FPSゲームで味方にイライラしない方法を教える釈迦【2023/6/17】
Summary
TLDRこの長文は、ゲームに関する思い出話のようです。話者は昔のオンラインゲームの体験を振り返り、仲間とのプレイの様子や、時にルールを少し曲げて遊んでいた面白エピソードを語っています。ゲームに夢中になりすぎず、上手くなることが最優先だったこと、対戦相手とはあまり仲良くならずに一線を画していたことなども述べられています。懐かしさと共に、当時の思い出が生き生きと描かれています。
Takeaways
- 😅 話者は新しいゲームであるヴァロラントについて言及し、そこでの変な人々の存在を指摘している。
- 🤔 月額制のゲームでは、無料のFPSゲームほど変な人はいないと述べている。
- 🙃 子供の頃は変な人々に出会うことも楽しかったと懐古している。
- 💻 有料のゲームでも、CallOfDutyなどでは変な人がいるというイメージがあると言っている。
- 🎮 自分はチャットをしないことでかっこいいと思っていたため、あまり変なことはしなかったと主張している。
- 👥 身内や味方には悪戯をしたことがあるが、見知らぬ人にはほとんどしなかったと述べている。
- ✨ 自分が強ければ味方に怒ることはなく、勝率も高かったと自信を持っている。
- 🏢 部屋を建てる際、KD1.5以下の人は蹴っていたことを明かしている。
- 🕹️ オートバランスのない部屋を作り、1対1の状態で他のプレイヤーを入れるズルをしていたことを認めている。
- 🤝 対戦相手とはあまり交流がなく、情報共有も控えめだったと振り返っている。
Q & A
このトランスクリプトの主な内容は何ですか?
-このトランスクリプトは、ゲーマーが過去のオンラインゲームの体験について語っています。特に、新しいゲームのテラ、有料ゲームとフリーゲームの違い、ゲーム内での行動規範、対戦相手との関係など、様々な側面について話しています。
テラというゲームについて何か言及されていますか?
-はい、テラは非常に新しいゲームであり、その当時の話者にとって新鮮だったことが分かります。しかし、そのゲームをプレイする機会は体験版のみだったようです。
有料ゲームと無料ゲームの違いについて、どのような見解が示されていますか?
-有料ゲームの方が、ある程度治安が担保されていて、極端な振る舞いをする人が少ないと述べられています。一方で無料のゲームでは、そういった「変な人」が多く見られるようです。
話者は自身のゲーム内での行動について、どのように振り返っていますか?
-話者は自分自身があまり変な振る舞いをしたことがないと言っています。強くてチャットをしないことがカッコいいと思っていたため、わざと変なことはしなかったようです。
対戦相手とのコミュニケーションについて、どのような見解が示されていますか?
-話者は、対戦相手と仲良くなることはあまりなく、「敵」というイメージが強かったようです。情報を共有するのは大会に影響するので避けていたと述べています。
話者が唯一認める悪行として挙げられているのは何ですか?
-話者が認める唯一の悪行は、オートバランスがオフの部屋を作り、最初は1対1で始めて途中から仲間を入れるという行為です。これは不公平な戦いを作り出していたようです。
このトランスクリプトから、話者のゲームに対する姿勢が分かりますか?
-はい、話者はゲームを非常に真剣に受け止めており、強くてカッコいいことを重視していたようです。対戦相手とは一線を画し、ゲームの勝利のために行動していたことが伺えます。
話者は固定のチームでゲームをプレイしていたようですか?
-はい、トランスクリプトからは固定のチームメンバーとゲームをしていたことが分かります。例えば「上海君」と呼ばれる人物との間での出来事が語られています。
このトランスクリプトから、当時のゲーミングコミュニティの特徴が分かりますか?
-はい、当時は対戦相手と親しくなることは少なく、情報共有も控えめだったことが窺えます。一方で固定チームでのゲームプレイはよくあったようです。また、有料ゲームと無料ゲームでは雰囲気が異なっていたようです。
全体を通して、このトランスクリプトから何がお分かりになりましたか?
-このトランスクリプトからは、話者がゲームを真剣に捉えており、強さやカッコよさを重視していたことが分かります。対戦相手とは一線を画し、時に不公平な戦術を取ることもあったようです。また、当時のゲーミングコミュニティの様子も垣間見ることができました。
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