I Predicted the Future on Rei's Release | Nikke

skyjlv
2 Sept 202420:41

Q & A

  • ما هي الفكرة الرئيسية لاختبار الأضرار في الفيديو؟

    -الفكرة الرئيسية هي التنبؤ بقيم الأضرار المحتملة لشخصيات معينة في اللعبة، ثم اختبار تلك التوقعات في ظروف مختلفة لتحديد مدى دقتها. يتم أيضًا مقارنة الأضرار بين إعدادات FPS مختلفة (30 FPS مقابل 60 FPS).

  • كيف يتم اختبار أضرار الشخصيات في اللعبة؟

    -يتم اختبار الأضرار عن طريق استخدام مجموعات شخصيات معينة وتجربة التنسيقات المختلفة. يتم حساب الأضرار المتوقعة بناءً على الاحتمالات المختلفة مثل الأسلحة والترقيات، ثم يتم مقارنة النتائج الفعلية بالأرقام المتوقعة.

  • هل كانت هناك أي مفاجآت أثناء الاختبار؟

    -نعم، كانت هناك بعض المفاجآت مثل أداء الكمبيوتر الشخصي الذي كان أفضل من المتوقع، مما أدى إلى أضرار أعلى في بعض الحالات مقارنة بالتوقعات.

  • ما هو الدور الذي تلعبه إعدادات FPS في اختبار الأضرار؟

    -إعدادات FPS تلعب دورًا مهمًا في النتائج. تم إجراء الاختبارات على 30 FPS و60 FPS، وتم ملاحظة أن تغيير إعدادات FPS يمكن أن يؤدي إلى اختلافات في الأضرار بسبب الفارق في السرعة والأداء بين الإعدادين.

  • كيف تؤثر أسلحة الشخصيات مثل الأسلحة الآلية على النتائج؟

    -الأسلحة الآلية تؤثر على النتائج بسبب التوقيت المرتبط بإعادة التحميل. بعض الأضرار يمكن أن تكون أعلى أو أقل بناءً على توقيت إعادة التحميل وكيفية تأثير ذلك على تنفيذ الهجمات بشكل دقيق.

  • كيف أثر نقص الموارد على الاختبار؟

    -نقص الموارد، مثل الجواهر والعتاد، أثر على القدرة على إجراء بعض الاختبارات كما كان مخططًا لها. في بعض الأحيان، كان من الأفضل استخدام الموارد المتاحة بدلاً من شراء حزم جديدة، مما أدى إلى بعض التغييرات في الأضرار المتوقعة.

  • هل كانت النتائج مطابقة للتوقعات في معظم الأحيان؟

    -نعم، في معظم الأحيان كانت النتائج متطابقة مع التوقعات أو قريبة منها. ولكن في بعض الحالات، كانت الأضرار أعلى من المتوقع بسبب أداء الكمبيوتر الشخصي.

  • ما هي الشخصيات التي تم اختبارها في الفيديو؟

    -تم اختبار عدة شخصيات بما في ذلك راي، ميا، أوكا، جيلوتين، وآخرين، مع التركيز على التنسيقات التي تتضمن التآزر بين هذه الشخصيات.

  • هل تم استخدام أي استراتيجيات خاصة أثناء الاختبار؟

    -نعم، تم استخدام استراتيجيات خاصة مثل التحكم في أسلحة معينة لتجنب مشاكل مثل إعادة تحميل الأسلحة باستمرار. بالإضافة إلى ذلك، تم تعديل بعض الإعدادات مثل تقليل الفولتية لتجنب مشاكل الأداء.

  • ما هو الدرس الذي يمكن استخلاصه من الاختبارات؟

    -الدرس الأساسي هو أن التوقعات يمكن أن تكون دقيقة إلى حد كبير، ولكن هناك عوامل متعددة يمكن أن تؤثر على الأداء، مثل توقيت إعادة التحميل، إعدادات FPS، وأداء الكمبيوتر الشخصي. من المهم دائمًا أخذ هذه العوامل في الحسبان عند إجراء الاختبارات.

Outlines

plate

هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.

قم بالترقية الآن

Mindmap

plate

هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.

قم بالترقية الآن

Keywords

plate

هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.

قم بالترقية الآن

Highlights

plate

هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.

قم بالترقية الآن

Transcripts

plate

هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.

قم بالترقية الآن