Why Piratesoftware's game sucks!
Summary
TLDRHeartbound ist ein Indie-Spiel, das stark von Undertale inspiriert wurde und in einer ähnlich surrealen Welt spielt. Es ist jedoch unfertig, da es sich noch in der Alpha-Phase befindet, was zu einer frustrierenden Spielerfahrung führt. Das Spiel stellt viele Fragen, die nie beantwortet werden, und verliert sich oft in verwirrenden Metaphern und Moralpredigten. Die Dialoge wirken unnatürlich und die Versuche, humorvolle Referenzen einzubauen, sind meist unpassend. Besonders störend ist die Häufigkeit von didaktischen Botschaften, die das Spielerlebnis beeinträchtigen. Insgesamt scheint das Spiel vor allem für die Twitch-Community des Entwicklers gedacht zu sein, was es für Außenstehende schwer zugänglich macht.
Takeaways
- 😀 'Heartbound' ist ein Indie-Spiel, das stark von 'Undertale' inspiriert wurde und ähnliche Vibes sowie Gameplay bietet.
- 😀 Das Spiel befindet sich in der Alpha-Phase, was bedeutet, dass es unvollständig ist und einige Features fehlen.
- 😀 Die Versprechung von tausenden möglichen Enden ist interessant, aber der Spieler erlebt diese nicht, da das Spiel unvollständig ist.
- 😀 Der Einstieg des Spiels wirkt zunächst alltäglich, bevor die Handlung in einen traumhaften Bereich übergeht, was als überstrapaziertes Narrativ empfunden wird.
- 😀 Die Geschichte wird schnell verwirrend und scheint den Spieler eher zu verwirren, als ihm ein interessantes Erlebnis zu bieten.
- 😀 Viele Fragen bleiben unbeantwortet, und das Spiel scheint weniger auf eine Lösung der Mysterien bedacht zu sein als auf Verwirrung.
- 😀 Das Spiel nutzt zahlreiche metaphorische Elemente und moralische Ratschläge, was den Eindruck erweckt, als würde es den Spieler belehren wollen.
- 😀 Der Dialog wird als wenig glaubwürdig empfunden und wirkt oft so, als wäre er von einem 12-Jährigen geschrieben worden.
- 😀 Die vielen zufälligen Witze und Popkultur-Referenzen passen nicht zum ernsten Ton des Spiels und stören die Atmosphäre.
- 😀 Das Spiel enthält häufige Referenzen zu einer Community, die dem Entwickler des Spiels folgt, was Außenstehende verwirren und ausschließen könnte.
- 😀 Das Spiel hat eine Botschaft, die oft als zu aufdringlich und moralisch belehrend wahrgenommen wird, anstatt den Spieler zu unterhalten.
Q & A
Was sind die Hauptinspirationen für das Spiel Heartbound?
-Das Spiel Heartbound ist stark von Undertale inspiriert, sowohl in Bezug auf die Atmosphäre als auch auf das Gameplay.
In welchem Entwicklungszustand befindet sich Heartbound?
-Heartbound befindet sich derzeit im Alpha-Stadium und ist somit unvollständig. Viele Features sind noch nicht implementiert.
Wie viele Enden hat Heartbound?
-Das Spiel soll laut Berichten Tausende von potenziellen Enden bieten, aber der Spieler hat diese in der gezeigten Alpha-Version nicht erleben können.
Was ist das Hauptproblem des Spiels laut dem Spieler?
-Das Hauptproblem des Spiels ist seine verwirrende und schlecht strukturierte Handlung, die viele unbeantwortete Fragen hinterlässt und den Spieler eher verwirrt als fesselt.
Wie ist die Erzählweise und das Tempo der Geschichte in Heartbound?
-Die Geschichte beginnt relativ gewöhnlich, aber schnell entwickelt sie sich zu einem surrealen Abenteuer, das den Spieler mit vielen mysteriösen Ereignissen konfrontiert. Allerdings gibt es keine Antworten, und die Handlung verliert an Klarheit.
Wie wird der Humor im Spiel wahrgenommen?
-Der Humor im Spiel wird als unpassend und störend empfunden. Es gibt viele unpassende Witze und Popkultur-Referenzen, die den ernsten Ton des Spiels brechen und die Atmosphäre stören.
Was ist das Problem mit den Dialogen in Heartbound?
-Die Dialoge wirken unnatürlich und gezwungen, mit vielen 'Punkte-Punkte-Punkte'-Pausen und einer schlechten Wortwahl. Es wird häufig die Illusion erweckt, als würde der Entwickler direkt zu den Spielern sprechen.
Wird das Spiel als zu moralisch oder belehrend empfunden?
-Ja, viele Spieler empfinden das Spiel als zu moralisch und belehrend. Es scheint mehr darum zu gehen, dem Spieler Lebenstipps zu geben, als eine interessante oder unterhaltsame Geschichte zu erzählen.
Wer ist die Zielgruppe von Heartbound?
-Die Zielgruppe scheint vor allem aus Mitgliedern der Entwickler-Community oder Twitch-Stream-Zuschauern zu bestehen, die mit den zahlreichen Insider-Witzen und Referenzen vertraut sind.
Was wird über die Präsentation der Spielwelt gesagt?
-Die Spielwelt wird als surreal und oft verwirrend beschrieben. Eine der Szenen, die sich in einem Büro abspielt, hat eine Vielzahl von wenig hilfreichen und wiederholenden Ratschlägen zu bieten, die den Spielern wenig bieten außer moralischen Lektionen.
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