このチャンネルについて

桜井政博のゲーム作るには
24 Aug 202207:10

Summary

TLDRこのチャンネルは、ゲーム開発の楽しさやゲームデザインの原則を紹介し、世界中のゲームの面白さを少しでも底上げすることを目指しています。ゲーム制作を学びたい初心者や既にゲーム開発を行っている人々に向けて、短い動画でわかりやすく解説。難しいテクニカルな内容ではなく、ゲームの楽しさや考え方を深掘りし、視聴者に新たな気づきを与えます。将来のゲーム制作者やプレイヤーがゲームをより深く楽しめるようになることを期待しています。

Takeaways

  • 😀 ゲームデザイナーである桜井政博がチャンネルを開設し、ゲーム開発に関する洞察を提供する。
  • 😀 このチャンネルの目的は、ゲームの面白さを少しだけ底上げすること。
  • 😀 ゲーム制作をしたことがない人にも分かりやすく、ゲームデザインの基本を解説する。
  • 😀 ゲームプレイ実況ではなく、ゲーム制作やその面白さに焦点を当てる。
  • 😀 テクニカルな内容はあまり取り上げず、ゲームデザインに関する普遍的な考え方を紹介。
  • 😀 番組のコンテンツは初心者にも理解しやすく、専門用語を避けてシンプルに解説する。
  • 😀 動画は2分から5分程度の短いエピソードで、視聴者が気軽に学べるように作られる。
  • 😀 チャンネルは収益化を目的とせず、広告や収益を求めることなく、ボランティア精神で運営される。
  • 😀 視聴者にとってゲーム制作の世界を知ることで、より深くゲームを楽しめるようになる可能性がある。
  • 😀 ゲーム業界に関心のある一般の人々にも楽しんでもらえる内容で、業界外の人にもおすすめ。
  • 😀 このチャンネルの目指すところは、将来のゲーム制作者を増やし、より面白いゲームが生まれる土壌を作ること。

Q & A

  • このチャンネルの目指すところは何ですか?

    -このチャンネルの目指すところは、世界中のゲームの面白さを少しだけ底上げすることです。ゲームを作る人や作りたいと思う人に気づきをもたらし、ゲームをより深く楽しめるようにすることを目指しています。

  • ゲームデザインを学んだことがない人にもこのチャンネルはおすすめですか?

    -はい、このチャンネルはゲームデザインを学んだことがない方にもおすすめです。ゲーム制作の基本的な部分をわかりやすく解説し、誰でも理解できるようにしています。

  • ゲーム開発における技術的な内容は扱いますか?

    -このチャンネルではテクニカルな内容はあまり扱いません。ゲームデザインやゲームの面白さに関連する内容に焦点を当て、技術的な部分はあまり深く掘り下げない方針です。

  • このチャンネルの内容はどのくらいの長さですか?

    -1話の長さは2分から5分程度を目指しており、短く簡潔にまとめることで視聴しやすいボリュームにしています。

  • ゲームプレイ実況とこのチャンネルの内容の違いは何ですか?

    -このチャンネルではゲームプレイ実況は行いません。ゲームの開発やデザイン、面白さに関する話を中心に進めます。ゲームプレイ実況とは異なり、ゲームのメカニズムに焦点を当てます。

  • どのような視聴者を対象にしていますか?

    -主にゲーム開発に興味がある人や、ゲームのメカニズムについて深く知りたい人を対象にしています。また、ゲーム制作を目指している人にも有益な内容を提供します。

  • ゲーム開発未経験者にもわかる内容にしていますか?

    -はい、未経験者にもわかりやすく解説しています。ゲーム開発の常識や基本的な考え方を噛み砕いて説明し、初心者でも理解できる内容にしています。

  • このチャンネルの運営は誰が行っていますか?

    -このチャンネルは任天堂とは関係なく、私、桜井政博が個人的に運営しています。

  • このチャンネルには広告が挿入されることはありますか?

    -いいえ、このチャンネルでは広告を挿入することはありません。収益を目的としていないため、動画内に広告を挟むことはありません。

  • ゲーム映像はどのように使用されますか?

    -ゲーム映像は、説明をよりわかりやすくするために使用します。多くは古典的なゲーム作品を使う予定ですが、必要に応じて私が関わったゲームの映像も使用することがあります。

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