表示間隔などの情報を表示します。

  • ゲームをMacにネイティブに持ち込むと、どのようなパフォーマンスの向上が期待できますか?

    -ゲームをMacにネイティブに持ち込むことで、MetalFXやAppleの組み込みディスプレイの拡張動的レンジ機能などの高度な機能を利用し、パフォーマンスと電力効率が向上するでしょう。

  • ゲームの音響体験をMacにネイティブに持ち込む際の利点は何ですか?

    -Appleデバイスはファンの騒音がなく、最先端の組み込みスピーカーを備えており、また、低遅延空間音声に対応する多くの有線および無線オーディオパーフェラルも利用可能です。

  • ゲームの入力ロジックをMacに移植する際の利点は何ですか?

    -ゲームの入力ロジックをMacに移植する際には、ゲームコントローラーフレームワークが提供するスレッドセーフで低遅延のサポート、またハプティクスやモーションなどのゲームコントローラーの追加機能を利用できます。

  • Appleのディスプレイはどのようにゲーム体験に貢献していますか?

    -Appleのディスプレイは、拡張動的レンジサポートを備えており、より高度なディスプレイ機能にアクセスできます。これにより、ゲームのHDRとトーンマッピングロジックを簡単に移動させ、プレイヤーに驚くべき没入型のゲーム体験を提供できます。

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