Relleno de Polígonos Método ScanLine

EMANUEL PALACIOS CASTIBLANCO
16 Oct 201802:49

Summary

TLDREl video muestra el funcionamiento de un algoritmo para el relleno de polígonos. Las funciones principales son 'heredia tec' para delimitar los polígonos y 'scan fill' para el relleno. Se demuestra cómo, al hacer clic izquierdo dentro del polígono y luego clic derecho para abrir el menú, se puede rellenar o eliminar el relleno del polígono seleccionado. Además, se puede modificar la cantidad de vértices y la posición de los polígonos, cambiando sus dimensiones o forma, como se muestra con un ejemplo que transforma un rombo en un cuadrado.

Takeaways

  • 😀 El algoritmo de relleno de polígonos tiene dos funciones principales: heredia tec (para delimitar los polígonos) y scan fill.
  • 🖱️ Para rellenar un polígono, se hace clic izquierdo dentro del polígono y luego clic derecho para abrir un menú donde se selecciona la opción de 'rellenar polígono'.
  • 🟡 Al hacer clic fuera del polígono, el relleno no se aplica, ya que el clic debe estar dentro del área delimitada.
  • 🔺 Los dos polígonos predeterminados en el ejemplo son un rombo y otro polígono con diferentes vértices.
  • 🖋️ Es posible agregar o eliminar vértices del polígono cambiando sus puntos, lo que también permite mover, redimensionar o transformar el polígono.
  • 🔄 Al modificar los valores de los puntos del polígono, se pueden observar cambios en su forma, como transformar el rombo en un cuadrado.
  • 🟦 El cambio de puntos y vértices permite crear cualquier polígono y aplicar el relleno, independientemente de su forma o tamaño.
  • ✏️ Si se cambia el tamaño o posición del polígono, el algoritmo sigue funcionando correctamente para rellenar el polígono con la misma mecánica de clics.
  • 👨‍💻 La funcionalidad de eliminar el relleno también se activa con un clic derecho y seleccionando 'eliminar relleno' del menú.
  • 🎥 El video finaliza mostrando cómo se pueden cambiar y transformar los polígonos utilizando los discos de control en el programa.

Q & A

  • ¿Cuáles son las dos funciones principales mencionadas en el algoritmo para el relleno de polígonos?

    -Las dos funciones principales son 'herediatec', que delimita los polígonos, y 'scan fill', que es el método para rellenarlos.

  • ¿Qué acción se debe realizar para rellenar un polígono?

    -Se debe hacer clic izquierdo dentro del polígono y luego hacer clic derecho para abrir el menú y seleccionar la opción 'rellenar polígono'.

  • ¿Qué sucede si se hace clic fuera del polígono?

    -El polígono no se rellenará si el clic se hace fuera de sus límites, ya que el clic debe estar dentro del polígono.

  • ¿Qué se puede hacer si se desea eliminar el relleno de un polígono?

    -Se debe hacer clic derecho sobre el polígono y seleccionar la opción 'eliminar relleno' en el menú.

  • ¿Qué ocurre si se cambian los puntos de los polígonos predeterminados?

    -Si se cambian los puntos, el polígono puede tener más o menos vértices, o cambiar de posición y tamaño.

  • ¿Qué demuestra la prueba de cambiar las coordenadas del polígono azul?

    -Demuestra que el algoritmo puede rellenar cualquier figura que se coloque, no solo las predeterminadas.

  • ¿Qué cambios se realizaron en el polígono azul durante la demostración?

    -Se cambiaron las coordenadas a 150 y 250, transformando el polígono de un rombo a un cuadrado.

  • ¿Cómo se agrega o cambia la forma de un polígono?

    -Cambiando los puntos del polígono, se puede modificar su cantidad de vértices, tamaño o posición.

  • ¿Cuántos polígonos predeterminados están presentes en el ejecutable mostrado?

    -Hay dos polígonos predeterminados: un rombo y otro polígono con diferentes vértices.

  • ¿Qué muestra la última prueba del video?

    -La última prueba muestra cómo un rombo se transforma en un cuadrado al cambiar sus puntos, y cómo el relleno se adapta a la nueva forma del polígono.

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