Aplicaciones de los fractales en la industria cinematográfica 1

Educación, matemáticas y ciencia
27 Jul 201303:45

Summary

TLDREn 1978, Loren Carpenter, un joven experto en informática, ayudaba a los ingenieros de Boyle Aircraft a visualizar aviones experimentales. Buscaba crear paisajes virtuales con montañas, pero las técnicas existentes no lo permitían. Fue entonces cuando descubrió el trabajo de Benoît B. Mandelbrot y la geometría fractal, lo que le permitió generar montañas virtuales mediante iteraciones matemáticas. Este descubrimiento revolucionó la creación de imágenes por ordenador y dio paso a nuevas posibilidades en la animación, permitiendo, incluso, la creación de escenas completas por ordenador en películas como 'Star Trek 2'.

Takeaways

  • 😀 En 1978, los ingenieros de Boyle Aircraft en Seattle estaban diseñando aviones experimentales con estructuras inusuales, como dos alas, dos colas y fuselajes extraños.
  • 😀 Loren Carpenter, un joven experto en informática, ayudaba a visualizar cómo lucirían estos aviones en vuelo, utilizando fotos tomadas desde diferentes ángulos.
  • 😀 Carpenter quería agregar montañas a las imágenes de los aviones, pero las montañas tenían millones de triángulos pequeños, lo que era difícil de lograr con las máquinas lentas de la época.
  • 😀 Las técnicas de animación de la época requerían dibujar a mano miles de fotogramas para crear incluso un dibujo animado.
  • 😀 Carpenter descubrió el libro de Benoît B. Mandelbrot, que hablaba de la geometría fractal, la cual describía cómo las formas de la naturaleza podían ser representadas matemáticamente.
  • 😀 La palabra 'fractales' fue inventada por Mandelbrot para definir formas fragmentadas o aparentemente irregulares que se encuentran en la naturaleza.
  • 😀 Los fractales se crean mediante un proceso llamado iteración, donde una forma es dividida repetidamente en partes más pequeñas, generando imágenes complejas.
  • 😀 Carpenter aplicó la geometría fractal en su ordenador y, en solo tres días, generó imágenes de montañas que eran completamente nuevas y sorprendentes.
  • 😀 Las imágenes generadas por Carpenter abrieron un nuevo mundo de creación de gráficos por ordenador, lo que entusiasmó a la comunidad gráfica.
  • 😀 Carpenter dejó su trabajo en Boyle Aircraft para unirse a la película de Star Trek II: La ira del Khan, donde usó fractales para crear un planeta completamente nuevo, marcando la primera vez que una escena se creó completamente por ordenador en una película.

Q & A

  • ¿Qué tipo de proyecto estaban desarrollando los ingenieros de Boyle Aircraft en 1978?

    -Los ingenieros de Boyle Aircraft estaban diseñando un avión experimental con características exóticas como dos alas, dos colas y fuselajes extraños.

  • ¿Cuál era la tarea de Loren Carpenter en el proyecto de Boyle Aircraft?

    -Loren Carpenter, un experto en informática, ayudaba a visualizar la apariencia de los aviones en vuelo, generando imágenes desde diferentes ángulos.

  • ¿Qué desafío enfrentaba Carpenter al intentar añadir una montaña en las imágenes de los aviones?

    -El desafío era que las montañas tienen millones de pequeños triángulos o polígonos, lo que hacía imposible crear montañas realistas con las tecnologías de la época.

  • ¿Qué técnica utilizaban los animadores en los primeros días de la animación para crear películas?

    -Los animadores tenían que dibujar cada fotograma a mano, lo que requería miles de dibujos para hacer incluso una animación simple.

  • ¿Cómo descubrió Loren Carpenter la geometría fractal?

    -Carpenter descubrió la geometría fractal en 1978 al leer el libro de Benoit Mandelbrot titulado 'Los objetos fractales: forma, azar y dimensión'.

  • ¿Qué es un fractal según Benoit Mandelbrot?

    -Un fractal es una forma fragmentada o aparentemente irregular que puede describirse de manera matemática y se repite a diferentes escalas.

  • ¿Qué método utilizó Carpenter para crear montañas en la computadora?

    -Carpenter utilizó un método sencillo en el que comenzaba con un paisaje hecho de triángulos grandes, luego los dividía en cuatro triángulos más pequeños repetidamente, lo que resultaba en un fractal.

  • ¿Cómo impactaron los fractales en la comunidad gráfica?

    -Los fractales revolucionaron la creación de imágenes por computadora, ya que se volvieron fáciles de hacer y abrieron un nuevo mundo de posibilidades creativas para la comunidad gráfica.

  • ¿Qué hizo Carpenter después de dejar el proyecto en Boyle Aircraft?

    -Carpenter dejó Boyle Aircraft y se unió a la película de Lucas, donde en lugar de crear montañas, inventó un planeta completamente nuevo para 'Star Trek II: La ira del Khan'.

  • ¿Por qué la creación de un planeta para Star Trek II fue un hito en la industria del cine?

    -Fue la primera vez que se creó una escena completamente por computadora en una película, lo que marcó un avance significativo en el uso de la tecnología de computadoras en la cinematografía.

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