Infracciones de tiempo | Baloncesto
Summary
TLDREn este video, se explican las cuatro principales infracciones de tiempo en baloncesto. Estas incluyen los 24 segundos, donde el equipo atacante debe lanzar a canasta; los 8 segundos, para superar la línea de mediocampo; los 5 segundos en un saque o cuando un jugador está presionado; y los 3 segundos, que regula el tiempo que un jugador puede estar en la zona pintada. Cada infracción se sanciona con un saque para el equipo contrario. Estas reglas son esenciales para mantener el ritmo del juego y evitar retrasos.
Takeaways
- 😀 El equipo atacante dispone de 24 segundos para lanzar a canasta desde que tiene el balón en su posesión.
- 😀 Si el equipo no lanza después de los 24 segundos, el árbitro sancionará entregando el balón al equipo contrario.
- 😀 Si el equipo tira y recupera el rebote sin que el balón toque el aro, el reloj de posesión sigue contando.
- 😀 Si el balón toca el aro, el equipo vuelve a tener 14 segundos en el reloj de posesión.
- 😀 Un equipo que recupera el balón en su campo o hace un saque de banda tiene 8 segundos para superar la línea de mediocampo.
- 😀 Si no se supera la línea de mediocampo en 8 segundos, se sanciona con la entrega del balón al equipo contrario.
- 😀 Durante un saque, el jugador tiene 5 segundos para pasar el balón a un compañero.
- 😀 Si el jugador con el balón está siendo presionado por un defensa a menos de un metro, debe pasar, lanzar o avanzar en 5 segundos.
- 😀 Un jugador atacante no puede permanecer más de 3 segundos en la zona restringida del campo.
- 😀 Si un jugador sale de la zona y luego vuelve a entrar, puede disfrutar de otros 3 segundos adicionales en la zona.
- 😀 Las infracciones de tiempo se sancionan con un saque para el equipo contrario.
Q & A
¿Qué son las infracciones de tiempo en baloncesto?
-Las infracciones de tiempo en baloncesto son violaciones de las reglas que se cometen cuando un equipo no respeta el tiempo establecido para realizar ciertas acciones durante el juego.
¿Cuánto tiempo tiene un equipo para lanzar a canasta en la infracción de los 24 segundos?
-Un equipo tiene 24 segundos para lanzar a canasta desde que tiene la posesión del balón. Si no lanza dentro de ese tiempo, el árbitro pita y entrega el balón al equipo contrario.
¿Qué sucede si el equipo lanza y recupera el rebote sin que el balón toque el aro?
-Si el equipo lanza y recupera el rebote sin que el balón toque el aro, el reloj de posesión sigue contando.
¿Qué ocurre si el balón toca el aro durante un lanzamiento después de los 24 segundos?
-Si el balón toca el aro, el equipo recupera 14 segundos en el reloj de posesión para realizar una nueva jugada.
¿Cuánto tiempo tiene un equipo para superar la línea de mediocampo tras recuperar el balón?
-Cuando un equipo recupera el balón en su campo o hace un saque de banda o de fondo, dispone de 8 segundos para superar la línea de mediocampo.
¿Cuál es la infracción de los 5 segundos y cuándo se aplica?
-La infracción de los 5 segundos se aplica cuando un jugador dispone de 5 segundos para pasar el balón a un compañero durante un saque o cuando es presionado por un defensor a menos de un metro.
¿Qué sucede si un jugador no pasa el balón en 5 segundos cuando está presionado?
-Si el jugador no pasa, lanza o avanza botando el balón en 5 segundos estando presionado, se considera una infracción y se sanciona con la posesión del balón para el equipo contrario.
¿Cómo se penaliza la infracción de los 5 segundos durante un saque?
-La penalización por la infracción de los 5 segundos durante un saque es entregar la posesión del balón al equipo contrario.
¿Qué es la infracción de los 3 segundos y cómo se aplica?
-La infracción de los 3 segundos ocurre cuando un jugador atacante permanece en la zona restringida durante más de 3 segundos seguidos sin salir. Para evitarla, debe sacar los dos pies de la zona antes de volver a entrar.
¿Qué sucede si un jugador está lanzando a canasta o está saliendo de la zona al final de los 3 segundos?
-El árbitro no pita la infracción de los 3 segundos si el jugador está lanzando a canasta o si está saliendo de la zona al finalizar los 3 segundos.
Outlines

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