Game Dò Mìn (Minesweeper) JAVA - #7 Xử lý mở ô, thắng thua P.2. Thêm chức năng Cắm cờ
Summary
TLDRThis video script discusses the intricacies of game development, particularly focusing on a coding issue where victory conditions were not properly triggering. The speaker navigates through debugging, discussing game mechanics, and implementing features like flag placements and bomb configurations. They also mention the importance of testing and optimizing to avoid game crashes, hinting at the complexities and challenges faced by game developers.
Takeaways
- 😀 The speaker is addressing the seventh video in a series about game programming.
- 🔄 They mention being stuck on a specific part of the game where winning does not open two options as expected.
- 👨👩👧👦 The speaker refers to 'calling Open' which seems to be a game function or feature that is causing issues before it was resolved.
- 📞 There is a mention of a phone call that proves familiarity with a certain location, suggesting a game mechanic involving exploration or discovery.
- 💡 After resolving an issue, the speaker talks about a new approach involving 'Open in all pin', indicating a game element that may involve unlocking or revealing something.
- 💰 The speaker discusses the cost of an item, suggesting an in-game economy or purchasing system.
- 🎲 There is a focus on game mechanics, specifically the handling of game pieces or elements, and the speaker mentions '2 MP3', which could be a file format or game item.
- 🛑 The speaker talks about a game design involving flags, bombs, and other game elements, indicating a strategic or puzzle aspect to the game.
- 🚫 The script includes discussions about restrictions or prohibitions in the game, such as not being able to view certain areas until certain conditions are met.
- 🎮 The speaker mentions 'Cắm cờ', which translates to 'Plant the flag', a common game mechanic indicating claiming or marking a location.
- 🛠️ There is a focus on debugging and fixing errors in the game, with the speaker discussing the process of identifying and resolving issues.
Q & A
What is the main focus of this video?
-The main focus of this video is to troubleshoot and solve issues encountered while programming the game 'Diamonds'.
What issue was faced in the previous video?
-In the previous video, the issue faced was that when the game was won, it didn't open the next level correctly.
What debugging step does the creator mention first?
-The creator first mentions checking why the game did not open the next level after winning.
What is the significance of the 'Open' function mentioned in the video?
-The 'Open' function is used to handle actions after a game level is completed, including checking for and processing winning conditions.
Why did the creator say, 'it didn't die before I did'?
-The creator is referring to a bug where the game doesn't properly reset or handle the end condition, leading to inconsistencies in gameplay.
What does the creator check for regarding 'pin'?
-The creator checks if the 'pin' (likely a flag or marker in the game) is set correctly, affecting game mechanics like level transitions.
How does the creator plan to fix the pin issue?
-The creator plans to reset or update the pin settings to ensure it functions correctly during gameplay transitions.
What is the creator's approach to handling 'flagged' tiles in the game?
-The creator explains that flagged tiles (marked by the player) should prevent certain actions, like opening, until unflagged.
What is the 'double-click' action intended to do in the game?
-The 'double-click' action is intended to open all adjacent tiles around a number if the correct number of flags are placed.
How does the creator ensure that flagged tiles are correctly handled during gameplay?
-The creator ensures flagged tiles are correctly handled by checking their state before allowing any actions like opening or unflagging.
What programming concept is heavily utilized in this troubleshooting session?
-Conditional logic and state management are heavily utilized to troubleshoot and fix game mechanics.
What is the ultimate goal the creator aims to achieve by the end of this video?
-The ultimate goal is to ensure that the game correctly handles level completion, flagging, and unflagging of tiles, and resets properly after each game.
Outlines
😀 Game Development Challenges
The speaker discusses issues encountered during the development of a game, specifically a seventh installment. They mention being stuck on a segment where the game does not properly advance after a victory. The speaker also talks about the importance of testing the game to ensure it functions correctly and mentions the need for efficiency to save time. They hint at the complexity of game mechanics and the process of debugging.
😕 Designing Game Elements
This paragraph delves into the design process of game elements such as flags and bombs, with a focus on the different types and their functionalities. The speaker describes a system where certain elements are placed strategically and how they interact with each other. There is mention of a mistake made in a previous video that needs correction, indicating an ongoing process of refinement and testing within the game development.
🤔 Game Mechanics and Strategy
The speaker discusses the mechanics of placing flags within the game and the conditions under which this action is allowed or restricted. They talk about the importance of finding the right position for placing flags and the consequences if the conditions are not met. The paragraph also touches on the strategies involved in the game, such as when to place a flag and how to handle different game scenarios.
😌 Game Testing and Adjustments
In this paragraph, the speaker talks about the process of testing the game, opening certain game elements, and the conditions under which these elements can be accessed. They mention the need for adjustments and improvements based on the results of the tests. The speaker also discusses the addition of new actions and strategies to enhance the gameplay experience and the importance of handling different game outcomes.
Mindmap
Keywords
💡Game Development
💡Debugging
💡Game Mechanics
💡User Interface
💡Testing
💡Gameplay
💡Coding
💡Game Design
💡Optimization
💡Gameplay Balance
💡User Experience
Highlights
Introduction to the seventh video on game programming with a focus on resolving issues from the previous session.
Mention of a problem where the game does not open two flags upon winning.
Discussion on calling 'Open' and issues with game characters dying before the action.
Explanation of the game mechanics after processing, related to the character's death and the use of 'pin'.
The cost of an item in the game and the importance of timing in gameplay.
Emphasis on proving one's skills in the game and not relying on others.
Introduction of new game elements, such as different types of bombs and flags.
Instructions on how to place bombs and the significance of their placement.
The impact of game design on the player's strategy, like the use of a 'boong' or diagonal block.
A detailed guide on setting up bombs and the game's reward system.
The importance of game timing and how it affects the player's moves.
Discussion on game mechanics related to opening spaces and the use of 'Apple ID' in the context.
Mistakes made in previous videos and the need for corrections.
Explanation of the game's flag-capping mechanism and its strategic importance.
The concept of 'cấm' or prohibition in the game and its effect on gameplay.
How to handle the game's mechanics when certain positions are prohibited.
The strategy of using a 'kích đúp' or double strike in the game.
Final thoughts on the video, mentioning the need to save time and conclude the tutorial.
Transcripts
Anh hello chào mừng tới video thứ bảy
của Syria lập trình game diamonds ở
video trước thì ta bị kẹt ở cái đoạn này
là khi ta cho nó khi ta chơi khi ta cho
thắng thì nó không có mở hai cho ta
em đi chơi cho coi chứ không phải không
phải hôm nay là số một cái nhìn
À hôm nay ở
ừ ừ
vợ chồng nuôi 2468 là
Ừ thì ta gọi tao Open Thì bữa nào nó
chết cái chết trước khi mình thế thì tại
sao tao không chết trước khi nó vì tôi
cũng không thì tên cái chỗ nào cái chỗ
nào mà nó vì tôi nghị phone chị tôi nhịp
phone thì chứng tỏ quen chỗ nào mà nó ừ
Nói Chung Là sau khi nó xử lý xong một
con tại bên nào nó sẽ chết thử pin cho
pin thì thì tôi sẽ bỏ rồi Đây là một cái
nè Open trong hết pin á
A và số đề bao nhiêu tiền một cái nữa à
khi trở lại thử nha mong mày đúng mà mày
đúng cho đỡ tốn thời gian hai con
Hôm nay thằng này à
chứ không phải là cái mình
Em hãy chứng minh cái mình luôn à
À hôm nay hôm nay hôm nay sẽ nói hai cái
mình không còn kém này đây lại đây chỉ
còn nó được em hai cái mình cũng phải
minh nè ba đó luôn ba con con không phải
à
có ai cái thì không phải mình cũng không
phải miếng kê về thì nói được hai con
chị đã hai cái mình Tại sao bạn lại
không xử lý mệt chết đồ gì đây chị gian
khổ tao với con khác đi luôn à
anh em alo nè Này khi bắt đầu thì tao
một cái này à
Ừ ừ kích kích kích cá để làm đẹp thì cái
đầu khi ta làm xong hết đi không được
không được không được đã xử lý cho mẹ là
cái cái cái chết pin của ta dựa trên các
bảng perl thì cứ khi mà cái chỗ nào mà
cái parent ai chở thằng qua thì trả tiền
cái đoạn trích video cứ là nó thằng cu
xong mà vẽ hình chết thử nói với tháng
chưa tương tự với cái này ok ok tư tưởng
này đi chơi thủ đi thời gian làm à
Bộ Công an 20 ngày 22 mình sẽ ôm hai
mình chết luôn kêu là một cái mình hai
cái mình sẽ luôn tìm ở 2 MP3 à
cả hai chúng mình chắc luôn nè tôi cũng
sẽ làm một cái mình chắc để lại cái pin
nào biết đâu Bây giờ Bây giờ thì nó bằng
thua luôn rồi bạn qua luôn nhưng mà nó
không bị cái bơm lên không bị cái bom
lên thì nếu như nó bị 1le thì Elip
sau khi easy tôi sẽ được như thiết kế cờ
cái boong cái boong gạch chéo bình
thường vào nha chỉ cách cái hình thì mấy
cái video đâu mình để hướng dẫn rồi xin
tạm dừng video nữa mình cắt tiết kiệm
thời gian video Ok đây là sau khi mình
đã các xong cái hình bào gồm là cờ bom
bom X và bom cái chỗ đây thì LG thể xếp
bộ là cái thằng bồ à
I Pray nè nữa nếu như khe bằng chính xe
mình chính là cái bom đỏ khi bằng mười
là cái cờ khen 11 là cái bơm bình thường
là khen 12 là cái con bo mạch chéo chứ
là chính là cười mười là ban đỏ mưa là
bình thường 11 là vùng đó hai bên ngoài
chiếu kể lại là cái cờ là cái bom à
khi cài đặt bom stc4 X3 chéo ở
ở đây ta sẽ xếp lên bờ bom đỏ là chính
là cờ 10 11 và luôn Nó ở Bắc Kinh sẽ
chấm Rebel thì bên là u
à à
à à
a bread là 11
à à
à à
anh không Đây là 11 đúng không ạ a đôi
ta say chị xíu nha sau khi mình kiểm tra
caro ta lại thì mình lo Đúng rồi lại bị
một cái lỗi chí mạng nữa ở cái video
trước mình đã bị ta là thiếu Bless Tại
sao vậy mà tiêu bản ép hoài hèn chi xích
đổi số 11 cùng lịch sửa sai màu đỏ này
đẹp rồi bây giờ sau khi bạch toán thua
thì khi mở ra tất cả cái ô bơm mở ra tất
cả cái ô bơm thì trong đây là dịp để dịp
qua hết cái mở tin nhắn lên à
chị 2k em bằng từ một thì ai bất kỳ ai
bước chân ID Apple ID chấm sex Indo
album thường là mười easy clip Ok mi2k
có phải là phone thì nó làm nha bởi vì
cái cái lúc đi cho nó mình tu nè nếu như
mà ta không có cái điều kiện nghe thì nó
bị luôn cái bông đỏ thằng bình thường
luôn à
à à
Ừ ok Ổn đấy Bây giờ tao tìm cái hành
động mà Cắm cờ Cắm cờ là cái kích chuột
phải Ok Thì hôm bữa mình có nói với em
nghe rồi đấy trụ trái thì ghét của tâm
mình một nè chụp thì chụp phải là kết
thúc cho mình hai Nếu như chuột phải thì
bắt đầu ca sĩ Viết tiền quạt Cắm cờ Cắm
cơ à
ổ cắm cờ thì sao ta sẽ cấm Cường Ví dụ
như cái ô bị mở ra thì ta không được
ngắm thì ta phải tìm cái inter ai zê zê
zê này thì ta phải có cái điều kiện mà
vị trí là nó bạn Phone này nó chưa mở
này tay cắm vào được đúng không Mà khi
ta cắm rồi thì tay cắm cờ tại vị trí đó
thì cái kích mở nó không không mở được
nữa không mở được thì phải làm sao đây
tìm kỹ mãn Ba Lan tiếng cười nữa Ok chị
lúc đấy à
cho tất cả Việt Nam Á
ở trung học thì ở xy Và nếu như Nếu như
cái thằng chưa mở thì cái nào xét ý nè
nếu như cái cổng Cường tâm cờ vị trí
easy nó đã cấm rồi thì bắt đầu tiên
chúng thường vị trí yj sẽ cùng con bị
côn các bức tường và IV Sấm Sét bên bờ
number number để xem thì cái chỗ nào
mình cũng vui theo MK sẽ tự một người
ngược lại là cái chỗ đấy nó không nó
chưa cắm để cắm cờ vị trí IV chụp hình
cu và tôi xếp dùm DJ IV chấm
i m chấm cười số 9 Ok về ca sĩ Rebel với
lại coi cắm cơm Nó không hiểu không hiểu
à
ổ cắm cơm nó lại không hiểu không hiểu
hai đã có được cái sự kiện mình đúng cho
biết tin bằng hai và chẳng biết dùng kỳ
một mình vẫn nói cái trục giữa là bằng
hai và chụp phải là bằng ba chứ Đây là
mình đang kích khi con chụp nhanh đi con
lên cùng anh thích được nha Mà Kích Dù
bảo vật này trở thành ra thì kích khá
lắm chịu thích một phát từ các bạn cần
soi kính khác kích thích khi cách làm
món nộm hay thì kịch nó không
kể từ khi bấm không chịu không được dùng
được phải là xử lý sao cho nó khi nó cấm
cơ thì mình tắm không có được thì trong
cái thằng word nè trong các em Open nè
nếu như cái đầu khi ta mở thì chip EZ
cấm Cường vị trí EZ cấm chưa thì ra cấm
rồi thì nó chưa cắm thì phải làm cho
đoạn đây cùng là đã cắm Mau thì tôi đi
tôi nhịp luôn ok à
ừ ừ
Có kết quả rồi mở đi Mở gmail ok à
10 đoạn năm nào được bởi vì cái ô trống
không khiêm góc là khi nó mở ra thì chỗ
cắm cờ thì ô mày không nó vẫn mở nếu như
đỡ cắm cờ đây thì không một tiếng lắm
trong cờ bạn là một tí học tiếng không
được luận Xong giờ lại trong cái hẻm
Gaming đây cái đầu cái chỗ em Nếu như
các bạn chuột cái nè bảo mình thì tao
tìm cái này và còn em ghét chị
có gì là phần con không thể mở thì nó
vẫn mở máy Ok Nhưng mà tao cái không
được lấy rồi bây giờ tháng qua để có xử
lý trống cơm đây để có xử lý tránh thua
thắng thua cũng xử lý mà tắm cường để xử
lý bây giờ ta thêm cái cái hành động này
ví dụ như ra kích đúp vô cái số một ra
nhưng em góc để kích thích dùng phát màn
mở nó sẽ mở cái 8 xung quanh em nè Em ở
80 xung quanh đây nè nào không phải cờ
thì nó mở ra hay hay là video tới đây là
cũng già rồi mình xin đừng này video
tiếp theo mình sẽ làm cái kích đứt thì
nằm
Ừ thì nằm ở đây ok cho mày à
Browse More Related Video
AKU MAIN GAME BLOX FRUITS VERSI PALSU TERBAGUS YANG ADA DI ROBLOX!?
@Mwzera ensina como fazer o "Duar Bala" depois da atualização
JANGAN LAKUKAN INI KALAU GAMAU HANCUR IDMU!! - AFK JOURNEY
Godot Debugging Techniques EVERY Dev Should Know
20 Advanced Coding Tips For Big Unity Projects
I tried Death Stranding again...
5.0 / 5 (0 votes)