Curso Inkscape 2022 -Herramientas de selección, zoom y rectángulo
Summary
TLDREste curso de Inés Skate 1.1 enseña a los usuarios cómo interactuar con una aplicación de diseño gráfico. Se aborda la selección de la pantalla de trabajo, la herramienta de flecha y cómo cambiar entre las herramientas disponibles. Se explica el uso de la herramienta de zoom, incluyendo atajos de teclado para acercar y alejar. Además, se explora la herramienta de rectángulo para crear y transformar objetos, y se menciona cómo se pueden redondear las esquinas y modificar las propiedades de los objetos seleccionados, como el color. El enfoque es en la eficiencia y la productividad al utilizar estas herramientas.
Takeaways
- 😀 El curso comienza con la selección de una pantalla de 1920 x 1080 píxeles.
- 🔧 La herramienta de flecha es la herramienta de selección predeterminada en Inés Skate 1.1.
- 🔍 La herramienta del zoom permite acercar y alejar el lienzo con atajos de teclado como Shift + clic para alejar y clic solo para acercar.
- 📏 Se introduce la herramienta de rectángulo para crear objetos rectangulares y se explica cómo se utiliza.
- ➡️ Al seleccionar un objeto, se pueden mover, escalar y rotar utilizando la herramienta de selección.
- 🔲 Se describe cómo se pueden redondear las esquinas de los rectángulos mediante la herramienta de selección y la manipulación de las 'bolitas' en las esquinas.
- 🎨 Se menciona la capacidad de cambiar el color de un objeto seleccionado utilizando la paleta de colores.
- 🔄 Se explica que al hacer doble clic en un objeto se regresa a las opciones iniciales de edición como redondear esquinas.
- 🗂️ La herramienta de selección también permite eliminar objetos del lienzo utilizando la tecla Supr o el menú contextual.
- ↔️ Se resalta la versatilidad de la herramienta de selección para transformar objetos en el programa Inés Skate 1.1.
Q & A
¿Qué herramienta se selecciona por defecto al abrir Inés Skate 1.1?
-La herramienta de flecha, también conocida como herramienta de selección, se selecciona por defecto al abrir Inés Skate 1.1.
¿Cómo se cambia la resolución de la pantalla en Inés Skate 1.1?
-Se cambia la resolución de la pantalla en Inés Skate 1.1 seleccionando la opción 'pantalla' y eligiendo una resolución de 1920 píxeles x 1080.
¿Qué función tiene el botón de la lupa en la herramienta de zoom?
-El botón de la lupa en la herramienta de zoom permite acercar el lienzo haciendo clic en el signo más, mientras que hacer clic en el signo menos aleja el lienzo.
¿Cuáles son los atajos de teclado para acercar y alejar en Inés Skate 1.1?
-Para acercar en Inés Skate 1.1, se presiona la tecla Shift y se hace clic en la pantalla. Para alejar, se presiona la tecla Shift y se hace clic con el signo menos.
¿Qué herramienta permite crear rectángulos y cuadros en Inés Skate 1.1?
-La herramienta de recuadro, representada por un pequeño cuadrado, permite crear rectángulos y cuadros en Inés Skate 1.1.
¿Cómo se selecciona un objeto en Inés Skate 1.1?
-Para seleccionar un objeto en Inés Skate 1.1, se hace clic en la herramienta de flecha y luego se hace clic en el objeto que se desea mover o manipular.
¿Qué permite hacer la herramienta de selección cuando se selecciona un objeto?
-Cuando se selecciona un objeto con la herramienta de flecha, se pueden realizar acciones como mover, escalar, rotar y estallar el objeto.
¿Cómo se redondean las esquinas de un rectángulo en Inés Skate 1.1?
-Para redondear las esquinas de un rectángulo en Inés Skate 1.1, se selecciona el objeto y se arrastra la pequeña ruedita que aparece en las esquinas hacia abajo.
¿Cómo se cambia el color de un objeto en Inés Skate 1.1?
-Para cambiar el color de un objeto en Inés Skate 1.1, se selecciona el objeto y se hace clic en el color deseado en la paleta de colores.
¿Qué es el punto de pivote en la herramienta de selección y cómo se utiliza?
-El punto de pivote es el centro alrededor del cual se rota el objeto. Se puede mover para cambiar el punto de rotación y luego se rota el objeto manteniendo presionado el botón del mouse en el punto de pivote seleccionado.
Outlines
🖥️ Introducción al curso de Inés Skate 1.1
El primer párrafo presenta el inicio de un curso de Inés Skate 1.1, donde se explica cómo abrir el programa y seleccionar una pantalla de 1920x1080 píxeles. Se menciona la herramienta de flecha, que es la herramienta de selección por defecto, y se describe cómo se puede identificar cada herramienta al pasar el mouse sobre ellas, mostrando tooltips en español. Además, se introduce la herramienta de zoom, representada por una lupa, y se explica cómo se puede acercar y alejar el lienzo utilizando los signos más y menos, o utilizando atajos de teclado como la combinación de Shift y clic para zoom in y out.
🛠️ Herramientas de selección y creación de rectángulos
En el segundo párrafo, se profundiza en el uso de la herramienta de selección y se introduce la herramienta de recuadro para crear rectángulos. Se describe cómo se pueden seleccionar y transformar objetos en la pantalla, y cómo se pueden mover, escalar y rotar utilizando las flechas de dos puntas que aparecen en los lados y esquinas de los objetos. También se menciona la eliminación de objetos con la tecla Delete o el menú contextual. Se destaca la capacidad de la herramienta de selección para realizar acciones como rotar y estallar (distorsionar) los objetos, y se explica cómo se puede cambiar el punto de pivote para las rotaciones.
🎨 Personalización de objetos con la herramienta de selección
El tercer párrafo se enfoca en la personalización de objetos utilizando la herramienta de selección. Se explica cómo se pueden redondear las esquinas de los rectángulos ajustando una 'bolita' o ruedita en las esquinas, y cómo se pueden volver a hacer cuadradas moviéndola de nuevo. Se menciona la capacidad de volver a los ajustes iniciales de un objeto haciendo doble clic sobre él. Además, se introduce la capacidad de cambiar el color de un objeto seleccionado, simplemente haciendo clic en la paleta de colores y seleccionando una opción.
Mindmap
Keywords
💡Herramienta de flecha
💡Pantalla de bienvenida
💡Herramienta de zoom
💡Tools tip
💡Herramienta de selección
💡Herramienta de recuadro
💡Punto de pivote
💡Escalar
💡Rotar
💡Paleta de colores
Highlights
Bienvenida al curso de Inés Skate 1.1 y selección de la pantalla de 1920 x 1080 píxeles.
Selección de la herramienta de flecha como herramienta de selección por defecto en la aplicación.
Muestra de los tooltips que ayudan a identificar el propósito de cada herramienta.
Introducción a la herramienta de zoom y cómo acercar y alejar el lienzo utilizando la lupa.
Revelación de atajos de teclado para zoom in y zoom out con la tecla Shift y el clic del mouse.
Exploración de la herramienta de recuadro para crear rectángulos y su funcionamiento.
Cómo cambiar de herramienta utilizando el clic izquierdo del mouse.
Función de las señales visuales de flechas de dos puntas en los objetos seleccionados.
Eliminación de objetos en la pantalla utilizando la tecla Delete o haciendo clic derecho y seleccionando eliminar.
Movimiento y escalado de objetos utilizando la herramienta de selección.
Transformación de la forma de un objeto seleccionado al cambiar la dirección de las flechas.
Uso del punto de pivote para rotar un objeto alrededor de un punto específico.
Selección y creación de rectángulos con esquinas redondeadas utilizando la herramienta de selección.
Cambio de las esquinas de un rectángulo de redondeadas a cuadradas utilizando la herramienta de selección.
Doble clic en un objeto para volver a las opciones de creación y modificar sus propiedades.
Cambio de color de un objeto seleccionado utilizando la paleta de colores.
Transcripts
hola a todos bienvenidos a este curso de
inés skate 1.1 abramos nuestro programa
bien en la pantalla de bienvenida vamos
a seleccionar donde dice pantalla y aquí
vamos a elegir una pantalla de 1920
píxeles x 1080 y hacemos clic
nos encontramos entonces en la primera
pantalla de ella la aplicación
funcionando vamos a ver que de manera
predeterminada de manera de fábrica o
por defecto ya nos tiene el programa
seleccionado una herramienta que es la
herramienta de flecha no es el simple
cursor del mouse sino que la herramienta
de flecha que aquí se le llama
herramienta de selección bien aquí está
entonces este que está aquí seleccionado
es la herramienta de flecha si nosotros
colocamos el mouse un momento sobre una
herramienta vamos a ver que nos aparece
una pequeño mensaje o lo que se conoce
como un tools tip y aquí se seleccionar
y transformar objetos y así si vamos
desplazando el mouse y lo vamos
colocando sobre cada herramienta
en un momento nos dice de qué se trata
esa herramienta y lo bueno que está
totalmente en español
estas son entonces las herramientas con
las que cuenta y en skype para hacer
nuestro trabajo pero como nuestra
pantalla es muy alta entonces aquí
aparece una flecha en la parte de abajo
y si hacemos clic vamos a ver que nos
presenta otras herramientas que si
nuestra pantalla fuera más alta pues las
las ubicaría siempre en esta en esta
parte de acá de la izquierda pero aquí
entonces haciendo clic en la flecha
podemos desplegar el resto de las
herramientas que hacen falta bien ya
hemos dicho entonces que la primera
herramienta es la herramienta de
selección con la que ya abre y en skype
y aparece seleccionada y ahí la
siguiente herramienta que podemos
necesitar
y lo digo por experiencia es quizás
acercar o alejar nuestro lienzo vamos
entonces a explorar un poco la
herramienta del zoom la herramienta es
un no aparece aquí pero como ya se lo
dije está en esta pequeña flecha de acá
aquí está azul representado por la
pequeña lupa si la lupita y aquí si
hacemos un clic vamos a ver que la
pantalla como que se nos acerca el
lienzo se acerca para alejar podemos
hacer clic en el signo menos que aparece
en este pequeño recuadro aquí sí y para
acercar pues obviamente hacemos clic en
el signo más y de esa manera podemos
hacer zoom
hacia adentro y zoom hacia afuera lo que
se llama también zoom out y zoom
bien tenemos entonces que
nuestro mouse o nuestro cursor nuestro
puntero se ha convertido en una pequeña
lupa si hacemos clic directamente sobre
el lienzo vamos a ver que se acerca pero
como luego alejamos por eso se
recomienda para hacer un poco más
productivos al momento de trabajar
aprendernos los atajos de teclado aquí
no vamos a aprendernos a profundidad los
atajos pero si algunos si yo quiero
acercarme pues doy clic en la pantalla y
me acerco pero si quiero alejarme ya no
basta con hacer clic sino que tendríamos
a hacer clic en este signo menos lo que
toma un poco más de tiempo si venimos y
presionamos la tecla shift del teclado y
mientras la tenemos presionada damos
clic en la pantalla vamos a ver que se
aleja si soltamos shift y hacemos clic
vamos a ver que se acerca entonces
estaríamos haciendo igual que venir a
hacer clic acá y hacer clic acá para
acercar simple sencillamente con la
tecla shift presionada y dando clic en
la pantalla podemos alejarnos y
acercarlo de esa manera nos ahorramos
tiempo y somos mucho más productivos a
la hora de trabajar vamos a ver que en
el y en el cursor cuando presionamos
chip vamos a ver que se convierte a
menos el signo aparece el signo menos y
soltamos el chip aparece el signo más
eso significa que es un hacia adentro y
zoom hacia afuera
bien esta es básicamente la herramienta
de zoom
si bien es cierto aquí hay otras
opciones que en su momento las iremos
explicando a medida que vayamos creando
cosas en este curso bien ya hemos visto
entonces dos herramientas la herramienta
de selección que es la flecha y la
herramienta de zoom luego tenemos algo
otras herramientas que vamos a ir
explorando acá si yo quiero cambiar de
herramienta por ejemplo pasar de su
selección pues doy clic en la fecha y
ahora mi tecla perdón y ahora mi puntero
del mouse es una flecha sí y si quiero
volver a zoom pues vengo a seleccionar
la herramienta bien lista entonces ya
hemos aprendido cómo cambiar de una
herramienta a otra ahora vamos a
utilizar esta pequeña herramienta de
recuadro que está aquí fijémonos que
cuando colocamos el puntero del mouse
sobre una herramienta nos aparece ahí un
pequeño mensaje eso sería un tools tip y
ahí dice crear rectángulos y recuadros
si no ponemos en la flecha vamos a ver
qué nos dice seleccionar y transformar
objetos esto lo que hace es ayudarnos a
nosotros a identificar para qué sirve
cada una de las herramientas
aunque una vez que ya la manejamos pues
no necesitamos ir leyendo vamos a dar
clic en el pequeño cuadrado que está
aquí y vamos a ver que nuestro magos
nuestro puntero se nos ha convertido
ahora en la herramienta que hemos
seleccionado en esta que en este caso en
un rectángulo si presionamos sin soltar
y arrastramos vamos a ver qué vamos
dibujando ahí y ahora al soltar nos
queda entonces ya ha dibujado un
rectángulo hagamos otro bien de esta
manera entonces es cómo podemos ir
haciendo objetos o elementos aunque aquí
se les conoce como objetos en nuestro
programa en nuestra computadora sí
y listo esta herramienta entonces nos
permite elaborar formas básicas muy
básicas pero son formas que se utilizan
mucho a la hora de crear imágenes si
quiero deshacerme de la herramienta y
quiero empezar a mover ubicar estos
cuadros aquí entonces de manera
intuitiva nos indica que hay que cambiar
a la herramienta de selección que es la
flecha hacemos clic en la flecha y vemos
entonces como ya podemos presionar un
objeto y moverlo en la pantalla de
acuerdo presionamos y movemos y esa es
la manera de cómo utilizar la
herramienta de selección y también la
herramienta de crear cuadrados
qué más podemos hacer cuando ya tenemos
un objeto aquí dentro y usando la
herramienta de selección pues vamos a
ver que cuando le hacemos clic o mejor
dicho cuando lo seleccionamos aparecen
estas señales visuales que son flechas
de dos puntas tanto en las esquinas como
en los lados de los objetos si damos
clic y agarramos una esquina vamos a ver
que lo vamos a escalar sin hacerlo más
ancho y más alto y si agarramos de
cualquiera de las flechas que están a
los lados vamos a ver qué podemos
igualmente hacerlo más grande hacia ese
lado donde está la flecha ve qué más
podemos hacer entonces un elemento o un
objeto que está seleccionado si
presionamos la tecla suprimir o delete
vamos a ver que se elimina vamos a mover
este acá vamos a hacerlo más grande
también si hacemos clic derecho podemos
buscar la opción de eliminar aquí
vamos a eliminar este con la tecla
delete o suprimir
este y esté listo nos quedamos con este
entonces vamos a ver qué más podemos
hacer con la herramienta de selección
de entrada puede hacerlo al hacerle clic
queda seleccionado ya el objeto y esto
esto significa que lo podemos mover
escalar mejor dicho si es tirar
y hacer más grande o más delgado según
qué rama pero vamos a ver otro
comportamiento de esta herramienta
hacemos un clic y si hacemos otro clic
vamos a ver que cambiaron los sentidos o
el sentido de estas flechas qué pasó si
ahora nos ubicamos en la flecha de la
esquina y presionamos y arrastramos
vamos a ver que el objeto gira o rota sí
si nos ubicamos en los indicadores de
las flechas que están en medio por
ejemplo en este lado de abajo y movemos
vamos a ver que el objeto cambia de
forma esto sería como le llamaríamos
estallar aquí en diseño si estamos
transformando y el objeto de acuerdo
entonces repitamos
con un clic en cualquier parte fuera del
objeto este cedé selecciona le quitamos
la selección pero si hacemos clic en él
pues lo seleccionamos aquí lo hacemos
más grande hacia abajo dependiendo hacia
donde tengamos las flechas sí pero si
hacemos otro clic sobre el objeto vamos
a ver qué
cambia en las flechas podemos rotar si
de cualquier esquina que sujetemos el
objeto y arrastramos sin soltar podemos
rotar y podemos incluso estallar
entonces hemos visto que la herramienta
de selección no sólo sirve para mover
para escalar
para angostar o hacer más largo algo
también si hacemos otro clic cambia a
rotar de acuerdo el que no hemos visto
este punto que está aquí en el centro
este punto es el punto de pivote sería
el punto alrededor del cual rota el
objeto si hacemos clic en esta en este
indicador del centro y lo movemos hacia
un lado
vamos a ver ahí y ahora rotamos vamos a
ver que el objeto está rotando vamos a
agarrar lo de aquí
está rotando en torno a ese punto de
pivote que hemos movido entonces este
pivote lo podemos ubicar en el centro
por por defecto ahí viene ubicado sí y
podemos moverlo nosotros y empezar a
rotar en base a ese punto de pivote
listo entonces estas son cosas de la
herramienta de selección pero hay algo
más vamos a ver y damos clic en
cualquier lado de la pantalla y aquí
seleccionamos y él vamos a dibujar otro
otro rectángulo ahí está bien fijémonos
como cuando lo acabamos de dibujar
aparecen diferentes estas esquinas si
estos vértices vemos que aquí aparece si
el cuadrado y aquí aparece una pequeña
bolita o ruedita si agarramos esta
ruedita y la halamos hacia abajo vamos a
ver que los ángulos del rectángulo ya no
son cuadrados sino que se convierten en
curvas esta podría ser una buena opción
si queremos dibujar objetos que ya no
tengan sus lados cuadrados
si bien seleccionamos y eliminemos listo
dibujemos entonces ahora otro rectángulo
vamos a ver que se nos queda la
herramienta tal como la definimos como
podemos hacer para que sus lados vuelvan
a ser cuadrados pues basta con
mover otra vez hacia arriba y dejarla
donde estaba la bolita o la ruedita y ya
las esquinas se convierten en esquinas
cuadradas bien para qué sirven estas
pues igual sólo son para escalar en
cualquier sentido que nosotros querramos
hacerlo
bueno qué más si hacemos clic en la
flecha vamos a ver que se cambian como
lo teníamos antes para seleccionar y si
hacemos otro clic ya vimos que cambia
para rotar y para así sellar pero si
hacemos doble clic que pasa vemos que
volvemos a las herramientas perdón a las
opciones que tenía la herramienta cuando
lo dibujamos que es para hacer las
esquinas redondeadas si a ver repitamos
lo eliminemos el objeto
dibujemos
ahí está de entrada cuando lo acabamos
dibujar ya tiene las opciones estás pero
si por alguna razón hemos dibujado a
otro y queremos volver a este y cambiar
las esquinas pues seleccionamos la
flecha hacemos clic doble clic y de esa
manera estamos en las en las opciones
que permiten redondear las esquinas bien
listo entonces hemos visto que la
herramienta de selección es muy poderosa
es muy potente a la hora de seleccionar
objetos ya iremos viendo cómo se aplica
a cada elemento que tengamos en la
pantalla dibujada listo vemos entonces
aprendido a usar la herramienta de
selección qué más podemos hacer con la
herramienta de selección aquí este color
puede ser rojo
para mí es rojo no sé a ustedes cómo lo
ven pero si yo quiero cambiarle el color
a este objeto de entrada debe estar
seleccionado si debe estar seleccionado
debemos seleccionar lo podemos hacer
clic en cualquier momento en cualquiera
de estos colores que tenemos aquí abajo
en nuestra paleta de colores si hacemos
clic acá pues va a cambiar si irá
cambiando bien ahí está si seleccionamos
un objeto y hacemos clic en un color
pues irá cambiando al color que le
vayamos dando nosotros listo entonces
hemos visto que la herramienta de
selección sirve para muchas cosas
obviamente también sirve para cambiar
valores etcétera etcétera pero eso lo
iremos viendo a medida que vayamos
avanzando
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