Les relations humaines face au métaverse

Transformations Managériales & RH : tendances !
28 Oct 202205:37

Summary

TLDRLe métavers est un univers numérique immersif où l’on peut vivre des expériences en 3D, avec ou sans réalité virtuelle, et y interagir à travers un avatar. Promettant des opportunités en matière de socialisation, d’apprentissage, de visites culturelles, et de commerce, le métavers repose sur des technologies comme la blockchain et les NFT. Ce concept, né des jeux vidéo et de la science-fiction, est désormais intégré par des géants comme Meta, Microsoft et Apple. Il redéfinit des domaines comme le recrutement, la formation, le travail à distance et l’engagement, mais soulève aussi des questions écologiques et sociales sur ses impacts.

Takeaways

  • 😀 Le Metavers est une plateforme immersive en 3D permettant d'interagir via un avatar, avec ou sans réalité virtuelle.
  • 😀 La promesse du Metavers inclut l'apprentissage, la socialisation, la visite de musées, le vote et surtout, l'achat d'objets numériques.
  • 😀 Pour effectuer des achats dans le Metavers, il est nécessaire d'utiliser de la monnaie virtuelle, comme des NFTs, offrant traçabilité et propriété grâce à la blockchain.
  • 😀 Le terme 'Metavers' a été créé par l'écrivain de science-fiction Neal Stephenson en 1992, dans son livre 'Snow Crash'.
  • 😀 Le Metavers est utilisé par de grandes entreprises technologiques, comme Facebook (Meta), Microsoft, et Apple, avec des expériences en réalité virtuelle et augmentée.
  • 😀 Le Metavers repose sur trois piliers principaux : les jeux vidéo, la réalité virtuelle/augmentée, et le Web 3.0 décentralisé.
  • 😀 Le Metavers permet des initiatives innovantes dans des domaines tels que le recrutement, l'engagement des employés, le travail à distance et la formation.
  • 😀 Des entreprises comme Carrefour et Samsung ont montré des exemples de recrutement dans le Metavers.
  • 😀 Le Metavers favorise une collaboration à distance plus immersive, avec des interactions via des avatars et des expériences holographiques.
  • 😀 Le Metavers offre de nouvelles possibilités de formation, en particulier dans des domaines à risque tels que la gestion des incendies et le nucléaire.
  • 😀 Des métiers émergent autour du Metavers, comme la création d'avatars, la gestion juridique dans le Metavers, et les rôles spécifiques liés à la gestion du Metavers dans les entreprises comme Walt Disney.
  • 😀 Le Metavers soulève des questions sur l'impact écologique, l'isolement social, et l'équilibre personnel, notamment avec ses limites, comme l'empreinte carbone et les problèmes de vertige.

Q & A

  • Qu'est-ce que le métavers ?

    -Le métavers est une plateforme immersive en trois dimensions dans laquelle on peut vivre une expérience, avec ou sans casque de réalité virtuelle. Il permet de créer un avatar qui peut être une copie de soi-même ou totalement imaginaire, et d'interagir dans des environnements numériques.

  • Quelle est la promesse du métavers ?

    -Le métavers promet plusieurs choses : la possibilité d'apprendre, de socialiser, de visiter des musées, de voter, et surtout d'acheter. Pour cela, il utilise de la monnaie virtuelle, permettant la propriété et la traçabilité via la blockchain.

  • Qu'est-ce qu'une monnaie virtuelle dans le métavers ?

    -La monnaie virtuelle dans le métavers, souvent appelée NFT (non-fungible token), permet d'acheter des biens numériques, et elle garantit la traçabilité et la propriété de ces biens grâce à la blockchain.

  • D'où vient le terme 'métavers' ?

    -Le terme 'métavers' a été créé en 1992 par l'auteur de science-fiction Neal Stephenson dans son livre 'Le Samouraï Virtuel'. Il désignait un monde virtuel où les gens préféraient vivre via des casques de réalité virtuelle plutôt que dans la réalité physique.

  • Quels sont les trois principaux mondes qui composent le métavers ?

    -Le métavers est à l'intersection de trois mondes : le monde des jeux vidéo (exemple : Roblox, Fortnite), le monde de la réalité virtuelle et augmentée, et le monde du Web 3.0 décentralisé.

  • Quelles entreprises majeures sont impliquées dans le développement du métavers ?

    -Des géants comme Facebook (qui est devenu Meta), Microsoft, et Apple investissent dans le métavers. Par exemple, Meta propose des expériences en 2D et 3D avec des lunettes Oculus Quest, tandis que Microsoft propose des avatars dans des environnements immersifs avec Mesh.

  • Quels sont les usages principaux du métavers dans le monde professionnel ?

    -Le métavers est utilisé pour le recrutement, l'engagement des employés via des avatars, le travail à distance et la collaboration, ainsi que pour la formation dans des domaines à risque tels que la gestion des incendies ou le nucléaire.

  • Comment le métavers influence-t-il le travail à distance ?

    -Le métavers permet de dépasser les limites du travail à distance en offrant des expériences collaboratives immersives, où les employés peuvent interagir et travailler ensemble, tout en étant éloignés physiquement.

  • Quelles nouvelles professions émergent avec le métavers ?

    -De nouveaux métiers apparaissent, comme ceux liés à la création d'avatars, à la gestion de ces avatars dans des environnements numériques, ainsi que des métiers juridiques spécifiquement adaptés au métavers.

  • Quels sont les défis écologiques du métavers ?

    -Le métavers soulève des questions écologiques importantes, notamment son empreinte carbone, les risques d'isolement social et les problèmes liés à la santé mentale, en raison de l'immersion prolongée dans des environnements virtuels.

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