EL INTERNET ESTA MATANDO A LOS VIDEOJUEGOS
Summary
TLDREl video critica cómo el internet ha afectado negativamente a la experiencia de los jugadores de videojuegos, mencionando problemas como la ludopatía, spoilers, juegos con bugs y microtransacciones. El hablante expresa su frustración por la pérdida de la sorpresa en los nuevos lanzamientos y la influencia de críticas y influencers en las opiniones de los jugadores. El discurso culmina con una visión pesimista del futuro del gaming, donde los juegos están plagados de micropagos y carecen de calidad.
Takeaways
- 🌐 El impacto del internet en los videojuegos ha traído más efectos negativos que positivos, afectando la experiencia de los jugadores.
- 🚫 La ludopatía y el acceso fácil a spoilers y leaks han degradado la experiencia de juego, haciéndola menos especial.
- 🔍 Los prejuicios y la influencia de opiniones en línea antes de jugar un juego pueden afectar la forma en que se experimenta el juego.
- 😡 La falta de calidad en lanzamientos de juegos, con bugs y errores que se arreglan con actualizaciones posteriores, es un problema recurrente.
- 🛠 La explotación laboral en el desarrollo de juegos y la salida de juegos rotos es un reflejo de la presión por lanzar contenido antes de estar listo.
- 📉 La dependencia de las actualizaciones para solucionar problemas básicos de juego muestra una falta de calidad en la producción inicial.
- 🗣️ La influencia de opiniones de influencers y críticas en línea puede alterar la percepción de la calidad de un juego sin una experiencia personal.
- 🚫 El uso de microtransacciones en juegos que ya se pagan por completo es un problema creciente que afecta la integridad del juego.
- 💸 La industria del juego se ha vuelto más comercial, priorizando las microtransacciones y las gachas por encima de la experiencia de juego.
- 🌑 La visión del futuro del gaming parece sombría, con la perpetuación de prácticas como los micropagos y la falta de mejora en la calidad de los juegos.
Q & A
¿Cuál era la intención original del video?
-La intención original del video era hablar sobre el internet y cómo afecta a los videojuegos y a los jugadores.
¿Qué problemas negativos ha traído el internet a los videojuegos según el autor?
-El internet ha traído problemas como la ludopatía en menores de edad, spoilers y leaks, prejuicios excesivos sobre los juegos, y la degradación de la experiencia de los jugadores.
¿Qué frustración específica tiene el autor con respecto a los leaks?
-El autor expresa frustración porque ha evitado spoilers de un DLC de 'Elden Ring', solo para encontrarse con que en cuestión de minutos ya hay videos en YouTube con spoilers en la miniatura y en otras redes sociales.
¿Cuál es la crítica del autor sobre el estado de los videojuegos en su lanzamiento?
-El autor critica que muchos juegos salen rotos en su día de lanzamiento y requieren actualizaciones posteriores para funcionar correctamente, lo que se ha vuelto cada vez más común.
¿Qué opina el autor sobre la responsabilidad de los jugadores en la calidad de los juegos?
-El autor señala que parte de la culpa es de los jugadores que consumen estos productos a pesar de estar incompletos, lo que da pie a que las desarrolladoras continúen lanzando juegos defectuosos.
¿Qué opinión tiene el autor sobre las webs de críticas como Metacritic o IGN?
-El autor critica las webs de críticas, afirmando que a veces las calificaciones no reflejan la verdadera calidad de los juegos y pueden llevar a que la gente deje de jugar buenos juegos debido a malas puntuaciones.
¿Cuál es el problema que el autor ve en la influencia de los 'influencers' sobre los videojuegos?
-El autor considera que los influencers pueden alterar la opinión pública sobre un juego de manera subjetiva, creando un efecto en cadena donde las opiniones de un solo influencer se adoptan como verdad sin que muchos jugadores experimenten el juego por sí mismos.
¿Cómo ve el autor el uso de guías de videojuegos?
-El autor no está en contra de las guías y cree que pueden mejorar la experiencia de los jugadores. Sin embargo, critica que algunos jugadores y amigos impongan cómo jugar, lo que puede arruinar la experiencia individual de cada jugador.
¿Qué crítica hace el autor sobre las microtransacciones en los videojuegos?
-El autor critica duramente las microtransacciones, especialmente en juegos que no son gratuitos. Considera que arruinan la experiencia de juego y que es inaceptable que un juego completo incluya este tipo de contenido adicional pago.
¿Cuál es la conclusión del autor sobre el estado de la industria de los videojuegos?
-El autor concluye que la industria de los videojuegos está en una situación oscura debido a las prácticas actuales, como las microtransacciones y los juegos rotos en el lanzamiento, y cree que el futuro traerá tiempos aún más oscuros.
Outlines
😟 El impacto negativo del internet en los videojuegos
El video comienza discutiendo cómo el internet ha afectado negativamente a los videojuegos y a los jugadores. Se menciona la ludopatía en menores, spoilers y filtraciones frecuentes, prejuicios en la selección de juegos y la degradación de las experiencias de juego. El hablante expresa su frustración por la difusión de spoilers y la falta de sorpresa en juegos nuevos, así como por los juegos con bugs y la falta de actualizaciones eficientes por parte de los desarrolladores. También critica la tendencia de los juegos recién lanzados de estar 'rotos' y la explotación laboral en la industria.
😡 Influencia de los influencers y críticas en la percepción de juegos
El hablante aborda cómo las opiniones de influencers y las críticas en línea pueden distorsionar la percepción pública sobre los videojuegos. Se critica la tendencia de la gente a aceptar opiniones sin cuestionarlas, especialmente cuando son influenciadas por figuras populares. Se menciona la subjetividad de las opiniones y cómo pueden ser malinterpretadas o malentendidas. Además, se discute la pérdida de la experiencia personal de juego debido a la presión de seguir guías o consejos de terceros, lo que impide a los jugadores vivir sus propias experiencias únicas.
😓 Microtransacciones y la mercantilización del entretenimiento
El video concluye con una crítica a la incorporación de microtransacciones y gachas en juegos que ya se pagan, lo que el hablante considera una práctica inaceptable. Se mencionan varios ejemplos de juegos que han implementado estas prácticas, como el 'Callisto Protocol', 'Mortal Kombat 10', 'FIFA' y 'Assassin's Creed', entre otros. El hablante expresa su desilusión con la dirección que ha tomado la industria del entretenimiento, y advierte que los tiempos oscuros están por venir si no se abordan estos problemas.
Mindmap
Keywords
💡Ludopatía
💡Spoilers
💡Leaks
💡Exploitación laboral
💡Microtransacciones
💡Influenciadores
💡Críticas en línea
💡Licks
💡Gachas
💡Experiencia de juego
Highlights
El video originalmente planeado para discutir los efectos positivos del internet en los videojuegos y a los jugadores.
El investigar llevó a la comprensión de que el internet ha traído más efectos negativos que positivos a los jugadores.
La ludopatía en menores de edad ha aumentado, y los spoilers y leaks son más comunes.
El exceso de prejuicios y la degradación de la experiencia de juego.
El impacto negativo de los spoilers en la experiencia de juego.
La frustración por los juegos rotos al lanzamiento y la espera de parches.
La implicación del trabajo explotador en el desarrollo de videojuegos.
La crítica a la industria por lanzar juegos incompletos y depender de actualizaciones para corregirlos.
La influencia de los influencers en la percepción pública de los videojuegos.
La falta de originalidad y la tendencia a seguir opiniones sin crítica.
La crítica a las microtransacciones en juegos que ya se pagan por completo.
El efecto de las guías y estrategias en la experiencia de juego.
La defensa de las guías como herramientas para mejorar la experiencia de juego.
La preocupación por la dirección en la que se está moviendo la industria del videojuego con la proliferación de micropagos y gachas.
La visión pesimista del futuro del videojuego debido a los problemas actuales.
Transcripts
no voy a mentirte en un primer momento
La idea inicial de este video era hablar
del internet y del Cómo este afecta los
videojuegos y a nosotros como jugadores
pero en el momento que me puse a
investigar al respecto Me di cuenta de
que más que efectos positivos nos ha
traído desgracia a nosotros como
jugadores casos como ludopatia en
menores de edad son más comunes que
nunca spoilers y leaks por todos lados
exceso de prejuicios a la hora de jugar
un juego y un montón de cosas que
degradan los momentos que vivimos a la
hora de experimentar como jugadores
haciendo que lo que sintamos hoy en día
al jugar ya no sea tan especial como
debería serlo sin duda puedo afirmar que
nos encontramos en un punto de no
retorno ya que el internet a día de hoy
es algo que forma parte de nuestra vida
diaria y por el camino que vamos no
parece que la cosa vaya a cambiar el
caso es que con ciertos acontecimientos
que ocurrieron hace
poco del den ring mi paciencia tocó su
límite tú dirás por qué yo te diré por
qué no
pero ya hablo en serio Me parece
increíble que llevo esperando mucho
tiempo por este dlc evitando toda clase
de spoilers incluso absteniéndose a ver
tráilers para que la sorpresa fuera
genuina pero Adivina qué siempre están
los clásicos hijos de la grandísima que
a los 2 minutos de haber salido del
juego ya están con la miniatura de
YouTube llena de spoilers al the ring
Shadow of the air Tree room completa all
bosses Full HD 100% Gameplay 4k rtx
blu-ray tiktok mewin con Linkin par de
fondo mientras a tu madre Me la no solo
eso sino que a la mínima de que entras
en cualquier otra red social te vas a
comer una [ __ ] vas a Twitter spoiler
en la boca vas a tiktok clip del choca
jugando al dlc Esta es la mía
chaval vas a Facebook
y además de eso también me molesta
demasiado el hecho de que la gran
mayoría de [ __ ] juegos que salen día
uno estén rotos y tengas que esperar
meses a que la desarrolladora le dé la
gana de sacar una actualización para que
el juego Vaya un poquito
mejor y por supuesto con explotación
laboral de por medio cómo no lo triste
de esto es que en lugar de solucionar el
problema ocurre totalmente lo contrario
cada vez es más común que los juegos que
salen de a uno estén rotos y adivina De
quién es la culpa de todo esto opción a
los usuarios que consumimos Igualmente
el producto y damos pie a que nos den
contenido incompleto opción B el
internet opción c todas las anteriores
bueno definitiva ente hay una gran
cantidad de anormales que están
dispuestos a consumir toda la [ __ ] que
se les dé y para nada estoy hablando de
los fans de Pokémon pero Adivina qué el
video claramente no se llama los fans de
Pokémon están arruinando los videojuegos
hasta cierto punto puedo entender que
algunas desarrolladoras usan las
actualizaciones como recurso para
arreglar algunos Books día uno no es tan
raro de ver De hecho el problema es
cuando el juego Sale está roto lo
actualizan sigue estando roto pasan
meses el juego ya no está tan roto Pero
sigue estando roto aquí claramente lo
que ocurre Es que de base nos dan un
juego que no puede sostenerse sobre sí
mismo porque está igual de Roto que la
[ __ ] Cali Me parece increíble que la
Nerf en cada dos parches y siga estando
horriblemente rota pero bueno ya hablaré
de Lol en un futuro otra cosa que se ha
vuelto cada vez más común con el paso de
los años gracias al internet son los
licks esto la verdad es que es una
verdadera lástima ya que a día de hoy no
existe ningún tipo de efecto sorpresa
por juegos nuevos recuerdo hace años
cuando compraba algún juego lo único que
sabía de ese juego era que la portada
era increíble y que el comercial de la
televisión era la poa cosa que a día de
hoy pues buena suerte con no enterarte
lo mínimo de un juego porque para el
momento en el que llegue no solamente
vas a tener 400 tráilers en los Que muy
posiblemente te enseñen la mitad del
juego sino que la otra mitad del juego
te lo va a enseñar el [ __ ] licker
groomer de 35 años que se hace pasar por
chica japonesa Y sabes qué es lo peor
del caso que esto es solo el principio
del fin el alfa del Omega
otro gran problema que surge gracias al
internet son las increíbles webs de
críticas que tiene la misma fiabilidad
que tu amigo que te recomienda jugar
ging impa porque segú él es p guiño
guiño pero ya hablando en serio tan solo
imagina la gran cantidad de gente que
deja de jugar un juego porque se dejó
llevar por las notas de estas páginas ya
sea metacritic ign bandal cualquiera
esto en lo personal la verdad es que me
enfada bastante porque hay juegos que no
merecen las notas que le dan esta estas
páginas u otras que directamente no
tienen ningún tipo de sentido también te
digo Pero y si te dijera que hay un pes
aún más grande uno capaz de mover más
que estas webs incluso de alterar la
misma realidad de la gente con una sola
opinión Oh sí estoy hablando de los
influencers estos aunque no lo parezcan
mueven más gente y números que una web
de críticas pongamos como ejemplo de joh
Juan mi amigo joh Juan dice gta6 es una
[ __ ] a Johan lo ven y siguen miles de
personas a diario esto termina
provocando que un par de retrasados
mentales sin personalidad y a su vez que
otros pocos influencer más pequeños que
el propio Johan difundan la misma
opinión GTA 6 es una [ __ ] y eso a su
vez genera un efecto en cadena donde por
palabra de un influencer un gran
porcentaje de gente se termina por creer
de verdad que GTA 6 es una [ __ ] y
claro todo esto está bien Hasta el
momento en el que nos damos cuenta de
que esta opinión es completamente
subjetiva algo que me hace bastante
gracia ya que al menos los críticos que
hacen reviews en estas webs son personas
que al menos son periodistas o están
calificadas para dar la opinión lo más
objetiva posible El problema es que los
influencers bueno son eso influencers
aunque como tal el problema no es de los
influencers ya que al final del día son
personas normales como tú o como yo el
que considero yo que es el verdadero
problema Son el ejército de retrasados
que toman su opinión como la única y
definitiva incluso algunos sin haber tan
siquiera probado el juego puedo entender
que muchos sean niños de 12 años que
apenas estén forjando una personalidad Y
que que esa opinión es como si hubiera
bajado el mismísimo Jesús de Nazaret a
darles la palabra divina Pero bueno ya
me dirás porque hay adultos de 27 años
explicándome su opinión basada en un
hilo de Twitter de Por qué GTA 6 eso una
[ __ ] y todo eso y si yo lo disfruto es
porque el [ __ ] soy yo y bla bla bla
en fin gente que definitivamente
necesita un trabajo más que yo la verdad
es que quiero hacer un pequeño
disclaimer porque no pienso comentar al
respecto de los gachas o las loot boxes
porque genuinamente quiero creer que
cualquier persona que tuvo la voluntad
de llegar a esta parte del video no es
lo suficientemente estúpida para gastar
dinero en un gacha o eso creo dale like
si eres racista otra de las cosas que
por desgracia el internet ha privado a
muchos usuarios es el hecho de vivir su
propia experiencia a la hora de jugar te
daré un ejemplo muy rápido tú imagina
que juegas por primera vez Dark souls un
juego que está diseñado para que cada
jugador Viva su propia experiencia de la
manera que le venga en gana con las
armas que el jugador elija yendo por el
camino que más o menos el propio jugador
va descubriendo por sí solo a medida que
Avanza o también puedes tener de ejemplo
breath of the Wild que te permite desde
un principio elegir el orden en el que
completarás las bestias divinas la
cantidad de santuarios que harás o si
directamente vas a irte al Boss final
cosa que el juego te permite si eres lo
suficientemente habilidoso bueno ahora
imagina que tienes asientos de
subnormales ya sean amigos tuyos o
randoms de internet diciéndote el orden
correcto para hacer las cosas o diciendo
que uses x armas o no subir x
estadística porque según ellos no es la
manera era correcta de pasarse el juego
esto la verdad es que me enfada bastante
porque creo que cada quien debería vivir
su propia experiencia a la hora de jugar
este tipo de juego ya queda por parte
del propio jugador decidir si quiere
usar guías o preguntarle a un amigo Cuál
es la mejor forma de hacer las cosas
porque la final esto termina formando
parte de su propia experiencia adicional
a esto sé que mucha gente Se preguntará
Entonces qué opino de las guías
honestamente y mi más sincera opinión es
que no me parece que estén mal del todo
ya que a la final cada quien decide Cómo
jugar y De qué manera jugar no estoy de
acuerdo con el hecho de que las guías
arruinan como tal el Gaming Incluso te
diría que generan el efecto contrario
gracias a las guías muchos de mis amigos
incluso yo mismo hemos sido capaces de
disfrutar de ciertos juegos que de otra
manera no creo que nos llevás semos una
experiencia muy buena que
digamos Okay Honestamente pienso que ya
con todo esto deberías estar más que
convencido de que el Internet
ciertamente está arruinando los
videojuegos Y si aún no lo estás por
algún motivo pues dejé la mejor parte
para el final el motivo definitivo la
[ __ ] de la [ __ ] las [ __ ]
microtransacciones No hay cosa que me dé
más asco de ver que una [ __ ]
microtransaction en algún menú y
entiendo que esto sea normal de ver en
algún juego de móvil gratis ya que de
algo tendrán que sacar rentabilidad el
problema surge en el momento en el que
pagas dinero por un juego que en teoría
está completo y te lo llenan de
microtransacciones hasta decir basta uno
de los casos más recientes fue el
calisto protocol hermano literalmente te
están vendiendo un pase de temporada un
pase de temporada un juego de $ en su
salida se dan cuenta de lo mal que está
esto no y no es el único también en su
momento cuando salió el Mortal Combat 10
venía con la opción de pagar para hacer
un fatality con un solo botón un solo
botón le estás quitando literalmente la
gracia a uno de los mayores disrespect
de la historia de los videojuegos y
bueno no nos olvidemos del FIFA anual el
battlefront 2 los últimos Assassin's
Creed y créanme que la lista daría para
mucho más largo si nos pusiéramos a
contar toda la [ __ ] que ha sacado
ubisoft estos últimos
años la verdad es que toda esta
situación es una verdadera lástima ver
en lo que se ha ido convirtiendo la
industria gracias al internet es algo
Bastante trágico sin duda Pero a la
final creo que De igual forma estamos
condenados Qué creíste que la conclusión
de este video iba a ser yo diciéndote
que el futuro que se aproxima es
esperanzador o algo por el estilo quiero
que me expliques qué de esperanzador
tiene que el último juego que salió de
Pokémon que está más roto que mi culo
después de [ __ ] iera tanto en tan poco
tiempo o que actualmente los juegos que
dominan el mercado están hasta las
trancas de micropagos y gachas créeme
que estamos en tiempos oscuro y la
verdad es que tiempos más oscuros
vendrán en el futuro
[Música]
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