Lego Mindstorms EV3 - PRIMER ROBOT (Parte 2)

aprentic
18 Apr 202020:57

Summary

TLDREn este tutorial, aprenderás a construir y programar un robot utilizando el set de LEGO Mindstorms Education. Comenzaremos por ensamblar el robot e insertar las baterías, seguido de la conexión de sensores y motores. Luego, te guiaremos a través de la programación utilizando el software de LEGO, donde el robot aprenderá a moverse y detenerse al detectar el color azul. También mostraremos cómo modificar la programación para responder a la proximidad de objetos. Este video es ideal para aquellos que desean explorar la robótica y la programación de manera creativa y práctica.

Takeaways

  • 😀 Se presentan las piezas necesarias para construir un robot utilizando LEGO Mindstorms.
  • 😀 Se recomienda no mezclar baterías recargables con desechables y desconectar las baterías si no se va a usar el robot por mucho tiempo.
  • 😀 Se explican los pasos para armar el robot, incluyendo la instalación de motores y sensores.
  • 😀 El programa de programación se realiza en la aplicación de escritorio de LEGO, donde se pueden crear diferentes proyectos.
  • 😀 La programación del robot incluye la instrucción de avanzar y detenerse al detectar el color azul.
  • 😀 Se pueden utilizar diferentes puertos para conectar los motores y sensores, según la preferencia del usuario.
  • 😀 La programación se basa en bloques, permitiendo arrastrar y soltar elementos para crear secuencias de acciones.
  • 😀 El robot puede ser modificado para que retroceda si se encuentra un objeto a menos de 10 centímetros.
  • 😀 Se destaca la importancia de guardar y nombrar los proyectos programados para una mejor organización.
  • 😀 Se ofrecen enlaces en la descripción del video para descargar el manual de construcción y el software necesario.

Q & A

  • ¿Qué materiales se necesitan para construir el robot?

    -Se necesita un set de LEGO Mindstorms Education, seis baterías AA, un sensor de luz, un sensor infrarrojo, dos motores y una computadora con el software de LEGO Mindstorms.

  • ¿Cómo se instalan las baterías en el robot?

    -Para instalar las baterías, hay que presionar las pestañas del compartimento, levantar la tapa, insertar seis baterías AA asegurándose de no mezclar tipos de baterías, y luego cerrar la tapa.

  • ¿Qué diferencias hay entre el modelo de robot del video y los sets comerciales de LEGO?

    -El modelo en el video utiliza algunas piezas específicas de la versión de LEGO Mindstorms Education que no están disponibles en el set comercial de LEGO Mindstorms.

  • ¿Dónde se conectan los sensores y motores en el robot?

    -Los sensores se pueden conectar a diferentes puertos, como el sensor de luz en el puerto 1 y el sensor infrarrojo en el puerto 2. Los motores también pueden ser conectados a cualquier puerto disponible, como A y B.

  • ¿Cuál es el primer paso al programar el robot en el software?

    -El primer paso es abrir el software y crear un nuevo proyecto para comenzar a construir la programación del robot.

  • ¿Qué se debe hacer para que el robot se detenga al encontrar el color azul?

    -Se debe utilizar un bloque de programación que detecte el color azul mediante el sensor de luz y, cuando lo detecte, ejecutar un bloque que detenga el movimiento del robot.

  • ¿Cómo se descarga el programa en el robot?

    -Para descargar el programa en el robot, primero se debe conectar el robot a la computadora con un cable USB, asegurarse de que esté encendido y luego hacer clic en el botón de descarga en el software.

  • ¿Qué debe hacerse si el robot necesita retroceder cuando se detecta un objeto?

    -Se debe programar un evento que utilice el sensor infrarrojo para retroceder el robot si detecta un objeto a menos de 10 centímetros.

  • ¿Cómo se pueden realizar modificaciones en el programa?

    -Las modificaciones se pueden realizar arrastrando y ajustando los bloques de programación en el software para cambiar el comportamiento del robot según se desee.

  • ¿Qué recomendaciones se dan sobre el uso de las baterías?

    -Se recomienda no mezclar baterías recargables con no recargables, no combinar baterías buenas con dañadas, y quitar las baterías si el robot no se va a usar por un tiempo prolongado.

Outlines

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Mindmap

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