[JEU DE RÔLE] WARHAMMER FANTASY ROLEPLAY
Summary
TLDRCette vidéo présente un jeu de société original, centré sur la construction et l’effondrement d’une civilisation à travers une tour symbolique. Les joueurs lancent des dés pour faire évoluer leurs concepts, représentant des idées qui se confrontent et s’étendent jusqu’à l’effondrement de la ville. Le jeu, encore uniquement en anglais, s’inspire des civilisations antiques et propose une expérience de jeu de rôle immersive et stratégique. Le créateur mentionne également un autre projet intéressant, *Alice is Missing*, actuellement financé sur Kickstarter, avant de conclure par un appel à l'interaction avec la communauté.
Takeaways
- 😀 Le jeu présenté s'appelle Icarus, où les joueurs construisent une ville symbolisée par une tour.
- 😀 L'objectif du jeu est de créer un concept qui évolue à travers des lancers de dés et des interactions avec les autres joueurs.
- 😀 La tour grandit au fur et à mesure du jeu, et sa chute symbolise l'effondrement de la civilisation dans le jeu.
- 😀 Le jeu est basé sur le modèle des grandes civilisations antiques qui ont prospéré avant de s'effondrer.
- 😀 Le jeu est rapide, avec des parties qui durent environ une heure à une heure et demie.
- 😀 Le jeu est actuellement uniquement disponible en anglais et n'a pas encore été traduit en français.
- 😀 Icarus est édité par une société nommée Guide Games et n'a pas de version francophone pour le moment.
- 😀 Un autre jeu intéressant du même auteur, 'Alice is Missing', est également en financement participatif sur Kickstarter.
- 😀 'Alice is Missing' est un jeu de rôle très différent d'Icarus, se situant dans un registre totalement distinct.
- 😀 L'aspect du destin et de la croissance incontrôlée des civilisations est un élément clé du gameplay d'Icarus.
- 😀 Le jeu encourage les joueurs à tester leurs concepts, même si cela mène parfois à l'effondrement de leur civilisation.
- 😀 La fin de la partie se produit lorsque la tour s'effondre, marquant la fin de la civilisation construite par le joueur.
Q & A
Quel est le concept principal du jeu *Icarus* décrit dans la vidéo ?
-Le concept principal de *Icarus* est de créer une civilisation qui grandit en construisant une tour. À chaque tour, les joueurs ajoutent des éléments à la tour, mais celle-ci finira par s'effondrer à cause de la gravité, symbolisant l'effondrement inévitable d'une civilisation trop grande.
Pourquoi la tour finit-elle par s'effondrer dans *Icarus* ?
-La tour s'effondre en raison de la gravité qui s'intensifie au fur et à mesure que la structure grandit. Cela représente le destin des civilisations qui, après une période de croissance excessive, s'effondrent sous leur propre poids.
Comment les joueurs interagissent-ils avec les concepts dans le jeu ?
-Les joueurs créent des concepts et les confrontent à ceux des autres joueurs. Si les concepts se rejoignent, tant mieux, mais si ce n'est pas le cas, un jet de dés est effectué pour déterminer quel concept évolue le plus loin.
Quel est l'objectif du jet de dés dans *Icarus* ?
-Le jet de dés permet de déterminer l'évolution des concepts des joueurs. Selon le résultat, les joueurs ajoutent des dés à la tour, ce qui peut influencer son développement ou son effondrement.
Est-ce que le jeu *Icarus* propose un défi difficile pour les joueurs ?
-Oui, *Icarus* est conçu pour être un défi. Les joueurs doivent gérer l'évolution de leurs concepts tout en faisant face à l'effondrement imminent de la tour, ce qui reflète les dynamiques des civilisations réelles.
Pourquoi la vidéo fait-elle référence aux civilisations antiques ?
-La vidéo fait référence aux civilisations antiques pour souligner que le jeu s'inspire du modèle de ces sociétés qui ont connu une croissance importante avant de s'effondrer, comme c'est le cas dans le jeu où la tour symbolise cette dynamique.
Quel est l'objectif de la version actuelle d'*Icarus* ?
-L'objectif du jeu est de simuler la croissance et la chute d'une civilisation en construisant une tour, tout en introduisant un élément de hasard via les dés pour voir si le concept d'un joueur atteindra son but ou non.
Combien de temps dure généralement une partie de *Icarus* ?
-Une partie de *Icarus* dure généralement entre une heure et une heure et demie.
Est-ce que le jeu *Icarus* est disponible en français ?
-Non, pour l'instant, *Icarus* n'est disponible qu'en anglais, car il a été édité par Guide Games et n'a pas encore été traduit par Renegade France.
Quel autre projet de jeu est mentionné à la fin de la vidéo ?
-À la fin de la vidéo, l'auteur mentionne *Alice is Missing*, un jeu de rôle du même créateur, qui est actuellement en financement participatif sur Kickstarter.
Outlines
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