9. Agregár pantalla de inicio a una app - Programar aplicaciones iOS - Curso de Xcode
Summary
TLDREste tutorial nos guía a través del proceso de agregar una pantalla de inicio a nuestras aplicaciones, explicando los pasos necesarios para incluir imágenes de launch screen adaptadas a diferentes dispositivos como iPhone 3g/3gs, iPod Touch 3g, iPhone 4 y 4S, e iPads. Aprendemos a configurar imágenes de 320x480 píxeles y 640x960 píxeles para pantallas no retina y retina respectivamente, además de la técnica alternativa de nombrar y agregar las imágenes directamente al proyecto. Finalmente, se sugiere ajustar la duración de la pantalla de inicio para evitar que el usuario se desespere, recomendando un máximo de 3 a 4 segundos.
Takeaways
- 🎨 Se va a aprender a agregar una pantalla de inicio a las aplicaciones.
- 📱 La pantalla de inicio es lo primero que se ve cuando se abre la aplicación.
- 📐 Se necesitan dos imágenes de diferentes tamaños: 320x480 para dispositivos no Retina y 640x960 para Retina.
- 📱 Para iPad, las medidas son 768x1024 y 1024x768.
- 📂 Se pueden agregar imágenes a través de las propiedades del proyecto en la sección de launch image.
- 📁 Se debe nombrar una imagen 'Default' y la otra 'Default@2x' para diferenciar entre versiones normal y Retina.
- 👉 Al agregar imágenes, se deben arrastrar a la carpeta del proyecto y seleccionar 'copiar items'.
- 🔄 Se puede personalizar la duración de la pantalla de inicio mediante código en el archivo AppDelegate.m.
- ⏱ Se recomienda no utilizar más de 3 a 4 segundos para la pantalla de inicio para evitar frustración del usuario.
- 👍 Se sugiere que los espectadores den like y se suscriban al canal si les gustan los videos.
- 📅 Este tutorial es parte del contenido proporcionado por el canal 'Código Facilito'.
Q & A
¿Qué es la pantalla de inicio de una aplicación y qué propósito cumple?
-La pantalla de inicio es la primera pantalla que se muestra cuando se inicia una aplicación. Su propósito es proporcionar una experiencia de inicio atractiva y profesional, y a menudo incluye la marca o el logotipo de la aplicación.
¿Cuáles son las dimensiones de las imágenes para la pantalla de inicio en los iPhone 3G y 3GS?
-Las dimensiones de la imagen para los iPhone 3G y 3GS son de 320 por 480 píxeles.
¿Cómo se llaman las imágenes para la pantalla de inicio en dispositivos con pantalla retina?
-Para dispositivos con pantalla retina, la imagen debe tener el nombre 'default@2x'.
¿Qué es un proyecto single-view application en Xcode?
-Un proyecto single-view application en Xcode es una plantilla de proyecto que se utiliza para crear aplicaciones de una sola pantalla. Es una forma rápida de comenzar a desarrollar una aplicación de iOS.
¿Cómo se agregan las imágenes a la pantalla de inicio en Xcode?
-Para agregar las imágenes a la pantalla de inicio en Xcode, se pueden agregar a través de las propiedades del proyecto, en la sección de 'launch image', o bien, renombrando las imágenes con los nombres específicos y arrastrándolas al proyecto.
¿Qué son las medidas de las imágenes para la pantalla de inicio en un iPad?
-Las medidas de las imágenes para la pantalla de inicio en un iPad son de 768 por 1024 píxeles y 1024 por 768 píxeles, dependiendo de la orientación de la pantalla.
¿Cómo se puede ajustar la duración que se muestra la pantalla de inicio antes de que comience la aplicación?
-Se puede ajustar la duración de la pantalla de inicio en el archivo 'AppDelegate.m', escribiendo un número en la función 'application:didFinishLaunchingWithOptions:' para indicar cuánto tiempo debe mostrarse la pantalla de inicio.
¿Qué sucede si se utiliza una pantalla de inicio que dura más de 4 segundos?
-Si la pantalla de inicio dura más de 4 segundos, los usuarios pueden perder la paciencia y podría afectar negativamente su percepción de la aplicación, reduciendo las posibilidades de que la compren o la utilicen.
¿Por qué es importante tener una pantalla de inicio atractiva en una aplicación?
-Una pantalla de inicio atractiva es importante porque es la primera impresión que tienen los usuarios de la aplicación. Puede establecer las expectativas y crear una experiencia de usuario más satisfactoria desde el principio.
¿Qué se recomienda como duración máxima para la pantalla de inicio en una aplicación?
-Se recomienda que la duración de la pantalla de inicio no supere los 3 a 4 segundos, para evitar que los usuarios se sientan impacientes.
¿Cómo se puede asegurar que las imágenes de la pantalla de inicio se muestren correctamente en diferentes dispositivos?
-Se debe proporcionar una imagen de inicio para cada tipo de dispositivo y resolución de pantalla, nombrándolas y dimensionándolas adecuadamente para que el sistema operativo los reconozca y los muestre correctamente.
¿Qué es 'Código Facil' y cómo se puede contactar con ellos?
-'Código Facil' es probablemente el nombre del canal o la comunidad que ofrece tutoriales y recursos para programadores. Para contactar con ellos, se podría suscribirse a su canal y dejar comentarios o preguntas en sus publicaciones.
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