【クリアレビュー】『オクトパストラベラーⅡ』万人受けではないが「自由度」によって生まれる冒険は一級品【Switch / PS5 / PS4 / PC】

いちごうのゲームビート
3 Mar 202314:00

Summary

TLDR「オクトパストラベラー2」のレビューでは、その進化と特徴が詳述されています。HD2D技術の進化により、より深いゲーム世界が実現され、自由度の高さと多角的なストーリー展開が魅力です。8人の主人公による群像劇は、個々のストーリーが異なるが、最終的には一つの目的につながる構成です。しかし、ストーリーのクオリティや自由度の高さが人を選ぶ要素となっており、プレイヤーの好みによりますが、RPGファンには新鮮で魅力的な体験を提供するでしょう。

Takeaways

  • 🌟 オクトパストラベラー2は、前作から約5年ぶりの続編で、大幅に進化していると評価されています。
  • 🎨 HD2D技術が進化し、より深いゲーム世界と自由度を提供しています。
  • 🎮 ゲームのシステムやバトルは、前作と同様に硬派で、RPGファンに人気があると思われます。
  • 🏰 ソリティアという新しい大陸を舞台にした群像劇風のシナリオが魅力的です。
  • 👥 8人の主人公が異なるストーリーを持っており、プレイヤーは最初に1人を選択します。
  • 🔄 各主人公のストーリーが進むと、クロスストーリーが解放され、キャラクター間の交流が増えます。
  • 🛡️ フィールドコマンドやバトルジョブシステムが、戦術的なプレイをサポートしています。
  • 🌌 ゲームの自由度が非常に高く、プレイヤーの選択によって異なる冒険が楽しめます。
  • 🎭 ストーリーのクオリティは人それぞれで、一部のキャラクターのストーリーは冗長に感じられることがあると指摘されています。
  • 🕒 ゲームのボリュームは50時間から60時間程度でエンディングに到達し、自由度が高いため100時間を超えるプレイも可能。
  • 🛡️ 難易度は中盤以降高くなり、ジョブや固有アクションを工夫することで乗り越えられるとされています。

Q & A

  • オクトパストラベラー2の発売日と前作からの経過期間は何ですか?

    -オクトパストラベラー2は2月24日に発売され、前作から約5年が経過しています。

  • オクトパストラベラー2の大きな特徴は何ですか?

    -オクトパストラベラー2の大きな特徴はHD2Dの作り込みと高自由度のゲームプレイです。

  • HD2Dとはどのようなグラフィック表現技術ですか?

    -HD2Dは2Dドットのテクスチャが貼られたオブジェクトに空間エフェクトが組み合わされることで、奥行きのあるグラフィックを実現する技術です。

  • オクトパストラベラー2のストーリーはどのように進展する構造を持っていますか?

    -ゲームは8人の主人公による群像劇のシナリオで構成され、各主人公の異なるストーリーが最終的に一つ的目的につながっていく構造を持っています。

  • オクトパストラベラー2でのフィールドコマンドとは何ですか?

    -フィールドコマンドは各キャラクターが持つ特別なコマンドで、街にいるNPCに使うことで様々な効果を発揮します。

  • バトルシステムにおけるブレイク&ブーストとはどのようなシステムですか?

    -ブレイク&ブーストは、敵の弱点を突いてブレイクポイントを0にすることで敵を行動不能にし、ブーストはBPポイントを使って攻撃回数を増やしたり強力なスキルを使用するシステムです。

  • オクトパストラベラー2の難易度はどの程度ですか?

    -ゲームは序盤は難易度が高くないですが、中盤以降は推奨レベルでもジョブや固有アクションを工夫しないと苦戦することがある硬派な作りです。

  • オクトパストラベラー2のボリュームはどのくらいですか?

    -公式の情報によれば、50時間から60時間程度でエンディングに到達するボリュームとなっています。

  • オクトパストラベラー2のストーリークオリティにはどのような問題がありますか?

    -ストーリークオリティには、キャラクターのシナリオクオリティに差があり、冗長で感じる部分が多くあるという問題があります。

  • オクトパストラベラー2の開発チームにはどのような特徴がありますか?

    -開発チームはブレイブリーシリーズやライブなどで知られる救いの浅野智也さん率いる第2開発事業本部ディビジョン6通称浅野チームで、システムやバトルをゲームデザインの根幹に据える特徴があります。

  • オクトパストラベラー2のクロスストーリーとは何ですか?

    -クロスストーリーは特定のコンビ同士の交流を描いたストーリーで、ボリュームは短めですが、前作の課題として挙がっていた孤立したキャラクターではなく、体同士のシナリオがあることを評価できる点です。

Outlines

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