¿Por qué son TAN ADICTIVOS los JUEGOS CLICKERS?

BaityBait
31 May 202314:59

Summary

TLDREl guion reflexiona sobre la vida y la popularidad de los juegos 'clickers', mencionando cómo la blockchain ha invadido la vida cotidiana. Explica que estos juegos son adictivos debido a su simplicidad y mecánicas que fomentan la gratificación inmediata y objetivos constantemente cambiantes. Se discuten las razones detrás de su atracción, como la gratificación por la actividad de una máquina y la respuesta cerebral a las pequeñas recompensas, terminando con un desafío a probar el juego 'Cookie clicker', destacando su versión gratuita y sin micropagos.

Takeaways

  • 🤔 Reflexión sobre la vida y la rapidez con la que pasa el tiempo.
  • 😲 Impacto de la tecnología blockchain en la vida cotidiana, desde entradas de cine hasta juegos y alimentos.
  • 🎮 Adicción a los juegos clicker y idle games, como Cookie Clicker.
  • 🔍 Análisis de por qué los juegos clicker son tan adictivos, incluyendo su simplicidad y la gratificación instantánea.
  • 💡 Explicación de mecánicas de juego que generan adicción, como recompensas automáticas y objetivos constantes.
  • 🤖 Interpasividad y gratificación por acciones realizadas por una máquina.
  • 🧠 Mecanismos psicológicos detrás de la adicción a los juegos, como la dopamina y la gratificación aplazada.
  • 🧪 Ejemplos de experimentos psicológicos relacionados, como el experimento de la galleta y el condicionamiento operante.
  • 💪 Retos para los espectadores a probar juegos clicker gratuitos y experimentar su adicción.
  • 🔒 Promoción de NordVPN, destacando sus beneficios y facilidad de uso.

Q & A

  • ¿Por qué el hablante reflexiona sobre la vida mientras está desnudo?

    -El hablante menciona que le gusta reflexionar sobre la vida completamente desnudo, aunque no proporciona una razón específica, podría interpretarse como una forma de conectarse con sus pensamientos de una manera más íntima o sin distracciones.

  • ¿Qué es lo que impresionó al hablante sobre las predicciones de los 'crypto Bros'?

    -Lo que impresionó al hablante fue que las predicciones de los 'crypto Bros' sobre el uso de blockchain en la vida diaria se han convertido en realidad, desde la compra de entradas de cine hasta la compra de pan, pasando por juegos y NFTs.

  • ¿Qué juegos son considerados 'clickers' o 'idle games' según el hablante?

    -Según el hablante, los 'clickers' o 'idle games' son juegos en los que el jugador obtiene una recompensa por hacer clic, que puede intercambiarse por mejoras que incrementan la velocidad de obtención de dicha recompensa, llevándolos a un bucle de mejoras y clics automáticos.

  • ¿Por qué el hablante se siente tan enganchado a los juegos 'clicker'?

    -El hablante siente que hay algo en los juegos 'clicker' que los hace extremadamente adictivos, a pesar de su simplicidad, y decide investigar y discutir las razones detrás de esta adicción.

  • ¿Qué juegos menciona el hablante como ejemplos de 'clicker' o 'idle games'?

    -El hablante menciona 'Cookie Clicker' como un ejemplo de juego 'clicker' muy popular, y también hace referencia a juegos como 'Cookie Clicker' y 'Tamico', que involucran agrandar la producción de galletas o macarrones que son NFTs.

  • ¿Qué es el fenómeno de 'interpasividad' según el hablante?

    -El hablante describe el fenómeno de 'interpasividad' como la gratificación que experimentamos al ver que una máquina realiza una actividad por nosotros, como en el caso de las risas enlatadas en programas de televisión.

  • ¿Qué es el 'condicionamiento operante' según el hablarnte?

    -El 'condicionamiento operante' es un concepto de la psicología conductista que el hablante asocia con el comportamiento repetitivo en juegos 'clicker', donde la acción de hacer clic se asocia con una recompensa, lo que lleva a una adicción.

  • ¿Por qué los números grandes son atractivos para el cerebro humano según el hablante?

    -El hablante sugiere que los números grandes son atractivos para el cerebro humano porque generan una sensación de logro y satisfacción, lo que puede ser un factor en la adicción a juegos 'clicker' donde se追求n metas numéricas altas.

  • ¿Qué es 'Cookie Clicker' y por qué es famoso según el hablante?

    -Cookie Clicker es un juego 'clicker' que se hizo extremadamente viral en su versión gratuita para navegador, y es famoso por su mecanica simple y adictiva de hacer clic para obtener galletas y comprar mejoras.

  • ¿Qué es 'Norby VPN' y cómo se relaciona con el contenido del video?

    -Norby VPN es un servicio VPN mencionado en el video como patrocinador, que ofrece una red privada cifrada para proteger los datos de los usuarios y permite eludir bloqueos regionales, sin embargo, su relación con el tema principal del video es meramente publicitaria.

Outlines

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🤔 Reflexiones sobre la vida y la influencia de la tecnología blockchain

El narrador comienza reflexionando sobre la vida, mencionando su costumbre de hacerlo desnudo. Luego, se centra en la rápida evolución de la tecnología blockchain, que ha impactado su vida cotidiana en muchos aspectos, desde la compra de entradas de cine hasta la adquisición de bienes virtuales como NFTs. También recuerda los juegos 'clicker' y cómo estos simples juegos de clics pueden ser adictivos, planteando la pregunta de por qué nos enganchan tanto estos juegos, a pesar de su simplicidad.

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💻 El atractivo de los juegos clicker y su mecánica de adicción

El narrador profundiza en el tema de los juegos clicker, describiendo cómo estos juegos, aunque simples, son extremadamente adictivos. Explica cómo los juegos clicker funcionan, enfocándose en la gratificación inmediata y en la mejora continua del juego a través de recompensas y mejoras. También menciona el juego 'Cookie Clicker' como un ejemplo prominente de este género, destacando cómo los jugadores pueden involucrar a otros personajes, como abuelas, para ayudarles a ganar. Finalmente, plantea la idea de que estos juegos pueden ser vistos como una forma de 'rentabilización erótica de los tiempos muertos', ya que se pueden jugar sin mucha atención mientras se realiza otra actividad.

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🛡️ Norby VPN: Seguridad y privacidad en línea

Este párrafo es un anuncio patrocinado por Norby VPN, un servicio líder mundial que ofrece una red privada virtual para cifrar datos y mantener la privacidad y seguridad de los usuarios. El anuncio destaca la facilidad de uso de Norby VPN, su integración con diferentes navegadores y sistemas operativos, y su función de protección contra amenazas, que incluye un antivirus y bloqueo de anuncios invasivos. El narrador agradece el patrocinio de Norby VPN para el video y promueve un enlace de descuento en la descripción.

🧠 Análisis psicológico de la adicción a los juegos clicker

El narrador analiza la adicción a los juegos clicker desde una perspectiva psicológica, citando estudios y tesis sobre el tema. Explica que estos juegos son adictivos debido a su simplicidad y al constante cambio de objetivos, lo que mantiene al jugador interesado y comprometido. También menciona la importancia de la gratificación inmediata y la sensación de progreso constante, así como la utilización de eventos aleatorios que incrementan la adrenalina y la expectativa. Finalmente, compara los juegos clicker con otros juegos de automatización y redes sociales, sugiriendo que las mismas mecánicas de adicción se aplican en estos contextos.

🎮 Psicología conductista y su aplicación en los juegos clicker

El narrador concluye el video hablando sobre la psicología conductista y cómo se relaciona con la adicción a los juegos clicker. Describe el fenómeno de la 'interpasividad', donde el cerebro se satisface con la gratificación que una máquina realiza por nosotros, y cómo esto se aplica en juegos donde los clics se hacen automáticamente. También menciona el 'condicionamiento operante' de B.F. Skinner y cómo los juegos clicker utilizan esta técnica para crear adicción. El narrador invita a los espectadores a probar juegos clicker como 'Cookie Clicker', que es gratuito y sin micropagos, y termina el video con una reflexión sobre la importancia de estos temas en el futuro.

Mindmap

Keywords

💡vida

La palabra 'vida' se refiere a la existencia y experiencia de un ser humano o cualquier otro ser vivo. En el video, el hablante menciona reflexionar sobre la vida mientras está desnudo, sugiriendo una introspección íntima y personal. La vida es el tema central del video, ya que el hablante examina las experiencias vividas y cómo el tiempo pasa rápidamente.

💡cripto

El término 'cripto' se refiere a criptomonedas y tecnología blockchain, que son mencionadas en el contexto de la predicción de que todo funcionaría a través de esta tecnología. En el video, el hablante hace una analogía humorística sobre la omnipresencia de la tecnología blockchain en la vida cotidiana, desde la compra de entradas de cine hasta los productos en una panadería.

💡NFTs

NFTs (Tokens No Fungibles) son activos digitales únicos que no se pueden intercambiar por otros iguales, y se mencionan en el video como ejemplo de cómo la tecnología blockchain se ha vuelto parte de la cultura popular. El hablante describe una situación hipotética en la que incluso los macarrones podrían ser NFTs, lo que ilustra cómo la tecnología está impactando la forma en que percibimos la propiedad y el valor.

💡clicker games

Los 'clicker games' son un género de videojuegos en los que el jugador hace clic repetidamente en un objeto para obtener recompensas y desbloquear mejoras. El video explora el tema de por qué estos juegos son tan adictivos, mencionando 'Cookie Clicker' como un ejemplo popular. El hablante reflexiona sobre la mecánica de juego y cómo los jugadores se sienten compelidos a continuar haciendo clic para obtener más recompensas.

💡adicción

La 'adicción' se refiere a una dependencia emocional o física que se desarrolla hacia un comportamiento, sustancia o actividad. En el video, el hablante analiza la adicción a los juegos clicker, planteando la idea de que estos juegos son adictivos debido a su simplicidad y la constante gratificación que ofrecen al jugador, lo que lleva a un ciclo de comportamiento repetitivo.

💡mejoras

Las 'mejoras' en el contexto de los juegos clicker son elementos o características que mejoran la velocidad o eficiencia con la que el jugador obtiene recompensas. El video destaca cómo las mejoras en 'Cookie Clicker', como la adquisición de 'abuelas', incrementan la velocidad de obtención de recompensas y contribuyen a la adicción del juego al proporcionar un objetivo constante y visible de mejora.

💡inactivos

El término 'inactivos' se utiliza para describir juegos en los que el progreso se realiza con poca o ninguna interacción activa por parte del jugador. El hablante menciona que los juegos clicker son considerados 'juegos inactivos' porque, a pesar de que el jugador inicia la acción de hacer clic, el juego progresa por sí solo, lo que crea un ciclo de gratificación pasiva.

💡dopamina

La 'dopamina' es una neurotransmisor que se relaciona con la recompensa y el placer. En el video, el hablante sugiere que las pequeñas recompensas que se obtienen en los juegos clicker desencadenan la liberación de dopamina en el cerebro, lo que contribuye a la adicción y la gratificación que sienten los jugadores.

💡condicionamiento operante

El 'condicionamiento operante' es un concepto de la psicología conductista que se refiere a la modificación del comportamiento a través de la asociación de acciones con consecuencias. En el video, se utiliza el ejemplo de la palanca de una ratón en un experimento para ilustrar cómo los juegos clicker pueden condicionar al jugador a realizar acciones repetitivas en busca de recompensas.

💡Skinner box

Una 'caja de Skinner' es un dispositivo experimental utilizado para estudiar el condicionamiento operante. En el video, se hace referencia a esta caja para explicar cómo los juegos clicker pueden ser vistos como una forma moderna de condicionamiento operante, donde el jugador presiona una 'palanca' (hace clic) y recibe recompensas intermitentemente.

Highlights

Reflexión sobre la vida y los momentos vividos en el canal.

Todo funciona a través de la blockchain, incluso entradas de cine y panaderías.

Macarrones como NFTs y coches NFT de juegos integrados en otros juegos.

Adicción a los juegos clicker como Cookie Clicker, comparada con la cocaína.

Los juegos clicker son más como software de gestión que videojuegos.

Explicación de los juegos clicker y por qué son adictivos.

La simpleza y la recompensa constante en los juegos clicker los hacen adictivos.

Comparación de los juegos clicker con la automatización de tareas y la gratificación diferida.

Referencias a la teoría de la interpasividad y las risas enlatadas.

Comparación con el experimento de Skinner y el condicionamiento operante.

La fascinación humana por los números grandes y la relación con la adicción.

Discusión sobre la posibilidad de traer un psicólogo al canal para hablar de psicología conductista.

Cookie Clicker en su versión de navegador es gratis y no tiene micropagos.

Mecánicas de juegos clicker aplicadas a redes sociales y otros juegos como Plant vs. Zombies.

NorVPN patrocinando el video y ofreciendo descuentos en su servicio.

Transcripts

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hoy me he puesto a reflexionar sobre la

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vida algo que hago habitualmente y que

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me gusta hacer completamente desnudo y

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estaba pensando en todos los momentos

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que hemos vivido en este canal tantos

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temas que hemos tratado aquí lo rápido

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que pasa el tiempo verdad Y cuando

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estaba pasando por la sección de

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Pescadería me vine a la cabeza esas

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predicciones que hicieron los cripto

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Bros y resulta impresionante que tal y

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como predijeron ellos ahora todo

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absolutamente todo funciona a través de

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la blockchain me compro una entrada de

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cine y va por blockchain un juego de

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steam por blockchain voy a una panadería

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y el pan es blockchain sé que fui a casa

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de mi abuela y dentro de esta caja solo

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había blockchain nada así que es una

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absoluta locura fui a hacerme unos

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macarrones con tomatico y los macarrones

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eran nfts y tal y como predijeron ahora

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puedo un coche nft de un juego y

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meterlo en el Zelda incluso hasta yo

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ahora soy el blockchain y al pasar por

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la sección de galletas me acordé del

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juego Cookie clicker uno de los clicker

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más populares y del que me enganché como

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si fuera cocaína y me pregunté por qué

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enganchan tanto este tipo de juegos es

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que si nos ponemos a pensar están en la

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fina línea de considerarlo un juego es

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que hay algunos que parecen más un

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software de gestión que un videojuego es

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una interfaz haces clic en menús y ya ya

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está pero tienen algo Hay algo ahí que

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nos engancha muchísimo hoy quiero

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hablaros de estos juegos explicaros Qué

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son pero en especial encontrar la

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respuesta de Por qué los juegos hay del

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no se enganchan tantísimo a todos para

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los que estéis un poco perdidos qué

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son los juegos clickers o los

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Idol games Pues sabes cuándo vas a abrir

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Google Chrome le das doble clic pero no

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te abre y te pones a darle clic y a

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darle clic y sigue sin abrir te empiezas

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a poner nervioso empiezas a darle clic

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como un loco y entonces Pro te sale un

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pantallazo azul porque Chrome ha

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absorbido tanta memoria RAM y ha roto el

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espacio tiempo y ha matado a tu madre

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pues eso

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eso es un juego clicker La promesa de

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estos juegos son una De

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hecho si no habéis jugado nunca a uno os

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lo voy a aplicar ahora y vas a pensar

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este tío Sí sí es probable

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que lo sea pero tienes más el

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o quien está suscrito al

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en estos juegos tienes que

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hacer clic para obtener una recompensa

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que varía con cada juego puede ser

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galletas dinerico joyas Y esa recompensa

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que consigas la puedes intercambiar o

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bien Por mejoras mejoras que te

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otorgarán más cantidad de recompensas

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por clic o lo que es aún mejor por

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elementos que se encargarán de hacer

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clic por ti o como me gusta llamarlo a

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ya por esto por lo que se le llama aidel

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games juegos inactivos porque llegados a

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un punto el juego te irá reportando una

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cantidad de recompensas por segundo en

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la que ya no te será necesario hacer

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clic Es que de hecho normalmente llega

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un punto en el juego en el que ya no te

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sale rentable hacer clic simplemente

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esperarás obtener la suficiente cantidad

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de recompensa y luego tú te dedicarás a

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canjearlo por un elemento que te

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permitirá obtener recompensas todavía

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más rápido que volverás a invertir y así

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entras en un bucle infinito de simulador

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de mentalidad de tiburón tutorial para

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ser millonario paso 1 tener un millón de

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euros paso 2 invertirlo en ingresos

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pasivos clicker es probablemente el

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juego más famoso de este tipo ya que su

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versión gratuita para navegador se hizo

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tremendamente viral en su momento fue De

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hecho mi descubrimiento de este género y

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me pareció especialmente interesante

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principalmente porque puedes explotar

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abuelas no literalmente Aunque estaría

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guapísimo la verdad la abuela bomba pero

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sí que puedes explotar el cariño que las

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abuelas tienen por sus nietos para que

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éstas hagan clic por ti lo que a mí me

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gusta llamar

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rentabilización de hobbies para

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tercera edad o explotación de viejas a

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medida que vas avanzando obtendrás la

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posibilidad de adquirir nuevas mejoras

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que te servirán para obtener esta mejora

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más rápido entrando en una espiral

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infinita de la que es muy fácil entrar

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pero muy difícil salir el punto es que

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son juegos que piden muy poco de tu

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parte llega un momento en que lo puedes

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tener casi en segundo plano mientras

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estás haciendo otra cosa masturbándote o

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como a mí me gusta llamarlo

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rentabilización erótica de los tiempos

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muertos al final cada cierto tiempo vas

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echando un ojo y vas canjeando la

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recompensa por nuevas mejoras la cosa es

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que estos jueguitos enganchan enganchan

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que te cagas tienen algo que te hacen

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estar ahí y no poder soltar el juego

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hasta ver la siguiente recompensa

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entrando en esa espiral infinita hasta

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que llega un punto en el que no hay más

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recompensas y te das cuenta de que han

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sido los dos años más raros de tu vida y

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por qué O sea por qué esto

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genera tanta adicción si es una

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pues me he puesto estudios sobre el tema

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porque sorprendentemente los hay y son

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cosas que se pueden aplicar tanto a

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otros juegos como a distintas mecánicas

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e incluso a redes sociales y sí tiktok

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sí de todo y Mirando a ti y ojito que

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este vídeo está patrocinado por norby

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bien norvpn es el servicio VPN líder en

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el mundo porque es líder en todo el

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mundo pues porque puedes acceder a

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través del enlace en la descripción y

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obtener un gran descuento guiño guiño te

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permite ocultar todo tu tráfico

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conectándote a través de una red privada

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que cifrara todos tus datos

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manteniéndolos así seguros de cualquier

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atacante no solo enmascarar a tu IP algo

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que te permitirá saltarte los bloqueos

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regionales de las plataformas sino que

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servirá de muro para que no seas tan

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vulnerable por la red si norby bien es

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el servicio líder de internet con más de

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14 millones de usuarios es en gran parte

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por su facilidad de uso algo que me

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gusta es que tiene integración completa

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con todo tienes integración con todos

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los navegadores con Android e incluso

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con sistemas operativos poco conocidos

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Como Windows pero Bye yo uso Linux o

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también tiene con Linux y en su esfuerzo

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por aumentar la protección han sacado

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recientemente la función llamada

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protección contra amenazas donde narvpn

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actúa también como anti malware

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identificando webs y archivos maliciosos

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y bloqueando anuncios invasivos que

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puedan afectar a tu PC pasan además

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auditorías externas para comprobar que

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efectivamente norby bien resulta

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completamente seguro para los usuarios

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puedes obtener norvpn a un precio mejor

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que nunca entrando en orbp

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o si te da pereza escribir tienes el

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enlace disponible en la descripción del

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vídeo gracias a norvpn por patrocinar

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este vídeo Así que ahora toca hacer lo

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que más temo en esta vida trabajar he

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estado leyendo varias tesis y estudios

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sobre el tema y parece que el hecho de

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que este tipo de juegos genera adicción

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es algo Bastante extendido parece que no

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somos pocos los que nos

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volvemos adictos a este tipo de juegos y

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parece que todos llegan al mismo punto

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es una adicción compulsiva fuera de toda

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lógica ya que se tratan de juegos

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tremendamente simples quiero decir no es

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rollo es que tiene waifus es que te

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puede salir un cromo de mbappé no no

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aquí es una de galleta en la

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mayoría de ocasiones no tiene ni que

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haber dinero de por medio por lo que

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tampoco entra el juego a la ludopatía

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Entonces qué mecánicas son las que

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provocan que este tipo de juegos nos

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vuelvan completamente adictos Pues por

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un lado parece que es importante la

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simpleza que tienen Porque estos títulos

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no son sustitutivos de otros aspectos de

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tu vida o de otros juegos no vas a

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faltar al trabajo por estar enganchado

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al Cookie clicker sino que están

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diseñados para ser complementarios por

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eso este tipo de juegos deben estar

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destinados a que a corto plazo dejes de

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interesarte por hacer clic y que con el

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propio auto click del juego sea más que

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suficiente Y tú solo te dediques a

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gestionar el juego debe progresar

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mientras el usuario no está activamente

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interactuando con él Oh que emita tú te

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estás tocando los los contadores

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deben subir lo que comentamos antes como

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explotación de abuelas pero también le

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tienes que dar al jugador pildoritas por

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el hecho de interactuar con el juego

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aunque éste funciona ya automáticamente

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que el hecho de estar frente al juego de

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reporte Pues algún tipo de beneficio

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Generalmente eventos aleatorios que te

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darán a su vez un aumento en los clics

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automáticos o te darán una cantidad de

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monedas etcétera y ya lo siguiente y más

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importante es que debe tener un cambio

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constante de las metas subjetivos a lo

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largo de todo el juego en el minuto 5 tu

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principal meta tiene que ser adquirir

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una abuela para que esta haga clic por

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ti ya que esa abuela hará 100 clics por

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minuto de manera automática pero una vez

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la obtengas debe aparecer un nuevo

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objetivo que llame más aún tu atención

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para que no te aburras ese objetivo

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ahora será follarte a esa abuela lo

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normal es Que aparezca ahora por un

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nuevo material o un nuevo objeto que te

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prometa más clics por minuto por ejemplo

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por una central nuclear de clics yo que

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sé pero tener un nuevo objetivo porque

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Esto hace que estés constantemente

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obteniendo estímulos básicamente son

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como tres recompensas no estás persi un

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objetivo lejano sino que está

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persiguiendo objetivos a corto plazo que

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te hacen estar pegados al juego porque

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te quedan muy muy muy poquito para

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lograrlo y lo quieres ya Y aunque

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dijiste que solo ibas a jugar 15 minutos

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y que te quedas nada para obtener esa

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recompensa hasta que la consigues y

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aparece otro objetivo nuevo que además

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parece que puedes obtener a corto plazo

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y vuelves a entrar en ese bucle

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realmente es tan mecánicas podemos

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aplicarla a otros juegos que tienen

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exactamente este tipo de estímulos el

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que cambie constantemente de objetivos

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la misma mente los juegos de

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automatización como factorio o

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satisfactory parten desde exactamente el

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mismo principio y a mí se me ocurren

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otros juegos sencillos que también

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podrían cumplir este principio como plan

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versus Zombies o otros Tower defense Y

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por supuesto redes sociales donde

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obtienes recompensas a través de likes

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interacciones y demás y ya está

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o sea realmente nuestro cerebro es tan

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simple byte sí soy hombre Y por tanto lo

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que me gusta son los coches el olor a

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gasolina

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helicópteros el fútbol el aceite de

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motor la Fórmula 1 las tetas las

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herramientas arreglar cosas con mis

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herramientas las tetas por un lado esta

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pequeña recompensas nos generan

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gustirrining en el cerebro lo que los

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frikis llaman dopamina y también hay

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determinadas conductas y fenómenos que

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pueden ayudar a explicar Por qué este

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juego tan simple nos da tanto guste

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Irene en el cerebro por un lado tenemos

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el fenómeno conocido como interpasividad

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algo que gira en torno a la

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gratificación que nos resulta que una

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máquina realice una actividad por

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nosotros El ejemplo más claro que se

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pone sobre esto son las risas enlatadas

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cuando veáis un programa de televisión o

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una sitcom por ejemplo poneros en

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situación llegas a tu casa cansado de

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estar todo el día trabajando sí sí lo sé

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tú trabajar no tiene sentido Pero

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imagínatelo llegas cansado pones la tele

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y están emitiendo en ese mismo momento

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la galardonada serie de Big Bang Theory

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donde un grupo de nerds dicen cosas

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científicas sin parar como protones y

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electrolitos lo que muy gracioso y

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suenan risas enlatadas mientras nosotros

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estamos así frente a la tele y no nos

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reímos ni una vez en toda la serie

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ni siquiera cuando Sheldon dice basinga

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pero termina el capítulo Y nos sentimos

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bien Nos sentimos relajados hemos

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disfrutado la serie como si nos

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hubiésemos reído a nosotros como si

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hubiésemos sido parte de ese público

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esquizofrénico que se ríe cada vez que

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Sheldon dice basinga es como si

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hubiésemos dejado que la televisión se

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encargara de reírse por nosotros pues

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esto mismo aplicado a los clickers

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llegados a un punto No hacemos clics los

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clics se hacen automáticamente o sea

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incluso hay gente que hace trampas y

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pone un programa que hace auto click al

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ordenador para conseguir más monedas

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todavía pero que da igual o sea nos

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sentimos igual de bien Que si nosotros

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hubiésemos hecho los clics Y por qué

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ocurre Por qué al cerebro le parece bien

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pero probablemente porque el ser humano

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es le estamos pidiendo mucho

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un cerebro que en cuanto pisa la playa

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piensa definitivamente tengo que hacer

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un agujero luego la gratificación

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aplazada o control de impulsos es un

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proceso de cuando una aplaza una

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recompensa más pequeña pero que vas a

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obtener ahora para poder obtener una

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recompensa mayor en el futuro y hubo un

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experimento en el que pusieron a niños y

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le dijeron next chaval Mira escucha te

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doy una galleta ahora o o esperas 15

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minutos y te doy tres Y sí sé que suena

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esta piramidal Pero es en serio Y en

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este experimento se llegó la conclusión

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de que enseñar la galleta visualmente

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provocaba que la mayoría de niños

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quisiesen obtener la galleta ahora y que

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les costará esperar esos 15 minutos para

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obtener las tres en estos juegos están

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bombardeando constantemente con lo que

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estás obteniendo ahora numeritos que

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suben por todos lados la animaciones

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galleta volando por ahí flotando y

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además Mira mira mira mira lo que puedes

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obtener esto Esto es mejor que tu

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abuela y sí puedes esperar un rato más y

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obtener esto pero En serio vas a

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esperar tanto que eres un cagado y es

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Entonces cuando tu cerebro dice cachao a

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este tipo de juegos además les llama

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cajas de skinner probablemente os suene

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por ser el director de la escuela de

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Springfield pero fue un experimento cuyo

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comportamiento se definió como

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condicionamiento operante básicamente el

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experimento fue tal que así cogemos un

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otaku vale Y lo metemos en una

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habitación una habitación que solo tiene

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una palanca cada vez que lo tacu tire de

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la palanca recibirá una recompensa por

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ejemplo se le pondrá un capítulo nuevo

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de kimetsu No yaiba pues llegados a un

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punto el otaku asociará esa acción como

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algo estimulante y pulsará la palanca

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sin parar Aunque solo aparezca un

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capítulo ya de vez en cuando aunque

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incluso pueda parecer un capítulo de The

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Big Bang Theory esto es el

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condicionamiento operante porque

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convierte un comportamiento repetitivo

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muy rápidamente en una adicción Pues si

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a esto le sumas que a los humanos solo

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hay una cosa que le guste más que hacer

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agujeros en la playa y esos son los

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números grandes porque sí por alguna

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razón los números muy altos nos encantan

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y nos da también como gustirrining en el

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cerebro Pues si sumas estos dos pues ya

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lo tienes cocaína videojueguil este tipo

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de comportamientos Me parece muy

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interesantes y en el futuro intentaré

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traer de vuelta al Canal algún psicólogo

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para poder volver a hablar sobre

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psicología conductista los videojuegos

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pero hasta entonces si jamás has probado

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ningún juego clicker y has visto Este

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vídeo y has pensado vaya socio

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estás que yo me engancho a una

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gilipollez así te veo muy vacilón eh Te

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veo muy valiente pues Cookie clicker en

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su versión de navegador es gratis y

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además no tiene ningún tipo de micropago

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qué vacilón te atreves te faltan

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venga tonto que la primera la primera es

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gratis este juego es mejor que narcos

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[Música]

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[Música]

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