【ウマ娘】幸運な先行馬の作り方~逃げがいない時に先頭を走る先行馬はどうやって決まるのを完全解説~【まぁ結局運ですけどね、沢渡さん】

砂井裏鍵
11 Oct 202110:55

Summary

TLDRこの動画は、競馬ゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」における先行馬の選考方法を解説しています。ポジションキープシステムを活用し、逃げ馬がいない状況での戦術を紹介。ゲートからのスタート、ペースダウンモードの切り替え、上り坂でのパワーの重要性などが解説され、先行馬になるための戦略とその影響力が明らかにされています。ゲートタイムや地固め、登山家のスキルの活用方法も紹介され、先行馬になるためのポイントが網羅されています。

Takeaways

  • 🏇 先行馬の選出はポジションキープシステムに深く関わっている。
  • 🔄 ゲート開いた瞬間に先行馬のポジキープ判定が行われ、最内枠にいる先行馬が有利であることが示された。
  • 💨 先行馬の中盤速度によって、最大691ミリ秒、最小414ミリ秒のタイム差が生じる。
  • 🎯 ゲートタイムが1フレーム0.0625秒以内であれば、ペースダウンモードで戦うことが示唆されている。
  • 🚫 ゲートタイムが0.0625秒以上遅れている場合は、ペースダウンモードに入ることができない。
  • 🔄 スタートから7秒~8秒で全員が通常モードに戻り、その後1秒間のクールタイムがある。
  • 🌟 スタート地点での位置がパワーに大きな影響を与える。上り坂を登っている間に速度が出せるかどうかが重要。
  • 🏁 先行馬はペースダウンモード解除後、1秒間の超加速感で他の馬を抜くことが示唆されている。
  • 🛑 速度スキルの発動により、ペースダウンモードが強制解除され、先行馬の戦闘が決定的になる。
  • 🔢 パワー、地固め、登山家のスキルが先行馬になる上で重要な要素となっている。
  • 📉 ゲートタイムや地固めの効果は坂道の影響により薄れがちで、パワーの差が重要な役割を果たすことが示されている。

Q & A

  • ポジキープ3連とはどのような戦略ですか?

    -ポジキープ3連とは、レースで先行馬を決める際に使用される戦略で、戦闘で走る先行馬を幸運的に選出することができる方法です。

  • ポジションキープシステムとは何ですか?

    -ポジションキープシステムは、競馬ゲームで使用されるシステムで、馬の位置を維持し、他の馬との戦闘を決定する際に重要な役割を果たします。

  • 先行馬の選出方法にはどのような要素が含まれますか?

    -先行馬の選出方法には、ゲートからの出発、ポジションキープの判定、ペースダウンモードの適用、スタートからの距離、パワーやスキルの発動など多くの要素が含まれます。

  • ゲートタイムが先行馬の選出にどのような影響を与えますか?

    -ゲートタイムは先行馬の選出に大きな影響を与えます。ゲートタイムが遅ければペースダウンモードに入らず、先行馬の選出に不利になります。

  • ペースダウンモードとは何であり、どのように機能しますか?

    -ペースダウンモードは、レース中のある時点で全馬が同じペースで走る状態を意味します。このモードが適用されると、先行馬の選出に影響を与える可能性があります。

  • パワーやスキルの発動は先行馬の選出にどのように影響を与えますか?

    -パワーやスキルの発動は、先行馬の選出に直接的な影響を与えます。例えば、パワーが高い馬は坂道で有利に位置を保ち、スキルの発動はペースダウンモードを解除するなど、レースの進行に大きな役割を果たします。

  • 最内枠から出発する先行馬はどのような利点がありますか?

    -最内枠から出発する先行馬は、他の馬に比べて有利な位置を保ち、戦闘に有利に加わることができます。

  • レースのスタートから7秒から8秒の間の何が重要ですか?

    -スタートから7秒から8秒の間の全員が通常モードに戻ることが重要で、その後の位置やパワーがレースの進行に大きな影響を与えます。

  • 地固めスキルと登山家スキルはどのように先行馬の選出に影響を与えますか?

    -地固めスキルは坂道での有利な位置を保ち、登山家スキルは坂道での加速を助けるため、両スキルは先行馬の選出に重要な役割を果たします。

  • 先行馬の選出に必要なパワーの最適値はどれくらいですか?

    -先行馬の選出に必要なパワーの最適値は1100以上であり、これにより坂道での有利な位置を保ち、ペースダウンモードを解除した後に有利な位置を占めることができます。

Outlines

00:00

🏇 先行馬の選出方法とポジションキープの関係

この段落では、ポジションキープシステムと先行馬の選出方法について解説しています。先行馬は戦闘で走る速度と位置によって選ばれ、特に逃げがいない時に重要な役割を果たします。ゲートが開くと、ポジションキープの判定が行われ、最内枠にいる先行馬が有利に位置づけられることがわかります。また、ペースダウンモードとその解除方法、スタートからの速度と位置が先行馬の選出に大きな影響を与えることが説明されています。

05:02

🏁 ゲートタイムと地固めの効果、先行馬への影響

第二段落では、ゲートタイムの短さや地固めスキルが先行馬の選出に与える影響について詳しく説明されています。ゲートタイムが短ければ、馬は有利なスタートを切ることができ、地固めスキルがあればその効果も先行馬の選出に加わります。ただし、坂の影響やパワーの差も先行馬の位置に影響を及ぼし、これらの要素がどのように先行馬の選出に絡み合っているかが解説されています。

10:03

🎯 先行馬になるための戦略と要素の重要性

最後の段落では、先行馬になるための戦略と要素の重要性が語られています。パワーや地固め、登山家のスキルなど、先行馬になるために必要な条件が挙げられ、これらの要素がどのように先行馬の選出に影響を与えるかが説明されています。また、先行馬になる確率を高めるためには、ゲートタイムやスキルの活用が重要であることが強調されています。

Mindmap

Keywords

💡ポジキープ

ポジキープとは、競馬ゲームにおいて馬が戦術的または状況的に有利な位置を維持する能力を指します。ビデオでは、ポジキープが先行馬の選定と戦術に深く関与していると説明されています。例えば、「ポジションキープが深く絡んでいます」とスクリプトに記載されています。

💡先行馬

先行馬とは、レースの前半で先頭に位置を争う馬を指します。ビデオでは、先行馬の選び方やその戦術的な位置について詳しく説明しており、「戦闘で走る先行馬の決め方」というフレーズで先行馬の重要性が強調されています。

💡ゲートタイム

ゲートタイムとは、競馬において馬がスタートから出発するまでの時間を指します。ビデオでは、ゲートタイムが先行馬の選出に大きな影響を与えると述べており、「ゲートタイムが1フレーム0点06, 25秒以上の場合」という文脈でゲートタイムの重要性が語られています。

💡ペースダウンモード

ペースダウンモードとは、レース中のある時点で馬が速度を落とす状態を指します。ビデオでは、このモードが先行馬の戦術的な位置に影響を与えると説明しており、「全員がペースダウンモードになりました」という文脈でその状況が示されています。

💡パワー

パワーとは、競馬ゲームで馬が持つ潜在的な能力や勢いを指します。ビデオでは、パワーが先行馬の選出に重要な役割を果たすと述べており、「パワー1200」という具体的な数値が使用されて馬の能力を表しています。

💡地固め

地固めとは、レース中に行われる特定の戦術的な動きで、馬が他の馬と比較して有利な位置を確保することを指します。ビデオでは、「地固め発動すれば元有利というわけではありません」と述べられており、地固めが先行馬の戦術にどのように関与するかが説明されています。

💡登山家

登山家は、競馬ゲームで馬が坂を上る際の能力を指す术语です。ビデオでは、「登山家発動が複数があれば」という文脈で、登山家が先行馬の戦術的価値にどのように寄与するかが議論されています。

💡速度スキル

速度スキルとは、競馬ゲームで馬が速度を上げる能力を指します。ビデオでは、「速度スキルが発動すればこれら全てゴミ箱行き」という文脈で、速度スキルが先行馬の選出において重要な要素であることが強調されています。

💡

運とは、レースの結果に影響を与える非戦術的な要素や偶然性を指します。ビデオでは、「運が重要」と述べられており、運が先行馬の選出やレースの結果にどのように影響するかが議論されています。

💡先行馬の選定

先行馬の選定とは、レース戦略の中で先頭に位置を争う馬を選ぶプロセスを指します。ビデオでは、先行馬の選定方法について詳細に説明しており、「先行馬の決め方」というフレーズでそのプロセスの重要性が強調されています。

Highlights

ポジキープ3連戦で逃げがいないときに先行馬の選考方法を解説

ポジションキープシステムに関する知識が必要とされている

先行馬の収益と戦闘での位置関係について解説

先行馬の中盤速度とタイム差の関係の説明

ポジションキープの深い絡み方と先行馬の選定プロセス

ゲート開いた瞬間のポジキープ判定と先行馬の選出

ペースダウンモードの時と通常モードの時での先行馬の選出の違い

スタートから7秒から8秒の間の先行馬の通常モードへの復帰

先行馬の位置とパワーの関係、および上り坂での影響

先行馬の先頭に立つ条件と速度スキルの発動による戦闘確定

先行馬になるための戦略とゲートタイムの重要性

パワー、地固め、登山家のスキルが先行馬になる上での役割

ペースダウンモード解除後のパワー差と坂道での競争

先行馬になるための運と戦略のバランス

先行馬の選定における運とスキルの相関関係

先行馬になるための具体的なスキルセットの例

先行馬戦術における速度スキルの有効発動率とその影響

先行馬戦術の難易度と成功するための条件の概観

最後に先行馬戦術のまとめと視聴者のアドバイス

Transcripts

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どうも視聴者さん

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うp 主の裏鍵です今回もポジキープ3連

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で逃げがいないときに幸運な選考はつまり

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戦闘で走る先行馬の決め方を説明します

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とても難しい話になるので結論だけ知り

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たい人は最後まで飛ばしてくださいな

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またポジションキープシステムについての

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知識が必要なのでわからない人はまず右上

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に出ているポジションキープ解説動画から

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見てくださいな

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思いまずは収益から話しましょう

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こーんな線今馬は他の馬にひげ馬の戦闘と

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同じ距離を取られるので本来の位置より

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だいぶ内に走っていてその距離さは先行馬

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の中盤速度で換算すると最大で

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691ミリ秒最低で414ミリ秒のタイム

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たーーー宿になります

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迫る影が373ミリ秒ナムを考えると

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とんでもありません

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そしてこの幸運な閃光馬の決め方ですが

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ポジションキープが深く絡んでいます

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はいまたですベースの時間順に行きます

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まずゲートが開いた瞬間ですがここで1回

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ポジキープ判定が行われますこの時みんな

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ゲートないつまり全員横並びなのにどう

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やって戦闘を決めるんだと思っていたら

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最内枠に入る先行馬が来ふうになるのでは

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という情報をいただき検証してみたところ

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最内枠でておくれ菓子の時だけ家がため

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発動ですぐ前に出る全員がペースダウン

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モードのときは必ずさえないが遅れたと

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言ったところからヒゲがいない時一番ら

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曰くにいる先行ウーマガ5時キープの戦闘

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に選ばれる可能性はかなり高いです

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これで最大の先行馬は通常モードだば全員

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がペースダウンモードになりましたそして

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通常モードの左右地選考馬は2秒後にもう

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1回ポジションキープチェックを行えます

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この時に他の馬が戦闘だったらこの馬も

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ペースダウンモードに入って

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in ペースダウンモードというし

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ハルウララシステムと同じことになります

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そしてベースだいモードに入った馬は先頭

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に立った瞬間に通常モードに戻るわけでは

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なく十分な距離を離れるかコース全長

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1/24経過するかで解除されますが

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スタートでは必ず受講者の方が先に来ます

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スタートから7秒から8秒の間ぐらいです

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ここで全員雨娘が一斉に通常モードに戻り

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このとき次のポジキープ判定まで1秒の

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クールタイムがあります

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つまり最低でも1秒は通常モードをみんな

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走りますそしてこの時の位置はパワーに

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大きく影響されます

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なぜなら1.6秒ぐらいから上り坂を登っ

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ているからですまともなパワーなら3秒

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ぐらいでもうベースダウンロードと上り坂

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で20も下がったの9票速度に出している

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ので2秒から解除までの5秒今日はパワー

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が高いほうが高い速度で走れますそして1

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秒の加速タイムが過ぎてその時点で先行馬

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の先頭に立っている先行馬が他の馬が速度

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スキルを発動しない限りこーんな先行馬に

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決まりますそしてこれらのステップの間に

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先行馬が速度スキルを発動したらペース

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ダウンモード強制解除ね速度が上がって

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ほぼ確実に戦闘になるのでそのまま

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こーんな先行馬になれます決めるなられは

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こんな感じで次はじゃどうすればこーんな

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先行馬になれるのかを見ていきます

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てますねまず最初に先行馬の中に一番ライ

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ノ役に入る馬はイエス地点でも返答なら

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そのまま決まるので非常に有利ですそして

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残念ながら

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枠順は完全言うんです

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この時前で運ゲーの匂いがプンプンします

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しかしやることがないわけでもありません

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したい打つ先行の束が3秒つ店で戦闘を

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取れば歳内先行ベースダウンモードにする

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ことができて全員ペースダウンモードで次

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の勝負に持ち込むことができますそして

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この3秒経過

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29メートル地点の勝負ですがゲートを

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出る時間つまり

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ゲートタイムが大きく影響します

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まずゲートタイムが1フレーム0点06

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25秒以上の場合1フレールの加速のなる

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事なくなるので論外ですておくれ表示は

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ないのに明らかに遅れている奴はこういう

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0点0625から0点所8秒に言えと

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タイムで西愛知選考がこのフレーム遅れ

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起こせばた全員が同じことやらない限り

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まず間違いなくペースダウンモード勝負に

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なりますそしてフレーム遅れがない場合で

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もゲートタイム0秒は0点06秒より

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0.28m も前に出ますパワー1200

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を901は0点0な5m しかさだつか

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ないのでゲートタイムがどのまま決め手に

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なることが多いです

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ゲートタイムも運ですよね

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まぁ結局は運でもコンセントレーションが

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あるので枠順よりはだいぶマシです

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コンセントレーションが発動すれば

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フレーム遅れはなくフレーム遅れが指導し

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でますだいぶ有利が取れます

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まあ0点中が米店4倍で0.36でも下で

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0.2を引いた人に負けますが登山家の

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発動タイミングが1.6秒ぐらいなので

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ほぼ貢献しませんが家がためはそれなりに

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効果がありますしかしペースダウンモード

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+坂の補正ですぐそこ土が頭打ちするので

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地固め発動すれば元有利というわけでは

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ありません特に最初の版秒ぐらいは通常の

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60倍以上ある超加速感なのでジラための

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効果は大分弱くなっています坂野て計算が

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無理ゲーすぎて通じが大雑把ですが多分

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ゲートたい0点03秒ぐらいの効果ですか

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ねあと西内には3秒地点ではまだ通常

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モードの目標速度に達していないので

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地固めの効果はさらに薄くなります最後に

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火病地点は坂を登ってから版秒ぐらい経過

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しているのでペースダウンモード中の馬は

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パワーの影響がありますパワーが低いと坂

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で大きく減速され3秒地点で先頭を取り

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にくいですただパワーの差はゲートタイム

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や地固めと比べると小さめです

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先行最内になる運が最重要

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それでしっかり勝つか覆すためにはゲート

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タイム運が重要

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そして

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今世でそれを良くできる

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地固めがあれば1 d 6に固定値+に

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って感じで最後はパワーさも坂部さだた書

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を築きますつまりパワー1100今世

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地固めが最強ですね

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それでも運が悪いと負けますよねそして

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別にペースダウンモード勝負に持ち込めば

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勝つわけではありませんまずベースダウン

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モード解除までの坂道はもろにパワー差が

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出ます

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パワーさ150ぐらいあれば

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目視で距離さが分かりますしかしこの差は

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簡単に覆すことができますペースダウン

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モード解除した後の1秒で地固めや登山家

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が残っていれば加速度スキルを発動して

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ない馬の前に行くことができますこの1秒

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の間は超加速感はなく家族仕切ることも

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なく0.2の加速度アップは十分に効力を

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発揮できるからです牛秒持続の地固めは

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まだ残っているのでここでも働きます

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登山家はここでしか働きませんね

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もちろん両方ある方が最強

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さっき言ったパワーさは登山家発動が複数

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ばがいる場合に勝負を決める基準になり

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ますつまりパワー1100今世地固め登山

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家が最強です

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楽寿うんとゲートタイムーに負ける程度の

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最強ですがそして速度スキルが発動すれば

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これら全てゴミ箱行きなので直線後者が

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最も輝く時かもしれません確認しましたが

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この10秒台に発動できる先行馬の速度

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スキルは直線校舎先行直線長距離直線の3

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つしかありません

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金やにじゅうまるにしなくても大体効果

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同じです有効発動率は14%ぐらいですか

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3つあれば

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36パーセントぐらいで幸運の先行馬に

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なれるので悪くありません

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まとめます大前提としてやれること全部

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やっても6時台ですただし例えばパワー

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1160今世地固め登山家に直線助ける3

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種全部揃った馬娘が全部9魔娘と戦った

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場合

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負けるにはまず相手が最内を引いた上に

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こちらの今世月ゲートタイムが相手に負け

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さらに直線スキルもなに合わないという

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状況だけです

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こちらが最内なら今瀬不発で遅れなければ

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そのまま和志フェイスダウンモード勝負に

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なれば効果は味がため登山家で負けようが

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ありません

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直線スキル発動は即勝ちただ実際にはそこ

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まで取ることができないので私は難易度の

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低い今瀬戸登山家そして直線スキルをとっ

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てパワーができるだけ高めればいいといっ

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た感じですね aoharu ハエの評価

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いえ触れが原因かどうかわかりませんが

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体幹た砂村がかなり混セをくれますし登山

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家はパワーライスがくれることもあるので

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まああればいいなぁといった感じでちなみ

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にこれらは逃げ馬が入る瞬間に全てパー

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です

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ついでに神ハルウララシステムもバーに

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なります単に下になった際ほとんど勝て

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ないので勝てる逃げ馬を作れる人は自分で

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2年前かな結論としては先行で勝ちたいの

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なら幸運になる確率を高め選考に負けたく

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ないだけなら2件はを適当に入れれば ok

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ですというわけで今回はここまでです多分

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史上一番難しい話になりましたが悪いのは

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ポジキープシステムだから私は悪くあり

play10:43

ません今のチャンネルですが今回の高評価

play10:47

とチャンネル登録をいただけると励みに

play10:50

なりますそれではご視聴ありがとう

play10:53

ございました

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競馬戦略先行馬ポジションキープレース分析幸運選考ゲートタイムパワー差地固め登山家速度スキル
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