Sony Shuts Down Concord After Two Weeks
Summary
TLDREl juego de disparos de héroe 'Concord' de Sony, desarrollado por Firewalk Studios, ha sido cerrado solo dos semanas después de su lanzamiento, tras costar decenas de millones de dólares y seis a ocho años de desarrollo. A pesar de su enfoque en una experiencia multiplayer pura y la ausencia de microtransacciones, las bajas ventas y el poco atractivo de sus personajes hicieron que el juego no fuera rentable. Sony ha decidido ofrecer reembolsos completos a los jugadores que compraron el juego para PS5 o PC.
Takeaways
- 🚫 El juego de disparos de héroe 'Concord' de Sony ha sido cerrado solo dos semanas después de su lanzamiento.
- 💸 La producción de 'Concord' se estima que costó a Firewalk Studios decenas de millones de dólares y se desarrolló durante 6 a 8 años.
- 📉 El juego no se vendió lo suficiente como para ser rentable, lo que llevó a su cierre.
- 🎮 La idea de que un juego de héroe shooter puramente multiplayer debería ser gratuito desde el principio se discute en el mercado saturado.
- 👍 El hecho de que 'XDS', 'Bunge', 'Respawn', 'Activision', 'BioWare' y 'Raven Soft' quisieran lanzar un juego sin microtransacciones es admirable.
- 🕒 El juego dejará de estar en línea a partir del 6 de septiembre de 2024 y explorará opciones para llegar mejor a sus jugadores.
- 💔 Las ventas de 'Concord' han cesado y comenzarán a ofrecer reembolsos completos a todos los jugadores que lo hayan comprado para PS5 o PC.
- 🤔 No está claro si 'Concord' tendría éxito si pasara a ser gratuito, y si podría convertirse en un juego popular en la cultura gaming.
- 📉 Se argumenta que 'Concord' simplemente parecía aburrido y genérico, lo que lo hizo ser ignorado en comparación con otros juegos con diseños de personajes más emocionantes.
- 😲 El cierre del servidor de 'Concord', a pesar de haber requerido una inversión millonaria, ha sido una noticia importante en el mundo del juego, ya que fracasó rápidamente.
Q & A
¿Cuánto tiempo tomó el juego Concord para ser desactivado después de su lanzamiento?
-El juego Concord fue desactivado después de solo 2 semanas desde su lanzamiento.
¿Cuánto dinero se estima que costó la producción de Concord?
-Se estima que el costo de producción de Concord fue de decenas de millones de dólares.
¿Cuánto tiempo tomó desarrollar Concord?
-El juego Concord tomó entre 6 a 8 años para desarrollarse.
¿Por qué se consideró que Concord debería haber sido un juego gratuito?
-Algunos argumentan que, debido a que es una experiencia puramente multijugador en un mercado sobresaturado, un juego de hero shooter probablemente debería ser gratuito desde el principio.
¿Quiénes estaban involucrados en el desarrollo de Concord?
-El equipo de desarrollo incluía a XDS de Bungie, Respawn, Activision, BioWare y Raven Software.
¿Por qué se decidió no incluir microtransacciones en Concord?
-A pesar de la presencia de importantes estudios de videojuegos en el equipo de desarrollo, se decidió no incluir microtransacciones en el juego.
¿Cuándo se anunció que se tomaría el juego Concord offline?
-Los desarrolladores anunciaron que tomarían el juego Concord offline a partir del 6 de septiembre de 2024.
¿Qué medidas tomaron los desarrolladores después de la baja cantidad de jugadores de Concord?
-Los desarrolladores anunciaron que el juego se tomaría offline y explorarían opciones para llegar mejor a sus jugadores, además de ofrecer reembolsos completos a todos los jugadores que habían comprado el juego.
¿Qué juegos se mencionan como ejemplos de lanzamientos fallidos que luego se convirtieron en éxitos?
-Se menciona a No Man's Sky como un juego que tuvo un lanzamiento problemático pero que al final se convirtió en una propiedad increíble.
¿Qué características de diseño de personajes se consideran más interesantes en comparación con Concord?
-Se menciona que los personajes de Concord no son tan llamativos como los de Overwatch o los de Valve's Deadlock, lo que podría haber contribuido a su falta de éxito.
¿Qué implicaciones tuvo el cierre de Concord para el mundo de los videojuegos?
-El cierre de Concord, a pesar de haber requerido una inversión de millones de dólares y contar con veteranos de la industria, se convirtió en una noticia significativa en el mundo de los videojuegos debido a su fracaso en un tiempo récord.
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