TODOS los EXPERIMENTOS de los REFUGIOS de FALLOUT EXPLICADOS

Engail talks
28 Nov 202328:00

Summary

TLDREl video explora los desoladores refugios de la franquicia Fallout, creados por el gobierno de EE. UU. para preservar a los ciudadanos después de una guerra nuclear. Cada refugio albergaba experimentos encubiertos financiados por la compañía Btech, con efectos nefastos y a veces mortales para sus habitantes. Desde Refugio 0, diseñado como núcleo de la red y controlado por una supercomputadora, hasta Refugio 22, donde las plantas contenían esporas virales, pasando por Refugio 3, un refugio 'normal' que terminó siendo una comunidad democrática, o Refugio 77, donde un único morador se vio aislado con títeres como compañía. El video recorre una variedad de historias, destacando cómo estos experimentos impactaron en la conducta humana y la supervivencia en el postapocalipsis.

Takeaways

  • 🏚️ El gobierno de los Estados Unidos contrató a la empresa Btech para crear refugios post-nucleares, pero en realidad usó estos refugios para realizar experimentos secretos.
  • 🧊 Refugio Cero: Fue diseñado para ser el núcleo de la red de refugios y albergar a genios en estesis criogénica, pero terminó corrompiendo la supercomputadora que los ayudaba.
  • 🔴 Refugio Tres: Funcionó sin experimentos específicos y se convirtió en una comunidad democrática, pero finalmente fue atacado por maníacos.
  • ☢️ Refugio Seis: Los residentes fueron sometidos a una dosis diaria de radiación, lo que los convirtió en necrófagos salvajes y extremadamente irradiados.
  • 🌳 Refugio Ocho: Se convirtió en una ciudad recolonizadora exitosa con un enfoque en la medicina, la energía y la formación.
  • 🚫 Refugio Once: Su experimento incluía el sacrificio anual de un habitante, lo que llevó a la desobediencia y la auto-castigo de los supervivientes.
  • 🕳️ Refugio Doce: Un fallo en la puerta y sistemas de ventilación permitieron que la radiación entrara, transformando a los habitantes en necrófagos que formaron una nueva civilización.
  • 🚷 Refugio Trece: Cerrado durante 200 años, su propósito fue de aislamiento prolongado, pero tuvo que abrirse antes debido a la necesidad de un chip de agua.
  • 🤖 Refugio Diecinueve: Un experimento social que incluía segregación y paranoia, llevó a la deserción de los residentes y el abandono del refugio.
  • 🎰 Refugio Veintiuno: Un refugio para ludópatas que terminó en manos de Robert House, quien lo convirtió en un hotel.
  • 🌿 Refugio Dos-Doce: Se administró drogas psicoactivas a través del sistema de ventilación, lo que resultó en la muerte de todos los habitantes.

Q & A

  • ¿Cuál fue el propósito del Refugio Cero en la franquicia Fallout?

    -El Refugio Cero no fue un experimento para el estudio del comportamiento humano sino que fue construido con la intención de ser el núcleo de toda la red de refugios a lo largo del país. Los genios de los Estados Unidos anteriores a la guerra podían mantenerse en estasis criogénica y sus cerebros se extraían para diseñar y nutrir una sociedad humana ideal en los Estados Unidos después de la guerra.

  • ¿Por qué los residentes del Refugio Tres decidieron mantenerlo sellado después de la caída de las bombas?

    -Los residentes del Refugio Tres decidieron mantenerlo sellado por más tiempo debido a los posibles peligros del exterior, a pesar de que los controladores de Refugio estaban programados para abrirse después de 20 años de la caída de las bombas.

  • ¿Cuál fue el resultado de la fuga accidental de agua en el Refugio Tres?

    -La fuga accidental de agua obligó a los residentes a abrir el refugio en busca de ayuda, lo que llevó a que los habitantes originales establecieran contactos con comerciantes o personas ajenas al Refugio y, eventualmente, a la toma de control del refugio por parte de maníacos.

  • ¿Cómo terminó el experimento del Refugio Seis en la saga Fallout?

    -El experimento del Refugio Seis, que consistía en suministrar una pequeña dosis de radiación diaria a sus residentes, terminó convirtiendo a los habitantes en necrófagos salvajes, agresivos y extremadamente irradiados.

  • ¿Cuál fue el propósito del Refugio 8 en la franquicia Fallout?

    -El Refugio 8 fue diseñado para recolonizar la superficie 10 años después de la gran guerra, con la capacidad para albergar a 1000 habitantes. Muchos años después de salir, los habitantes del Refugio 8 convirtieron el lugar en un centro médico, una fuente de energía, un centro de formación y un lugar para los trastos.

  • ¿Qué sucedió en el Refugio 11 que llevó a la muerte de sus habitantes?

    -En el Refugio 11, los moradores fueron forzados a sacrificar a uno de sus compañeros cada año bajo la amenaza de muerte para todos si se negaban. Al final, después de que los cinco supervivientes se negaron a sacrificar a sus compañeros y se enteraron de la verdad del experimento, analizaron y discutieron la posibilidad de suicidarse en conjunto.

  • ¿Por qué el Refugio 12 de Fallout resultó en la creación de la ciudad de Necrópolis?

    -El Refugio 12 fue diseñado para estudiar los efectos de la radiación en la población seleccionada a través de un fallo programado en la puerta y sistemas de ventilación que permitían la entrada de radiación. Esto llevó a la transformación de los moradores en necrófagos cuerdos que, tras un tiempo, decidieron salir a la superficie y formar una nueva civilización, dando lugar a la ciudad de Necrópolis.

  • ¿Cuál fue el propósito del Refugio 13 según Chris Avalon y por qué tuvo que salir alguien para buscar un chip de agua?

    -Según Chris Avalon, el propósito del Refugio 13 fue permanecer cerrado por 200 años con un estudio de aislamiento prolongado. Sin embargo, tuvo que salir alguien para buscar un nuevo chip de agua porque el anterior estaba roto.

  • ¿Qué sucedió en el Refugio 15 que llevó a la construcción de la ciudad de las Arenas sombrías?

    -El plan para el Refugio 15 era que estuviese cerrado durante 50 años y estaba compuesto por personas de diferentes etnias, religiones y culturas. Sin embargo, se construyó con un alto riesgo de desprendimiento y al final ocurrió lo inevitable, sepultando la sala de control. Los supervivientes construyeron la ciudad de las Arenas sombrías y crearon bandas de Raiders.

  • ¿Por qué el Refugio 19 en Fallout terminó abandonado?

    -El Refugio 19 incluía la segregación de los habitantes en dos secciones con contacto mínimo entre ellas. Una fuga de asufre en el sistema de cuevas debajo del refugio creó una sensación de paranoia, lo que llevó al abandono del lugar.

  • ¿Cuál fue el experimento social llevado a cabo en el Refugio 92 y qué sucedió con sus habitantes?

    -El Refugio 92 realizó un experimento social que buscaba inducir a sus habitantes la hostilidad mutua mediante una misión constante de ruido blanco y mensajes subliminales. La población estaba compuesta solo por grandes músicos y, al final, no quedó ningún sobreviviente.

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