【TEKKEN8】鉄拳8キングの基本の動き方パート2
Summary
TLDRこのスクリプトは、ゲームのキャラクター雷斯キングの戦いとそのスキルの使用方法について詳しく説明しています。雷斯キングは、近距離から中距離まで幅広い戦闘距離をカバーし、多彩なスキルを駆使して戦います。特に、フックキングやダブフックインパクトなどの主力スキルを使い分ける戦術が重要であることが述べられています。また、ガードや反撃、コンボの取り方についても詳細に触れ、戦術の柔軟性を高めるヒントが提供されています。このスクリプトは、ゲームのプレイヤーにとって非常に有益な情報が含まれていると言えるでしょう。
Takeaways
- 🥋 キャラクターの戦いと技の使用方法について話している。
- 👊 近距離と中距離での戦術と技の選択が重要である。
- 🌟 フックキングの主力技の一つについて説明している。
- ⏱️ 2発目の攻撃にディレイがかかるため、戦術を調整する必要がある。
- 🛡️ ガードされても軽い技で相手を攻めることができる。
- 🏹 最後の攻撃は相手に大きなダメージを与える可能性がある。
- 🔄 2発目を身にし、攻めることが重要である。
- 🥊 フックインパクトは早い発生で、中段でのカウンターが有効な技。
- 💥 ガードからの追撃や、投げ技の使用も戦術の一部。
- 🎯 密着+7の使用と、その利点とリスクについて。
- 🚀 初心者向けの技と、上級者向けの技についても触れている。
Q & A
レスキングの主力技は何ですか?
-レスキングの主力技の1つは、中段で2発目があり、2発目にかなりのディレイがかかる技です。1発止めて2発目引っ掛けることができる技で、軽い技から取りあえず振っていける技という感じになります。
レスキングの最後の削り攻撃はどのようですか?
-レスキングの最後の削り攻撃は、かなり強いとされています。1発止めてこれこれ連打してるだけでも、相手はかなりのダメージを受けると思います。
どうしてレスキングの2発目を身にしなければならないのですか?
-レスキングの2発目を身にすることが必要です因为它可以让玩家在对战中更加灵活地进行攻击和防守。攻めることができない場合、マイナスな状況になるので、2発目を身にしなければ攻められない状況に陥ってしまいます。
レスキングの密着プラス7の攻撃はどのような効果がありますか?
-レスキングの密着プラス7の攻撃は、非常に大きなダメージを与える攻撃となります。この攻撃を使うことで、相手に大きな打撃を与えることができます。
レスキングの2LK攻撃はどのような状況で利用されるのですか?
-レスキングの2LK攻撃は、スマッシュフックガードからのフォローアップや、他の攻撃のタイミングで利用されることがあります。また、2LKはマイナス13の性能を持っているため、確定反撃ができない相手に対しても有効な攻撃となります。
レスキングの66RK攻撃はどのような特徴がありますか?
-レスキングの66RK攻撃は、発生が早い(13フレーム)特徴があります。また、中段でカウンターで当たれば、2発目まで繋がってコンボを実行できるという強力な攻撃となります。
レスキングの横移動に対してどのような弱点がありますか?
-レスキングの横移動に対して、その弱点は横にめちゃくちゃ弱いということがあります。横移動で当たると、非常に大きなダメージを受けることが予想されます。
どうしてレスキングの投げ攻撃は重要ですか?
-レスキングの投げ攻撃は重要因为它可以帮助玩家打破对手的防守,尤其是在对手的横移動に対して有効な場合があります。投げ攻撃を使うことで、相手の戦い方針を読むことができます。
レスキングのストラッシュキック(強攻撃)はどのような効果がありますか?
-レスキングのストラッシュキックは、ノーマルヒットでダウンする効果があります。また、この攻撃はダメージも高いため、相手に大きな打撃を与えることができます。
レスキングの66LP攻撃はどのような状況で利用されるのですか?
-レスキングの66LP攻撃は、リーチが長いため、中距離から攻め込む際に利用されることがあります。また、この攻撃は相手のガードを無視して当たるため、相手の防御を破り、攻撃のチャンスを作り出すことができます。
レスキングのデトース攻撃はどのような状況でおすすめですか?
-レスキングのデトース攻撃は、初心者向けではないとされています。しかし、この攻撃は中距離から打つ技として、リーチが長いことから、相手の攻め込みを抑えることができます。上級者向けのプレイヤーが使うことで、相手のリターンをかなり取ることができます。
Outlines
🥊 レスキングの技と戦術
この段落では、レスキングというキャラクターの主力技であるエルボーフックキングについて詳しく説明しています。この技は中段攻撃であり、2発目にディレイをかけることが可能で、これを利用して相手を欺く戦術が可能です。また、1発目をガードされてもマイナスが少ないため、リスクが低く、最後の削りにも強いと説明しています。さらに、キャラクターが攻め続けることが難しいという特性があり、ディレイを駆使することで攻撃の幅を広げる戦略についても触れています。
👊 近距離戦のテクニックと注意点
近距離での戦い方に焦点を当て、特に横移動に対する攻撃の有効性と弱点について説明しています。一部の技は横移動に対して弱いが、そういった技を上手く使っていくことの重要性を強調しています。また、攻め方やタイミング、特定の技後の行動選択など、近距離戦における戦術の詳細を語っています。攻め置き攻めや、特定の技の使いどころについても触れており、戦術的な深さが説明されています。
🌟 中距離戦の戦術とキングのポジショニング
中距離戦におけるレスキングの戦術として、特定の技を使用するタイミングや戦略に焦点を当てています。キャラクターの得意な距離は実は中距離であり、リーチの長さや特定の技の有効性について説明しています。また、初心者向けの技としては推奨しないが、上級者向けの技についても言及しており、中距離での戦い方の重要性と戦略的なアプローチを強調しています。
🛡️ 置き技の重要性と戦術の応用
この段落では、キングの戦い方における置き技の重要性について語っています。特にデトースという技が初心者には推奨されないが、その理由として置き技の欠如が挙げられています。また、ボディスマッシュのような他の技に比べてのリーチの長さや、中距離での戦い方において、リスク管理としての技の使い分けについて詳細に説明しています。さらに、高いリスクを伴うため上級者向けの戦略として位置付けられています。
Mindmap
Keywords
💡レスキング
💡中距離
💡ガード
💡コンボ
💡カウンター
💡ダブフック
💡ストローク
💡密着
💡投げ
💡リーチ
💡性能
Highlights
レスキングの主力技とその使用方法について説明する
近距離と中距離の戦い方と技の選択について
フックキングの2発目のディレイと戦術
1発止めて2発目引っ掛ける戦術とその効果
軽い技の使い方とその持続可能性
最後の削り技の強さと戦術
1発止メってこれこれ連打してる戦術
たまに出し切る戦術とガードの難易度
確定反撃の可能性とその影響
初戦での戦術と攻め続けられない理由
ガードされた場合のマイナスと重要性
2発目を身にわして攻める戦術
カウンターで当たれば連続ヒットする戦術
初心者向けの戦術とその効果
横移動の弱点とその対策
投げ技とその戦術の説明
中距離戦の強さと理由
66LPや66RKの使用法と効果
ジェイルキックの性能と使用方法
ストロング2のガードとダメージ
66RKのコンボとその戦術
中距離戦のリスクと初心者向けのアドバイス
3RPの使用法とその戦術
Transcripts
レスキングってキャラ話してメインの使用
技の話していきますかこの距離やったら
これ使っていくみたいなとかあとどれ使っ
た方がいいよみたいなで難しいな近距離と
か中距離中距離はこの技使ってますって
いう感じかそうだねじゃトマエルフから
行きますなんか分かりやすいうん性能説明
していくっていう感じでいいですかねどう
いう感じの時使うかとかえっとまエルボ
フックキングの主力技の1つですねこれ
あの中段で2発目があって2発目にかなり
ディレイがかかかかるんでうんうん1発止
めって思わせて2発目引っ掛けるみたいな
こともできる技でしてはいま1発止めがね
マイナス1なんでかなりガードされても
軽い技うんうんうんまだからとりあえず
振っていける技っていう感じになりますね
ですね最後の削りとかにはかなり強いうん
うんうんうん1発止これこれ連打してる
だけでもね結構相手だと思いますあの最後
相手がこれでも死ぬみたいな時うんうん
うんうんうんでたまにこう出し切るみたい
なたまに出し切るたまに出し切るって言っ
たら絶対当たるんでねガードされちゃうと
確あるけどみたいなガードされちゃうとま
10フレなでワンツ程度の確定反撃が
変えるんですけどま初戦は10フレなんで
ま全然出し切っていってもいいよっていう
のが1つとキング攻め続けられないキャ
ラって言ってたんですけどうんそうだ基本
的にはガードされたらマイナスっていう技
が多くてうんただ
みいにディレイがディレイかけてそう2発
目があるっていう技が少なからずあるんで
うんそれを駆使してマイナスやけど攻める
みたいな2発目を身にわして攻め
るっていうのがね結構重要いうか重要すね
だからやんないと攻めれないみたいなそう
やんない
とそうそうなんですよ結構マイナスなんで
これとそうそうそうそう次ダブこれこれ
マイナス6あるんですよねそう動くと2発
目当たってコンボできますっていうそう
そうそうそうそうダブフなダブルフック
インパクトなんですがこれはねこれより
ちょっと発生が早くて13フレームになっ
てましてま中段でカウンターで当たる1発
目がカウンターで当たればま2発目まで
繋がってうんコンボに行けるっていうま
そういう技になりますまただその結構ほら
これ見て見て見た通りディレイがね
めちゃくちゃこれ最速なんですけどうん
うんうんディレイがこれぐらいかかるんで
まカウンター確認して出せたらま上級者
っていう感じの技になってますまただ初心
者の人も別にこれガードさえても出し
しゃがまれない限りそうしゃがまれない
限りノーリスクなんでだしもうバンバン
そうそうそう横移動とかにも当たるから2
発目はそうなんですよこれねこれキングの
生命線ですねこれこれマジでこれキングの
戦の技です右横で避けられやすくなってる
気がしたんだけど今作はね3RPは横は
無理です追いませんっだから横はちゃんと
これで潰しましょうっていうやっぱそうな
んだ2発目をこうとりあえずディレイ出し
てうんやっとけばオッケーですカウンター
で当たれば連続ヒトするしうん1発目
ガードされててもあのあ相手これで終わっ
たって思わせて2発目当たるみたいなこと
ができるんでま初心者の方たちはもうこれ
やっとけば結構なるかな確かに当たればね
ま上に行くと2発目しゃがまれるんでそこ
まで行くとまカウンター確認が必要には
なってくるんですけどまだいぶまだ先の話
だと思うんで確ですねそうまずはこういう
のでリターンを取っていく行きましょう
はいま中段は大体その辺りかなってところ
でまと下段ストンピングぐらいかな近距離
で離さなきゃいけないのはえでそう今回は
えっとねストンピングもありなんですけど
えぶっちゃけこれ使うんやったらもう
ローブロー行った方がいいかなと個人おお
なるほどそうこれこれが
今作7から大きく違ってほおカウンターで
そうカウンターでこれぐらいダメージある
しうんうんうんなおかつノーマルヒットで
もね密着+7になりましたんでおお
素晴らしいこれ密着プラス7ってかなり
でかくてそうかキングに密着プラ7いいん
ですかみたいな確かに2キック打てちゃい
ますよそう2キック打てちゃいますけどっ
てえちなみにこれ避けれる避けれないいや
避けれあ避けれるんだ避けれ横は避けれ
ますあ横は避けれるんだなるほどまでもプ
だったら3RPが当たるはいはいはいはい
結局投げも当るってはいはいはいはい
なるほど着やからもう投げがねもうも積極
的に狙いに行くほおえ今までってワツ
ガードからこれって打ってたじゃないです
かはいはいはい相手の横移動とかに対して
このこういうタイミングもこれいや横移動
してくる相手やったらちょっと危ないす
ああ密着だとやっぱり密着でも避けられ
ちゃうちょじゃあワから1個だけその弱
弱い部分というかがあってもう横に
めちゃくちゃ弱いんすよねこの技ああ
やっぱマジで横に弱い
信じられないぐら弱だめか1回打って
もらっていいですか打ち
ますあだめかもうこんな横移動でも当たん
ないんでだめかまそこが唯一の弱点なん
ですけどまこれは積極的に使っていかない
といけない技かなってところですねへええ
じゃあ例えば近距離でこれを打つタイミン
グって破壊君的にはどういうどうああでも
置き攻めの時とか攻め置き攻めとかとかま
例えばなこういうの投げしてああこういう
の打ちにとかはいはいはいはいはいはい
また66RKノーマルヒットした後に
ちょっと走って止まって軸を合わしてうん
うんうんうんうんあごめん
なさいこんな感じでいくとかまあとはなん
かコマンドが前々ニュートラルRPなんで
うんうんうんうん結構軸というかその距離
を合わせやすいんですよねうんうんうん
うんだからちょっと離れてもらっていい
ですかはいはいだこの辺からぶっちゃけ
狙っていけるんですよねこうやってうん
これぐらい離れてて
もこうやってねなるほどコマンドの性質上
を狙い狙っていけるっていうコマンドが
ちょっとめんどくさいんですけどそう逆に
それを生かしてリーチ伸ばせるっていう
ちなみに近距離で打つ時の連携的なのって
これの後よく行くよみたいなあでもやっぱ
ここういうのを当てた後とかあ
横行きにくかったりするそうやっぱでも
ローブローローブローとかも行くし
うあとはそばと当ててこうとかああやっぱ
攻め気味に打つことが多いんだなそうです
ね攻め気味に打つのが結構個人的には強い
かなって思いますねえじゃ例えばさっきの
このスマッシュフックガードさせてからの
ロブロとかはあんまりやらないうまいい
んすけどぶっちゃけマイナ6からの前々
ニュートラルRPうんうんコマンドプラス
この発生なんでうんうんやってることは
かなりやばいっすね1発の目から絶対手を
出さないっていう相手やったらま全然あり
なんすけどだワンチャンでファジして
ファジ終わりにね当たったりねそうだこ
当たる相手やったら全然ありでもそっかえ
でもえじゃ近距離ってこれの代わりに打つ
タイミングってでもワツの後これとかやる
やら
ないやりますよやりますやるやるんだ全然
やるああそうなんだだ2LKを打つタイミ
ところがちょっと減ったかなって感じ
アクセントに2LKとかも使えますけどあ
でこれマイナ13なったんであそう13
そう14だと破格の性能してるんでね
かなり強いっすねいやまあ13は強いよな
そうでノーマルヒットのダメージもうん
前作より上がってるんであ上がってるんだ
これこれアキと一緒の17になってます
確かあへえ前は14やったんすけどへえ
なるほどでnlkなんか12しかないんで
ああじゃあま確か違うんすよねチがでかい
なそうでマイナスも12と13やから
そんな変わらんし変わらんうんこっちシガ
てあるしみたいな確かにそう考えたらこれ
でよくねっていうのはあるんでその辺り
ですかね近距離で使うそうね近距離で使う
技はまこれぐらいかなままこソバとかも
使っていくけどまソバはそそうま発生は
遅いんですけどホーミングジャンスて
ダメージもぼちぼち高くてうんうんうん
ノーマルヒットでダウンっていうま結構
いい性能してるんでガード後の距離もね
まあまあ結構離れて
うんいい感じなんでうんうんうんうんて
いうま横移動のせ抑制もできるしま有利
とったら中段卓として使っていくのもあり
かなって思いますねオッケーですあまあと
シスマとかはシスマねもいらないですか
使えないことはないんですけどこ2択とし
て使う2択とかこっちから攻めに行くぜっ
ていう時はローブローで絶対いいと思うん
ですけどこれぐらいの距離からうんうん
ちょっと奇襲気味に使うっていうのがシス
マって感じですねへえだバこの辺から
バックダッシュシスマみたいなバック
ダッシュでわせてマっていう感じですね僕
はなるほど
[音楽]
た絶対こっちでいいんではいはいはいはい
了解ですだシスマリターンも減ったしそう
そうなんすよリターン減ったんでま出番は
減ったんですけどその代りローブローは
強くなったんでまそっちを使っていこうっ
ていう感じですね了解ですじゃあもう大体
使う技は説明したんじゃないですかそう
ですね近距離はこれぐらいかなじゃあとは
中距離中距離中距離中距離中距離ま僕はね
キング中距離の方が強いと思っててああ
いや俺も思ってますまですよねうんそう
キングは投げて密着じゃないとダメなん
ですけどうん得意な距離は実は中中距離な
んすよねこのキャラうんですねこのぐらい
のそうリーチが結構長くてこのキャラうん
うんリーチも長いしま中級車向けとかに
なるけどス角とかも結構優秀やし格確定
反撃うんうんとかも優秀でま例えばあと
66LPかなその辺その辺追ってもらって
いいですかそう中距離やっぱ1番まずまあ
台うんトップバッタートップバッター66
LPこのリー使このリーチ弱くなってまだ
全然使います
おおこのリーチでまダメージもまそこそこ
あってノーマルヒットでもそこのくるくる
やらになるんでもうプラス10ぼプラ10
ぼ15だっけなんだっけ1045ぐらい
あってもうんでもできますみたいな
うんうん何でもできますっていうところな
んですけどまセンと違ってこれカウンター
でもま追撃レベルになっちゃったんでま
コンボはけなくなりましたそうコンボ行け
なくなったのはかなり痛いんですけどま
それでもやっぱ使っていかないといけない
技かなと思いますねこれはなるほどなそう
でこれガードさでもマイナ5とかなんで
あの届けばリーチさえ届いてればぜ最低
ガードはさせれる技なんでうんうんこれは
中距離からっていきましょうってそうです
ね密着から打つ技ではない中距離から打つ
技はいになりますはいじゃあ第破壊用の
よく使う技第2位第2位なんだろうわあけ
なんだっけこれね使う人あんまいないんす
けどジェイルキックあジェイルキックだ
そうジェイルキックです実はマイナスあれ
減ったマイナスいや減ってないですこれ
マイナ15
です15でもそうでも使にしか確定反撃
返され返されたことないですいや誰も知ら
んこの誰も知らんこれマイナ15って誰も
知らんあ入んねそうこれね距離
めちゃくちゃ離れるんでへえそう最低の
キャラはね確定反撃実質ないんですよで
これね性能だけ見ればかなり強く
てカウンターでこれだけ減りますうんうん
うんうんカウンターで当たるだけでこんな
に減り
ますでリーチも66RKっていうコマンド
なんでうん伸ばせる伸ばせるというかほら
うんうんうんもう実質もう実質無限ですよ
ね実質無限実質無限無限かこれでも横は横
はそんなに強くないああタイミングが合う
と避けられちゃうよでも横移動終わり際だ
とま追ってくれるよぐらいまでも横には
そんなに強くないうんうんうんうんま横
やったらこれやるかなっていう感じです
ああそっかそっかだったらこっちでそうで
これね何がいいかってノーマルヒットで
ダウンするノーマルヒットダウンおそう
ダメージも高いしノーマルヒットでダウン
するんでうんうんうんうんででダウンし
たらもううおーってこれああそれでいいん
だそうこれがね重なるんすよへえあ本当だ
ジフで間に合わ
ないあ本当だへえだからこれヒットして
もうこれうおって行ってていうのができる
んでこれね強
これ強いねこのスラッシュキック
ストロング2がねまガードであの削り
ダメージもあってプラス3プラス3かつ
ノーマルヒット
でまたこれ入るんでうんうんうんああそっ
かそれのやられになるまこんな感じこんな
感じすよねもなるほどなるほどこんな感じ
だていうことができるのでまあまあおすめ
ですね66もいいダメージ入ってんの
使える連携になりますねこれは素晴らしい
うん素晴らしいえ前は前はなんか当たっ
たらこれで追撃とかしてたけどもう
ジェイルのがいいですかいやま人により
ますねマッスルインパクトの方が安定する
んすけどうんまジェイルキックの方
があのダメージがちょっと高いっていう
感じですねああダメージが4変わるんかな
確か4かでかいな4うんだからまあがば
頑張る人には66RKでダメージ取った方
がお得かなっていうまどっちうん次行き
ましょ第3位きます第3位破壊用中距離噂
3位あでもこれは初心者向けではないん
です
けどデトースですねわあ出た1位じゃない
んだと思ったもんこれいや1位に仕し
たかったんですけどちょっとこれ初
ちょっと初心者向けではないなと思って
いやまあまあまあこれなんでかって言うと
キングって置き技ないんですよねないま
置き技っていうのはこうなくなったいや
マジなくなった爪がない
もう終わりまである技っていうのは中距離
でこうなんか置いとく技ねこう手が前来た
時に当てれような技って感じなんですけど
そうあのキング元々ないんですよま
スプリントフックってこれ直余裕で浮かさ
れちゃうけどそううんだからこういうだ
から僕はストスマがこれリーチが長くて
うんでスカ硬直もそんなになくてで
ダメージもま高くてうん中断っていうま
色々金備えててうんうんうんうんま1番は
やっぱ月のなさとリーチの長さなんです
けどうんほら結構長いし結構長いま当てた
ところで特にっていうのはあるんですけど
やっぱキングって置きないイコール
攻め込まれやすいのでいやあそうなんです
よねそうそれをあのいなすためにうんうん
うんまあっち行けあっち行けみたいな感じ
ではいはいはいはいはいストゥースマステ
そうストゥースマですね初心者の人たは
もうぶっちゃけこれ使うぐらいやったら
もうボディスマッシュ置いといた方が僕は
いいと思いますねあ確かに当たればコンボ
そうリーチはねうんちょっとボディ
スマッシュの方が多分長くてうん当たれば
コンボっていうそうリーチめちゃくちゃ
長いんすよボディ
スマッシュこんぐらいかなこんぐらいかな
そうだからそう中距離やでぶっ放すんやっ
たらもうこういうの置いといた方が
リターンかなり取れるのでですねうんそう
これでもうコンボやっちゃいましょう
みたいなうんうんでオッケーですそうただ
その上の方になってくるとやっぱこれを中
距離でぶっ放すっていうのは使った時の
リスクがかなり高くてうんおすめ上の方
行くとおすすめはしないんですけど最初の
方はこれでこれがま中継の技はい3種の
神義って感じかな3種の神義おおすげえ
かっこよくなった66LP66RKで
トースあ中りその辺りじゃないですか大体
まうん基本的にはそれぐらいか
な
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