Sony Shuts Down Concord After Two Weeks
Summary
TLDREl juego de disparos de héroe 'Concord' de Sony, desarrollado por Firewalk Studios, ha sido cerrado solo dos semanas después de su lanzamiento, tras costar decenas de millones de dólares y seis a ocho años de desarrollo. A pesar de su enfoque en una experiencia multiplayer pura y la ausencia de microtransacciones, las bajas ventas y el poco atractivo de sus personajes hicieron que el juego no fuera rentable. Sony ha decidido ofrecer reembolsos completos a los jugadores que compraron el juego para PS5 o PC.
Takeaways
- 🚫 El juego de disparos de héroe 'Concord' de Sony ha sido cerrado solo dos semanas después de su lanzamiento.
- 💸 La producción de 'Concord' se estima que costó a Firewalk Studios decenas de millones de dólares y se desarrolló durante 6 a 8 años.
- 📉 El juego no se vendió lo suficiente como para ser rentable, lo que llevó a su cierre.
- 🎮 La idea de que un juego de héroe shooter puramente multiplayer debería ser gratuito desde el principio se discute en el mercado saturado.
- 👍 El hecho de que 'XDS', 'Bunge', 'Respawn', 'Activision', 'BioWare' y 'Raven Soft' quisieran lanzar un juego sin microtransacciones es admirable.
- 🕒 El juego dejará de estar en línea a partir del 6 de septiembre de 2024 y explorará opciones para llegar mejor a sus jugadores.
- 💔 Las ventas de 'Concord' han cesado y comenzarán a ofrecer reembolsos completos a todos los jugadores que lo hayan comprado para PS5 o PC.
- 🤔 No está claro si 'Concord' tendría éxito si pasara a ser gratuito, y si podría convertirse en un juego popular en la cultura gaming.
- 📉 Se argumenta que 'Concord' simplemente parecía aburrido y genérico, lo que lo hizo ser ignorado en comparación con otros juegos con diseños de personajes más emocionantes.
- 😲 El cierre del servidor de 'Concord', a pesar de haber requerido una inversión millonaria, ha sido una noticia importante en el mundo del juego, ya que fracasó rápidamente.
Q & A
¿Cuánto tiempo tomó el juego Concord para ser desactivado después de su lanzamiento?
-El juego Concord fue desactivado después de solo 2 semanas desde su lanzamiento.
¿Cuánto dinero se estima que costó la producción de Concord?
-Se estima que el costo de producción de Concord fue de decenas de millones de dólares.
¿Cuánto tiempo tomó desarrollar Concord?
-El juego Concord tomó entre 6 a 8 años para desarrollarse.
¿Por qué se consideró que Concord debería haber sido un juego gratuito?
-Algunos argumentan que, debido a que es una experiencia puramente multijugador en un mercado sobresaturado, un juego de hero shooter probablemente debería ser gratuito desde el principio.
¿Quiénes estaban involucrados en el desarrollo de Concord?
-El equipo de desarrollo incluía a XDS de Bungie, Respawn, Activision, BioWare y Raven Software.
¿Por qué se decidió no incluir microtransacciones en Concord?
-A pesar de la presencia de importantes estudios de videojuegos en el equipo de desarrollo, se decidió no incluir microtransacciones en el juego.
¿Cuándo se anunció que se tomaría el juego Concord offline?
-Los desarrolladores anunciaron que tomarían el juego Concord offline a partir del 6 de septiembre de 2024.
¿Qué medidas tomaron los desarrolladores después de la baja cantidad de jugadores de Concord?
-Los desarrolladores anunciaron que el juego se tomaría offline y explorarían opciones para llegar mejor a sus jugadores, además de ofrecer reembolsos completos a todos los jugadores que habían comprado el juego.
¿Qué juegos se mencionan como ejemplos de lanzamientos fallidos que luego se convirtieron en éxitos?
-Se menciona a No Man's Sky como un juego que tuvo un lanzamiento problemático pero que al final se convirtió en una propiedad increíble.
¿Qué características de diseño de personajes se consideran más interesantes en comparación con Concord?
-Se menciona que los personajes de Concord no son tan llamativos como los de Overwatch o los de Valve's Deadlock, lo que podría haber contribuido a su falta de éxito.
¿Qué implicaciones tuvo el cierre de Concord para el mundo de los videojuegos?
-El cierre de Concord, a pesar de haber requerido una inversión de millones de dólares y contar con veteranos de la industria, se convirtió en una noticia significativa en el mundo de los videojuegos debido a su fracaso en un tiempo récord.
Outlines
🎮 Cierre de 'Concord', el juego de disparos de héroe de Sony
El juego de disparos de héroe 'Concord' desarrollado por Firewalk Studios ha sido cerrado solo dos semanas después de su lanzamiento, lo que supuso un gasto de millones de dólares y una inversión de 6 a 8 años en desarrollo. A pesar de contar con el talento de studios como Bungie, Respawn, Activision, BioWare y Raven Software, el juego no logró vender suficientes copias para ser rentable debido a su bajo número de jugadores. Se sugiere que en un mercado saturado, un juego de este género debería ser gratuito, especialmente si es una experiencia puramente multijugadora. Aunque el equipo de desarrollo quería evitar microtransacciones, la decisión de cerrar el juego se tomó debido a la baja demanda. El 6 de septiembre de 2024, se anunciaron medidas para ofrecer reembolsos completos a los jugadores que compraron 'Concord' para PS5 o PC. La cuestionabilidad de su diseño de personajes y la falta de una historia atractiva se mencionan como posibles razones de su fracaso en comparación con otros juegos de la competencia.
Mindmap
Keywords
💡Concord
💡Firewalk Studios
💡Hero Shooter
💡Oversaturated Market
💡Free-to-Play
💡Microtransactions
💡Player Counts
💡Refund
💡Industry Veterans
💡Meme
Highlights
Sony's hero shooter game Concord has been shut down after only 2 weeks since release.
The game was estimated to have cost Firewalk Studios tens of millions of dollars to produce.
Concord took 6 to 8 years to develop but sold very few copies.
The game was deemed non-profitable to service due to low sales.
Some argue that a hero shooter should be free to play in an oversaturated market.
The game was created by a team including XDS from Bungie, Respawn, Activision, BioWare, and Raven Software.
The developers aimed to release a game without microtransactions.
The gameplay of Concord was criticized for not being very good.
Due to low player counts, the developers announced the game would be taken offline starting September 6, 2024.
Concord sales have ceased, and full refunds are being offered to purchasers.
The shutdown of Concord's servers has become significant news in the gaming world.
Despite the pedigree of industry veterans at Firewalk Studios, the game flopped in record time.
Some claim Concord looked boring and generic, leading to its relative neglect.
In comparison to other hero shooters, Concord's character designs were not as engaging.
The game's story and overall investment were not enough to keep players interested.
The shutdown of Concord raises questions about the viability of hero shooters in a saturated market.
Transcripts
after only 2 weeks since release Sony's
attempt on the hero shooter Concord has
been shut down apparently it is
estimated to have cost firewalk Studios
tens of millions of dollars to produce
and 6 to 8 years to develop but sold so
little copies that it became
non-profitable to service some are
arguing that in an oversaturated Market
a hero shooter probably should be free
to play in the first place given that
it's basically a pure multiplayer
experience but given the fact that XDS
from bunge respawn Activision BioWare
and Raven soft where were're on the team
to create it and wanted to release a
game without putting in
microtransactions is admirable even if
the gameplay ended up not being very
good at all and due to the extremely low
player counts the devs have announced
that at this time we have decided to
take the game offline beginning
September 6 2024 and explore options
including those that will better reach
our players Concord sales will cease
immediately and we will begin to offer a
full refund for all Gamers who have
purchased the game for PS5 or PC so at
the very least people will receive
refunds for their purchase which is
absolutely the right thing to do in the
face of a live service being shut down
it's unclear at this stage that even if
Concord were to go free to-play if it
would make a comeback big enough to
become a popular Mainstay in gaming
culture games like no man's Sky may have
had absolutely awful launchers but at
least they had enough players to justify
working on the game and making it the
incredible property it is today some are
claiming that Concord simply looked
boring and generic and that is the
reason it was more or less ignored
compared to exciting character design
seen in properties like valve's
unfinished deadlock which also aims to
produce a hero shooter slm in an already
extremely saturated market and fluence
what could be described as an extremely
diverse roster of characters concord's
heroes definitely are not the worst
character designs out there but they
aren't exactly popping out of the screen
like overwatch's identifiable
Silhouettes the law is meant to be
comprehensive and fun to read and yet it
seems like they aren't enough invested
in the overall story to keep them on the
right track in short the taking off line
of Concord servers despite it being a
product that required millions in
Investments has become huge news in the
gaming world as it completely flopped in
record time despite firewalk studios's
pedigree of Industry veterans what meme
would you guys like me to give a lesson
in next let me know in the comments
below and remember like And
[Laughter]
subscribe or else
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