Practicas Lúdicas el Juego y el Jugar

Cristian Briones
6 Dec 202002:59

Summary

TLDREl tema central del video es sobre las prácticas lúdicas y su importancia en el desarrollo físico y emocional de los estudiantes. Se explora qué es un juego, sus beneficios y cómo participar activamente en juegos de manera intencional y voluntaria. Se presentan ejemplos de juegos tradicionales y populares como el escondite, la gallinita ciega y el pañuelo, entre otros. También se ofrecen recomendaciones para iniciar un juego de manera segura y divertida, así como diferentes tipos de juegos, como los de fuerza, pelota, carrera, cuerda y habilidades.

Takeaways

  • 😀 Las prácticas lúdicas incluyen el juego y el jugar, actividades que fomentan la diversión y la recreación.
  • 😀 El objetivo principal de las prácticas lúdicas es participar en actividades corporales de manera democrática, segura y placentera.
  • 😀 El juego es una actividad psicomotora que genera sensaciones de alegría y permite desarrollar capacidades intelectuales, motrices y afectivas.
  • 😀 Ejemplos de juegos tradicionales incluyen el escondite, la gallinita ciega, el pañuelo y saltar a la comba.
  • 😀 Jugar implica participar activamente de un juego de manera intencional y voluntaria.
  • 😀 Para iniciar un juego es importante conocer su nombre, escuchar atentamente las instrucciones, y familiarizarse con las reglas y materiales.
  • 😀 Es recomendable hacer equipos equilibrados y realizar una demostración o ensayo antes de comenzar el juego.
  • 😀 Los juegos en educación física tienen como objetivo la diversión y el recreo del jugador, y usualmente incluyen reglas y un ganador.
  • 😀 Los juegos pueden clasificarse en tradicionales, populares y nuevos, abarcando categorías como juegos de fuerza, de pelota, de carrera, de cuerda y de habilidades.
  • 😀 Ejemplos de juegos de fuerza son arranca la cebolla y halar la soga; juegos de pelota incluyen la quemada; juegos de carrera como policías y ladrones; juegos de cuerda como el reloj; y juegos de habilidades como la liga y la rayuela.
  • 😀 Se sugiere explorar más sobre juegos tradicionales a través de enlaces y recursos adicionales.

Q & A

  • ¿Qué tema se trata en el video?

    -El tema tratado en el video es 'las prácticas lúdicas', enfocándose en el juego y la actividad de jugar.

  • ¿Cuál es el objetivo principal de las prácticas lúdicas?

    -El objetivo principal es participar en prácticas corporales de manera democrática, segura y placentera, con la posibilidad de crear y recrear estos juegos no solo dentro de las instituciones educativas.

  • ¿Qué es un juego según el video?

    -Un juego es una actividad psicomotora que nos produce una sensación de alegría y nos permite desarrollar capacidades intelectuales, motrices y afectivas.

  • ¿Qué ejemplos de juegos tradicionales menciona el video?

    -El video menciona varios ejemplos de juegos tradicionales como el escondite, la gallinita ciega, el pañuelo y saltar a la comba.

  • ¿Qué significa 'jugar' según la definición del video?

    -Jugar es participar activamente en un juego de manera intencional y voluntaria.

  • ¿Qué recomendaciones da el video para iniciar un juego?

    -Las recomendaciones incluyen conocer el nombre del juego, escuchar atentamente las instrucciones, conocer las normas y reglas, preparar los materiales, hacer equipos parejos de ser necesario, realizar una demostración o ensayo, y finalmente iniciar el juego.

  • ¿Cuál es la finalidad de las prácticas lúdicas en educación física?

    -La finalidad es la diversión y recreación del jugador, con juegos que suelen tener reglas y un ganador.

  • ¿Qué tipos de juegos se mencionan en el video?

    -Se mencionan varios tipos de juegos como juegos de fuerza, juegos de pelota, juegos de carrera, juegos de cuerda y juegos de habilidades.

  • ¿Cuáles son algunos ejemplos de juegos de fuerza mencionados?

    -Ejemplos de juegos de fuerza mencionados son 'arranca la cebolla' y 'halar la soga'.

  • ¿Qué juego de pelota se menciona en el video?

    -Se menciona el juego de pelota 'la quemada'.

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