Juego en scratch #1 Captura manzanas

Profe Blas
1 Aug 202209:35

Summary

TLDREn este tutorial, aprenderás a crear un juego de 'Recogida de Manzanas' en Scratch. Comenzamos cambiando el fondo y añadiendo objetos como la manzana y el tazón. Luego, programamos el movimiento del tazón para que siga al puntero del ratón. La manzana cae desde la parte superior de la pantalla, y al tocar el tazón, el jugador suma puntos. El juego incluye una mecánica simple pero divertida y es ideal para principiantes en Scratch. Además, se guarda el progreso en puntos y se explica cómo continuar mejorando el juego en futuros videos.

Takeaways

  • 😀 Se está creando un juego de recogida de manzanas en Scratch.
  • 😀 Si no tienes Scratch instalado, se proporciona un enlace para instalarlo.
  • 😀 Se seleccionan los objetos necesarios para el juego: el fondo, el cuenco y la manzana.
  • 😀 El cuenco se coloca en la parte inferior y se le da un tamaño adecuado.
  • 😀 El cuenco se programa para que se mueva con el puntero del ratón.
  • 😀 La manzana se programa para caer desde la parte superior de la pantalla.
  • 😀 Se utiliza un bloque de 'si-entonces' para hacer que la manzana vuelva a la parte superior cuando llega al fondo.
  • 😀 La manzana se mueve a una posición aleatoria en la parte superior después de caer.
  • 😀 Se introduce una variable de 'puntos' para registrar el puntaje cuando el cuenco recoge la manzana.
  • 😀 Se muestra la variable de puntos en la pantalla y se actualiza cada vez que el cuenco toca la manzana.
  • 😀 En el siguiente video se añadirá una animación cuando el cuenco toque la manzana y se explicará cómo finalizar el juego.

Q & A

  • ¿Qué es lo que se enseña en este video?

    -En el video se enseña cómo crear un juego de 'recogida de manzanas' en Scratch, donde el objetivo es programar un bowl que se mueva con el mouse y recoger manzanas que caen desde arriba de la pantalla.

  • ¿Cuál es el primer paso para comenzar con el juego en Scratch?

    -El primer paso es cambiar el fondo y elegir los objetos que se van a utilizar en el juego. En este caso, se seleccionan un fondo de 'sky' y los objetos del bowl y la manzana.

  • ¿Cómo se ajusta el tamaño de los objetos en Scratch?

    -El tamaño de los objetos se ajusta mediante la opción en las propiedades del objeto, donde se puede especificar un valor de tamaño, como el de la manzana, que se ajusta a 50.

  • ¿Qué hace el bloque 'ir a la posición del puntero del ratón'?

    -Este bloque hace que el bowl se mueva y siga la posición del puntero del ratón en la pantalla, lo que permite que el jugador controle el bowl para atrapar las manzanas.

  • ¿Por qué se utiliza el bloque 'si... entonces' con la condición de la posición en 'y'?

    -El bloque 'si... entonces' se utiliza para verificar si la manzana ha llegado a una posición vertical específica en la pantalla. Si la manzana ha caído demasiado bajo (por ejemplo, en y=-160), la manzana se reposiciona en la parte superior de la pantalla.

  • ¿Cómo se hace que la manzana se caiga de manera continua?

    -Para hacer que la manzana caiga, se utiliza un bloque 'para siempre' que modifica constantemente la posición 'y' de la manzana, disminuyendo su valor para simular la caída. Además, se agrega un bloque de posición aleatoria para que la manzana aparezca en diferentes ubicaciones cada vez.

  • ¿Cómo se implementa el sistema de puntuación en el juego?

    -Se crea una variable llamada 'puntos', que se inicializa en cero al principio del juego. Cuando la manzana toca el bowl, se incrementa la variable de puntos en uno.

  • ¿Qué ocurre cuando la manzana toca el bowl?

    -Cuando la manzana toca el bowl, su posición se restablece a la parte superior de la pantalla, y se añade un punto al contador de puntos del jugador.

  • ¿Cómo se guarda el proyecto al final del video?

    -El proyecto se guarda seleccionando la opción 'guardar en el computador' en Scratch, donde se puede elegir la carpeta y nombrar el archivo antes de guardarlo.

  • ¿Qué se planea agregar en el siguiente video del tutorial?

    -En el siguiente video se planea agregar una animación cuando la manzana toque el bowl y se discutirá cómo hacer que el juego termine, ya que actualmente es un juego sin fin.

Outlines

plate

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。

立即升级

Mindmap

plate

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。

立即升级

Keywords

plate

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。

立即升级

Highlights

plate

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。

立即升级

Transcripts

plate

此内容仅限付费用户访问。 请升级后访问。

立即升级
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

相关标签
ScratchJuego educativoProgramaciónJuego interactivoTazónManzanasPuntosJuego simpleDesarrollo de juegosAprender a programarAnimación
您是否需要英文摘要?