EMERGENCY EPISODE: Capitalize on The Epic vs. Apple Ruling
Summary
TLDRDans cet épisode du podcast, l'invité Mishka partage son expertise en matière de collecte de données sur les utilisateurs et d'optimisation de la valeur à vie (LTV). Il explique l'importance d'avoir une approche centrée sur les utilisateurs et comment maximiser les revenus tout en créant des relations durables avec les clients. Il parle également des meilleures pratiques pour collecter les informations nécessaires, d'une manière éthique, et comment ces pratiques peuvent transformer la façon dont les entreprises évoluent sur le marché. Le tout dans un échange fluide et informatif sur la croissance et le développement dans l'industrie du jeu.
Takeaways
- 😀 L'importance de l'impact juridique dans les décisions stratégiques des studios de jeux vidéo.
- 😀 La décision Epic vs. Apple aura des conséquences majeures sur les studios mobiles indépendants.
- 😀 Les studios doivent naviguer les changements dans la réglementation et les magasins d'applications, tout en maintenant leur rentabilité.
- 😀 Le partage des revenus de l'App Store avec Apple pourrait être modifié, augmentant ainsi la part des revenus pour les développeurs.
- 😀 La critique de l'Apple Store en tant qu'environnement où Apple exerce une pression excessive sur les studios est soulignée.
- 😀 Les studios doivent penser à la manière dont ils collectent les données et engagent les joueurs pour renforcer leur relation client.
- 😀 L'importance d'une stratégie solide d'acquisition et de rétention des joueurs pour maintenir une base d'utilisateurs active.
- 😀 L'intégration des technologies qui favorisent les achats dans le jeu et l'optimisation du LTV (Lifetime Value) est cruciale.
- 😀 La flexibilité et la capacité d'adaptation des studios sont nécessaires pour saisir les nouvelles opportunités après la décision judiciaire.
- 😀 L'adhésion au groupe Slack 'Deconstructor of Fun' et à la newsletter offre aux professionnels du secteur une communauté d'experts et de conseils.
- 😀 Le podcast invite les auditeurs à s'abonner et à partager leurs retours pour soutenir la croissance et la diffusion de l'émission.
Q & A
Quels sont les principaux changements apportés par le jugement d'Apple contre Epic Games en 2021?
-Le jugement oblige Apple à permettre aux développeurs d'inclure des liens directs vers des options de paiement externes, ce qui permet de contourner la commission d'Apple sur les achats in-app, et cela s'applique principalement aux développeurs mobiles aux États-Unis.
Pourquoi ce jugement est-il particulièrement bénéfique pour les développeurs de jeux mobiles de petite et moyenne taille?
-Cela permet aux développeurs de contourner la 'taxe Apple' sur les achats in-app, en leur offrant la possibilité de vendre directement aux consommateurs sans passer par l'App Store, augmentant ainsi leurs marges bénéficiaires.
Quelles sont les principales étapes que les développeurs devraient suivre pour tester les paiements externes?
-Les développeurs doivent tester des liens externes de paiement, utiliser des tests A/B pour comparer l'efficacité des différentes méthodes et optimiser leurs entonnoirs de conversion pour maximiser l'engagement des utilisateurs.
Quel rôle jouent les 'premiers dépôts' (FTD) dans la stratégie des développeurs?
-Les premiers dépôts (FTD) sont essentiels pour encourager les joueurs à effectuer un achat pour la première fois, et cette étape est cruciale pour la construction d'une base de clients durable et rentable à long terme.
Quels risques peuvent survenir si les développeurs ne planifient pas à long terme dans ce nouvel environnement?
-Si les développeurs ne planifient pas à long terme, ils pourraient se retrouver à ne pas maximiser les opportunités offertes par les paiements externes et pourraient se voir vulnérables à d'éventuelles contestations légales ou à un changement de politique de la part d'Apple.
Que doit faire un développeur pour établir une base de clients solide et augmenter la valeur à vie des clients (LTV)?
-Un développeur doit se concentrer sur l'engagement à long terme, en développant des canaux de vente directs comme les boutiques en ligne et en fidélisant les utilisateurs via des programmes et des contenus adaptés.
Quelles sont les implications de la mise en œuvre de la nouvelle règle pour les grandes entreprises comme Apple?
-Bien que la décision favorise les petits développeurs, Apple pourrait continuer à contester la règle, ce qui pourrait entraîner des changements futurs dans la manière dont ces pratiques sont appliquées sur le marché mondial.
Quel impact cette décision pourrait-elle avoir sur les méthodes de paiement dans les jeux mobiles?
-Elle pourrait permettre une plus grande diversité de méthodes de paiement, en réduisant la dépendance des développeurs vis-à-vis des plateformes comme Apple et Google, et offrir de nouvelles opportunités pour les systèmes de paiement alternatifs.
Pourquoi est-il crucial pour les développeurs de jeux mobiles de commencer à établir des boutiques en ligne?
-Les boutiques en ligne permettent aux développeurs de gérer directement les ventes et d'éviter les frais élevés des plateformes de distribution, offrant ainsi plus de contrôle sur la rentabilité et la relation client.
Qu'est-ce que le groupe Slack 'Deconstructor of Fun' et pourquoi les développeurs devraient-ils y participer?
-Le groupe Slack 'Deconstructor of Fun' est une communauté professionnelle pour les développeurs de jeux ayant cinq ans ou plus d'expérience. Il offre une plateforme pour échanger des idées, résoudre des problèmes et obtenir des conseils d'experts dans l'industrie du jeu.
Outlines

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