Aprendiendo a programar en scratch - los ángulos

Programación para niños
3 Aug 202018:01

Summary

TLDREn este video, los estudiantes aprenden sobre los ángulos en programación utilizando Scratch. Comienzan con conceptos básicos como los ángulos de 90, 180 y 360 grados, y cómo mover al personaje de Scratch en estas direcciones. Posteriormente, se introduce la extensión de lápiz para dibujar formas, como cuadrados. Los estudiantes aprenden a usar comandos de rotación y movimiento para crear un cuadrado y se les asigna la tarea de dibujar un rectángulo. La lección también incluye una práctica de paciencia y atención al detalle, con la promesa de explorar círculos y triángulos en la próxima clase.

Takeaways

  • 😀 En el curso, los estudiantes aprenderán a trabajar con ángulos usando Scratch.
  • 😀 Se introduce el uso de un transportador para medir ángulos, como el ángulo recto de 90 grados y el ángulo llano de 180 grados.
  • 😀 El programa Scratch se utilizará para realizar rotaciones con diferentes ángulos: 0, 90, 180 y 45 grados.
  • 😀 Los estudiantes practicarán cómo mover el sprite de Scratch en diferentes ángulos, como rotar 90 grados y 180 grados.
  • 😀 Para iniciar el programa en Scratch, se utiliza el bloque 'cuando se haga clic en la bandera verde'.
  • 😀 Se presentan bloques de movimiento que permiten rotaciones en sentido horario y antihorario.
  • 😀 Los estudiantes aprenderán a controlar la rotación del sprite con los bloques 'girar en sentido horario' y 'girar en sentido antihorario'.
  • 😀 La extensión 'Lápiz' de Scratch permite que el sprite dibuje, moviéndose a lo largo de líneas y creando formas.
  • 😀 Para dibujar una figura cuadrada, el sprite debe moverse 200 pasos y girar 90 grados varias veces.
  • 😀 Se enseña cómo borrar las líneas previas con el bloque 'borrar todo' y usar la extensión lápiz para volver a dibujar.
  • 😀 Al finalizar el cuadrado, el sprite debe esperar un segundo después de cada giro para mostrar la rotación antes de continuar.
  • 😀 Como tarea, se pide a los estudiantes que dibujen un rectángulo utilizando los conceptos de ángulos y movimientos aprendidos en clase.

Q & A

  • ¿Qué son los ángulos y cómo los medimos?

    -Los ángulos son formados por dos líneas que se encuentran en un punto, y se miden en grados. Usamos un transportador para medir los ángulos, y un círculo completo tiene 360 grados. Los ángulos comunes incluyen el ángulo recto de 90 grados y el ángulo recto de 180 grados.

  • ¿Cuáles son algunos de los ángulos representativos mencionados en el video?

    -Algunos ángulos representativos son el ángulo recto de 90 grados, el ángulo de 180 grados (también conocido como ángulo recto) y el círculo completo de 360 grados.

  • ¿Cómo se utiliza Scratch para mover al gato según un ángulo?

    -En Scratch, se utiliza el bloque 'girar en sentido horario' o 'girar en sentido antihorario' para mover al gato a diferentes ángulos. Por ejemplo, al usar el bloque 'girar 90 grados en sentido horario', el gato se moverá 90 grados en esa dirección.

  • ¿Qué bloque de Scratch se utiliza para rotar el gato en una dirección específica?

    -El bloque 'girar en sentido horario' y el bloque 'girar en sentido antihorario' en Scratch se utilizan para rotar al gato en diferentes direcciones según el ángulo que se indique.

  • ¿Cómo podemos mover al gato 90 grados en Scratch?

    -Para mover al gato 90 grados en Scratch, se utiliza el bloque 'girar 90 grados en sentido horario' o 'girar 90 grados en sentido antihorario', dependiendo de la dirección que queramos.

  • ¿Qué es lo primero que debemos hacer en Scratch para comenzar a programar?

    -Lo primero que debemos hacer en Scratch es colocar el bloque 'cuando se hace clic en la bandera verde' para iniciar el programa. Este bloque permite que el programa se ejecute cuando se presiona la bandera verde.

  • ¿Cómo podemos hacer que Scratch dibuje un cuadrado?

    -Para dibujar un cuadrado, debemos usar la extensión de lápiz en Scratch. Luego, programamos al gato para que se mueva 200 pasos, gire 90 grados, y repita estos pasos cuatro veces para completar el cuadrado.

  • ¿Qué extensión debemos añadir en Scratch para permitir al gato dibujar?

    -Debemos añadir la extensión de lápiz en Scratch. Esto nos permitirá usar los bloques del lápiz como 'bajar lápiz' y 'borrar todo', que hacen posible que Scratch dibuje y borre en la pantalla.

  • ¿Cómo se puede dibujar un rectángulo en Scratch?

    -Para dibujar un rectángulo, programamos al gato para que se mueva 200 pasos, gire 90 grados, luego se mueva 150 pasos (un lado más corto), y repita este ciclo dos veces, de modo que dibuje los dos lados largos y dos cortos del rectángulo.

  • ¿Qué debemos hacer si Scratch dibuja todo muy rápido y no vemos bien el proceso?

    -Para solucionar esto, podemos agregar un bloque 'esperar 1 segundo' después de cada giro, para que podamos ver claramente cómo Scratch dibuja cada línea del cuadrado o rectángulo.

Outlines

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