Read-A-Rama: The Forgotten Maxis Game (thankfully.)

LGR
28 Apr 201708:52

Summary

TLDRВ этом видео ретро-игровед LGR рассказывает о загадочной игре 'Read-A-Rama' от студии Selena, выпущенной в 1995 году. Игра, которая долгое время казалась мифической, оказалась настоящей, хотя и с необычными особенностями: странная обложка, отсутствие информации в каталогах Maxis и странные ошибки при установке. Игра, разработанная в стиле настольной, предлагает игрокам помогать джинну найти свою лампу, решая разнообразные учебные задания. Однако качество игры оставляет желать лучшего, и LGR не рекомендует ее устанавливать, но предлагает ссылки для любопытых.

Takeaways

  • 🕵️‍♂️ В видео речь идет о загадочной игре Read-A-Rama, разработанной Selena Studios и предположительно распространенной Maxis в 1995 году.
  • 📚 Владелец канала не находит никакой информации о Read-A-Rama ни в каталоге продуктов Maxis, ни в онлайн-исследованиях, кроме нескольких источников.
  • 🗣️ Актриса Лани Минелла утверждает, что сделала голосовые работы для игры, что является одним из немногих подтверждений существования игры.
  • 🛍️ Владелец канала наконец-то находит и покупает копию игры на eBay, но вместо игры получает только регистрационную карту.
  • 💿 Позже он находит и покупает диск с игрой на eBay, который также включает в себя еще одну редкую игру от Selena Studios под названием Spell-A-Rama.
  • 🖥️ Игра не совместима с Windows 98 и вызывает ошибки, ссылающиеся на программу как на "Чугалонг", возможно, предшественника игры.
  • 📁 Установщик игры не устанавливает ничего, кроме иконок на меню Пуск и пустой папки на диске C:.
  • 🤔 Контактная информация от Selena Studios включает в себя AOL-адрес электронной почты и анонимный почтовый ящик в Лас-Вегасе.
  • 🎮 Игра Read-A-Rama имеет интерфейс в стиле доски для игры, где игроки должны помогать джинну найти свою лампу.
  • 🔮 В игре присутствуют элементы обучения, такие как спеллинг, разгадывание и сопоставление слов с изображениями.
  • 🕹️ Игра Spell-A-Rama также имеет проблемы с прогрессом и заканчивается лишь звуками, похожими на пидоры, без дальнейшего развития сюжета.

Q & A

  • Что такое Read-A-Rama?

    -Read-A-Rama - это игра, разработанная Selena Studios и распространяемая Maxis в 1995 году.

  • Какой актёр участвовал в озвучивании игры Read-A-Rama?

    -Актёр Lani Minella участвовал в озвучивании игры Read-A-Rama.

  • Какой канал вы можете найти информацию о Read-A-Rama?

    -Информацию о Read-A-Rama можно найти на странице 3 резюме актёра Lani Minella.

  • Что делает герой игры Read-A-Rama?

    -Герой игры Read-A-Rama должен помочь джину найти свою лампу, так как он живёт в флаконе с духами и испытывает головные боли.

  • Какой уникальный элемент Read-A-Rama отличает её от других игр?

    -Read-A-Rama отличается своим ужасным оформлением обложки и странными персонажами, такими как Thunder Drummer и Rainbow Girl.

  • Что означает название игры Read-A-Rama?

    -Название игры Read-A-Rama связано с её игровым процессом, который включает чтение, разгадывание и сопоставление слов с изображениями.

  • Какие проблемы автор столкнулся при установке игры?

    -При установке игры на компьютер с Windows 98 программа не обнаруживала оперативной памяти и выдавала ошибки, ссылающиеся на программу как на "Chugalong".

  • Что было найдено в каталоге установки игры?

    -В каталоге установки игры не было установлено ничего, кроме создания пустого каталога на диске C: и добавления иконок в меню Пуск.

  • Какие сведения можно узнать из документации к игре?

    -Документация к игре не предоставляет много информации, использует AOL адрес электронной почты, анонимный почтовый ящик в Лас-Вегасе и не указывает имена авторов.

  • Что происходит в игре Read-A-Rama после того, как джин находит свою лампу?

    -После того как джин находит свою лампу, игра заканчивается, и игроку предлагается начать игру снова.

  • Какие игры были куплены вместе с Read-A-Rama?

    -Вместе с Read-A-Rama был куплен диск с игрой Spell-A-Rama, что является еще более редкой игрой от Selena Studios.

Outlines

00:00

🕵️ Поиск загадочной игры Read-A-Rama

В этом параграфе рассказчик делится своим долгосрочным поиском игры Read-A-Rama, разработанной Selena Studios и распространенной Maxis в 1995 году. Он выражает удивление отсутствию информации о такой игре в каталогах продуктов Maxis и результатах онлайн-поиска. Единственными свидетельствами существования игры являются упоминания на странице резюме актера Lani Minella о ее участии в голосовом актёрстве и некоторая информация на eBay. Рассказчик описывает свое разочарование обнаружив, что вместо игры в покупке был только регистрационный картон, и продолжает поиски, наконец находит диск с игрой на eBay, который включает в себя и другую скрытую игру от Selena Studios - Spell-A-Rama. Он делится своими впечатлениями от упаковки и описывает процесс установки, который оказался неудачным, так как программа не установила ничего, кроме иконок на меню Пуск. Рассказчик также упоминает странные моменты, такие как ошибки, связанные с программой под названием 'Chugalong', и отсутствие информации о разработчиках в документации.

05:01

🎮 Оценка игр Read-A-Rama и Spell-A-Rama

Второй параграф посвящён непосредственному воздействию игр Read-A-Rama и Spell-A-Rama на рассказчика. Он начинает с описания старта Read-A-Rama, который оказался проблемным из-за несовместимости с Windows 98 и странных ошибок. Игра, наконец, запускается в Windows 3.1, и рассказчик делится своими впечатлениями от анимации и интро, которые оказались чрезвычайно странными и непривлекательными. Описывается игровой процесс Read-A-Rama в стиле доски для настольной игры, где игрок должен помочь джинну найти свою лампу. Рассказчик выражает разочарование качеством игры и ее содержанием, а также отмечает, что игра не оправдывает название 'A-Rama'. Затем он переключается на Spell-A-Rama, где игроку предстоит помочь мухе найти ключи. В игре много упоминает усталость персонажей, что рассказчик считает странным. Игровой процесс включает в себя прохождение лабиринта и встречи с персонажами, но игра вдруг останавливается и начинает издавать звуки, похожие на писк. Рассказчик не может продолжить игру и заканчивает видео, выражая свое разочарование и предположение, что Maxis могла быть не связана с этими играми или что их название было просто использовано для повышения узнаваемости.

Mindmap

Keywords

💡Read-A-Rama

Это название игры, которая является основным предметом обсуждения в видео. Игра, выпущенная в 1995 году, была разработана Selena Studios и, якобы, распространена Maxis. В видео говорится, что игра долгое время была неизвестна и даже ее настоящее существование вызывало сомнения. В контексте видео, Read-A-Rama представляет собой загадку, которую автор пытается разгадать, исследуя ее содержание и обращая внимание на странные аспекты, такие как отсутствие информации о ней в каталогах Maxis и странная коробка с игрой.

💡Selena Studios

Selena Studios - это студия, которая, как утверждается, разработала игру Read-A-Rama. В видео автор пытается найти информацию о студии, но с трудом находит какие-либо подтверждения ее существования или связи с игрой. В связи с темой видео, Selena Studios выступает как загадочное создательское сообщество, чья роль в истории игры вызывает вопросы и предположения.

💡Maxis

Maxis - это известная видеоигровая компания, которая, по утверждению в видео, распространяла игру Read-A-Rama. Однако автор не может найти никаких упоминаний о游戏中 или Selena Studios в официальных каталогах Maxis. В контексте видео, Maxis представляет собой компанию, возможно, неправильно связанную с игрой или же использующую свою репутацию для продвижения продукта.

💡Vaporware

В видео 'vaporware' - это термин, используемый для описания Read-A-Rama после того, как автор обнаруживает, что вместо игры в покупке было только регистрационное карточное сопроводительство. Термин 'vaporware' относится к продуктам, которые были анонсированы, но никогда не были выпущены или не существовали вовсе. В контексте видео, это подчеркивает разочарование автора и мистификацию вокруг игры.

💡Box Art

Коробка с игрой (box art) - это графический дизайн, находящийся на коробке игры, который обычно используется для привлечения потенциальных покупателей. В видео автор критикует 'абсурдную' коробку с игрой Read-A-Rama, которая, по его мнению, является одной из худших, с которыми он когда-либо сталкивался. В контексте видео, коробка с игрой служит примером того, насколько продукт мог быть неудачным и отталкивающим для потенциальных пользователей.

💡Spell-A-Rama

Spell-A-Rama - это еще одна игра, выпущенная Selena Studios, упомянутая в видео. Автор обнаруживает её на eBay вместе с диском Read-A-Rama. Игра, похоже, также была малоизвестна и сложна для исследования, что добавляет дополнительного мистика к обсуждаемым продуктам. В контексте видео, Spell-A-Rama является дополнительным элементом истории поиска и разгадывания загадок вокруг игр Selena Studios.

💡Windows 98

Windows 98 - это операционная система Microsoft, выпущенная в 1998 году. В видео автор пытается запустить игру на компьютере с Windows 98, но испытывает проблемы с обнаружением оперативной памяти и ошибками, связанными с программой. В контексте видео, Windows 98 служит примером старой технологии, с которой современные приложения могут не совместимы, что подчеркивает возрастной фактор и устаревание игры.

💡Chugalong

В видео 'Chugalong' упоминается в качестве возможного предшественника или базового продукта для Read-A-Rama. Автор предполагает, что это могла быть игра 'Chugalong's Phonics', с которой также связана актриса Лани Минелла. В контексте видео, Chugalong представляет собой возможную историческую связь или предысторию игры, которая добавляет дополнительной сложности в понимании происхождения Read-A-Rama.

💡Edutainment

Edutainment - это совмещение образования и развлечения, часто используемое в детских видеоиграх для обучения игроков навыкам чтения и письма. В видео автор ожидает, что Read-A-Rama и Spell-A-Rama будут представлять собой 'edutainment', но оказывается разочарован качеством и содержанием игр. В контексте видео, термин 'edutainment' подчеркивает разочарование автора и отсутствие образовательного значения в продуктах.

💡Obfuscation

В контексте видео 'obfuscation' (затуманивание) может быть связано с действиями разработчиков или распространителей игры, которые делают информацию о продукте неясной или затрудняют доступ к ней. Автор испытывает трудности с поиском информации о Selena Studios и Maxis, что может указывать на намеренное или ненамеренное затуманивание информации. В контексте видео, это ключевое слово подчеркивает мистификацию и сложность в изучении истории и происхождения игр.

Highlights

The video discusses the elusive game 'Read-A-Rama' developed by Selena Studios and distributed by Maxis in 1995.

The game was so obscure that it wasn't even mentioned in Maxis' product catalogs.

Online research yielded little information, with only a few expired sales listings and a vague library catalog entry.

The only evidence of the game's existence was a mention on actor Lani Minella's resume, who did voice acting for it.

The game's box art is described as some of the worst ever seen.

After years of searching, the viewer only found a registration card instead of the game itself.

A complete copy of 'Read-A-Rama' was eventually found on eBay for $20, including a shrink-wrapped copy.

The game failed to detect the Windows 98 computer's RAM and referred to the program as 'Chugalong'.

The installer didn't install anything on the hard drive, only placing icons on the Start menu.

Selena Studios used an AOL email address and an anonymous P.O. box, making it difficult to find more information.

The game wouldn't run on Windows 3.1 until the viewer booted up a specific setup.

The game's animation is described as so slow it triggered the screensaver during playback.

The game's characters, such as a genie in a perfume bottle, are criticized for being embarrassing stereotypes.

Read-A-Rama is laid out like a board game, with a spinning wheel to move the genie around the board.

The game includes spelling, unscrambling, and matching words to pictures, which is its educational component.

The video also covers 'Spell-A-Rama', another elusive Selena Studios game found with 'Read-A-Rama'.

Characters in 'Spell-A-Rama' are described as equally off-putting and the game's plot is bizarre.

The game refused to progress past a certain point, only making fart sounds.

Links to both games are provided in the video description for those interested in software preservation.

The video concludes that 'Read-A-Rama' and 'Spell-A-Rama' are not enjoyable, educational, or bizarre in a good way.

The viewer speculates that Maxis may not have been involved with these games, questioning the authenticity of their association.

Transcripts

play00:00

[typing] [piano music]

play00:04

This video has been a long time coming.

play00:07

It's a game that's eluded me for so many years

play00:09

that I wasn't even sure it was real.

play00:11

This is Read-A-Rama,

play00:13

developed by Selena Studios and distributed by Maxis?

play00:16

In 1995... supposedly.

play00:19

As an avid fan of the company, I own every single product catalog they ever released–

play00:24

to my knowledge–

play00:25

and not a single time does Read-A-Rama or Selena Software

play00:28

even get so much as mentioned in passing.

play00:30

And online research hasn't helped much either,

play00:32

because other than a handful of expired sales listings

play00:35

and an unhelpfully vague library catalog entry,

play00:38

the only evidence I can find that maybe this thing happened is

play00:41

on page 3 of the résumé for actor Lani Minella.

play00:44

According to this, she did voice acting for the game.

play00:46

But that still doesn't tell me much and...

play00:48

that sucks. This seems like a game with some stories to tell.

play00:51

Everything about it just seems fishy.

play00:53

The oversized Maxis logo,

play00:55

the quotes saying how great it is without ever mentioning it by name.

play00:59

And of course this absurd box art which is easily some of the worst I have ever laid eyes on.

play01:04

But due to a viewer letting me know about this shrink-wrapped copy for $20 on eBay,

play01:09

and I finally have a complete copy.

play01:11

So let's go ahead and tear into this mystery once and for all and...

play01:15

what?

play01:16

Where's the game?! [yells]

play01:17

As if this couldn't get any stranger, after years of searching,

play01:21

all I get is a registration card.

play01:23

Talk about vaporware.

play01:24

Okay, so not all is lost because I found another eBay listing for the disc on its own.

play01:29

Not only that but it came with Spell-A-Rama,

play01:31

which is another elusive Selena Studios game

play01:34

that's even harder to research.

play01:36

But, yeah, now that I have both of these discs,

play01:38

it's finally time to dive into them and see what's up.

play01:41

Assuming they don't explode on use or erase my brain or something.

play01:44

Thankfully, neither happened,

play01:46

but the strangeness did its best to continue.

play01:48

Not only did it fail to detect my Windows 98 computer's RAM,

play01:52

but the errors referred to the program as "Chugalong."

play01:55

I assume this was an earlier thing it was based on,

play01:58

possibly a game called "Chugalong's Phonics" that

play02:00

Lani Minella also is credited on.

play02:02

On the quest for more info, I checked the install directory and, uh...

play02:06

the installer didn't install a single thing whatsoever.

play02:09

Seriously, other than placing some icons on the Start menu,

play02:12

all it did was place a blank folder on the C: drive.

play02:15

And, yeah, digging through the documentation on the disc,

play02:19

once again, is no real help.

play02:21

Selena Studios used an AOL email address,

play02:25

an anonymous P.O. box in Las Vegas,

play02:27

and doesn't credit anyone by name.

play02:29

Heck, the most information- filled document it comes with

play02:32

is a gigantic list of computer hardware manufacturers' contact information.

play02:35

And of course, once I started up the game, it wouldn't run.

play02:38

So, I booted up a Windows 3.1 setup and

play02:41

while it didn't show any icons in the Program Manager,

play02:43

it did at least play. So...

play02:46

finally, at long last,

play02:48

this... is Read-A-Rama.

play02:50

[low humming]

play02:53

[MIDI music]

play03:05

So, yeah, this just keeps going...

play03:07

for two minutes and 23 seconds, I kid you not.

play03:11

This so-called "animation" running at 3 FPS

play03:15

goes on for so long that it triggered my screensaver halfway through.

play03:18

But then it's finally done and, well...

play03:21

just watch.

play03:22

[sitar plays]

play03:24

[electronic Eastern music kicks in]

play03:33

You know, something tells me we're in for some ridiculously embarrassing sterotypes

play03:36

after that kind of intro– yep!

play03:38

GENIE: Hi, there!

play03:39

Ha! I got a problem!

play03:41

Will you help?

play03:43

I'm mortified!

play03:45

I mean, a big guy like me,

play03:48

and they give me this perfume bottle to live in.

play03:51

LGR: Oh, God.

play03:52

You know, I was hoping the box art would just be a bad representation

play03:55

of what the game was like, but nope.

play03:56

It is 110% flawless in that regard.

play03:59

So, anyway, after selecting your difficulty, you're told you have to help this...

play04:03

genie...

play04:04

find his lamp,

play04:05

since he's living in a perfume container and is getting a headache.

play04:08

Yeah, me and you both, buddy.

play04:10

Read-A-Rama is laid out like a board game

play04:13

and you spin this wheel to move the genie around the board in search of his lamp!

play04:17

What happens when you land on each space, though, is truly inspiring!

play04:21

[funky electronic music]

play04:32

DRUMMER: Thunder Drummer is my name...

play04:34

Making noise is my game!

play04:36

LGR: Dude...

play04:37

I mean, I probably shouldn't expect any better from a game that starts

play04:40

with a two-and-a-half-minute wank session over its own logo,

play04:43

but this is the kind of awfulness that has to be SAVORED when you come across it.

play04:47

DRUMMER: [playing drums] Have my drums so loud and clear

play04:49

So you can make your journey without any fear...

play04:52

of noise! [cymbal crash]

play04:54

[LGR slow clapping]

play04:57

So yeah, each spot on the board brings you to something pretty equally crap,

play05:00

with names like Rainbow Girl, Lightning Dude and, of course,

play05:04

Thunder Drummer here.

play05:05

And, well, I guess this is the educational portion of the game

play05:08

because it has you spelling, unscrambling

play05:10

and matching various words to their pictures.

play05:12

So it got the "Read" part of its name down,

play05:14

but I'm still waiting for the "A-Rama" to come into play.

play05:17

I'm not gonna spend any more time explaining this board game mode

play05:20

because there's literally nothing more to explain!

play05:22

Once you've reached the end, it's time to confront this delightful fellow.

play05:27

GIANT: More. More!

play05:29

Give me more...

play05:30

LGR: Man, is this game off-putting!

play05:32

And what the heck? Why is everyone always going on about how tired they are?

play05:37

GIANT: I'm so tired.

play05:38

GENIE: Oh, boy... I'm beat!

play05:41

DUDE: [sighs] Sleepy...

play05:42

WOMAN: But I'm "le tired..."

play05:44

LGR: Whatever, once this giant goes to asleep, you have rustle around his abode...

play05:47

in search of the genie's lamp

play05:49

Clicking on things plays an animation no one cares about

play05:52

and eventually one of the items will contain the lamp.

play05:55

Or the pieces or whatever.

play05:56

So finally, you put together a picture of the lamp

play05:58

while the giant disgustingly snores right into your eardrums.

play06:02

[ogre snoring]

play06:06

[MIDI dance music plays and fades out]

play06:13

GENIE: Great! Thanks so much!

play06:15

- GENIE: Would you like to play again? - LGR: NO!

play06:17

Alright, so I have to try Spell-A-Rama now because at least it has icons.

play06:21

After the same unbelievably long intro

play06:23

that I can't believe they've used for each of their games,

play06:26

you're greeted with these highly marketable characters.

play06:29

FLY: Whaddya know?!

play06:30

I got that promotion I've been after for z-z-z-so long now!

play06:34

FLY #2: [humming] Oh!

play06:36

Let me take a peek at my lovely image.

play06:39

Oh, yes, yes...

play06:42

[cymbal crash]

play06:45

FLY #1: Oh! What do you think you're doing?

play06:48

Lady fliers...

play06:49

shouldn't be allowed in the air!

play06:50

LGR: Ah, yes. Nothing like a bit of casual woman bashing

play06:53

to spice up a kids educational game.

play06:55

Anyway, the stupid fly's lost his stupid keys

play06:58

to his stupid New York City business or whatever.

play07:00

So it's up to you to go down into the sewers to find it.

play07:03

Yeah, that's where this game belongs,

play07:05

so I'm glad it's going there.

play07:06

From here, you have to navigate a maze

play07:08

and along the way run into more people that are dead tired

play07:11

because that seems to be the only trait they could come up with.

play07:14

After this, I have no idea what happens

play07:16

because the game refused to go any further

play07:17

and just made fart sounds at me no matter what I did.

play07:20

[static fart sounds]

play07:25

I tried for about ten minutes before giving up.

play07:27

But hey, if you wanna give it a go yourself, I've provided links to both this

play07:31

and Read-A-Rama in the video description.

play07:33

Not that I recommend disgracing your computer with the mere digital presence

play07:37

of these pieces of sh**

play07:38

but you know, in the interest of software preservation,

play07:40

I'm just putting it out there.

play07:42

Read- and Spell-A-Rama

play07:44

are off-putting, barely educational and downright bizarre,

play07:48

but not in a way that's enjoyable.

play07:50

I was almost hoping for another Ninja Nanny-like experience,

play07:53

but it's not nearly unhinged and surreal enough

play07:55

to be appealing in the same way.

play07:57

Nope, their relative obscurity is all these games have going for them and...

play08:02

I can see why Maxis never promoted them or even said they had them for sale!

play08:06

Honestly, I'm still not 100% convinced that Maxis had anything to do with these abominations,

play08:11

and maybe Selena Studios or whoever

play08:13

just slapped their logo on the box for name recognition.

play08:15

And if you think that's a far-fetched accusation, I've seen weirder.

play08:19

Just take a look at Jazz Jackrabbit's Poker Broker. That exists!

play08:22

[sighs] Anyway,

play08:24

I've wasted enough of my time and yours with this.

play08:26

But I still hope you enjoyed Edutainment Month 2017.

play08:30

And I'll see you next time!

play08:33

And you enjoyed this video of...

play08:36

this crap,

play08:36

I've covered some weird things on LGR, so...

play08:39

you know, stick around if you like that kind of... whatever I'm doing.

play08:42

And as always, thank you very much for... you know...

play08:45

Uh... my brain's scrambled, I can't...

play08:47

[walking off mic] I'm just, I'm just gonna leave.

play08:49

[door opens] I'm done...

play08:50

[door closes]

Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Related Tags
Read-A-RamaSelena StudiosMaxisВидеоигры 90-хИгровой обзорИздательская мистикаНеудачные игрыИгровой журналистОбразовательные игрыВеб-интерфейс
Do you need a summary in English?