✋ #3. SCRUM en 👉 6 minutos 👈 | Metodologías Ágiles

Cristian Henao
27 Jun 201806:22

Summary

TLDREste vídeo ofrece una introducción al marco de trabajo Scrum, utilizado en el desarrollo y mantenimiento de productos. Scrum es una metodología ágil que, aunque inicialmente diseñada para proyectos de software, es adaptable a otros contextos. Se compone de tres roles principales: el Product Owner, que representa las necesidades del cliente; el Scrum Master, que actúa como moderador del equipo; y el equipo de desarrollo, formado por personas altamente capacitadas. El ciclo de vida de Scrum incluye el product backlog, sprint planning, desarrollo en sprints de 1 a 4 semanas, y reuniones diarias. El objetivo es construir un producto incremental y adaptarse a las necesidades cambiantes del cliente.

Takeaways

  • 😀 Scrum es un marco de trabajo ágil para el desarrollo y mantenimiento de productos, inicialmente diseñado para proyectos de software pero adaptable a otros contextos.
  • 👥 Scrum se compone de tres roles principales: el Product Owner, el Scrum Master y el equipo de desarrollo.
  • 📋 El Product Owner representa al cliente, encargándose de recopilar y entender las necesidades del cliente para transmitirlas al equipo.
  • 👨‍🏫 El Scrum Master actúa como moderador y facilitador, ayudando al equipo a comprender y cumplir con las necesidades del cliente sin dar órdenes.
  • 🛠️ El equipo de desarrollo, conocido como 'los desarrolladores', es multidisciplinario y se encarga de construir las soluciones requeridas por el cliente.
  • 📈 El ciclo de vida de Scrum incluye la definición del Product Backlog, la planificación del Sprint, la construcción del producto durante el Sprint y la revisión y retrospectiva al final del Sprint.
  • 📅 El Sprint es un período de 1 a 4 semanas en el que se trabaja en un conjunto de funcionalidades tomadas del Product Backlog, conocidas como Sprint Backlog.
  • 🔄 Las reuniones diarias, o Daily Scrum, son esenciales para el seguimiento diario del progreso del Sprint y la toma de decisiones rápidas.
  • 📊 El tablero Kanban es una herramienta utilizada en Scrum para visualizar y gestionar las tareas del equipo de desarrollo.
  • 🔍 Al final de cada Sprint, se realiza una reunión de revisión para verificar el cumplimiento de las metas y objetivos, y una retrospectiva para analizar y mejorar los procesos.
  • 🔁 El proceso de Scrum es iterativo, con el inicio de un nuevo Sprint para trabajar en nuevas funcionalidades y continuar el desarrollo del producto.

Q & A

  • ¿Qué es Scrum y qué tipo de proyectos se utiliza?

    -Scrum es un marco de trabajo para el desarrollo y mantenimiento de productos, que puede ser muy complejo o sencillo. Inicialmente se diseñó para proyectos de software, pero es adaptable a cualquier contexto.

  • ¿Cuáles son los tres roles principales en Scrum?

    -Los tres roles principales en Scrum son el Product Owner, el Scrum Master y el equipo de desarrollo.

  • ¿Qué es el Product Owner y qué responsabilidades tiene?

    -El Product Owner es la persona que representa al cliente, encargada de levantar la información y conocer las necesidades del cliente para transmitirlas al Scrum Master y al equipo de desarrollo.

  • ¿Qué rol cumple el Scrum Master en un equipo Scrum?

    -El Scrum Master actúa como moderador y facilitador, ayudando al equipo de desarrollo a entender las necesidades del cliente y facilitando su trabajo sin dar órdenes sobre cómo hacerlo.

  • ¿Cuál es la definición del equipo de desarrollo en Scrum?

    -El equipo de desarrollo en Scrum es un grupo de personas altamente capacitadas, que pueden desempeñar roles como desarrolladores, testers o analistas, encargados de construir la necesidad solicitada por el cliente.

  • ¿Qué es el Product Backlog y cómo se utiliza en Scrum?

    -El Product Backlog es un documento que contiene la lista completa de funcionalidades o necesidades del cliente. Sirve para plasmar todas las ideas y requisitos que se cumplirán en el proyecto.

  • ¿Qué ocurre durante la Sprint Planning Meeting y qué se obtiene como resultado?

    -Durante la Sprint Planning Meeting, el equipo de desarrollo planifica cómo abordar una primera fase del producto final. El resultado es una lista de funcionalidades llamadas Sprint Backlog, que se toman del Product Backlog.

  • ¿Cuál es la duración típica de una Sprint y qué se busca lograr en ella?

    -Una Sprint tiene una duración de 1 a 4 semanas, en la cual se busca desarrollar un módulo funcional del producto incremental, cumpliendo con las funcionalidades definidas en el Sprint Backlog.

  • ¿Qué son las Daily Scrum Meetings y cuál es su objetivo?

    -Las Daily Scrum Meetings son reuniones diarias que tienen como objetivo hacer seguimiento de los procesos dentro del Sprint. Se realizan para actualizar el avance y identificar problemas, con la intención de que sean cortas y eficaces.

  • ¿Cómo se utiliza un tablero Kanban en Scrum y cuál es su propósito?

    -Un tablero Kanban se utiliza en Scrum para definir y visualizar todas las actividades y tareas del equipo. Agiliza el proceso de desarrollo y garantiza la transparencia, permitiendo que todos los miembros del equipo puedan contribuir al éxito del Sprint.

  • ¿Qué ocurre durante la Sprint Review y la Sprint Retrospective?

    -Durante la Sprint Review, el equipo evalúa el cumplimiento de las metas y objetivos del Sprint, asegurando la entrega del producto al cliente. La Sprint Retrospective es una reunión para analizar los resultados y encontrar mejoras o problemas para aplicar en futuros Sprints.

  • ¿Cómo se aborda la entrega del producto final en Scrum?

    -El producto final se entrega al cliente en incrementos a lo largo de los Sprints. El cliente puede interactuar y ver el avance del proyecto hasta que se completen todos los Sprints y se tenga el producto final completo.

Outlines

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😀 Introducción al Scrum

El primer párrafo introduce el concepto de Scrum como un marco de trabajo ágil para el desarrollo y mantenimiento de productos, que puede ser aplicado a proyectos de software o cualquier otro contexto. Se describe cómo Scrum se enfoca en la simplicidad y ligereza, aunque su implementación puede ser compleja. Se explica que Scrum involucra tres roles principales: el Product Owner, que representa las necesidades del cliente; el Scrum Master, que actúa como moderador y facilitador del equipo; y el equipo de desarrollo, que consta de profesionales capacitados para construir las soluciones requeridas. Además, se menciona el ciclo de vida de Scrum, que incluye la definición del Product Backlog, la planificación del Sprint, la realización de actividades de desarrollo durante el Sprint, y las reuniones diarias (Daily Scrum) para el seguimiento del progreso.

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😀 Proceso de Scrum y su Evolución

El segundo párrafo detalla el proceso de Scrum, comenzando con la planificación del Sprint, donde se definen las funcionalidades a desarrollar en un período de 1 a 4 semanas. Se menciona la importancia de las reuniones diarias para el seguimiento y toma de decisiones rápidas, y cómo se utiliza un tablero Kanban para mejorar la transparencia y colaboración en el equipo. Además, se describen las reuniones finales del Sprint, como la Sprint Review y la Retrospectiva, que permiten evaluar el cumplimiento de objetivos, recibir retroalimentación y planificar mejoras para los siguientes Sprints. El párrafo concluye con una visión general de cómo Scrum promueve la entrega incremental de productos funcionales al cliente y la finalización del producto completo una vez que se completan todos los Sprints.

Mindmap

Keywords

💡Scrum

Scrum es un marco de trabajo para el desarrollo y mantenimiento de productos, que puede ser aplicado a proyectos de software o a cualquier otro tipo de proyecto complejo. En el vídeo, se menciona que Scrum es una de las metodologías ágiles más representativas y utilizadas actualmente, destacando su enfoque inicial en el desarrollo de software pero también su capacidad para adaptarse a otros contextos.

💡Producto Backlog

El Producto Backlog es un documento que contiene la lista completa de funcionalidades o necesidades que el cliente desea que se incluyan en el producto final. En el guion, se describe cómo el Producto Owner es la persona responsable de definir este backlog, que luego será utilizado por el equipo de desarrollo para planificar su trabajo.

💡Scrum Master

El Scrum Master actúa como un moderador y facilitador dentro del equipo, ayudando a que el equipo de desarrollo entienda las necesidades del cliente y facilitando el proceso de desarrollo. Aunque no da órdenes ni dicta cómo se deben realizar las tareas, el Scrum Master es esencial para asegurar que el equipo se mantenga enfocado y pueda resolver cualquier problema que surja durante el sprint.

💡Equipo de Desarrollo

El Equipo de Desarrollo en Scrum se compone de personas altamente capacitadas que trabajan juntos para construir la solución solicitada por el cliente. Cada miembro del equipo puede desempeñar múltiples roles, como desarrollador, tester o analista, y su trabajo es central para la creación del producto incremental durante el sprint.

💡Sprint

Un Sprint es un período de tiempo, que varía entre 1 y 4 semanas, durante el cual el Equipo de Desarrollo trabaja en la construcción de un conjunto de funcionalidades definidas en el Sprint Backlog. El Sprint es el corazón del marco Scrum, ya que representa el proceso de desarrollo en módulos funcionales que se entregan incrementalmente al cliente.

💡Sprint Backlog

El Sprint Backlog es una lista de funcionalidades que se seleccionan del Producto Backlog y que el Equipo de Desarrollo se compromete a construir durante un Sprint específico. Se define durante la reunión de planificación del Sprint y representa el trabajo que se va a realizar en ese período de tiempo.

💡Reuniones Diarias (Daily Scrum)

Las Reuniones Diarias son breves y rutinarias, que generalmente duran 15 minutos y se realizan para hacer un seguimiento del progreso del Sprint y de los problemas que puedan surgir. En el vídeo, se menciona que estas reuniones son esenciales para mantener la transparencia y la comunicación fluida dentro del equipo.

💡Tablero Kanban

El Tablero Kanban es una herramienta visual que se utiliza para organizar y hacer seguimiento del trabajo en curso. En el contexto del vídeo, se describe cómo el tablero ayuda al equipo a visualizar las tareas y actividades asociadas con el Sprint, facilitando la comprensión y la colaboración.

💡Sprint Review

La Sprint Review es una reunión que se lleva a cabo al final de cada Sprint, donde el Equipo de Desarrollo y el Scrum Master presentan el trabajo realizado y se verifica el cumplimiento de los objetivos establecidos. Esta reunión es crucial para garantizar la entrega del producto al cliente y para recibir retroalimentación.

💡Retrospectiva del Sprint

La Retrospectiva del Sprint es una reunión en la que se analiza el proceso del Sprint recién terminado, identificando problemas, fallas y oportunidades de mejora. Se busca aprender de la experiencia y aplicar las mejoras en futuros Sprints para mejorar la eficiencia y el éxito del proyecto.

💡Incremento de Producto

Un Incremento de Producto es la entrega al cliente de una parte funcional del producto final que se ha construido durante un Sprint. Este enfoque incremental permite al cliente interactuar con el producto a medida que se desarrolla, lo que facilita la identificación de cambios o ajustes necesarios.

Highlights

Scrum es un marco de trabajo para el desarrollo y mantenimiento de productos, adaptable a cualquier contexto.

Inicialmente diseñado para proyectos de software, pero extendible a otros ámbitos.

Se compone de tres roles principales: Product Owner, Scrum Master y el Equipo de Desarrollo.

El Product Owner representa las necesidades del cliente y es la persona encargada de definir las funcionalidades.

El Scrum Master actúa como moderador y facilitador del proceso, sin dictar cómo se deben realizar las tareas.

El Equipo de Desarrollo es multidisciplinario y responsable de construir la solución solicitada.

El ciclo de vida de Scrum comienza con la definición del Product Backlog, que lista todas las necesidades del cliente.

El Sprint Planning es la reunión para planificar la primera fase de desarrollo del producto final.

El Sprint Backlog contiene las funcionalidades a construir en un Sprint, que dura de 1 a 4 semanas.

El Sprint es el corazón de Scrum y corresponde al proceso de desarrollo de una parte del producto.

El Scrum Master y el Equipo de Desarrollo trabajan juntos durante el Sprint para construir la necesidad del cliente.

Las reuniones diarias, o Daily Scrum, son para hacer seguimiento de los avances y problemas del Sprint.

El tablero Kanban es una herramienta utilizada para visualizar las tareas y actividades del Sprint.

El Sprint Review es la reunión para verificar el cumplimiento de las metas y objetivos del Sprint.

La Retrospectiva del Sprint es el momento para analizar resultados y encontrar mejoras para futuros Sprints.

El objetivo final es entregar un producto funcional al cliente que pueda interactuar y ver el avance del proyecto.

Scrum es una metodología sencilla de entender y trabajar, aunque su implementación puede requerir esfuerzo y dedicación.

Transcripts

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hola que tal este vídeo quiero hacer

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rápidamente una introducción a lo que es

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cruz para que tengamos una idea global

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de lo que esa gran metodología de

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desarrollo de presente

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[Música]

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para iniciar debemos saber que scrum es

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un marco de trabajo para el desarrollo y

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mantenimiento de productos que pueden

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ser muy complejos o pueden ser muy

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sencillos

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esta es una elemento de lógicas ágiles

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más representativas y más utilizadas en

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la actualidad su enfoque inicial es para

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atacar proyectos de software sin embargo

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puede ser fácilmente adaptable a

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muy fácil de entender es muy liviano muy

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complejo de implementar si no existen

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veamos básicamente qué consiste

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este es el ciclo de vida es que

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básicamente es cómo se compone de tres

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roles principales tenemos el producto

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podemos decir entre comillas que es el

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ni decir cómo deben hacer las cosas

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para que el team de lopera pueda

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posteriormente le vamos a infestación de

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funcionalidades llamadas sprint backlog

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éstas son tomadas del producto blog y

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básicamente consisten en ese conjunto de

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requisitos que se deben construir en un

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tiempo de 1 a 4 semanas

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ese tiempo es llamado el sprint y

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básicamente ese es el corazón del scrum

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spain corresponde al proceso de

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desarrollo o construcción de la

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necesidad del cliente pero divididas en

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un módulo funcional con un producto

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incremental como la mencioné el tiempo

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semanas dependiendo de la complejidad de

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las funcionalidades definidas en el

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sprint palio en el sprint interviene el

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scrum master y el team de europa el team

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desarrollar y construir esa necesidad

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que define el sprint y es que un master

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se va a encargar de ayudar y a facilitar

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las cosas para que el thunder pueda

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trabajar esa persona también puede ser

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parte del team de lópez sin embargo como

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es que un máster va a ser el moderador

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para que este tipo de velo pero entienda

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muy bien cuál la necesidad y les puede

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ayudar para el cumplimiento su objetivo

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poner las actividad más representativas

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del scrum son los del scrum o las

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reuniones diarias esas reuniones tienen

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como objetivo hacer seguimiento

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diariamente a todos los procesos que

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tengamos dentro del sprint de esta

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manera se reúnen el scrum master el team

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developer y se van a hacer una serie de

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preguntas muy puntuales se va a

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preguntar que se hizo ayer que se está

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haciendo hoy que va a ser mañana y qué

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problemas encontró

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es usted le va a preguntar a cada

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persona en el equipo de desarrollo la

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idea es que esa reunión sea muy corta

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que no sea mayor a 15 minutos y que

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diariamente se puede tener un contexto

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global de cuál es el estado actual del

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sprint esto facilita bastante el

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seguimiento del proyecto y la toma de

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decisiones esas reuniones como él

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menciona de ser muy rápidos el vuelo

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regular se realizan frente a un tablero

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donde se definen todas las actividades y

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todas las tareas asociadas con los

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mismos del equipo scrum utilizo el

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tablero tipo cámara que agiliza bastante

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el proceso de entendimiento del sprint

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que se está trabajando y así se

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garantiza el principio de transparencia

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para que todos los mismos del equipo

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puedan ayudar pueden aportar el éxito el

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sprint depende básicamente de todo el

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equipo de salud lo que se busca es que

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todas las personas puedan tener

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asignaciones de las cuales sean

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responsables el quiz y yo terminé una

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asignación puede ayudarle a otro

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compañero para poder dar cumplimiento al

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objetivo del sprint y a los tiempos

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definidos a finales el sprint se hace

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una nueva reunión que se llama al sprint

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cream

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aquí van a ser involucrados tanto el

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scrum master puede ser producto del

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equipo de desarrollo para verificar el

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cumplimiento de las metas por los

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objetivos

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del spinning cuestión y así garantizar

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la entrega del producto al cliente final

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después del retiro el producto se hace

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una nueva reunión que se llama la

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retrospectiva el sprint tiene esa se

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busca analizar cuáles son los resultados

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de describió anterior para poder

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encontrar de pronto alguna problemática

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falencias del proceso o mejoras que

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puedan aplicar al siguiente sprint y así

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al final el sprint

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automáticamente debemos iniciar un nuevo

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sprint tomando otras de las

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funcionalidades del producto cloud para

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sacar nuevamente el sprint backlog e

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iniciar otra vez el proceso hasta tener

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un nuevo producto funcional la idea es

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que este producto funcional se le pueda

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entregar al cliente para que pueda

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interactuar y puede ir viendo el avance

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del proyecto hasta que al finalizar

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todos los sprint tengamos el producto

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terminado básicamente ese es el resumen

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global de lo que representa el scrum el

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concepto muy simple y como vimos la

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metodología que es muy sencilla de

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trabajar sin embargo su implementación

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requiere un alto esfuerzo de

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entendimiento y dedicación empezamos

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vídeos espero poder profundizar en cada

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uno de los roles y cada unas etapas así

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como mostrarles diferentes herramientas

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que podemos utilizar

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espero que en una próxima oportunidad

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