『成果が出ない組織』の典型的なパターンを解説します。

山宮健太朗 | 経営者の右腕
2 Jul 202435:24

Summary

TLDRこの動画スクリプトは、ビジネスの成果を上げるための戦略とリーダーシップの重要性を語り合う会話です。二人のディスカッションでは、組織の目標達成に支障をきたす典型的なパターンや、高い目標を設定することでの成果の向上について触れています。また、情報収集やアイデアの創出、リーダーの役割とその影響力についても深く掘り下げ、視聴者が組織や個人の成長に役立てる内容となっています。

Takeaways

  • 🍜 スクリプトでは、油そばについて話している様子が描写され、ある店員の丁寧な対応が称賛されています。
  • 🏢 組織の成果が出ない典型的なパターンについて深掘りし、ディスカッションを通じて価値ある話が生まれる可能性があるという視点が示されています。
  • 🎯 成果を引き出すことができない場合もあると認めつつ、リーダーシップや目標設定の取り方について考察しています。
  • 🛑 ゴール設定における阻害要因として、高い目標が痛みに見えてしまい、従来の達成率の基準に基づいて避けられる傾向があることが指摘されています。
  • 🔑 成果を上げるためには、やり方を変えることが鍵であり、従来の方法を変えずには到達できない目標を設定することが重要だと強調されています。
  • 💡 ビジネスのパターンを変えることで、新しい可能性が見えてくるというアイデアの重要性が語られています。
  • 🛍️ コンテキストの変化が大きな成果につながるとされ、美容室からメーカーへの変革の例が紹介されています。
  • 🔍 情報収集の重要性に焦点を当て、過去の成功や他社の情報を取り入れるよう促されています。
  • 🤔 アイデアの生成において、情報不足が最大の障害として挙げられ、多角的な情報収集が提案されています。
  • 🌟 異業種からのアイデアの吸収が、新たな価値創造への道を開く可能性があるという点が示されています。
  • 🚫 リーダーの否定的な態度が、メンバーのアイデアや行動への阻害となることがあるという注意喚起がされています。

Q & A

  • このスクリプトでは何をテーマにしているのか教えてください。

    -このスクリプトは、組織の成果が出ない典型的なパターンや、リーダーシップ、目標設定、アイデアの創出方法などをテーマにしています。

  • スクリプトで言及された「成果が出ない組織の典型的なパターン」とは何を指すのでしょうか。

    -それは、組織内で設定された目標が達成できない状況を指しており、多くの場合、現状の内側のゴールしか立てられず、現状の外側のゴールが立てられないことがその原因となります。

  • スクリプトで語られた「ペインアプレジャー」の観点とは何を意味しますか。

    -ペインアプレジャーの観点とは、高い目標を設定する際に、それを達成できなかった場合のペナルティや痛みが邪魔して、その目標を避ける傾向があることを指しています。

  • スクリプトで提唱された「やり方を変える」アプローチとは何を意味していますか。

    -それは、従来の方法やアプローチを変えることで、新しいアイデアや成果を生み出すことを意味しています。つまり、従来の方法では到達できなかった目標を、新しい方法で達成する可能性があるとされています。

  • スクリプトで紹介された「コンテキストの枠組」とはどのような概念ですか。

    -コンテキストの枠組とは、ビジネスや組織が持つ既存の常識や前提条件を指しており、それに基づいてビジネスを運営してきた枠組みを打破することで、大きな成果を出す可能性があるという考え方を示しています。

  • スクリプトで何度も強調された「情報収集」の重要性とは何ですか。

    -情報収集の重要性とは、組織が現状の外側のゴールを達成するために、新しいアイデアやアプローチを見つけるために、外部の情報や過去の成功事例、競合他者の動向を収集することが必要です。

  • スクリプトで言及された「逆にしてください」のアプローチはどのような効果を持ちますか。

    -「逆にしてください」アプローチは、従来の考え方を逆にして新しいアイデアを創出することを促し、既存のビジネスの枠組みを超えた視点から問題を捉え直すことができる効果を持っています。

  • スクリプトで紹介された「エンパワメント」と「ディスエンパワメント」の違いは何ですか。

    -エンパワメントは、人々を支援し、尊敬することで彼らの力を高めるアプローチであり、一方でディスエンパワメントは、否定的なものやペナルティを加えることで人々を弱めるアプローチです。

  • スクリプトで何度も出てくる「リーダーシップ」の重要性とはどのようなものですか。

    -リーダーシップの重要性とは、リーダーが組織の方向性を定め、メンバーを動かして目標に向かわせる能力であり、特に高い目標を設定し、それを達成するためのアイデアやアクションを引き出す能力を指しています。

  • スクリプトで言及された「アクションプラン」の作成において、リーダーが失敗する一般的なパターンとは何ですか。

    -リーダーがアクションプランの作成において失敗する一般的なパターンは、最終段階でメンバーのアイデアやアクションを阻害したり、過去の失敗に基づいて新しい挑戦を否定したりすることです。

Outlines

00:00

😀 組織の成果と目標設定の議論

第1段落では、組織の成果が出ないパターンについて話している。目標設定が現在のやり方で到達できないゴールに設定されることがあると指摘。また、リーダーがどのように成果を引き出すか、ディスカッションを通じて価値のある話ができるかもしれないという考えを共有している。

05:00

😉 ゴールの設定と変化への取り組み

第2段落では、達成できるゴールと現状外のゴールの設定方法について議論。高いゴールが痛みに見えてしまう理由と、それをどのように喜びに変えることができるかについて話している。リーダーが目標を設定する際のアプローチと、変化を促すためにはやり方を変えることが重要であることが強調されている。

10:03

😌 成果の桁を変えるためにコンテキストを変える

第3段落では、コンテキストの枠組みを変えることで成果を劇的に変えることができる例を説明。美容室を運営する人の例を通して、コンテキストを変えることで売上げを大幅に増やす方法について学び、ビジネスの枠組みを変える意義が語られている。

15:05

🤔 目標達成へのアプローチと情報収集

第4段落では、目標達成のために必要なアプローチと情報収集の重要性が語られている。組織内でアイデアが生まれない主な原因は情報不足であり、過去の成功事例や他社の情報収集がブレークスルーにつながる可能性があると示唆している。

20:06

😳 異業種からのアイデアの吸収

第5段落では、異業種からのアイデアの吸収について語られている。スティーブ・ジョブズが異なる業種からインスパイアされた例を通して、日常の全ての情報から学び、新しいアイデアを生み出す方法について議論している。

25:09

😡 リーダーシップとエンパワメントの重要性

第6段落では、リーダーシップにおけるエンパワメントの重要性が強調されている。リーダーがメンバーのアイデアや行動を阻害するリスクと、エンパワメントとペナルティを区別することの大切さが語られている。

30:09

😤 目標達成への障壁とリーダーの役割

第7段落では、目標達成への障壁としてリーダーシップの問題が指摘されている。リーダーが意図的に消極的な言葉を使うことの影響と、目標設定におけるリーダーの役割について警告とアドバイスが提供されている。

35:10

😇 感謝とフィードバックの重要性

第8段落では、感謝とフィードバックの重要性が語られている。視聴者が学びを得、人生が変わったというフィードバックの力に感謝の意を示し、未来のビデオに対する期待とコメントの重要性が強調されている。

Mindmap

Keywords

💡成果

成果とは、組織や個人が目標を達成し、具体的な結果を生み出したことを指します。このビデオでは、成果が出ない組織の典型的なパターンについて議論し、成果を上げるためにはやり方を変える必要性が示されています。例えば、ビデオ内で話された「成果結果が出ない組織」では、現状の内側のゴールしか立てられずに、外側のゴールを設定できない問題が指摘されています。

💡ゴール

ゴールは、目標や達成すべき成果を意味します。ビデオでは、組織が設定するゴールが痛みに見えてしまって、高い目標を設定できない問題が提起されています。また、ゴールの設定が変わることによって、組織の成果に大きな影響を与えることが示されています。

💡ペインアプレジャー

ペインアプレジャーは、痛み(ペイン)や苦しみに対して喜び(アプレジャー)と捉え直すことを指します。ビデオでは、高い目標を設定する場合、それが多くの人にとって痛みに見えてしまい、避けたいと感じることがあるが、逆にそれを喜びに変えることが重要だと述べています。

💡コンテキスト

コンテキストとは、ある状況や文脈を指し、それが特定の概念やアイデアに与える影響を示します。ビデオでは、コンテキストを変えることで、新しいアイデアやアプローチが生まれることを強調しており、美容室からメーカーへの変化など、コンテキストの変化が成功につながることを例に挙げています。

💡アプローチ

アプローチとは、問題解決や目標達成に向けた方法や手段を意味します。ビデオでは、組織が従来のやり方を変えることで新しいアプローチを発見し、それにより成果を上げる可能性があることが語されています。

💡改善

改善とは、既存の状況やプロセスをより良いものに変えるプロセスを指します。ビデオでは、組織が8割は改善に傾け、残りの2割で実験的に新しいコンテキストへのシフトを試みることで、成果を上げる方法が提案されています。

💡情報収集

情報収集とは、必要な情報を網羅的に集める行為を指します。ビデオでは、組織が現状の外側のゴールを達成するためには、外部の情報収集が不可欠であることが強調されています。

💡トッププレイヤー

トッププレイヤーとは、組織内で最も優れたパフォーマンスを示す人々を指します。ビデオでは、過去のトッププレイヤーの成功事例を集めることによって、組織が新しいアイデアを生み出す方法を探求していることが示されています。

💡逆にしてください

「逆にしてください」とは、既存のアイデアやアプローチを反転させ、新しい視点から考えることを意味します。ビデオでは、このアプローチが新しいアイデアの創出につながることを強調しており、例えば美容室からメーカーへの考え方の転換が例として挙げられています。

💡リーダーシップ

リーダーシップとは、組織やグループを導く能力や役割を指します。ビデオでは、リーダーがメンバーのアイデアや行動を阻害することなく、エンパワメントを提供することが組織の成果に影響を与えることが議論されています。

Highlights

油そばの美味しい話と店員の丁寧な対応が話題に。

福岡での生活と油そばの頻度について触れられ、地域の食文化が紹介される。

成果が出ない組織の典型的なパターンについて議論が深まる。

目標設定の取り方と、それを達成できない理由について分析。

高目標とその達成への心理的障壁、痛みと喜びの見方について。

リーダーシップの重要性と、どのように高い目標を設定し遂行するか。

ビジネスのパターンを変えることの重要性とそれに伴う意識の変化。

変革を遂げるためには現状を大きく変える必要があるという視点。

コンテキストの枠組みとそれに伴うビジネスの可能性の拡大について。

アイデアの生成と、それを活かす方法についての議論。

情報収集の方法と、それを通じて新しいアイデアを見つけるプロセス。

組織内での情報共有の重要性と、それを促進する方法。

競合他者分析の重要性と、それを通じて得られる洞察。

異業種からのアイデアの吸収と、それを使った変革の事例。

リーダーの役割と、メンバーのアイデアを阻害する行動の分析。

エンパワメントの重要性と、リーダーがそれを提供する方法。

過去の成功体験を活かす方法と、それを通じて組織を成長させる戦略。

チャンネル登録とグッドボタンの重要性、そしてその促進方法。

Transcripts

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繋がっていく油さうまいよね

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これこ店員さんがめちゃめちゃ丁寧だって

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大さんがてましたええ僕福岡にる時の1

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週間のうち2回はここ油

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そこれがあるんですか福岡にこれできたん

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だよ1年ぐらい前

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にしかもダブルだからね俺ダブル森

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雑談中申し訳ないです

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けど油そばの話って面白いかちょっとあの

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さす今日取っていきたい話があってうん

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成果とかすごいなこんな急に取るか普通

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いやそうなんですよ成果とかま結果ある

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じゃないですか成果結果が出ない組織の

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典型的なパターンうんこれちょっと話して

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いきたいす行けますか

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行こう質問太郎がうまい質問してくれたら

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考えられると思うああわかりましたが当然

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結果が出なかったチームを引きた時もある

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しはい僕のクライアントで成果を引き出す

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ことはできなかったケースもあるしはいま

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それを降りまずてきながら少しずつ2人で

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ディスカッションしてれば価値ある話が

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作れるかもしれないいやいいすねあもう見

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てきた組織で言と何車ぐらい見てきたん

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ですか

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今何百車すか何百だろうね1000はい

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いかないと思うけどあ楽しみうんじゃあ

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その典型的なパターン話していきましょう

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やってみましょうはいよし着けましたはい

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行きましょう行きましょうおっすここです

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ええはいじゃ1回スバ行きますかうんじゃ

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行きましょうま買っていこうよああ行き

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ましょう行き

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ましょごちそうさですおいたしましたえは

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さん神町組んの初めてですか神町の

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オフィス来るの初めてうわ初めてだうちタ

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に1回行ったことがあるあ確かにゴタで1

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回来たことありますねうん確かにあってん

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のえ合ってあってますあってますこっち

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すげえくいじゃはいあ

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回21回すはいおなんかいい感じの21

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はいついちゃんだ手にそうなそうなんです

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よ結構こ入てくなんですよじゃ昔さはい扉

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がさ自動が島あこうなんだったのはいまだ

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時間外で朝早く着き過ぎたはいうんでも

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あと5分で会議がズームを含めて始ま

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るって時にはい諦めたくないからガっつっ

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て開けてみたら開い

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た諦めない力ああ

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ガスの扉が自動備これちょっと開い

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てはさんらしいスマートさないっすねそれ

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ないないない全然ないいすね開くもん開く

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もんだよえすげえすが食いじゃこっちっす

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こっちっすへえはいWeWalkはいすお

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こんにちはさんお久しぶりあなですさっき

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超話したんだよ確かにうん嬉しいです

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めちゃめちゃお久しぶりです久しぶりお

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久しぶりですおり来て久し

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に髪型変わんないね変わんないんですも今

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一変わんないです髪型変わんないねよ

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もはどこ使ってくださいはいはい今から

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撮影なんですよあそうなんです

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はいはさんとこれが取りますよお願いし

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ますあなさんもはさんとね3年ぶりけまし

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たよそれがじゃないうちも教ていた昔確か

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確かに

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おおじゃさ食べてやろはいやりましょう

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はいこリだいただきます行くのかわかるん

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けどあさんお待たしましたす準備完了した

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んできますよ行きましょう

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はいじゃあはさんはい喋ってきましょうか

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まテーマはですねま成果結果が出ない組織

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の典型的なパターンこれをちょっと話して

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いきたいですね早速なんかありますか早速

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早速教えてください今日声乗ってるね乗っ

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てますよもうやる気しかないですから

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やる気しかないそれはそうですもうはさん

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の生命時間がもう1時間半空いたら取る

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しかないですよもうちょっと押してんだ

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けどそうちょっと押してるはいなんだろ

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いくつかあると思うんだけどはいやっぱ

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代表例でいくとあれじゃないゴールビもの

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お客さんもそうかもしんないけど結局現状

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の内側のゴールしか立てられなくてあ現状

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の外側のゴールが立てられないなんで日本

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の会社によく来年はいくらやりますかって

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言うとさ108%あ110%120%ほぼ

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この3つをどれかに回答するっていううん

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やっぱりこの目標設定ゴールの作り方だと

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ブレイクすら起しにくるよねなるほどえ

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ちなみに現状の内側のゴールと現状の側の

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ゴールのこの定義だけちょっと教えて

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ください現状の内側のゴールの定義は今

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までのやり方

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での延長戦上での先にあるゴールじゃね

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達成できるゴール設定達成できるゴール

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設定で現状卒がゴールってのは今までの

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やり方では到ていかないうんうんゴールの

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基準だよねうんそういうゴールを設定した

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方がやっぱ成果結果は出やすい出やすい

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ちょまずこれ聞いていきたいのがなんで

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この今のままでは達成しえないようなゴー

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ルって設定できないのかっていうだって

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このゴール設定したらブレイクス置ける

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じゃないですかこのゴールを設定する時に

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こ阻害じゃないですけどうん邪魔してくる

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ものって何なのかっていうま組織あ

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いろんな組織あると思うんですけどうん

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これは多分人間とか動物における考え方だ

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と思うけどはいはい前もちょっと話した

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ペインアプレジャーうんなんでそのゴール

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が痛みに見えてんのか喜びに見えてるの

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かってだけの話だってあなるほどそうそう

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そうだ高いゴールってのは痛みであるもう

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普通の人は瞬間的にリアクティブに判断し

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たらそれはほぼ痛いことなぜならば達成

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できなかった時に叱られたりとかあ怒られ

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たりとか自分達成率60%とか70%で

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自分を受け入れなきゃいけないんでうん

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これは小さい頃から達成率70%60%

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50%の人っていうのは優秀じゃない人

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っていうレッテルが貼られてるからなんで

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それは多くの人にとって現状の2倍とか3

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倍とか10倍の目標設定ってのはこれは

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喜びではなくてもうペイン痛みに見え

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ちゃうんで基本的にはこれを避けて通ろ

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うっていうなるほど確かにもう見達せ

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イコール悪とかコール怒られるみたいなて

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いうものがま阻害して邪魔して高いゴール

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セのは設定

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そのゴールセトを邪魔する1番の予想痛み

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に見えちゃうからねええでも仮にその高い

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じゃ2倍のゴールをやったら100億円の

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報酬を上げますって言ったらにみんなこれ

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がプレジャーに見えるわけでしょま多くの

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人にとって快楽に見えるわけで喜びに

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見えるわけでねうんなんでそれをリーダー

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がどういう風に設定するかによってどう

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いううんまどういう風に見せるかによって

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変わってきちゃうなるほど確かにこれ邪魔

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するものそうだと思うんですけどじゃあま

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高いゴールがいいとこのゴールを設定でき

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たから成果結果出るって言ったまこの理由

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ちょっと教えてくださいあの1番の

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ポイントはやっぱりやり方が変え

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るってことねああこれまでのうんさっきの

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逆の言葉になるんだけどやり方を変える

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変えないと到達できないぐらいのゴールを

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作りましょうって話だから今までのやり方

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を変えなきゃいけないわけだよね確かに

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例えばだけれどもじゃあ今までえ

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1000万円の単価でえ100本売って

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ましたっていうチームがはいはいこれで

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いくと売上で1000万で100本だから

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10億10億はいあってるあってますって

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10億10億円のチームでねじゃこれが

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20億やろうって言った場合にはま当然

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もちろん本数を倍にするってやり方もある

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んだけどそれっていのはあの多くの場合

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やり方変えなかった場合って疲れ

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るっていううん確かに条件じゃないを

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作り出すだけじゃないはいでもし顧客単価

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を2倍にするとかうんえ今までの

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アプローチじゃないマーケティング書を

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考えるとかうんっていうことがもしできて

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やり方を変えるってアプローチができたら

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別に疲れなく

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ゆったりと優雅に倍の成果にたどりつく

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可能性出てくるわけだから確かま倍の成果

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とか3倍とか5倍の成果に持ってくと

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ビジネスのパターンを変えるっていう意識

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決定をせざるをえないんではいビジネスの

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パターンを変えた方が今よりも逆に少ない

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時間の中ではい今よもお客様にインパクト

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を起こせる可能性があってっていうもっと

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大きな可能性が見えてくるっていう俺から

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したら喜びに見えるんだそれはねでも奥の

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ってみたらこれは変化になるんで現状から

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の変化になるんでまホメオタスが発動して

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嫌なもの居心地のあいものに見えてき

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ちゃう可能性あるねああえこれちょっと

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めちゃめちゃ踏み込んだ話したいんです

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けどまちょっとあのシェアできたらシェア

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してもらいたいんですけどえと今のは今の

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やり方では達成してないゴール設定じゃ

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ないですかで多くの場合このゴールを設定

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したらえやり方じゃなくて量をやろうとし

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ますよねそうそうそうそうもう量を

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上げよう2倍の量をやろうみたいな感じう

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もっと働こうみたいなもっと雇おうとか

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そうこのゴールを設定したら量先行だと

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思うんですよでも今の旗さんのやり方と

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じゃ量ではなくてやり方変えてうん疲れ

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ないような感じでこれまでのそのう1の

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行動に対しての最大価値を上げるみたいな

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そうだねもうインパクトを上げるみたいな

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感じだと思うんですよもっと楽すると方法

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あるわけよそうですよねうんていうこう

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やり方を変えるパターンって多分多くの

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組織って難しいと思うんですよま苦手だと

play09:18

思ってと思うそうですよね苦手というか

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怖いとか難しいとかいやこれまでこのやり

play09:23

方で成果出してきたこのやり方で利益出し

play09:26

てきたこのやり方で売上げ出してきたって

play09:28

いうやり方を変えるって結構難しいと思う

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んですよでこういう組織に対してやり方の

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パッターチェンジをするような具体的方法

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というか何かこう問いだったりとかなんか

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アプローチ方法が1個あったら教えて

play09:42

ほしいですうんあああの前コーチングに

play09:46

おいて1番重要なことは何ですかっていう

play09:48

はいYouTube撮った時にコンテキ

play09:50

トって話をしたと思うんですけどあの

play09:52

コンテキストって訳し方いくつかあって

play09:54

確かにあの時は文脈とか雰囲気っていう

play09:57

訳し方をしたんだけどはい本テは実はもう

play10:00

1個枠組っていううん風に捉えることが

play10:02

できて例えば僕のお客様でこれ実際にあっ

play10:05

た話なんだけどもその病あの清さん美容室

play10:08

の運営したはい美容室ね美容室を3箇所

play10:11

ぐらいかなうんとあとえカラー専門のお店

play10:15

をこれもまた2つか3つやつうんはいはい

play10:17

はいでこの会社さんのコンテクスト枠組は

play10:20

何かって言うと美容室って枠組だけよはい

play10:23

はいで美容室という枠組の中でいくら商売

play10:26

をやったところで美容室のけうんあそうす

play10:29

よね桁変わらないわけよはいね売上分かる

play10:32

可能性あるんだけど桁は変わらないわけ

play10:34

うんでその人の俺が通た質問は本社にある

play10:38

今のビジネスの常識っというものをできる

play10:41

だけたくさん書いてくださいはいはい

play10:42

例えば客単価は7000円であるとか

play10:45

スタッフは1店舗につき15人いるとかこ

play10:48

ビジネスの当たり前を書いてくわけはいま

play10:50

事実みたいな事実を書いてくファクトの

play10:52

そうそうそうそうでそれで今度反対側でそ

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と逆のこと書いてくうんどういうことすか

play10:58

もう真逆のコンセプトを書いて判断なく

play11:00

できるかできないかわかんないけど

play11:01

6000円でしょ客端かはい600円あ

play11:05

0円はい0円の美容室作ろってわけじゃ

play11:08

なくてとにかく判断なく逆に振って

play11:10

くださいあ6000円6万円60万円はい

play11:14

でバーっと書いてった中でその人ははい

play11:16

ワックスの手数料は15%って書いたの

play11:19

はいはいはいなんで僕たちが例えばあの

play11:22

美容師でワックスを1000円で買ったと

play11:24

すると150円が美容室を儲けなわけよ

play11:26

はい850円はメーカーの儲けなわけよ

play11:28

なるほどで彼はこれ見た時にこれは変え

play11:31

られると思ったのおつまりメーカーになる

play11:34

と決めたわけよおお15%5%0%はい

play11:38

15%50%85%ってなった時に85%

play11:42

メーカーになるなんで今まで美容室って

play11:45

いうコンテクストだっったところにあこれ

play11:46

枠組だったこれ枠組美容室枠組の中で一生

play11:49

懸命経してもあとテンポ増やそうとか客

play11:51

単価を少し増やそうというレベルのブレク

play11:52

スルしか怒んないなんでこれはブレクスと

play11:54

は言わないなるほど現状外が行くためには

play11:56

コンテスの外に行く必あるつまり今いる

play11:58

コンどこなのかっての見極めてもう外に

play12:01

行くと美容室だけじゃなくて美容室プラス

play12:04

メーカーってこうコンテキストなうんえ

play12:06

これ最終的にね数円の規模まで10億弱

play12:10

まで売上げてもう上場機に売却しちゃって

play12:12

バイアウトしちゃったそだから桁変わる

play12:15

成果を手に入れたんだけどなるほどていう

play12:17

のはあるよなるほどっすねなで事実を

play12:19

書き出して事実書き出して横に判断なく2

play12:22

つか3つ逆にしてくって逆にしてください

play12:24

と逆にして判断なこれは判うん別にできる

play12:27

かできないか聞いてないどうでもいいも

play12:29

いい1回こう逆にするっていうそうそれで

play12:32

20個ぐらい書いて2つずつ出していくと

play12:35

全部でえ80はい80でね80個の

play12:39

アイデアがあるんだけどこれ掛け算してく

play12:40

と23個面白いに出てくるうんこれかけ

play12:43

掛け合わせでなるほどうんうわすごいそう

play12:46

コテを見る必だる確かに僕たち元々

play12:49

パーソナルコーチングっていうものしか

play12:51

やってなかですようんパーソナル

play12:52

コーチングを逆にしてくださいって言っ

play12:54

たら例えばじゃあ1対2のコーチング

play12:57

セッションするとかあそうそうそう1対

play12:59

100と100とかい0対0とか0対0と

play13:03

かようわかんないんだよそれでいいえ2C

play13:05

か2Bとかそうそうそうそうてことですよ

play13:07

ね逆にしてくださいでアイデア出すって

play13:10

そう例えば顧客はよく20代から30代

play13:12

なんで0歳の子筋トレできないかとか

play13:15

100歳の方筋トレできないかとか今いる

play13:17

のは日本人えアフリカの方できないか中国

play13:20

の方できないかとかそうそう感じも判断

play13:22

なくやってこなるほどそうそうそう面白い

play13:25

逆にしてくださいと今あるビジネスモ

play13:27

ファクト出して逆にしてください逆にして

play13:29

へえ2つぐらい逆にするといいねで美容室

play13:32

っていうコンテキストからメーカーていう

play13:34

コンテキストに美容室プラスメーカーって

play13:36

いうなるほどそうそうそううわあそれ

play13:38

面白いですね確コンテクストは決定的な

play13:40

成果上げる上ではこの中身のコンテンツの

play13:43

改造ももちろんまこれは改善党で言ってる

play13:45

んだけど顧客単価をいじったりとか客数を

play13:47

いじったりとかリピート率をいじ

play13:49

るっていうこの確うんメーカーという

play13:50

コンテその中でねこのコンテンツの変更

play13:52

もちろんやらなければいけないんだけども

play13:54

改善ですね桁を変える成果を出すためには

play13:57

コンテストは決定的な思いっきり変える

play13:59

そう確かにそれはもう革命というか変革

play14:01

ですもんねコンテクスト決定的桁を変える

play14:03

成果上げるためにはいやあ素晴しこれは

play14:06

半年に1回とか1年に1回できれば全社員

play14:09

とか人数が多ければ多いほどアイデアが出

play14:12

てくるんでこれ毎月あると辛いんで結構あ

play14:14

あなんで半年か1毎毎月コンテクスト変て

play14:17

たらとんなになりますもんねちょっとね

play14:19

あの変化が多すぎて変が多すぎる多分逆に

play14:22

現実に関するオペレーションの改善が

play14:25

おろそかになっちゃうんでいつも夢見る

play14:27

組織になっちゃうからはいうんなるほどと

play14:29

かしっかり守らなきゃいけないんで僕の

play14:30

感覚って8割か9割は改善でうん売上を

play14:35

きちっとキープしてで残り1割2割ぐらい

play14:37

を実験していくっていうコンテスをシフト

play14:39

していくっていうなるほど

play14:40

うわあすご最初から

play14:43

すご最初からすご15区かよく喋ったよく

play14:48

喋ったさすがよく喋ったいやありがとう

play14:52

ござい

play14:53

ますえこれちょっともうこれ今1個目と2

play14:57

つ目聞いていいすかなんかあります他これ

play15:00

これ結構僕のお客さんのありがちなんだ

play15:01

けどとはいえ例えばゴールを現状外側に

play15:04

行ったとするじゃないじゃあ今まで売上げ

play15:06

10億の感したが3億やろうとかわかん

play15:08

ないけど2億やろうてはいま高いゴールを

play15:10

設定できた高いゴール設定したでよくその

play15:13

プランを作りましたはいで合意もしまし

play15:15

たって言って翌月コーチしに行くとゴール

play15:19

が変わってるっていううんああどういう

play15:21

変わってるんですかえ例えば下がってると

play15:23

かああ確かにこれじゃその売上今10億で

play15:26

20億20億やるために新規事業を開発し

play15:30

ますっていうチームができないのに行って

play15:32

みるとやっぱり新規事業を解散しました

play15:34

みたいなはいああえ顧客単価にフォーカス

play15:36

しますみたいなで翌月行くと今度は顧客

play15:39

単価やめましたみたいなやっぱり

play15:41

マーケティングに買えますとかうんあ

play15:43

コロコロコロコロゴールが買うのね

play15:44

なるほどこれはもう何やってもあいけない

play15:46

タイプだねこれは個人にも言えるあま

play15:48

ゴール達成するためにどこにフォーカスし

play15:51

た方がいいのかってまKPIとかも

play15:52

コロコロ変わるみたいなKPコロコロ

play15:54

変われるなるほどフォーカスするKP

play15:55

コロコロ変えるだこれ転職組と同じ一緒だ

play15:58

ねああ職場が悪いっていうなるほど

play16:00

なるほどうんなえこれってえじゃその

play16:04

KPIまフォーカスがぶれると思うんです

play16:05

けどこうなってる典型的な例ってその何が

play16:09

操作してるんですかうーアイデアが出ない

play16:11

んじゃない1番はああもうこれを足この

play16:14

ゴールを設定した時にこのゴールを達成

play16:16

アイデアが出ないから他行こうみたいな

play16:18

うんうんうんでもアイデアが出ない1番の

play16:20

原因って何かって言うと情報不足なんだよ

play16:22

うんうんなるほど本当はうんやっぱここに

play16:24

頼ってるっちはアイデア出なくてだって出

play16:26

てるんだったらうん確かにもう出てるわけ

play16:28

だから既になんで現状の外側のアイデアを

play16:30

出そうと思ったら自分の頭の外側の情報に

play16:33

アクセスする必要があってそれを徹底して

play16:35

チームでなるめちゃくちゃ情報集めると

play16:38

大体解決すんのよへえ特に自分たちの会社

play16:41

で過去うまくいったこととうん他の会社で

play16:44

今うまくいってることまた他の会社で今

play16:46

取り組もうとしてることまたは自分たちと

play16:48

は全く違う業種なんだけれども例えば

play16:50

ディズニーランドとかリッツカールトンと

play16:52

か優れたチームがやっていることていうの

play16:55

を事実データを吸収してくと大体ブレーク

play16:57

スルするネタはあるわけよなるほど

play16:59

うん確かに確かにこの現状の外側のゴール

play17:02

を達成するためにはまゴールがチャレンジ

play17:05

なんでアクションもチャレンジングなんで

play17:07

いじゃないいけないじゃないですか

play17:09

アイデアとかねそうアイデアとかでその

play17:10

チャレンジングなアクションってま

play17:12

チャレンジングな情報が必要とか現状の差

play17:14

の情報が必要じゃないですかで情報取って

play17:17

くださいっていうのって多分簡単だと思う

play17:20

んすよまあまあそうやろみたいなでこれ

play17:22

情報を取るためにこう鮮やかにこうリード

play17:25

する方法というかいつもどのようにして

play17:28

こう情報を取ることをま要求したりとかし

play17:30

てるのかっていうのをちょっと知りたい

play17:32

ですああま1つ目はまずやっぱりさっき

play17:34

言ったようにどんな情報が取ることができ

play17:37

たらブレイクスルーに繋がるかって大きな

play17:39

問が必だねうんはいはいなるほどなるほど

play17:40

でそどんな情報があればどんな情報を取る

play17:43

ことができたらブレイクスルーに繋がる

play17:45

可能性があるかいう大きな通りはいはいで

play17:47

そこにやはり自分たちの会社の事実デタ

play17:50

これが見されてるケース結構あうんあまず

play17:52

1個は社内の事実出た過去うまくいった

play17:55

そうそうそうなるほどなるほど例えば

play17:57

バディカさんだったらさ昔トッププレ

play17:58

プレヤーがやってたことをさだんだん5年

play18:00

10年経ってくとやんなかったりするわ

play18:01

うん確かに例えばねしかも店舗が違うんだ

play18:04

も違うし店舗ごとに出てる成果とかも

play18:06

ぶっちゃけ共有されてないパターンとか

play18:08

めっちゃあるんぶっちゃけそうそうで過去

play18:09

のトッププレイやめちゃったりしてるから

play18:11

確かに確かにとだんだんやり方が変わって

play18:13

きちゃって実は昔すごい大切にしたことは

play18:14

うまくいったのにそこを投資しないまま

play18:18

新しいものに変わっちゃってパターンも

play18:19

あったりするんでなるほどなるほどだから

play18:21

昔のトップセールスマンは一ぐらい売って

play18:23

たのに今なんか4000万ぐらいになっ

play18:25

ちゃっててていうケスもあったりするから

play18:26

やっぱり自分たちの会社のうん

play18:29

情報を集める必要があそういうと言った

play18:31

ファクト過言った事を集めこれまず集める

play18:35

過去まく言った例は何か確トップ

play18:37

プレイヤーは何をしていたかとことねはい

play18:39

はいで次は2つ目の窓

play18:41

は競合他者は何をしているかああ強豪他者

play18:45

は今何をしてるか強豪他者のトップレイは

play18:47

何をしてるか強豪他者は何をしてきたか

play18:50

今後何をしようとしてるかていうが2つ目

play18:52

はいへえこれはもうここもアクション

play18:53

プラン決めるんですかアクションプランっ

play18:56

ていうのは競合他者をままず出すじゃない

play18:59

ですかあ俺の場合で行くとその場で調べて

play19:01

もらうもんああGoogleとかで

play19:03

なるほどとか次のセッションまでに調べて

play19:05

きてくださいとかうんそういうやり方やね

play19:07

うんアイデアっていうものを多分みんな

play19:10

認識がもしかしたら違うのかもと思ってい

play19:12

てなんかポっと生まれれるものなんじゃ

play19:15

ないかって思ってる感じがしるでもアイデ

play19:18

アって刻知識の組み合わせなんで確確かに

play19:20

いいこと言うなんか偉大なやばい発想

play19:23

みたいなねそうそうそう確かになんかそう

play19:26

いうものが急に生まれ出なければいけない

play19:28

ってもしかしたら思ってるかもしれない

play19:30

ああなるほどね確かにそこの考え方を

play19:33

ちょっと変えてあげるとめちゃ進むん

play19:36

だろうなっていうなるほどなるほど確かに

play19:39

確かにそそうっすねアイデアって偉大なも

play19:42

アイデアイール偉大なものって思ってる

play19:43

けどじゃなくてま過去うまくいったことと

play19:46

かもう強豪たやってることっていうのも

play19:48

もう1個アイディアとしてあめちゃめちゃ

play19:50

アイデアでしょ確かにそれを組み合わせ

play19:53

ちゃえば新しいアイディアなうん確かに

play19:55

だって今さコーチこの視聴者の中でコーチ

play19:59

うん太郎えかまでわけじゃないうん確かに

play20:04

それもアイデアこれアイデアですから確か

play20:05

にはいまアイデアイコールさっき言った

play20:07

情報だよねでこれでいくと組織って例えば

play20:11

よくま日発とか言われるじゃないですか

play20:13

トッププレイが2割で8割いるっていう

play20:15

うんでおよそほとんどの組織がトップ

play20:17

プレイヤーとその他の8割で相当下がる

play20:20

わけでしょうんてことは8割の方がやん

play20:22

なきゃいけないのはうんトップが何やっ

play20:24

てるかっていう情報をどれだけ取りに

play20:25

行けるかでそれをどれだけ素直に吸収

play20:28

できるかっていう観点でほぼ組織の売上げ

play20:31

なんて僕の感覚から言ったら1.5倍から

play20:33

倍ぐらいまでは全然いけるはずなんだよね

play20:35

はいだからそんなイノベーティブな

play20:37

アイデアなんて必要なくて確かにうんそう

play20:40

いう価値ある情報価値が人間にはないと

play20:42

思ってるけども実際にはめちゃくちゃ価値

play20:45

がある情報っていうのを車内でみんなで

play20:47

吸収できるようになってくるとすごいそれ

play20:49

だけでブレイクするになりますよねうん

play20:50

おおなるほどさすがとみちゃんです

play20:54

ありがとうございますでそのさっき言った

play20:56

確信的なアイデアは3つ目の窓だけどおお

play20:59

さま自社そう自共他異業種医業種異業種

play21:04

異業種から見つかることっていうのは僕は

play21:06

結構あるへえ例えば僕の会社って新卒中心

play21:10

に作ってんですけどこの組織モデルって

play21:12

どこで作ってるあどこを参考にしてる

play21:14

かって言ったらうちはあのサッカーの

play21:16

バルセロナのえそうまたコンサル会社じゃ

play21:20

ないでしょあそこただでも優れた組織

play21:22

モデルの1つとしてはやっぱりバルセロ

play21:24

ナっていうまサッカー詳しい人しかわかん

play21:26

ないかもしんないですけどまメッシがいて

play21:28

メッシてのは株組織出身なんですよねで

play21:30

この株組織若い頃からもう11歳ぐらい

play21:33

から15歳ぐらいまでまもっとしたかな5

play21:35

歳から15歳ぐらいまでスカウトされる子

play21:37

たちをカンテラって言うんだけどはいここ

play21:39

で一緒の文化を磨けがいてうんえパス

play21:41

サッカーえ攻撃サッカーっていう精神を

play21:44

学んで技術も学んでトップチームに行く

play21:46

うんで一部補強で優れた人をっていうのが

play21:50

彼のやり方なわけよだから僕のモデルはコ

play21:52

さこにしてるふなんで新卒を基本的に中心

play21:55

に作って文化と技術を学び合って最終的1

play21:58

割から2割中途社員の方の中でこの人たち

play22:01

はうちの会社うなっていう子を大型補強で

play22:03

入れてくみたいなイメージなんでえバルス

play22:06

なんですねうちはバルセロナです同じ

play22:09

パターンで今韓国アイドルとかも売れてる

play22:12

んであそれはいい何か組織モデルに関して

play22:15

は参考になるかもしれないですうんはいも

play22:17

国が予算をかけて韓国アイドルても作っ

play22:20

てるんで育成費がかかっていてちゃんと

play22:23

会ってそっから出てくる人たちだからもう

play22:26

最初からプロああなるほどねで文化もでき

play22:29

てるしてなるほど一緒だなって感じ確かに

play22:32

例えばさあとさやおやさんとかうん経営し

play22:35

てるするじゃないで俺だったらやっぱ

play22:36

ディズニーランドとか見に行くわけよあお

play22:38

でディズニーランドじゃ年間パスってある

play22:40

なみたいなああやおや年間パスないなとか

play22:43

例えばねそうやってその他業種を見てくと

play22:46

ヒントになること結構あって確確かにで

play22:49

他業種の中で特に輝いてるチームうんうん

play22:51

実績のあるチNetflixをずっと見て

play22:54

いくとやおやさんに関して何か

play22:56

インストールこう収できるものがあるはず

play22:59

なんですよね確かにややさんやってると

play23:02

周りのややさんの常識に影響されますもん

play23:05

ねそうではなくてま異業種も異業種として

play23:08

区別せずそう異業種がやってることを素直

play23:11

にこれ入れたら吸収できる要素要素を見る

play23:14

ああ面白いすねそれ確かにやさんで年間

play23:18

パスみたいなとかなんかちょっと面白い

play23:20

ですもんうんうんディズニーランドみたい

play23:22

な山さんだったとかねとかね確かに

play23:24

ディズニーランダみた楽しいみたいな

play23:26

ちょっとブレイクするねそれ新的そう全

play23:28

ブレイクするですね確かにこれさっき言っ

play23:31

たまえ今のでも3つ終わりですか実写共

play23:34

他者異業集基本的にはこれしかないと思う

play23:37

ああこれあともう1個僕あるんすよこれア

play23:40

方はいマジ教えてよこれはさんから教えて

play23:42

もらったんですけどマジ

play23:44

か例えばスティーブジョブズのiPadの

play23:48

play23:49

ああこれちょっと話してくださいこれ

play23:52

ちょっと話してくださいこれ話して

play23:53

くださいiPadの覚えてます覚えてさ

play23:55

ちょっと話してくださいいやスティーブ

play23:57

ジョブズのiPadのたらくなんですけど

play24:00

あの蓋ってあれあれですよあのカバー

play24:02

みたいなそ磁石ねコロコロコロパパてやつ

play24:05

あれは京都のお風呂屋さんでうんジョブズ

play24:10

は発見したという風に言われててお風呂の

play24:12

二がはいあのななんて言うの前さお風呂の

play24:15

さ何温度を下げないためにはいパタパタ

play24:19

そうパタパタパタってた分かるコロコロ

play24:21

コロってあコロコロは分かりますそう

play24:23

パタパタだよコロコロじゃないパタパタ

play24:24

そうパタパタあの秒みたいなやつそう

play24:28

わかんないかわかんないです俺の小さい時

play24:31

とか絶対それやってたんすよこれじゃとめ

play24:33

ちゃん後で画像貼っといてくださ画っ

play24:36

てっていうまそれをそのお風呂の蓋から

play24:40

着装を得てそうiPadのカバーにした

play24:43

わけよそうそうそうでこれもアイデアだね

play24:45

うんあとジョブスのこの充電器Apple

play24:47

のあのカチって磁石で取れるあれは日本に

play24:50

来て旅館であの電子ポットうんあのカチっ

play24:54

てやつあああの磁石確かに要はあれって

play24:57

踏んだとしても

play24:59

あのこっちが倒れないでジッだけ取れよに

play25:01

なってわけよ確かに確かにでジョブズがす

play25:03

とパソコン美しいんで踏んじゃった時に

play25:05

ここ中のこのコネクターが折れるとか中が

play25:09

破損すると許せないから磁石で取れるよう

play25:11

にしたわけよなるほどそれも日本の製品

play25:13

からアイデアを入てるわけよ全く違うもの

play25:15

から電荷製品というまカテゴリーにはある

play25:18

かもしんないけどでさっきのiPadの蓋

play25:20

の話は電荷製品じゃないもんね全く違う

play25:22

プロダクトからアデを吸収する確うんだ

play25:26

からもう具体で言うとそういうことをま超

play25:29

もやってるってことですそうそうままなん

play25:31

でも日々生きてる全ての情報がま偉大な

play25:35

情報っていううんまこれできたら確かに

play25:37

それ最強ですよ

play25:39

ねただの日常を過ごしてるだけじゃなくて

play25:43

もう偉大なところをま得るっていうそう

play25:45

いうところからうん確か

play25:49

に最後1個目いいすか最後1個最後1個

play25:53

ちょっと時間もあれなんで最後1個だけ

play25:54

教えてくださいあのこれは僕が

play25:57

クライアント

play25:59

コーチとして行った時に成果が出ない

play26:01

パターンなんだけどうんああそうそれ教え

play26:02

てほしいですねリーダーなんだよねああ

play26:05

リーダーが確かにせっかくメンバーが

play26:08

アイデアを出したりとか行動に移そうとし

play26:10

てんのにしかも現状の内側じゃなくて外側

play26:13

のゴール掲げて色々情報収集もしてこう

play26:16

いうアクションやろうって言った時に

play26:18

例えばだよリーダーの方がうんこの

play26:21

アクションやりきれなかったらまじ後ない

play26:23

からとかあああちょっと余計なこと言わ

play26:26

ないでほしいなとかいやお前ら今までや

play26:29

るって言ったけどやってこなかったことも

play26:31

あるよねみたいなうんそういう時って何

play26:33

やってたみんな一言述べてとかって言うと

play26:36

いやちょっと俺の流れちょっと壊した

play26:37

欲しくないせっかくみんなで過去やった

play26:40

ことをな過去難しいと思ったのに今やれる

play26:43

ようになったことは何かうんこんなことも

play26:46

今できるようになりました自分たちは

play26:48

どんなリソースがあるかこんなリソースも

play26:49

あります確かにもう現状の姿に対して設定

play26:52

してもう行こうと行う行こうとしかも10

play26:55

から30に行けますって言ったのにうん

play26:56

うん行ったからにやっててもらうよみたい

play26:58

な感じになっちゃうといやいやいやいや

play27:01

もちろんこれ打ち合わせで事前の

play27:02

ブリーフィングで止めるようにしてるんだ

play27:04

けどうんえどそれ聞きたいですどういう風

play27:06

に止めてんですか具体的にあうん社長に要

play27:09

はエンパワメントとエンパワメントじゃ

play27:11

ないものうんっていうのを区別を提供して

play27:13

ああうんそそう応援するものえ支援する

play27:17

ものうんえ尊敬するものという

play27:19

コミュニケーションだけにしてくださいと

play27:20

うんああ相手の援するもの支援するものえ

play27:24

尊敬すること尊敬することこれで支援する

play27:27

これエンパこれエンパエパーじゃないもん

play27:29

エンパじゃない否定否定

play27:31

えあとペナルティペナルティうんバする

play27:35

ことこれできなかったら効させるからねと

play27:36

なるほどなるほどこことねあうんあとは

play27:39

過去の持ち出しあん時あだったから今後も

play27:42

こうだっていうよくわからない情報証拠を

play27:43

つけつけて未来とのペナルティに

play27:45

重ね合わせるっていうこれ結構やるんだ

play27:47

けどみんなうんなるほどだ会議とか組織

play27:49

コーチに行く前にま社長とワンワンでこれ

play27:51

合意することちゃんとエンパなものはこれ

play27:53

でエンパじゃないものはこれでエンパをし

play27:56

てくださいみたいなうんうんていううんで

play27:58

もディスエンパするんだみんななるほど

play28:00

パターンだからうんそう簡単に過去の

play28:02

パターン変えられないっていう社長もいる

play28:03

んだよねうんなディスエパーしちゃうと

play28:06

ディパ入るわけああでペナルティも入る

play28:08

わけえこん時どうするんすかちなみにこれ

play28:11

もうまはさんの中でうわもうやめてくれよ

play28:13

みたいな関係性によるかなうん結構その場

play28:16

で正しても今度はこっちはたさなきゃいけ

play28:18

ないんだけど正しても笑える人は笑いで

play28:22

あれする社長って僕の仕事ないでくださ

play28:23

いっこれ結構俺よく言うセリなんで僕の

play28:26

クラント聞いたらはいあああそういう意味

play28:29

で言ってるんだっての分かると思うんだ僕

play28:31

結構僕の仕事取らないでくださいってよく

play28:32

やるのうん僕もそれやりますやるのねやり

play28:35

ますはいそれ2つのシーンがあって1個は

play28:37

本当に僕がやろうとしてることをうんえ

play28:39

事前にやった人うん例えばアクション

play28:42

プラン決めた後にじゃあミーティングの

play28:44

構造作りましょうなんていう人がいるわけ

play28:46

よ中にすごいセンスがいい方なんだとで俺

play28:48

がミーティングの構造をその後に決めよう

play28:50

と思ったら僕の仕事取らないでください僕

play28:52

首になっちゃうんでって言うと向こうの

play28:53

やる気があ僕てセンスがあるんだなと思っ

play28:56

てこれエンパさるわけじゃねうんでそう

play28:58

いうケースで使う場合と社長がディセパー

play29:01

入ったら僕の証を取らないでくださいって

play29:03

て止めるうああ大体それ止めますうん半々

play29:07

ぐらいええでこれもし関係性気づけてない

play29:10

社長まだまだうんうんていう人がまディセ

play29:13

ンパした時にどう会にします終わった後に

play29:15

ブリーフィングで言うああどどういう感じ

play29:18

でいいんですか具体的に社長に対してまず

play29:20

今日のセッションの良かったところはい

play29:22

から入ってってそれどう聞くんすかいつも

play29:24

の聞き方だよいやも教えて欲しいっす

play29:27

フィードフォワードの形で今日の

play29:28

セッションで良かったとこどこですかああ

play29:30

ね昨日したとこどこですかグッドポイント

play29:31

なんうん自分の優れたリーダーシップ履き

play29:33

できたとこどこですかうん意思決定におい

play29:35

てのハイライトなんですかとかああ意決定

play29:37

置いてのハイライト何ですかそうそうそう

play29:39

なんでセクシーな今後どういうセッション

play29:41

ができた勝あます石決定置いのハイライト

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なんですか俺この問すぐ使いますね石ケっ

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てのいてはハイライトなんですか石ケての

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ハイライト何それ早く教えてくださいい

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遅いいや遅いとかじゃいくらいくらでも

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あるんでそれ問いていうのはああいいです

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ねそうでそれ言った後に今後どういう

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セッショができたらさらに社長にとって

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価値がありますかまたはメンバーにとって

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価値がありますかっていう理想の状態聞い

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た時にうんうんうん次回からやるべきこと

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をやらないことは何ですかて言ってやら

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ないことのリストに相手に入ってなかっ

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たら僕からリクエストしいいですかって

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ああなるほどうん最後のABCという発言

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は意やめてくださいああでなぜならばそれ

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具体的んですか具体的Aっていう会学校で

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いうAって言いましたさんがこういう風に

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言ったい社長こう言いました社長こう言い

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ましたこう言いましたこれは現場からする

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とこういうインパクトに感じる可性があん

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ではいやめてくださいの私のリクエスト

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ですけどそれは受けられますか受けられ

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ませんかてえそういう感じでこのトンで聞

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ああちょ僕やってください社長先ほど

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はい以前も目標達成しなかったから今後も

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達成しないかもしれないという風に

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おっしゃいましたはいはいでこれ僕のえ

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定義ではディスエンパワメントという分類

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に入りますそれブリーフにお話たと思うん

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ですけどなんで僕のリクエストはこの

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ディスエンパワメントの文脈は次回以降は

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一切し話さないというのは僕の依頼なん

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ですけどいかがですかエオで社長次なん

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ですけどこんな感じですあネチネチしない

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さっといくあほさっといくさっだ社長も

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社長でやっぱりねこの会社の責任者として

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色々もん背負ってやった発言だからなん

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だろうこれがこの一言で彼の価値が全て

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下がるわけじゃないんでこれをもう彼は

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しないって言ってたわけだからしないこと

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を信頼して次いに行くなるほどうんさっと

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いくのポイントなるほど

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素晴らしいはい1つの出来事だからコチ

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する1個の出来事なんでこのことが全てで

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はないんでなるほどうん

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まあリーダーが問題だよとリーダーの振舞

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すねこれは結構大きいせっかく今までも9

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時間かけていい状況まで来たのに最後の

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アクションプランの強引のところでその

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一言ないだろっていうケ結構い確かにもう

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それ言っちゃったら1番最初に言ったいや

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もうこのゴールはペインであるとこれ言う

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んだったらもうやりたくないってなっちゃ

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うってことですねそうだ結局その高い

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ゴールをま設定するってことに関して阻害

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してるのはまリーダーが結構原因が多い

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いやほとんどそうだと思うようん

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に見たらみんな理想のゴールセッティング

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するでしょ確かにねはいうんペナルティな

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んだほとんどの人はこれがバツに見える

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わけよなるほど

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いやマジそっすねうんいやもう最高でした

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よしありがとごいますはいじゃあもう

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ちょっとまだ聞きたいんすけどちょっと

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もうはさんあの21時からまだ時間が

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やばいんでちょっともうここまでしか取

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山村先輩にくんね今からあそうなんですか

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はいいやもうあの1時間半こんな

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スケジュールの中わざわざ僕のですねま

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本当にま視聴者の方々がもうすごい学びの

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意識だったりとかこう受け取る力とか本当

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に素晴らしいんですよもう学び力がすごい

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んですよとにかくで人生変わりましたとか

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えはさんも多分DMとか来てると思うん

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ですけど言葉聞いたりとかはさんの言葉と

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か山さんの言葉聞いて僕人生変わりまし

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たって来ませんうん嬉しいこと嬉しいです

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よねはい本当嬉しいですいやこういう言葉

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が皆さんからやっぱもらうんでコメント

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できるだけ皆さんの人生に何かの影響を

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与える動画を撮りたいと思ってもうあの僕

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ははさんの惚れのずまでしゃぶりつく

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気持ちでいるんで皆さんのためにはいいう

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感じで僕もコーチとかコーチングとかえ

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リーダーシップとか成果を上げる方法とか

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そういうことに関してはいくつの経験が

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あるんであのけ太郎がそれ引き出して

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くれるんだったらいくらでも時間取ります

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んではいよろしくお願いしますはい今日

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たくさん話しててありがとうございます

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はいはいじゃあ皆さんあの動画最後まで見

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ていただきありがとうございました

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ありがとうございましたこの動画がいいな

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と思っていたたグッドボタンとチャンネル

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登録お願いし

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ますそうですよねはいチャンネル登録はし

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なきゃいけないチャンネル登録はマストっ

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すグッドボタンもマスとっすなんでし

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なきゃいけないですかこれえ教えて

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くださいなんでしなきゃいけテイカーに

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なっちゃだめだからあギバーにななきゃ

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だめだからそうすねはい無条件でギバな

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ないとね無条件でギバなる必要があ

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やっぱりだってチャンネル登録に

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デメリット何もないですもんねないっす

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これ皆さんチャンネル登録とグッドボタン

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そしてコメントの数によってはさんを

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エンパできるんではいコンビニの店員さん

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にもはい物をいだいたありがとうございま

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すって心から言う必要ありますよねこれが

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エンパからずっとやってますからねはさ

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ちょっとうるさいぐらいやってますから

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恥ずかしいぐらいやってますから一緒に

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スターバックスてもやりますからいや本当

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にタシ運さんにもやりますいや本当に本当

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これすごいギブするいや本当すごいっす

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そのだってタクシーの運転手さんもセブレ

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の方もその一言のためにあ今日仕事し

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よかったなと思っわけじゃないですかそれ

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にはコーチングの技術力もいらないし成果

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を上げる方法も知らなくてもできることな

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んでまグッドボタンと確かに

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登録是非お願いしますしかもですね概要欄

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にはさんのXあ貼ってますんで僕X9月

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30日まで1万人やまじお願いしますお

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願いしますもう本当皆さんあの無条件では

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さんのあ概要欄飛んではさんのXスカさ

play34:44

フォローしてくださいお願いしますはい

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ありがとうございますじゃあそんな感じで

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今日も終了しきますまた次の動画でお会い

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しましょうseeyouすいませんあの

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まだですねえっとはさんと動画撮ってき

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ますんであのもしですねこの動画撮って

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欲しいというかこういうテーマ撮って欲し

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いって意見があったらえコメント欄であの

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コメントくださいそれすぐ様に僕の方で

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反映しますんではいよろしくお願いします

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僕もね今日めちゃめちゃ話したいことあっ

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たんですよこのテーマに関してって言って

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たよね言ってたんですけどはさんノリノリ

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でだったんでノリノリだったし僕もしゃり

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つけたかったしよはいもう僕一切今日喋っ

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てませんで僕も最高の時間でした

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ありがとうございますありがとうござい

play35:22

ましたありがとうございますありがとう

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ございます

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