Tuto créer et insérer des activités H5P sur Moodle
Summary
TLDRCe tutoriel explique comment créer et intégrer des activités H5P dans une plateforme d'apprentissage en ligne. On découvre comment accéder à la banque de contenu, créer une activité de vrai faux, personnaliser les paramètres et les commentaires de retour, puis insérer l'activité dans une page de cours. L'auteur montre également comment tester et modifier l'activité directement, et comment afficher le contenu comme les apprenants le verront, en prenant le rôle d'un étudiant.
Takeaways
- 🌐 Bienvenue au tutoriel qui explique comment créer des activités H5P et les insérer dans une page de cours.
- 🔍 Il est nécessaire de se connecter et d'activer le mode édition pour concevoir des activités.
- 📚 Accéder à la banque de contenu propre à chaque module thématique pour créer des activités H5P.
- 📝 Choisir un titre pour l'activité qui ne correspond pas à la question posée, comme 'Question d'activité de culture générale'.
- ✏️ Créer une question vrai/faux, par exemple 'La capitale de la France est-elle Paris ?'.
- 🗂️ Personnaliser les options générales de l'activité, comme la possibilité de recommencer si la réponse est incorrecte.
- 🔑 Permettre aux utilisateurs de voir la solution ou de vérifier leur réponse via des boutons dédiés.
- 🔄 Fournir des commentaires de retour pour les réponses correctes et incorrectes, comme 'Bravo' ou 'Dommage'.
- 🌐 Tester l'activité créée pour s'assurer qu'elle fonctionne comme prévu avant de l'insérer dans le cours.
- 📌 Insérer l'activité dans la zone de texte de la page de cours en utilisant l'option 'Ajouter une activité ou une ressource'.
- 🛠️ Modifier directement le contenu H5P si des erreurs sont trouvées, sans avoir à retourner à la banque de contenu.
Q & A
Quel est l'objectif du tutoriel présenté dans le script ?
-L'objectif du tutoriel est de montrer comment concevoir des activités H5P et les insérer sur une page de cours pour qu'elles apparaissent directement sur la page principale.
Où se trouve la banque de contenu pour les activités H5P ?
-La banque de contenu pour les activités H5P se trouve dans les modules thématiques de chaque cours. Chaque module a sa propre banque de contenu dédiée.
Quel est le premier pas pour créer une activité H5P ?
-Le premier pas pour créer une activité H5P est d'aller dans la banque de contenu et de sélectionner 'Ajouter' pour créer une nouvelle activité.
Quel type d'activité H5P a été créé dans le script ?
-Dans le script, une activité de type 'Vrai ou Faux' (True False Question) a été créée.
Quel est le titre de l'activité de culture générale créée dans le script ?
-Le titre de l'activité de culture générale créée est 'Question d'activité de culture générale'.
Quelle est la question posée dans l'activité de culture générale ?
-La question posée dans l'activité est 'Quel est la capitale de la France et Paris est-ce que c'est vrai ou faux?'
Comment activer l'option de recommencer l'activité si l'utilisateur répond faussement ?
-Pour activer l'option de recommencer l'activité, il faut cocher l'option 'Recommencer' dans les paramètres généraux de l'activité H5P.
Quels sont les commentaires de retour possibles pour une réponse correcte ou incorrecte ?
-Pour une réponse correcte, le commentaire de retour peut être 'Bravo, c'est la bonne réponse'. Pour une réponse incorrecte, il peut être 'Dommage, tu es presque'.
Comment insérer une activité H5P créée sur une page de cours ?
-Pour insérer une activité H5P sur une page de cours, il faut aller dans la zone de texte de la page, sélectionner 'Ajouter une activité ou une ressource', puis chercher et sélectionner l'activité dans la banque de contenu.
Comment modifier une activité H5P après l'avoir insérée sur une page de cours ?
-Pour modifier une activité H5P après l'avoir insérée, il faut passer en mode édition et cliquer sur l'activité pour l'éditer directement sur la page de cours.
Quelle est la différence entre le mode édition et le mode apprenant pour une activité H5P ?
-En mode édition, on peut créer et modifier les activités. En mode apprenant, on voit ce que verront les étudiants, comme la possibilité de recommencer l'activité ou de voir la solution après une tentative.
Outlines

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