GTA Trilogy Definitive Edition's New Patch: What Changed?
Summary
TLDRDie GTA PS2-Trilogie erhielt 2021 eine Remaster-Version, die aufgrund von technischen Mängeln und merkwürdigen Charaktermodellen negativ aufgenommen wurde. Drei Jahre später wurde ein großes Update veröffentlicht, das zahlreiche Verbesserungen brachte, wie z.B. die Rückkehr klassischer Beleuchtung und neue Bewegungssteuerungen beim Schießen. Trotz der positiven Veränderungen bleibt das Remaster im Vergleich zum Original weiterhin fehlerhaft. Der Autor plädiert für Remakes statt Remasters, da diese den Kultklassikern gerecht geworden wären. Zudem sorgt die Entfernung des Logos von Grove Street Games in den Credits für Kontroversen, was die Beziehung zwischen Entwickler und Rockstar belastet.
Takeaways
- 😀 Die Remaster der GTA PS2-Trilogie, die 2021 veröffentlicht wurden, waren von Anfang an voller Probleme, darunter schlechte Texturen und merkwürdige Charaktermodelle.
- 😀 Viele Spieler fühlten sich betrogen, da die Remaster unter den Erwartungen lagen, besonders bei einem Preis von 70 US-Dollar.
- 😀 Das Entwicklerteam Grove Street Games, das für die ursprünglichen Remaster verantwortlich war, hat später auch mobile Ports der Spiele erstellt.
- 😀 Rockstar hat kürzlich ein großes Update veröffentlicht, das einige der wichtigsten Probleme der Remaster behebt, ohne jedoch alles zu reparieren.
- 😀 Ein wichtiger Fix im Update ist die Einführung der 'Classic Lighting'-Option, die das ursprüngliche Lichtsetting aus den PS2-Versionen zurückbringt.
- 😀 Das Update verbessert auch die Bewegungskontrollen und ermöglicht es, beim Schießen mit Langwaffen zu laufen, was das Gameplay flüssiger macht.
- 😀 Weitere Verbesserungen umfassen das Hinzufügen von Vögeln, das Pausieren von Zwischensequenzen und das Wiederherstellen von vermissten Neonlichtern in den Städten.
- 😀 Trotz dieser Fortschritte bleiben die Charaktermodelle weiterhin seltsam, und die Straßen in GTA 3 wirken immer noch zu sauber und gepflegt.
- 😀 Viele Spieler sind der Meinung, dass die Remaster nie die richtige Wahl waren, und dass Remakes der Spiele eine bessere Lösung gewesen wären.
- 😀 Ein umstrittener Schritt war die Entfernung des Logos und Namens von Grove Street Games aus den Credits des Spiels, was auf die negative Rezeption der Remaster zurückzuführen ist.
Q & A
Was wurde in der neuen Aktualisierung der GTA PS2 Trilogy Remaster verbessert?
-Die neue Aktualisierung hat mehrere Verbesserungen gebracht, darunter eine neue 'Classic Lighting'-Option, die die Beleuchtung der Spiele mehr an die Originalversionen anpasst, verbesserte Bewegungssteuerungen für das Schießen mit Langwaffen und die Rückkehr von Vögeln in die Welt der Spiele. Außerdem wurden einige fehlende Features wie Neonlichter und zusätzliche Vegetation wieder hinzugefügt.
Wie wurde die 'Classic Lighting'-Option in der Aktualisierung implementiert?
-Die 'Classic Lighting'-Option wurde hinzugefügt, um das visuelle Erscheinungsbild der ursprünglichen Spiele besser nachzuempfinden. Sie sorgt für weniger übertriebene Farbfilter und stellt die charakteristischen Beleuchtungseffekte der einzelnen Städte wieder her, was das visuelle Erlebnis näher an die Originale bringt.
Welche spezifischen Verbesserungen wurden in den einzelnen Spielen vorgenommen?
-In jedem der drei Spiele wurden unterschiedliche Verbesserungen vorgenommen. Zum Beispiel wurden in 'San Andreas' und 'Vice City' die Lichtverhältnisse angepasst, und 'GTA 3' erhielt ein weniger gesättigtes Farbschema. Außerdem wurden Fehler in den Texturen korrigiert und einige geschnittene Inhalte aus den ursprünglichen Spielen wiederhergestellt.
Was sind die größten anhaltenden Probleme mit den Remastern nach der Aktualisierung?
-Trotz der Verbesserungen bleiben einige Probleme bestehen, wie die seltsam aussehenden Charaktermodelle, die immer noch das Gefühl von 'Frisch überarbeitet' vermitteln, und das merkwürdige Gefühl, dass die Straßen zu sauber und zu ordentlich sind. Außerdem wirken die Zwischensequenzen weiterhin unnatürlich aufgrund der seltsam dargestellten Charaktere.
Was wurde von den Entwicklern bezüglich der Entfernung von Grove Street Games' Logo aus den Credits gesagt?
-Thomas Williamson, der CEO von Grove Street Games, äußerte sich auf Twitter enttäuscht über die Entfernung des Logos und der Nennung ihrer Firma aus den Credits der neuen Version. Er kritisierte, dass dies eine ungerechte Handlung sei, da das Studio viel zur Fehlerbehebung beigetragen habe, aber keine Anerkennung dafür erhielt.
Warum wird der Vorschlag gemacht, dass Remakes statt Remasters für die GTA Trilogy sinnvoller gewesen wären?
-Ein Remake hätte den Vorteil gehabt, die Spiele in einer modernen Engine zu überarbeiten, während das ursprüngliche Design beibehalten wird. Der Vorschlag basiert auf der Idee, dass ein Remake den Spielern die gleichen grundlegenden Erlebnisse bieten würde, jedoch mit modernen Gameplay-Mechaniken und aktualisierten visuellen Effekten, ähnlich wie bei den Remakes von 'Mafia' oder 'Metal Gear Solid 3'.
Wie wird die Entscheidung von Rockstar, Grove Street Games mit dem Remaster-Projekt zu beauftragen, kommentiert?
-Es wird vermutet, dass Rockstar Grove Street Games aufgrund von Kostenüberlegungen mit dem Projekt beauftragt hat, da das Studio bereits an den Mobile-Versionen der Spiele gearbeitet hatte. Einige stellen infrage, ob ein so kleines Team, das mit den Herausforderungen der Remaster-Arbeiten nicht vollständig vertraut war, der beste Kandidat für so ein großes Projekt war.
Warum wurden einige der visuellen Merkmale wie Farbfilter und Neonlichter nicht in der ersten Version der Remaster implementiert?
-Einige der visuellen Merkmale, wie etwa die ursprünglichen Farbfilter und Neonlichter, wurden im ersten Remaster möglicherweise aufgrund von Zeitdruck und technischen Einschränkungen übersehen. Es wird jedoch angenommen, dass die Entwickler nun in der Lage waren, diese Features durch die neue Aktualisierung zu implementieren.
Was ist die allgemeine Einschätzung der Qualität der Remaster nach der Aktualisierung?
-Die allgemeine Einschätzung nach der Aktualisierung ist gemischt. Während die Remaster definitiv Verbesserungen erfahren haben, wie etwa eine verbesserte Beleuchtung und funktionalere Steuerungen, fühlen sich die Spiele immer noch nicht ganz richtig an. Einige Fehler wurden behoben, aber die Spiele behalten immer noch ein Gefühl der Unvollständigkeit und wirken gelegentlich unpoliert.
Warum wäre es möglicherweise besser gewesen, die Originale mit Mods zu spielen, anstatt die Remaster zu kaufen?
-Da die ursprünglichen Spiele, insbesondere die PC-Versionen, noch zugänglich sind und von der Modding-Community stark unterstützt werden, wäre das Spielen der Originale mit Mods eine attraktive Option. Mods bieten oft eine ähnliche Erfahrung wie die Remaster, verbessern aber gleichzeitig viele der technischen Mängel, die in den Remastern noch vorhanden sind.
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