Programación 1.2 ¿Qué es la programación? (Parte 2)

EDteam cursos
6 Jun 202310:21

Summary

TLDREste video explora la historia de la computación desde la publicación de Alan Turing sobre la primera máquina teórica hasta la creación de la computadora ENIAC. Cubre el debate sobre quién realmente 'inventó' la computadora, el papel de la máquina de Turing y su impacto en futuras computadoras, y la importancia de la computadora Colossus en la Segunda Guerra Mundial para decodificar mensajes encriptados. Además, explica cómo la programación evolucionó desde recablear manualmente a utilizar lenguajes de programación, y cómo los avances en tecnología llevaron a la creación de computadoras electrónicas con memoria almacenada.

Takeaways

  • 😀 Alan Turing es considerado uno de los genios más grandes de la historia y definió la primera computadora teórica.
  • 🤔 A pesar de no haber construido una computadora en su vida, Turing diseñó un modelo teórico que influenció futuras computadoras.
  • 🔐 El modelo teórico de Turing, conocido como la 'máquina de Turing', incluía las cuatro operaciones básicas de la programación: leer, crear, borrar y editar.
  • 🕵️‍♂️ La computadora Colossus, creada en los años 40, fue la primera en la historia y usada exclusivamente para descifrar códigos en la Segunda Guerra Mundial.
  • 🌐 La máquina Colossus fue fundamental en la estrategia militar, permitiendo a los Aliados engañar a los nazis y planificar el desembarco de Normandía.
  • 🚫 A pesar de su importancia, la existencia de la Colossus y su papel en la guerra permaneció en secreto hasta después de la guerra, con la orden de destrucción del gobierno británico.
  • 🏆 La ENIAC, construida en 1946, es a menudo considerada la primera computadora, aunque históricamente hay otros precursores como la Z1 de Konrad Zuse.
  • 💡 John von Neumann, conocido por su contribución a la computación, propuso la necesidad de que las computadoras fueran binarias, electrónicas y contuvieran memoria para almacenar programas.
  • 💾 El concepto de 'programa almacenado' fue una innovación clave que permitió a las computadoras guardar y ejecutar programas sin la necesidad de recablearlas manualmente.
  • 💻 La computadora EDVAC, desarrollada en 1951, fue la primera en cumplir con los estándares modernos de ser electrónica, binaria y tener memoria para programas almacenados.
  • 🛠 Antes de las computadoras mecánicas, los cálculos complejos eran realizados por humanos conocidos como 'computadoras', cuya función era calcular matemáticamente.

Q & A

  • ¿Quién es Alan Turing y qué contribución realizó a la historia de la computación?

    -Alan Turing es considerado uno de los más grandes genios de la historia y publicó un artículo donde definió un modelo teórico de una computadora, aunque nunca construyó una en su vida.

  • ¿Qué es un 'CLU' en el contexto de la programación?

    -Un 'CLU' se refiere a las cuatro operaciones básicas de la programación: leer, crear, borrar y editar o eliminar, análogas a las cuatro operaciones matemáticas básicas: sumar, restar, multiplicar y dividir.

  • ¿Cuál fue la primera computadora de la historia según el guion?

    -Según el guion, la primera computadora de la historia fue la 'Colossus', creada en los años 40, específicamente para descifrar códigos durante la Segunda Guerra Mundial.

  • ¿Para qué fue utilizada principalmente la computadora Colossus?

    -La Colossus fue creada exclusivamente para descifrar los códigos utilizados por los nazis durante la Segunda Guerra Mundial, lo que permitió a los Aliados ganar ventaja en la guerra.

  • ¿Cómo contribuyó la computadora Colossus al desembarco de Normandía?

    -La Colossus ayudó a los Aliados a engañar a los alemanes, haciéndoles creer que harían el desembarco en otro lugar, lo que resultó en el famoso desembarco de Normandía.

  • ¿Qué sucedió con la computadora Colossus después de la guerra?

    -Tras la guerra, el gobierno británico ordenó la destrucción de la Colossus y que se mantuviera en estricto secreto su existencia y funcionamiento.

  • ¿Cuál fue la primera computadora oficialmente reconocida?

    -La primera computadora oficialmente reconocida fue la ENIAC, creada en 1946, aunque históricamente se sabe que la Colossus fue la primera.

  • ¿Qué problemas identificó John Von Neumann con la ENIAC y cómo sugirió solucionarlos?

    -John Von Neumann identificó tres problemas principales con la ENIAC: su sistema decimal, su mecanismo electromecánico y la falta de memoria para almacenar programas. Sugirió que debía ser binaria, electrónica y tener memoria para almacenar programas.

  • ¿Cuál es la definición básica de la programación según el guion?

    -La programación, en su esencia más básica, es manipular datos: datos entran, se les hace algo y luego salen, pudiendo estos datos entrar a otro programa para ser procesados de nuevo.

  • ¿Cuál fue el papel de las 'computadoras' antes de la existencia de las computadoras mecánicas?

    -Antes de las computadoras mecánicas, 'computadoras' se refería a seres humanos encargados de realizar cálculos matemáticos, un rol que requería realizar cálculos manuales todo el día.

  • ¿En qué tipo de cálculos se especializaban las primeras computadoras humanas?

    -Las primeras 'computadoras' humanas se especializaban en cálculos matemáticos complejos, incluyendo cálculos militares, como la trayectoria de misiles, que eran esenciales para la precisión en operaciones de guerra.

Outlines

00:00

💻 Introducción a la historia de la computación

Este párrafo aborda la figura de Alan Turing, considerado uno de los genios más grandes de la historia, quien publicó un artículo donde definió el concepto de la primera computadora. Aunque Turing no construyó una computadora física durante su vida, su diseño teórico, conocido como la 'máquina de Turing', estableció las bases para futuras computadoras. La máquina de Turing era capaz de realizar las cuatro operaciones básicas de la programación: leer, crear, borrar y editar datos. El párrafo también menciona la creación de la computadora Colossus durante la Segunda Guerra Mundial, que fue diseñada para descifrar códigos nazis y jugar a la inteligencia, contribuyendo así al éxito de operaciones militares como el desembarco de Normandía. La importancia de la computación en la guerra y la influencia de la máquina de Turing en el desarrollo de computadoras posteriores se destacan en este apartado.

05:02

🔄 Evolución de la computación y la programación

En este párrafo se discute la evolución de la computación desde los primeros días de la electrónica y la mecánica, pasando por la introducción de los tubos de vacío, hacia la computación electrónica y binaria. Se menciona la importancia de la memoria para almacenar programas, un concepto que fue innovador en la época. John von Neumann, quien contribuyó a la creación de la computadora ENIAC, abogó por la necesidad de que las computadoras fueran binarias, electrónicas y contuvieran memoria para almacenar programas. La aparición del EPU en 1951 se destaca como un hito en la historia de la computación, siendo la primera computadora que reunía estas características. El vídeo también explica la esencia de la programación como el proceso de manipulación de datos, donde los datos entran a la computadora, son procesados y luego salen como output, pudiendo servir de input para otros programas y así sucesivamente, formando la base de las aplicaciones informáticas modernas.

10:03

📊 Computadoras humanas y su rol histórico

Este párrafo explora el concepto de las 'computadoras humanas', que antes de la existencia de las computadoras mecánicas y electrónicas, eran personas encargadas de realizar cálculos matemáticos. Se destaca cómo estas computadoras humanas eran empleadas para tareas matemáticas complejas que podrían llevar meses de trabajo. Con el avance de la tecnología, estas tareas pasaron a ser realizadas por computadoras mecánicas, reduciendo significativamente el tiempo de cálculo. Se menciona la anécdota de cómo antes de las computadoras electrónicas, se buscaba personal para realizar cálculos matemáticos, un rol que hoy en día sería desempeñado por programadores o computadoras electrónicas. También se habla sobre la importancia de las computadoras en el ámbito militar, donde el cálculo preciso de trayectorias de misiles era crucial para el éxito de operaciones militares.

Mindmap

Keywords

💡Alan Turing

Alan Turing fue un matemático, lógico y criptoanalista británico, considerado uno de los padres de la informática. En el video, se menciona que Turing publicó un artículo donde definió una máquina teórica que permitía realizar las cuatro operaciones básicas de la programación: leer, crear, borrar y editar. Aunque Turing no construyó una computadora en su vida, su modelo teórico influenció el diseño de futuras computadoras.

💡CLU

ElCLU (Computing Machinery and Intelligence) es un concepto mencionado en el video que hace referencia a la capacidad de una máquina para realizar las cuatro operaciones básicas de la programación: leer, crear, borrar y editar. Estas operaciones son fundamentales para el manejo de datos en la informática y son el núcleo de las capacidades de cualquier computadora.

💡Colossus

El Colossus es la primera computadora mencionada en el video, desarrollada durante la Segunda Guerra Mundial para descifrar códigos nazis. Aunque no fue la primera computadora en términos de su creación, fue pionera en su uso militar, ayudando a la guerra aliada a decodificar mensajes encriptados y planificar estrategias, como el desembarco en Normandía.

💡ENIAC

La ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) es descrita en el video como la primera computadora oficialmente reconocida, construida en 1946. Aunque no fue la primera en ser construida, marcó un hito en la historia de la informática al ser una de las primeras en ser diseñada para realizar cálculos numéricos de manera electrónica.

💡Programación

La programación es un tema central en el video, definida como la habilidad de dar instrucciones a una computadora para que realice una tarea específica. Se destaca que, en esencia, la programación es manipular datos: los datos entran, se procesan y luego salen transformados. Este concepto es fundamental para entender cómo las computadoras ejecutan tareas y cómo se han desarrollado las aplicaciones y software actuales.

💡Binario

El sistema binario es mencionado como una mejora sobre el sistema decimal en la programación de computadoras. El video explica que el binario, que utiliza solo dos estados (0 y 1), es más fácil de manejar en cálculos y operaciones electrónicas. Esto fue un avance crucial en la simplificación y eficiencia de los procesos de cálculo en las computadoras.

💡Electrónica vs. Electromecánica

El video contrasta los computadores electromecánicos, que usan piezas mecánicas y relés, con los computadores electrónicos, que emplean tubos de vacío para operaciones. La transición a la electrónica fue un paso importante en la miniaturización y mejora del rendimiento de las computadoras.

💡Memoria de programa almacenado

La memoria de programa almacenado es un concepto clave en el video, referido a la capacidad de una computadora de guardar sus propios programas. Antes de este avance, las computadoras requerían de recableado para cambiar sus funciones, lo que era un proceso tedioso y poco eficiente. La introducción de la memoria de programa almacenado permitió a las computadoras ser reprogramadas sin la necesidad de cambios físicos en su estructura.

💡EDVAC

El EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) es mencionado como la primera computadora que implementó la idea de programa almacenado, siendo una evolución en la arquitectura de computadoras. Su diseño, influenciado por ideas de John von Neumann, permitió que las computadoras fueran más flexibles y eficientes al tener la capacidad de ejecutar diferentes programas almacenados en su memoria.

💡Computadoras humanas

Las 'computadoras humanas' eran personas encargadas de realizar cálculos matemáticos antes del avance de las computadoras mecánicas y electrónicas. El video menciona que estos roles eran comunes y que las personas realizaban cálculos manuales que ahora son tareas rutinarias para las computadoras. Este concepto ilustra la evolución de la computación y cómo las máquinas han tomado funciones previamente realizadas por humanos.

Highlights

Alan Turing, uno de los más grandes genios de la historia, definió la primera computadora en un artículo.

Turing no construyó ninguna computadora en vida, solo diseñó un modelo teórico.

El modelo teórico de Turing es considerado mágico y es el modelo para las computadoras futuras.

La máquina de Turing tenía el CRUD, las cuatro operaciones básicas de la programación: leer, crear, borrar y editar.

La primera computadora de la historia, llamada Colossus, fue creada en los años 40 y usada para descifrar códigos en la Segunda Guerra Mundial.

Colossus fue creada exclusivamente para descifrar códigos nazi y ayudar en la estrategia militar.

Los alemanes fueron engañados por las comunicaciones descifradas, creyendo que los aliados desembarcarían en otro lugar.

Colossus estuvo en estricto secreto y su existencia no fue revelada hasta después de la guerra.

Después de la guerra, el gobierno británico ordenó la destrucción de Colossus y la supresión de cualquier información relacionada.

LENIAC es considerada la primera computadora oficialmente reconocida, construida en 1946.

Programar una computadora en esos tiempos implicaba recablear, una tarea muy manual y complicada.

John von Neumann criticó la programación de las computadoras de la época, diciendo que era como reconstruir la máquina.

Von Neumann propuso que las computadoras deberían ser binarias, electrónicas y tener memoria para almacenar programas.

El EDVAC, creado en 1951, fue la primera computadora electrónica, binaria y con memoria para programas almacenados.

La programación esencialmente es manipular datos, donde los datos entran, son procesados y salen.

Las primeras computadoras fueron utilizadas principalmente para cálculos matemáticos complejos.

Antes de las computadoras electrónicas, las 'computadoras' eran personas encargadas de realizar cálculos matemáticos.

La computadora ENIAC fue utilizada para calcular trayectorias de misiles, una tarea que antes requería meses de trabajo humano.

Transcripts

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otro lugar y finalmente hicieron el

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famoso desembarco de normandía no sé si

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están al tanto fue cuando Estados Unidos

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y los aliados desembarcaron en Francia y

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fue el inicio del fin de la guerra pero

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le hicieron creer a los alemanes que

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iban a desembarcar más al norte y los

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alemanes los esperaban allá incluso

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pusieron tanques de guerra inflables en

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que podían descifrar los mensajes para

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saber cómo jugarles a la inteligencia y

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no solamente a las armas pero esa

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anuncios a la turing trabajó en esto

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ingeniero que trabajó en esta máquina

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pero no fueron reconocidos porque todo

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era anónimo todo era secreto y cuando la

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guerra terminó el gobierno británico

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ordenó que no se sepan nada no le podían

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contar ni a su mamá mamá mira yo soy un

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héroe porque ayudé a terminar la guerra

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ni eso podían imagínense el dolor no de

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no poder decir nada y luego ver qué años

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primera computadora y uno como qué pues

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si yo la hice hace años no y acabamos la

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guerra con esa máquina pero era secreto

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de estado hay de ti si abrías la boca y

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vas a la cárcel pues la primera

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primera computadora porque ya se hace

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pública se acuerdan de Cloud Shannon el

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man que dijo que con interruptores

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podemos hacer cualquier circuito

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basándose en esa premisa se hicieron

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estas máquinas por eso ven cables y

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cosas en Aquellos tiempos programar una

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computadora es decir darle instrucciones

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para que ejecute determinada tarea era

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programación Ah no había tu Pay tonto

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editor de código que te marca los

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queja común de un tipo muy famoso

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llamado John Von neumann que es

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considerado el creador de la primera

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computadora que decía que programar en

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esos tiempos era Prácticamente

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que conocer al derecho y al revés la

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toneladas O sea no entraba en este

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cuarto pero obviamente para ellos era

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muy estresante pero hay otro detalle

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esta computadora contaba del 0 al 9 o

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sea en sistema decimal usaba los

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interruptores y todo pero seguía siendo

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electromecánicos es decir que con imanes

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o sea dicen que entrar ahí era muy

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ruidoso como meterse una fábrica no

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entonces Jon Book neumann que participó

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en la creación de leña como asesor no

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fue la persona que lo fabricó fue un

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asesor él dijo hay dos problemas con él

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número uno es decimal bueno tres número

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uno es decimal y no puede ser decimal

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tiene que ser binario binario es más

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fácil Por qué Porque binario solo tiene

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dos estados ceros y unos con diez es más

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complicado hacer los cálculos y ya

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estaba la teoría de claussannon de hacer

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los juegos con ceros y unos Así que dijo

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Ese es el primer problema el segundo

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problema con el eneat es que es

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electromecánica hay muchas piezas

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ahí vinieron los famosos tubos de vacío

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que son como los focos pero permitían

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hacer esas operaciones en lugar de

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interruptores electromecánicos eran

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tubos con gas No Y ahí pasaba la

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corriente o no pasaba Y el tercer

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problema y este es el más importante de

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todos y ojo con esto no podían almacenar

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los programas esto Aunque es una

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computadora ustedes no lo van a poder

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creer pero no tenía me no había donde

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guardar los programas la reprogramabas

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hacías los inputs te entregaban output o

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el input es la entrada de datos no

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imagínense que la computadora está

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programada para sumar el input sería

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cinco y seis y la computadora te

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devuelve un once el output se entiende

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eso la salida el resultado entonces la

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computadora tú le ponías los inputs le

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daba los outputs listo ahora queremos

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simplificando mucho no obviamente no vas

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a recargar para multiplicar no pero

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ustedes me entienden la analogía sí

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recablemos Arre que hablemos listo

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metámosle los datos y nos entrega el

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resultado pero no había donde guardar

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nada no había memoria para guardar

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entonces John Von Newman dijo

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necesitamos que sea binaria necesitamos

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que sea electrónica y necesitamos que

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tenga memoria el famoso programa

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almacenado que fue algo que inventó al

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anturín Alan turing inventó el programa

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almacenado es decir la computadora debe

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tener una memoria donde guardar sus

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propios programas Y entonces salió el

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computadora que ya era electrónica ya

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era binaria no era decimal y ya era de

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programa almacenado bueno tenemos un

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video en Edén también explicándote por

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qué se usa el sistema binario lo pueden

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ir a ver pero esta es la primera

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computadora allá en 1951 repito si me se

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me van los años corríjanme con confianza

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pero mi memoria me dice que es 1951

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cuando sale el Epa que sería la primera

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computadora no la primera hubo antes

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seguramente ustedes volverán y verán que

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había antes la famosa Z1 de conrat y

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otras y otras personas más No pero la

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primera computadora con las

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electrónica binaria con memoria es esta

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y ahí Comienza todo y ven que todo

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Matemáticas más rápidos Entonces en este

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punto sí podemos responder que la

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programación es poder darle las

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se queda ahí sino para que haga una

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tarea determinada no es darle

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instrucciones por darles Yo tengo un fin

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en mente quiero que esta computadora o

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quiero Quiero crear un software que lea

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pues este

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Cómo varía el valor del bitcoin por

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ejemplo Entonces le doy instrucciones

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para que pueda graficarme Cómo varía el

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valor del bitcoin o el clima o Quiero

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crear una app de cursos como de team

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etcétera Pero yo empiezo a dar

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instrucciones para ejecutar determinadas

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tareas pero Y esto es importante si lo

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reducimos a su mínima expresión la

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programación es manipular datos datos

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en su esencia más básica señores y

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señoritas la programación Perdón es

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manipular datos entran les hago algo

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que salen pueden entrar en otro programa

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que salen pueden entrar a otro programa

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se procesan salen y pueden entrar a otro

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y en esa secuencia podemos crear

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aplicaciones hermosas y grandes y

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robustas entonces eso es la programación

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Y esa es la primera clase de este curso

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Así que si tienen preguntas adelante la

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consulta yo tengo entendido que la

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computadora va entre comillas es para

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facilitarte las tareas

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primarias Por así decirlo que en verdad

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te facilitaran Porque como me cuentas

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excelente pregunta el había muchas

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personas trabajando y haciendo mucho

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esfuerzo lo podías hacer a mano una

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recuperación de repente hasta muy

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avanzada Entonces dónde estaba el

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excelente pregunta excelente

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principalmente matemáticas les cuento

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una anécdota justo el amigo hecho una

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excelente pregunta Y es que antes de las

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computadoras las computadoras eran seres

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humanos era un cargo era un rol o sea se

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ponía un aviso decían buscamos

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computadoras

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si le ponen este anuncio ahora es como

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querrán comprar computadoras no en esos

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tiempos era un cargo un rol como decir

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Busco programador busco fronten así

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Busco computadoras y quieran eran seres

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era como una secretaria que sólo haga

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computadoras resolví reducían esos

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cálculos complejos a horas o a veces

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dirás qué tipo de cálculo demora tanto

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imagínate un misil y que quieres que

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complejísimo es muy complejo Y si te

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equivocas en algo El misil cae donde no

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debería ir ya te imaginas no Entonces

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ese tipo de cálculos eran y luego las

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computadoras humanas dejaron no entonces

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inicialmente eran matemáticas nada más

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