How to Draw Better than 99% of People
Summary
TLDRCe script de vidéo propose un plan étape par étape pour améliorer les compétences de dessin, inspiré par l'expérience personnelle de l'animateur. Il explique comment passer de copier des dessins pour enfants à créer des œuvres originales sans référence. Le plan inclut l'observation, le dessin de mémoire, l'imagination guidée par un 'mini-moi', et l'exercice de dessin de boîtes pour améliorer la perception de l'espace 3D. Le but est d'atteindre une pratique quotidienne de 30 minutes, alternant entre le dessin de boîtes et le dessin d'après la mémoire ou l'imagination, pour surpasser 99% des gens dans le dessin.
Takeaways
- 🎨 L'auteur a commencé par copier des bandes dessinées pour améliorer ses compétences artistiques.
- 🚫 Il s'est rendu compte qu'il était bloqué et voulait aller au-delà du copier pour créer de l'art.
- 📝 Il a élaboré un plan étape par étape pour apprendre à dessiner n'importe quoi sans référence.
- 👀 Étape 1 : Commencer par dessiner d'après une référence pour observer et reproduire avec précision.
- 🧠 Étape 2 : Passer à l'essai et à l'erreur en se rappelant de la référence et en comptant les fois où on la consulte.
- 🤔 Étape 3 : Former son imagination en visualisant un 'mini-moi' qui observe la scène et en dessinant ce qu'il voit.
- 🚶♂️ Étape 4 : Promener pour clarifier les idées et permettre au cerveau de se concentrer sur une seule pensée.
- 📦 Étape 5 : Apprendre à dessiner des 'boîtes' pour mieux comprendre l'espace 3D et améliorer la perspective.
- ⏰ Étape 6 : Suivre un emploi du temps pour pratiquer régulièrement et efficacement.
- 📅 Étape 7 : Créer un défi personnel, comme terminer un cahier d'esquisses en un temps imparti.
- 🌟 Pour aller plus loin, l'auteur suggère de suivre des cours pour approfondir ses connaissances et d'obtenir des critiques professionnelles.
Q & A
Quel est le problème que l'enfant rencontre lorsqu'il copie ses bandes dessinées favorites?
-L'enfant peut faire des dessins impressionnants en copiant des références, mais il se sent piégé par ses capacités limitées à dessiner sans référence.
Quel plan a l'animateur mis en place pour apprendre à dessiner sans référence?
-Il a créé un plan étape par étape pour apprendre à dessiner n'importe quoi qu'il peut imaginer sans être esclave d'une référence.
Pourquoi est-il important de dessiner d'après l'observation et de se souvenir de ce que l'on a vu?
-Dessiner d'après l'observation et de mémoire renforce la capacité à reproduire des images sans avoir besoin de références visuelles constamment à portée.
Quelle est la différence entre dessiner ce que l'on voit et dessiner ce que l'on a vu, selon Kim Jongi?
-Dessiner ce que l'on a vu implique de dessiner à partir de la mémoire, plutôt que de simplement copier ce que l'on voit en ce moment.
Comment le dessin d'après l'imagination est-il décrit dans le script?
-Le dessin d'après l'imagination nécessite une approche différente qui consiste à imaginer comment un objet que l'on peut voir apparaît sous un autre angle.
Quel rôle joue le 'mini version de soi' dans le processus de dessin d'après l'imagination?
-La 'mini version de soi' permet de visualiser la scène sous différents angles et de dessiner ce que cette version miniature semble voir.
Pourquoi est-il recommandé de faire une promenade lorsqu'on s'entraîne au dessin?
-La promenade aide à clarifier les pensées et à se concentrer sur une seule idée à la fois, ce qui peut améliorer la qualité du dessin.
Quels sont les avantages de la pratique régulière et courte de dessin par rapport à des séances longues et sporadiques?
-Une pratique régulière et courte favorise l'apprentissage du cerveau pendant la nuit, ce qui est plus efficace que de longues séances sporadiques.
Quel est le plan maître proposé pour améliorer les compétences de dessin?
-Le plan consiste à faire une demi-heure de dessin d'après les boîtes (drawabox.com) suivi d'une demi-heure de dessin de mémoire ou d'imagination, tous les jours.
Quel est l'objectif du défi du sketchbook décrit dans le script?
-L'objectif est de terminer un sketchbook en 24 heures, ce qui est un moyen de tester et d'améliorer ses compétences de dessin.
Outlines
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