06 Постановка кадра Урок 5 Композиция

Base of Knowledge
3 Aug 202403:50

Summary

TLDRВ этом видео скрипте рассматриваются важные аспекты композиции кадра при съемке видео. Рекомендуется размещать субъект в центре кадра или на одной из третьих линий для привлекательной композиции. Также обсуждается использование второго ракурса для скрытия переключений и недочетов, что улучшает монтаж. Камера должна быть на уровне глаз, но иногда можно поставить ниже для доминирования над аудиторией или выше для передачи незначительности. Эти советы помогут создать профессиональное видео.

Takeaways

  • 📸 Симметрия в кадре: Поместить объект в центре кадра для достижения привлекательной симметричного композиции.
  • 📐 Правило третьих: Разделите кадр на три равные части и расположите объект на одной из линий для привлекательного расположения.
  • 🤳 Камера на уровне глаз: Для большинства случаев, установите камеру на уровне глаз для естественного и привлекательного изображения.
  • 🔄 Использование второго ракурса: Используйте второй ракурс для крупных планов лица, чтобы скрыть переключения и склейки в монтаже.
  • 👁️ Камера чуть ниже: Установите камеру чуть ниже уровня глаз для создания ощущения доминирования над аудиторией и добавления авторитета.
  • 👀 Камера чуть выше: Используйте камеру чуть выше уровня глаз для передачи незначительности или определенных эмоций.
  • 🙅‍♂️ Избегайте ног в кадре: Никогда не показывайте ноги в кадре, чтобы избежать искажения пропорций.
  • 🎥 Важность композиции: Композиция кадра очень важна для создания привлекательного и профессионального изображения.
  • 🧍‍♂️ Позиционирование в интервью: В интервью или подкасте, располагайтесь на одной из третьих линий для красивого и интересного кадра.
  • 🎬 Использование видеоредактирования: Второй ракурс помогает скрыть недостатки монтажа и создает иллюзию продолжительности.
  • 🤔 Не стоит переживать: Не стоит слишком беспокоиться о идеальной композиции, просто следуйте основным правилам и вы всегда будете выглядеть хорошо.

Q & A

  • Какова основная рекомендация по композиции в кадре для начинающих?

    -Для начинающих рекомендуется поставить объект или человека по центру кадра, так как человеческий глаз привык к симметричности.

  • Что такое 'правило третьего' в композиции?

    -Правило третьего предполагает разделение кадра на три равные части горизонтально и вертикально и располагать важные элементы по этим линиям или их пересечениям.

  • Почему правило третьего не работает в данном кадре?

    -В этом конкретном кадре правило третьего не работает, потому что композиция должна строиться с учётом этого правила с самого начала.

  • Как правило третьего может быть полезно при съемке интервью?

    -При съемке интервью правило третьего помогает создать красивую картинку, располагая персону не по центру, а по одной из третьих линий.

  • Чем отличается использование второго ракурса при съемке?

    -Второй ракурс может быть использован для крупного плана лица, что позволяет скрыть переключения и недочёты на монтаже.

  • Почему не рекомендуется показывать ноги в кадре?

    -Ноги, показанные в кадре, могут искажать пропорции из-за ближнего расстояния к камере, что выглядит неестественно.

  • Какое положение камеры обычно считается оптимальным?

    -Камера обычно ставится на уровне глаз, что создаёт естественную перспективу и не искажает пропорции.

  • Чем отличается композиция, когда камера поставлена чуть ниже уровня глаз?

    -Если камера поставлена чуть ниже уровня глаз, это создаёт ощущение доминирования над аудиторией и добавляет некоторый вес экспертности.

  • Какое изменение положения камеры может передать чувство незначительности?

    -Если камера поставлена чуть выше уровня глаз, это искажает пропорции лица и передаёт ощущение незначительности перед аудиторией.

  • Какие дополнительные советы даны по позиционированию камеры для улучшения композиции?

    -Рекомендуется не париться с композицией, ставить камеру на уровне глаз или чуть ниже, и избегать показа ног в кадре для сохранения естественных пропорций.

Outlines

00:00

📸 Основы композиции кадра

В этом параграфе рассматривается введение в композицию кадра для начинающих. Автор рекомендует начать с центрирования объекта в кадре, так как человеческий глаз привык к симметрии. Однако, для более интересного кадра, предлагает использовать правило третьего, разделив кадр на три равных горизонтальных зоны и располагая объекты вдоль этих линий. Также упоминается, что в некоторых ситуациях, например при съемке интервью или подкаста, можно использовать этот метод для создания привлекательного изображения.

🤳 Использование второго ракурса для улучшения видео

Автор обсуждает преимущества использования второго ракурса при записи видео. Второй ракурс помогает скрыть переключения и недостатки в монтаже, создавая иллюзию непрерывности. Это может быть особенно полезно для скрытия склеек и других технических недостатков. Автор также подчеркивает, что наличие второго устройства для записи не обязательно, но может значительно улучшить качество видео.

👁 Положение камеры и его влияние на композицию

В этом параграфе автор рассматривает важность положения камеры при съемке видео. Рекомендуется ставить камеру на уровне глаз, так как это обеспечивает естественный и привлекательный вид. Однако, автор также упоминает, что небольшое изменение угла камеры, как понижение или повышение, может передать разные эмоции и впечатления, например, доминирование над аудиторией или создание величественного эффекта. Также предупреждается против включения ног в кадр, так как это искажает пропорции и выглядит неестественно.

Mindmap

Keywords

💡композиция кадра

Композиция кадра - это расстановка элементов в изображении для достижения эстетического эффекта и передачи определенной информации. В видео это означает, как располагать персонажей или объекты, чтобы создать красивую и удобную для восприятия картинку. Например, рекомендация поставить объект в центре кадра или использовать 'правило третьего' для более динамичного снимка.

💡симметрия

Симметрия в композиции кадра означает равномерное распределение элементов, что приводит к удобочитаемости и эстетичности. В видео говорится, что полная симметрия неприятна, но приблизительная симметрия, когда элементы примерно одинаково распределены слева и справа, привлекательна для зрителя.

💡правило третьего

Правило третьего - это техника композиции, при которой кадр делится на три равные горизонтальных и вертикальных линии, и элементы располагаются вдоль или в точках их пересечения. В видео это используется для рекомендации размещения объекта не в центре, а вдоль одной из линий разделения кадра.

💡интервью

Интервью в контексте видео - это когда один человек задает вопросы другому, часто для передачи определенной информации или истории. В видео упоминается, что при записи интервью можно использовать композицию кадра, чтобы сделать картинку более привлекательной и интересной.

💡подкаст

Подкаст - это аудио или видеоматериал, выпущенный регулярно по теме. В видео говорится о том, что при записи подкаста важно расположить камеру и персонажа так, чтобы изображение было красивым и удобным для зрителя.

💡второй ракурс

Второй ракурс - это дополнительная камера, используемая для получения дополнительного угла зрения или для того, чтобы скрыть переключения между разными частями записи. В видео упоминается, что второй ракурс может быть полезен для улучшения монтажа и создания более продолжительного ощущения видео.

💡склейки

Склейки в видеомонтаже - это моменты, когда видео переключается с одной сцены на другую. В видео говорится о том, что второй ракурс может помочь скрыть эти склейки, создавая иллюзию непрерывности видео.

💡уровень глаз

Уровень глаз - это рекомендуемая высота камеры при записи, которая соответствует высоте глаз человека. В видео упоминается, что большую часть времени камера должна быть на уровне глаз для достижения естественного и привлекательного изображения.

💡перспектива

Перспектива в видеоосъемке - это точка зрения, откуда снимается кадр. В видео рассматриваются различные уровни камеры, такие как чуть ниже уровня глаз для создания ощущения доминирования или чуть выше для передачи незначительности.

💡искажение пропорций

Искажение пропорций - это изменение в размере и форме элементов изображения, которое может происходить при неправильной установке камеры. В видео говорится о том, что камера должна быть на уровне глаз или чуть ниже, чтобы избежать искажения пропорций лица.

💡эксперт

Эксперт в видео - это человек, который обладает глубокими знаниями в определенной области и делится ими с аудиторией. В контексте видео, рекомендуется использовать определенные углы камеры, чтобы добавить величественности и доминирования эксперту перед зрителями.

Highlights

Важность композиции в видеосъемке: поместить себя в центр кадра для простоты и привлекательности.

Принцип симметрии в композиции: человеческий предпочтение к приблизительной симметрии.

Правило третьих в композиции: разделить кадр на три части и расположить себя вдоль одной из линий.

Особенности использования правила третьих в видеосъемке интервью или подкастов.

Влияние второго ракурса на скрытие недочетов и улучшение монтажа.

Поместить вторую камеру сбоку для крупных планов лица и улучшения монтажа.

Распологание камеры на уровне глаз для достижения оптимального результата.

Влияние низкого угла съемки на создание величественного эффекта.

Использование высокого угла съемки для передачи незначительности перед аудиторией.

Не рекомендуется показывать ноги в кадре из-за искажения пропорций.

Влияние небольшого изменения угла камеры на доминирование над аудиторией.

Оптимальное положение камеры чуть ниже уровня глаз для добавления веса экспертности.

Влияние камеры чуть выше уровня глаз на создание ощущения незначительности.

Применение различных углов камеры для передачи определенных эмоций или эффектов.

Важность изначального строительства кадра с учетом композиционных правил.

Совет по не переживанию при записи видео с прямой речью в камеру.

Transcripts

play00:00

так Следующий пункт композиция не менее

play00:02

важный В какой части кадра расположить

play00:05

себя красивого скажу так если Вы только

play00:07

начинаете и никак не изучали композицию

play00:10

кадра Как там это всё работает то просто

play00:13

поставьте кадр как я сейчас по центру вы

play00:16

находитесь по центру это всегда работает

play00:18

потому что мы как люди Ну нам нравится

play00:20

примерно симметрия полная симметрия нам

play00:22

не нравится потому что ничто в этом мире

play00:24

не симметрично но примерная симметрия

play00:26

когда слева справа примерно одинаковое

play00:28

расстояние на в принципе в целом

play00:30

нравится Так что сядьте напротив камеры

play00:32

не проиграете либо второй способ в

play00:34

отдельных случаях можно использовать

play00:36

правило третий оно очень простое

play00:39

разделите свой кадр на три части первая

play00:41

часть будет примерно здесь вторая здесь

play00:43

и третья здесь что вы делаете вы

play00:46

располагаете себя по одной из этих линий

play00:49

с этой стороны либо с этой стороны но в

play00:52

этом конкретном кадре это работать не

play00:54

будет потому что нужно было строить кадр

play00:55

изначально имея в виду это правило Но

play00:58

скажем в случаях Когда вы снимаете

play01:00

интервью или вы записываете подкаст свой

play01:03

Например если вы Садитесь в кадре вот

play01:05

так по одной из третей смотрите примерно

play01:08

в ту сторону то получается красивая

play01:10

картинка и так интереснее выглядит

play01:13

интервью В некоторых случаях можно и

play01:15

видео говорилки так построить То есть вы

play01:17

сидите не по центру А по одной из Трей

play01:19

но опять же так нужно изначально строить

play01:21

кадр и я советую вам не париться Когда

play01:23

вы говорите прямо в камеру записывайте

play01:25

всегда так не проиграете у меня часто

play01:27

задают вопрос Стоит ли мне использовать

play01:29

второй ракурс если я могу да стоит если

play01:33

можете Но это не обязательно если у вас

play01:35

Помимо основной камеры или смартфона

play01:38

есть второй смартфон или другая камера

play01:40

поставьте её сбоку и сделайте крупный

play01:42

план своего лица Почему так стоит делать

play01:44

потому что так вы сможете скрыть склейки

play01:47

на монтаже Ну Мы все ошибаемся по-любому

play01:49

придётся вырезать какие-то недочёты

play01:51

какие-то паузы как вот прямо сейчас это

play01:53

происходит в этом видео так ещё раз так

play01:55

ещё раз ещё раз поэтому второй ракурс в

play01:59

этом случай поможет вам скрыть эти

play02:01

недочёты переключение на другой ракурс

play02:03

создаёт ощущение продолжительности

play02:05

зритель может подумать что там и не было

play02:07

склейки поэтому это может быть очень

play02:09

полезно на монтаже положение камеры тоже

play02:12

немаловажный момент но здесь всё до

play02:14

смешного просто прямо сейчас в этом

play02:16

кадре камера находится на уровне глаз и

play02:19

вы должны ставить свою камеру Ну большую

play02:21

часть времени вот так как сейчас на

play02:23

уровне глаз не проиграете это всегда

play02:25

работает но есть маленькие нюансы Если

play02:28

вы поставите камеру чуть-чуть ть пониже

play02:30

не сильно ниже если это будет сильно

play02:32

ниже это будет очень странно выглядеть

play02:33

если у вас будут торчать там ноги кстати

play02:36

никогда не Палите ноги в кадре потому

play02:38

что они ближе находятся к камере

play02:39

пропорции будут искажать это будет очень

play02:41

странно смотреться То есть

play02:42

композиционное - это всегда Примерно вот

play02:44

отсюда либо вот отсюда примерно

play02:47

чуть-чуть выше пупка и если вы поставите

play02:49

камеру чуть-чуть ниже будет ощущение что

play02:51

вы ну как бы чуть-чуть доминирует над

play02:54

аудитории Это очень как бы грубо сказано

play02:56

это добавляет небольшого веса вас как

play02:59

эксперта в своей области потому что в

play03:01

кинематографе ракурсы которые

play03:03

экстремально сняты снизу они добавляют

play03:05

чего-то такого величественного Это может

play03:08

быть какой-то я не знаю там антагонист

play03:10

злодей который доминирует там я не знаю

play03:13

над каким-то другим персонажем и это

play03:14

такое преувеличение работает что вот мы

play03:17

снизу на него смотрим он страшный но

play03:19

небольшое изменение ракурса оно тоже

play03:21

работает в эту сторону и Может вам в

play03:23

чём-то Может быть помочь и в обратную

play03:25

сторону Если вы поставите камеру

play03:27

чуть-чуть выше уровня глаз то пропорции

play03:29

лица искажая Так что челюсть будет уже

play03:31

верхняя часть головы будет больше и в

play03:34

целом это передаёт ощущение такой некой

play03:37

незначительности вас перед аудиторией

play03:40

это очень редко используется но в целом

play03:42

в отдельных случаях может быть Полезно

play03:44

если вы хотите передать какую-то такую

play03:46

эмоцию но в большинстве случаев на

play03:48

уровне глаз либо чуть-чуть ниже

Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Связанные теги
КомпозицияВидеоРакурсПравило третейСимметрияКинематографияКамераСоветыСъемкаМонтаж