What is Haptics | Touchable Haptic Technology

Electronics Notes News & Comment
16 Sept 201601:44

Summary

TLDRUltrahaptics es la ciencia del tacto que nos permite interactuar con el mundo. Esta tecnología crea la sensación táctil en el aire mediante transductores ultrasónicos que pueden simular botones, deslizadores y objetos virtuales. Al modificar la amplitud y la fase de los transductores, se generan presiones que el tacto humano puede percibir. Aunque la piel no responde a las frecuencias ultrasónicas, se modulan estas ondas a 2-400 Hz para crear la sensación de tacto. Esto permite recrear texturas y sensaciones táctiles en el aire, lo que abre nuevas posibilidades en la interacción con la realidad aumentada.

Takeaways

  • 🧲 Haptics es la ciencia del tacto y cómo interactuamos con el mundo.
  • 🔊 Ultrahaptics crea la sensación de tacto en el aire mediante la creación de botones, deslizadores y objetos virtuales.
  • 📡 Se utilizan transductores ultrasónicos en una matriz para generar la sensación táctil.
  • 🎚 La modulación de la amplitud y la fase de los transductores permite concentrar las ondas de sonido en un punto específico.
  • 🚫 La piel humana no puede detectar ondas ultrasónicas, solo respuestas entre 0 y 500 Hertz.
  • 🔄 Se modula la frecuencia ultrasónica alrededor de 2 a 400 Hz para crear la sensación de tacto.
  • 🖐 Al deslizarse la mano, se pueden percibir texturas en el aire, similares a las de materiales físicos.
  • 🎚 La tecnología ultrahaptónica puede recrear la sensación de tacto y textura en el aire.
  • 🚀 Esta tecnología abre la posibilidad de recrear experiencias táctiles que normalmente serían imposibles de模拟.

Q & A

  • ¿Qué es la haptics?

    -La haptics es la ciencia del tacto, es cómo interfazamos con el mundo en muchos aspectos.

  • ¿Qué es ultrahaptics y cómo funciona?

    -Ultrahaptics se refiere a la creación de la sensación de tacto en el aire, permitiendo generar botones, deslizadores, interruptores o incluso objetos virtuales que puedes tocar pero que realmente no existen. Funciona usando transductores ultrasónicos, la modulación de las frecuencias ultrasónicas a un rango de 2 a 400 Hz permite que la piel sienta presión.

  • ¿Cómo se logra que las ondas de sonido se reúnan en un punto específico?

    -Mediante el uso de un array de transductores ultrasónicos, se pueden cambiar la amplitud y la fase de cada transductor individualmente, lo que permite que todas las ondas de sonido se reúnan en un solo punto al mismo tiempo, creando un nivel de presión elevado que se puede sentir en la piel.

  • ¿Por qué la piel no responde a las frecuencias ultrasónicas?

    -La piel solo responde a frecuencias entre 0 y 500 Hertz. Las frecuencias ultrasónicas están por encima de este rango, por lo que se modulan para que la piel pueda percibirlas.

  • ¿Cómo se recrea la sensación de textura en el aire con ultrahaptics?

    -Al igual que cuando tocas una superficie y sientes su textura por las vibraciones que provienen de ella, ultrahaptics recrea esa sensación en el aire a través de la modulación de la tecnología ultrasónica.

  • ¿Qué tipos de elementos se pueden crear con ultrahaptics?

    -Con ultrahaptics se pueden crear elementos como botones, deslizadores, interruptores y objetos virtuales en el aire.

  • ¿Qué ventajas tiene ultrahaptics sobre la interacción con objetos físicos?

    -Ultrahaptics permite la interacción con elementos que no están físicamente presentes, lo que abre nuevas posibilidades en la interacción con tecnologías sin necesidad de dispositivos tangibles.

  • ¿Cómo afecta ultrahaptics a las aplicaciones de realidad virtual o aumentada?

    -Ultrahaptics puede mejorar las experiencias de realidad virtual y aumentada al proporcionar una sensación de tacto y textura en el aire, lo que aumenta la inmersión y la interacción natural con los entornos virtuales.

  • ¿Cuál es la importancia de la modulación de las frecuencias en ultrahaptics?

    -La modulación de las frecuencias es crucial para que las ondas ultrasónicas se reúnan en un punto y creen la sensación de tacto. Sin ella, la piel no podría percibir la presión necesaria para sentir los elementos virtuales.

  • ¿Cómo se diferencia la sensación de tacto creada por ultrahaptics de la del tacto real?

    -La sensación de tacto creada por ultrahaptics es una simulación que se produce en el aire y no requiere de un objeto físico para ser percibida, mientras que el tacto real se produce al interactuar con superficies físicas.

Outlines

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🔊 La ciencia del tacto: Ultrahaptics

El párrafo introduce la idea de ultrahaptics, una tecnología que permite crear la sensación del tacto en el aire. Utiliza transductores ultrasónicos en una matriz para manipular la amplitud y la fase de las ondas de sonido, creando puntos de alta presión que el tacto humano puede percibir. Aunque la piel no responde a frecuencias ultrasónicas, la modulación de estas ondas a frecuencias entre 2 y 400 Hz permite simular el tacto. Además, la tecnología puede recrear texturas al modulando las vibraciones, permitiendo la interacción con objetos virtuales que no tienen una presencia física real.

Mindmap

Keywords

💡Haptics

Haptics se refiere a la ciencia del tacto, es decir, cómo interactuamos con el mundo a través del sentido del tacto. En el video, es fundamental para entender cómo se crea la sensación táctil en el aire, sin la presencia de un objeto físico.

💡Ultrahaptics

Ultrahaptics es una tecnología que permite crear la sensación de tacto en el aire, permitiendo la interacción con botones, deslizadores y objetos virtuales que no tienen una existencia física. Es el tema central del video y se utiliza para ilustrar cómo se puede simular el tacto sin necesidad de contacto directo.

💡Ultrasónicos

Los ultrasónicos son ondas de sonido que tienen una frecuencia superior a la que puede ser detectada por el oído humano. En el contexto del video, se utilizan transductores ultrasónicos para crear puntos de alta presión en la piel, lo que provoca la sensación táctil.

💡Transductores ultrasónicos

Los transductores ultrasónicos son dispositivos que convierten energía eléctrica en ondas de sonido ultrasónicas. En el video, se mencionan arreglos de estos transductores que se pueden modificar individualmente para crear la sensación de tacto en puntos específicos del espacio.

💡Amplitud y Fase

La amplitud y la fase son propiedades de las ondas que determinan su altura y su posición en el tiempo, respectivamente. En el video, se controla la amplitud y la fase de los transductores ultrasónicos para dirigir las ondas de sonido a un punto específico y crear la sensación de presión en la piel.

💡Frecuencia

La frecuencia se refiere a la cantidad de ciclos de una onda por unidad de tiempo y se mide en Hertz (Hz). El video explica que la piel humana solo responde a frecuencias entre 0 y 500 Hz, y cómo se modula la frecuencia de los ultrasónicos para crear la sensación táctil.

💡Modulación

La modulación es el proceso de variar una señal para transmitir información. En el caso del ultrahaptics, se modula la frecuencia de los ultrasónicos alrededor de 2 a 400 Hz para que la piel pueda percibir la sensación táctil.

💡Textura

La textura se refiere a la sensación que se percibe al tocar una superficie, como la roughitud o la suavidad. El video describe cómo la tecnología ultrahaptíc se puede utilizar para recrear la sensación de textura en el aire, sin la presencia de un material físico.

💡Interfaz táctil

Una interfaz táctil es una forma de comunicación entre un usuario y una computadora u otro dispositivo, a través del sentido del tacto. En el video, se crea una interfaz táctil en el aire, permitiendo la interacción con elementos que no son físicos.

💡Vibraciones

Las vibraciones son cambios rápidos en la presión o movimiento. En el contexto del video, las vibraciones son la forma en que se simula la sensación de textura al pasar la mano por un objeto, y esta misma sensación se puede recrear en el aire con ultrahaptics.

Highlights

Haptics es la ciencia del tacto, es cómo interfazamos con el mundo en muchos aspectos.

Ultrahapticas es la creación de la sensación táctil en el aire.

Se pueden crear botones, deslizadores y conmutadores o incluso objetos virtuales en el aire que puedes tocar.

Utilizan transductores ultrasónicos en una matriz para crear la sensación táctil.

El cambio en la amplitud y fase de los transductores individuales permite concentrar las ondas de sonido en un punto.

La sensación de presión alta en la piel se crea por la convergencia de las ondas de sonido.

La piel solo responde a frecuencias de 0 a 500 Hertz.

La modulación de ultrasónicos a una frecuencia alrededor de 2 a 400 Hz crea una sensación de tacto.

Al tocar una superficie, no se siente nada, pero al deslizarse por ella, se puede sentir la textura.

La textura se siente por las vibraciones que provienen del material que se toca.

La tecnología ultrahapticas puede recrear la sensación de textura en el aire.

La modulación de ultrasónicos permite recrear texturas que normalmente no se podrían.

El potencial de ultrahapticas para crear interfaces táctiles innovadoras.

La importancia de la frecuencia modulada en la creación de la sensación táctil.

La diferencia entre la percepción táctil directa y la indirecta a través de vibraciones.

La capacidad de ultrahapticas para simular la textura de objetos inexistentes.

Las aplicaciones prácticas de ultrahapticas en la creación de interfaces de usuario.

El impacto de ultrahapticas en la interacción humana con tecnología.

Transcripts

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haptics is the science of touch it's how

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we interface with the world in many

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aspects um and ultrahaptics is about how

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we create that sense of touch in midair

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so we can create buttons and Sliders and

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switches or even virtual objects in

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midair that you can touch that really

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don't exist uh we how we do this is by

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using ultrasonic

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transducers um an array of them where we

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can change the amplitude and phase of

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the all all the transducers individually

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which means that we can bring all the

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sound waves to the to a single point at

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the same time which creates a high

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pressure level that you can feel on your

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skin now the skin can't respond to

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Ultrasonics it only responds to

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frequencies of 0 to 500 Hertz so we

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modulate the Ultrasonics at a frequency

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around 2 to 400 HZ which creates a sense

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of touch now if you touch a surface you

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don't feel anything but if you slide

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your hand across it you can feel the

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texture of that simply by the vibrations

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that come off that piece of material or

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that piece of wood or whatever you're

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touching and uh we can recreate that in

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midair by how we modulate the ultrasonic

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technology and so it allows us to create

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not only the sense of touch but a sense

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of of texture um and able to recreate

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things that you wouldn't normally be

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able to

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[Music]

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recreate

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